IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> 


> Полезные программы и помощь новичкам
Ayan
сообщение 13.3.2008, 9:03
Сообщение #1


Человек из степи
******

Сообщений: 1 839
Регистрация: 15.1.2007
Казахстан
ИД на сайте: 61992


Репутация:   597  


Советы новичкам и не только!

1. Что должен знать каждый
"Золотая Бутса" - бесплатная массовая многопользовательская онлайн игра в жанре футбольного менеджера. В ней Вы управляете футбольным клубом и соревнуетесь с тысячами реальных соперников.

Игры на "Золотой Бутсе" (в дальнейшем ЗБ) проходят по вторникам - средам - четвергам - субботам. Эти дни называются Игровые Дни (далее ИД). Обычно генерация игр проходит после 20:00. Менеджер обязан на каждый ИД закупать товар. А на каждый официальный матч отправлять состав. Официальные матчи - матчи Чемпионата страны, Кубка страны и Еврокубки. Матчи Чемпионата проходят по средам и субботам.


2. Что означает каждый бонус?
показать

Скорость - для полевых игроков, для всех не помешает.
Чем выше значение бонуса, тем выше скорость игрока во время рывков и передвижению по полю.

Подкат - для полевых игроков, чаще защитников.
Чем выше значение бонуса у игрока, совершающего подкат, тем выше вероятность выбить мяч без нарушения. Под выбиванием мяча понимается ситуция, когда мяч не принадлежит ни одной из сторон.

Угловые - для полевых игроков и вратарей
Чем выше значение бонуса (у вратаря), тем больше вероятность, что вратарь возьмет мяч при розыгрыше углового.
Чем выше значение бонуса у подающего угловой, тем больше вероятность успешной реализации стандарта.

Штрафные - для полевых игроков и вратарей.
Здесь все просто: при выполнении стандартов (свободный, штрафной) с дальних дистанций, когда идет розыгрыш: чем выше значения бонуса у пробивающего игрока, тем выше вероятность успешного розыгрыша стандарта.
При пробивании штрафного вблизи ворот: чем выше значение бонуса у пробивающего игрока, тем выше вероятность поразить ворота. Чем выше значения бонуса у вратаря, тем меньше вероятность успешной реализации стандарта.

Технарь - для полевых игроков, полузащитников и нападающих.
Чем выше значение бонуса у игрока с мячом, тем больше вероятность успешной обводки.

Атлетизм - для полевых игроков
Усиливывает умение Выносливость, чем выше бонус, тем больше усиление (при рассчете послематчевой усталости). Одновременно - чем выше бонус, тем меньше потеря физы в течение матча.

Перехват - для полевых игроков, чаще для защитников и опорников.
Чем выше значение (у игрока который принимает мяч), тем больше шансов принять мяч - существенно для быстрых мячей (сильный удар). Не влияет на вратарей.

Ауты - для полевых игроков
Чем выше значение бонуса у игрока, вбрасывающего мяч, тем дальше и точнее он может это сделать. Чем выше значение бонуса у игрока, который принимает вбрасывание, тем больше шансов на успех. Слабое влияние этого бонуса, редко применяется, по моему мнению заслужено.

Лидер - для полевых игроков и вратарей
Чем выше значение бонуса у игрока, тем сильнее он "вытягивает" мораль игрокам своей команды. Если у него мораль выше чем у игроков команды, то у них она поднимается, если ниже, то не влияет. Многие считают, что этот бонус слабо влияет, но я так не считаю, ведь при морали под 20 всем игрокам поднимается мастерство на 1-3 пункта, а это не мало.

Игра головой - для полевых игроков, чаще для защитников и нападающих.
При стандартах (при навесах) - чем выше значение бонуса у игрока, на которого производится навес - тем больше шансов на успешный исход стандарта (скинуть мяч, поразить ворота).

Плеймейкер - для полевых игроков, чаще для полузащитников.
Чем выше значение бонуса у игрока, тем более точные пасы он раздает - шансы принять пас от плеймейкера повышаются.

Навесы - для полевых игроков, чаще для фланговых игроков.
Чем выше значение бонуса у игрока, который подает навес, тем больше шансов у игрока, принимающего навес на успешный исход. Особенно важно при подачах с фланга.

Пенальти - для полевых игроков и вратарей
Чем выше показатель у игрока пробивающего пенальти, тем больше шансов поразить ворота. Чем выше показатель у вратаря, тем больше шансов отразить пенальти.

От ворот - для вратарей
Чем выше значение бонуса, тем дальше вратарь может выбить мяч.

Один на один - для вратарей.
Чем выше значение бонуса, тем больше шансов на успешный исход эпизода при выходах 1 на 1.

Универсал - для полевых игроков.
Уменьшает штраф за неправильную позицию (т.е. если она не соответствует игровому амплуа).

3. От чего зависит Зрительский Рейтинг (ЗР)?
показать

15 - гарантированный минимум
до 20 - отчеты пресс-конференций чемпионата (10 последних, за каждую 2 балла)
до 10 - пресс-аташе
до 25 - рейтинг дивизиона по силе 11
до 10 - рейтинг по силе 11 клуба в целом по лиге
до 20 - место в таблице чемпионата (1 место - 1,25 балла)
итого максимум 100

4. Какие ставить задания игрокам?
показать

=Плеймейкер
На игрока будут чаще давать пас при прочих равных.

=Дриблинг
Игрок будет чаще пытаться идти в обводку, чем пасовать или бить.

=Дальние удары
Игрок будет чаще пытаться бить (по воротам!), чем обводить или пасовать.

=Диспетчер
Игрок будет реже пытаться бить или обводить (т.е. будет чаще пасовать).

=Фланги
Игрок будет чаще давать пас на фланг (только на фланговых игроков - т.е. на Lm, Rm, Lf, Rf, Lw, Rw)

=Нарушения
Повышается вероятность сорвать атаку нарушением правил при отборе или подкате.

5. Что дает каждая из построек?
Постройки лучше (вернее дешевле) ремонтировать раз в 13 календарных (не игровых!!!)дней (Это последний день когда состояние будет 99%, на следующий день будет уже 98, т.е. и ремонт будет дороже).
показать

Автостоянка.
Добавляет определенный процент к посещаемости в матче в зависимости от уровня постройки.
База клуба.
Позволяет нанять тренеров, которые нужны для более эффективной тренировки игроков.
Гостиница.
Добавляет определенный процент к посещаемости в матче, а также дополнительный доход, если команда играет дома.
ДЮСШ.
Позволяет нанять детских тренеров, которые будут тренировать молодых игроков. Строить в первую очередь
Клубный центр.
Позволяет нанять психолога, который повышает мораль игроков.
Магазин.
Позволяет нанять менеджера по продажам, который продает товар каждый ИД. Строить в первую очередь и обязательно до третьего уровня.
Массажный кабинет.
Позволяет нанять массажиста, который уменьшает потерю физготовности после матча.
Медицинский центр.
Позволяет нанять врача, который сокращает срок восстановления травмы.
Офис.
Позволяет нанать скаута, с которым можно покупать и продавать игроков на трансфере.
Трибуна ВИП.
Повышает вместимость стадиона и процент к спонсорским выплатам в зависимости от уровня постройки.
Крыша и табло.
Обе постройки повышают процент к посещаемости в матче.
Пресс-центр.
Позволяет писать отчеты о матчах, которые повышают зрительский рейтинг команды.

6. FAQ по ДЮСШ
показать
Несколько общих моментов, вытекающих из правил.
В принципе, опытным менеджерам они вроде как и ни к чему.
Но - кто-то в свое время не вчитался, кто-то что-то не продумал... Всякое бывает.
Так что ликбез лишним не будет.

1. Главный момент. В ДЮСШ можно качать талант. Причем быстрее всего он прокачивается, если только один игрок в ДЮСШ имеет талант больше единицы (то есть, качает его). В принципе, в неокторых ситуациях имеет смысл качать талант сразу двоим - к примеру, таким образом быстрее можно получить двух семерок сразу. Но уже восьмерок - ждять замучаетесь, а о девятках даже не думайте. Фактически, основная стратегия одна - качать талант до нужной величины, переводить игрока в основу, качать талант следующему. Иметь в ДЮСШ более одного-двух талантов одновременно - серьезная ошибка.

2. Скорость прокачки таланта зависит еще и от мастерства. Т.е. т1 м8 быстрее дорастет до девятки, чем т1 м90, к примеру. А вот от возраста не зависит, как и прокачка умений. Все умения тренируются у дюсшевцев, как у 19-летних девяток. Так что, если планируете получать семерок - лучше сперва поднимайте им мастерство, после перехода в основу они сбавят обороты. Вообще, скорость прокачки таланта нелинейна. Трешка получается из копейки за неделю, четверка - за две, шестерка - примерно за месяц, на восьмерку - уйдет почти целый сезон. На девятку - еще больше...

3. Что именно качать? С моей точки зрения, профили и выносливость. Вопрос чисто экономический, так медленне растет суммарное мастерство - соответственно, меньше зарплата. Она кажется копеечной, но учтите, что многие юниоры проведут в вашем ДЮСШ четыре сезона, так что накапает. Да и получать экстремально высокие параметры проще в тепличных условиях ДЮСШ, чем в основе. Даже если вы выпустите из стен спортшколы 17-летнюю девятку - она будет тренироваться медленнее, за счет возраста. Почему именно эти параметры? Выносливость - характеристика для полевых игроков универсальная, всем пригодится, будут меньше уставать. Аналогично - профили. А минималки можно очень быстро поднять после перевода в основу.

4. Кстати, о проведенных в ДЮСШ сезонах. Игрок максимально может быть в спортшколе 4 года. Приходит 16-летним, если не будет вызван до того - то по достижении 20-летнего возраста покинет клуб. Отсюда вывод - если у вас в ДЮСШ есть 19-летние, забирать их нужно в этом сезоне. А то пропадут.

5. Каждый сезон у клуба появляется две возможности перевести игрока в основу из ДЮСШ, после 42 и 84 ИД. Теоретически, 84 ИД - это конец сезона, но опыт показывает, что на Бутсе сезон еще никогда не заканчивался после 84 игрового дня Так что время на перевод игрока у вас будет.

6. Исходя из предыдущей информации - оптимальное количество игроков в ДЮСШ равняется восьми. В первый год набираете восемь 16-летних пацанов, каждый год забираете по два, и берете на их место новых. Идеальная картинка - когда на четвертый сезон у вас в ДЮСШ каждой твари по паре - два 16-летних, два 17-летних, два 18-летних, и двое рвущихся в бой 19-летних. За три сезона двое последних спокойно могут качнуться до мастерство 90+ (при условии равномерной прокачки), а за последний сезон - до т7. Это либо хорошая скамейка на вырост, либо если повезет, около ярда по текущим ценам на трансфере.

7. Что до стратегии, то базовых - две. Растить молодежь на продажу (клепать поточным методом семерок, от силы - восьмерок), либо для себя (выращивать восьмерок и девяток). Первое предпочтительнее для грандов (молодежи дорасти и пробиться в состав суперклуба практически нереально - учитывая то, что в основе сильных команд играют в основном молодые и талантливые, но куда более мастеровитые). Второе - отличный путь развития команд послабее. Можно и сочетать. Растить девяток можно, но сложно - помним, что на прокачку девятки требуется больше сезона. Разве что для того, чтобы закрыть особо важные позиции (обычно, все выращивают себе второго вратаря).

8. Набирать 16-летних в ДЮСШ лучше в самом начале сезона или близко к этому. И ни в коем случае - не во второй половине, и уж тем более не в конце. Логика простая - постареть-то они все равно постареют, а вот тренировок - потеряют изрядно.


7. Тренировки

показать

Каждый день, кроме воскресения, на Бутсе проходят тренировки в 13:00 по Москве.
На тренировках каждый игрок тренирует умения. Если футболисту 30 или более лет, то он еще и теряет умение.
Чтобы быстрее повысить мастерство игрока и силу команды тренируйте на тренировках минимальные умения (для ВИП-участников есть такая опция, для обычных менеджеров - смотрите какое самое непрокачанное умение у футболиста, то и тренируйте). Качать минималки (тренировать минимальные умения) - верный способ быстро и хорошо развить новичку команду.
Чтобы восстановить физу ставьте мЕньшую нагрузку на тренировке (вверху есть ссылка про тренировочный процесс).
Иногда бывает, что игроки не тренируются на тренировках. Это связано вот с чем:
"Своеобразной компенсацией за отсутствие зарплаты является «отказ» игроков от тренировок. То есть, у команды, которая находится в «минусе», тренировки не проводятся и, соответственно, не восстанавливается физическое состояние игроков.
После выхода из «минуса» тренировки восстанавливаются, но до полного погашения долга по зарплате с интенсивностью только 75%."
Поэтому старайтесь как можно быстрее выйти из минуса.


Сообщение отредактировал Ayan - 27.3.2008, 6:24
Go to the top of the page
 
+Quote Post
5 страниц V  « < 3 4 5  
Start new topic
Ответов (60 - 65)
Red Scorpion
сообщение 4.3.2019, 13:53
Сообщение #61


Мы падаем, чтоб снова подняться
Иконка группы

Сообщений: 4 453
Регистрация: 18.9.2008
Из: г. Кишинёв
Молдова
ИД на сайте: 46159


Репутация:   348  


Цитата(brigantaggior @ 4.3.2019, 12:26) *
Есть...

Отлично!! Не забывайте , что 6 марта возобновляется Чемпионат Страны drinks.gif


--------------------
СОТРУДНИК КОО АМЕРИКИ

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lars Lagerback
сообщение 17.1.2020, 13:14
Сообщение #62


Мечтатель
Иконка группы

Сообщений: 4 925
Регистрация: 17.12.2008
Из: Мурманск
Россия
ИД на сайте: 270850


Репутация:   286  


Ребят, а гайдов по тактике или по определению типов игры в матче в ЗБ ведь нет? Сколько лет, ни разу не встречал, никто ничего не знает?


--------------------


Люби Шотландию в себе, а не себя в Шотландии...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mustain
сообщение 17.1.2020, 22:56
Сообщение #63


щвожа тжьащпи
Иконка группы

Сообщений: 6 884
Регистрация: 25.9.2010
Казахстан
ИД на сайте: 340743


Репутация:   1425  


Цитата(Lars Lagerback @ 17.1.2020, 12:14) *
Ребят, а гайдов по тактике или по определению типов игры в матче в ЗБ ведь нет? Сколько лет, ни разу не встречал, никто ничего не знает?

Что за типы игры?
Где-то бродила статья, забыл имя менеджера, довольно известный был. Его машина насмерть сбила года три назад.
В целом, вопрос не совсем понял.


--------------------
Если я буду проверяющим то заблокирую)))специально для тебя.
И знаешь почему? Вам не понять идеологию работы ФП. Ты реально меня насмешил))))
Цитата(alekseich-XIII @ 2.3.2023, 22:05)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Real Gek
сообщение 25.2.2021, 16:04
Сообщение #64


Не люблю футбол...
Иконка группы

Сообщений: 3 820
Регистрация: 15.7.2011
Россия
ИД на сайте: 365706


Репутация:   245  


Здравствовать всем!
Не нашел другой подходящей темы. Буду писать здесь, т.к. во-первых новичек в ФС Казахстана, а во-вторых нужна помощь. shuffle.gif
Команду Атырау взял рэндомно по акции до декабря 2021 г. Состав ни разу не впечатлил, денежки было совсем не густо. Возрастные игрочки имели очень хороший финансовый аппетит, поэтому распродал их, а также молодого т.9 в Кайрат, где ему явно лучше будет. Всего собрал на этом 120 лямов. Из них 83 ляма потратил на сильных пенсов 30-33 лет, почти все с аспектом Ск. Расходы по з/п в ИД снизились с 5 лямов до 3. Попробую в этом сезони из них выжать максимум и зацепить медальку. Вклад получилось сделать - 100 лямов. 100 лямов к концу сезона превратяться в 150-180. Из ДЮСШ выпускаю потоком т4м8, чтобы бюджет не напрягать.

Теперь совета прошу.
Пенсы протянут пару сезонов масимум. Молодые игроки - пара т8 и один т7, возрастом 18-20 лет. Т.е. ни о чем. Собственно так и планировал - желательно вывести клуб в первый дивизион и подвести под реген.

Вопрос такой: Не помню точно, какие требование к команде под реген? Может я что-то не так делаю?


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
K700
сообщение 26.2.2021, 20:45
Сообщение #65


Сидит на скамье запасных
Иконка группы

Сообщений: 269
Регистрация: 25.2.2016
Казахстан
ИД на сайте: 409348


Репутация:   19  


С приходом в ФС Казахстана!

Да, перспективы у команды конечно не радужные.

На счет регенерации команд, то имеются следующие варианты:

1. Платная регенерация команды менеджером
показать

Опция позволяет осуществить регенерацию команды, находящейся в управлении, при условии, что она соответствует критериям:
1) Находится в низшем или 3 дивизионе.
2) Нет игроков на трансфере, нет ставок командой на других игроков.

При соблюдении критериев при покупке услуги за 30 бонусов вы получаете:
- Перевод текущих игроков в пул РСА.
- Сброс счётчика бонусных игроков ДЮСШ.
- Сброс финансов: 50 000 000 на счету клуба + 900 000 товара.
- Сброс вместимости стадиона до 20 000 мест.
- Генерация новых игроков по рандомно выбранному шаблону новых команд. Сила 11 ~ средней силе 11 дивизиона. По ходу сезона будет применяться повышающий силу коэффициент. Чем больше ИД прошло, тем выше коэффициент.


2. Приобретение менеджером с аукциона команды, регенерированной ФС
показать

Данная процедура подразумевает частичную регенерацию команды. Она включает в себя следующие действия:
- Перевод всех игроков команды в КФРК.
- Сброс счётчика ДЮСШ.
- Обнуление финансов.
- Генерация новых игроков по одному из шаблонов новых команд. Сила 11 ≈ средней силе 11 дивизиона.

Регенерация команды будет осуществляться при соблюдении следующих условий:
- команда на момент подачи заявки находится в свободных (обязательно);
- команда находится в низшем дивизионе своей страны (обязательно). Исключение - команды из ФС с 6 дивизионами. Там допускается реген команд из 3 и 4 дивизионов;
- средний возраст игроков клуба более (или приближается к) 28 лет;
- количество молодых (в.<25 ) талантов (т.>6 ) в клубе равно или менее 3 или они неперспективны;
- денег на счету команды для обновления состава нет/недостаточно;
- в команде нет игроков, выставленных на трансфер.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Real Gek
сообщение 27.2.2021, 8:07
Сообщение #66


Не люблю футбол...
Иконка группы

Сообщений: 3 820
Регистрация: 15.7.2011
Россия
ИД на сайте: 365706


Репутация:   245  


Спасибо.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

5 страниц V  « < 3 4 5
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 21:57
Rambler's Top100