IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> Сокращение талантов
DeuxEx
сообщение 5.9.2019, 13:16
Сообщение #1


Игрок дубля
Иконка группы

Сообщений: 138
Регистрация: 1.11.2011
Из: СПб
Россия
ИД на сайте: 370893


Репутация:   19  


Чтобы не разводить обсуждение в ветке с другой темой, напишу сюда.
Идею стоит как минимум обсудить.

Понятно, что писать в раздел "Предложения" это как писать в Кремль, несколько бессмысленно, но тем не более.

Идея в том, чтобы оставить 4 таланта, 6-7-8-9. Четыре потому что больше 4х дивов сейчас вроде нет. А если есть, то нахрена, если футсоюзы с топ дивами закрываются.
Остальные таланты убрать, по причине слабой актуальности. Никто на серьёзном уровне не использует 2-3-4-5 таланты (или нужны массовые контрпримеры), а единицы и так почикали.
И генерация будет полегче) сколько мусора сейчас обсчитывается.

Механизм простой, закрепить диапазон таланта за дивом.
1 див – 4 талант (от 4 до 4,9),
2 див – 3 талант (от 3 до 3,9),
дальше, думаю, понятно.
При этом нынешние таланты приравниваются:
9й - к 4му,
8- к 3му,
7 - ко 2му,
6 - к 1му.

Что делать с остальными талантами, которые сейчас есть в составах - ниже, в разделе про то, как это сейчас можно запустить.

При повышении в диве повышается потолок таланта.
Это краткая схема, детали дальше.

Зачем это надо: введение перенесёт акцент больше на игру на поле, чем на нихрена не быструю прокачку. В итоге шанс выиграть будет у умного, а не просто толстого.
Тут ещё нюанс - сейчас как только толстая команда устаревает и распродаётся, то, во-первых, внезапно оказывается, что состав-замена нифига не вырос, и команда мигом скатывается на дно; во-вторых, манагер, скорее всего, уйдёт. А когда ты на каждую игру ищешь решение - это, как бы помягче, увлекательно. Всяко увлекательнее боданий с квадратными монстрами без надежды хоть на что-то.

Теперь детали. Менять (в силу очевидного отсутствия ресурсов) можно не всё тотально.

Структура таланта.
Можно оставить как есть, с набором опыта (даже цифры левел апа можно те же оставить).
Но - сделать потолок для роста таланта в зависимости от дива. Т.е., третий див - это максимум талант 2,9.
Потолки сейчас реализованы для 15,9 (имею в виду, что есть механизм игнорирования опыта от матча, придумывать новое решение не надо).
Из плюсов - не надо менять схему накопления опыта.

Разница между талантами.
Разница = скорость прокачки. Коэффициенты тренировок оставить как есть. Этого достаточно, разница небольшая, и тут в самом деле баланс сейчас есть.

Присвоение таланта.
При внедрении измененения присваивать по принципу "див-талант".

Дальше смысл в увеличии потолка при повышении. Т.е., в третьем диве максимум талант = 2,9, во втором становится возможность качать до 3,9 (плюс трансфер шире, ниже про него).
В случае повышения в дивизионе получается ситуация, когда состав слабее среднего по диву. Если тактика и состав подобраны хорошо, то это не проблема. Да, ты не станешь чемпионом в первый же сезон повышения, но ты и не провалишься. Дальше подтянешься по уровню игроков. Плюс появится более широкий траснфер (ниже про него).

При понижении же, по сути, потолок снижается. Выглядит это как прекращение роста таланта, если он превышает потолок по диву. К примеру, если ты вылетел во второй див с игроками таланта = 4,5 (пять десятых), то во втором диве, где потолок 3,9, талант не будет расти от опыта с игр. Будет расти у тех игроков, которые, допустим, таланта 3,5 (ну мало ли, пара более слабых в составе).
Если тактика шлак, и ты упал, то потолок снижается, но мастерство-то остаётся. Твоя команда выше среднего по силе, так что или ты найдёшь свою игру, ну или делать в пердиве было и нечего.

Чисто жизненно выглядит боль-мень прилично: если Ювентус вылетает в Серию Б, вряд ли они многому там научатся.

Трансфер.
Ограничить сверху по таланту, реализовать возможность покупать игроков или таланта твоей команды, или ниже, т.е., в соответствии с дивизионом.

ДЮСШ
Аналогично с трансфером, нельзя выпускать игроков таланта выше, чем уровень дивизиона.
Это только выглядит жёстким ограничением - если переход выше зависит в основном от игры и тактики, а не от толстоты состава, то игроков уровня своего дива достаточно.

Тоже жизненно, много ли топовых игроков выпускают периферийные школы. А при переходе в топ-академию, начинается счастье, машины, квартиры, женщины продажные, алкоголь, наркотики, мамаев с кокориным в друзьях, тюрьма и скатывание в любительскую лигу. Но - только после перехода в топ-академию.

Зарплаты, цены в карточке - те же (у кого-то есть желание их пересчитывать?).
Старение - так же, 6-7 позже, 8-9 раньше (т.е, по-новому 1-2 позже, 3-4 раньше).
Если есть желание и возможность изменить, то, конечно, хотелось бы каждый талант разнести по возрасту, сделать старение с 30 до 33х. Но можно и так оставить, не сказать, что это критичный момент.

Вроде боль-мень все сферы охватил.
Резюмирую выхлоп: изменения чисто браузерные, гену не трогают (жаль, конечно, но что делать).
Не трогаются все текущие плюшки для випов, бонусные штуки и прочее, так что кому эта часть интересна - не меняется.
Но зато какие приятности! Игровой день приобретает больший смысл, ибо конкуренция среди равных - в этом же весь смысл по жизни. Шанс есть у каждого - это то, чего сейчас нет и в помине.
В общем, приток бабла от бонусов и акций – не меняется.



Ну и самое админско-больное для любого предложения - как это всё запустить.
Ну, технически понятно, ничего особо сложного в массовом присвоении талантов нет. Талант 9,5 превращается в 4,5 и т.д., с теми же коэф-тами прокачки.

Главный вопрос видится в том, что делать с талантами не 6-9.
Ну, тут решение одно, просто ситуации разные. Решение - приравнять таланты до 6-го к 6 му, выше 9го - к 9му, остальные как есть, и сделать потолок по уровню дива.

Что получится:

Таланты 1-5 увеличат талант, но тупо будут слабые по мастерству. Или не будут, если они прокачены. В любом случае, тут, скорее, плюс, чем минус.

Таланты 10+ - снизят талант. Вроде тут начинаются обидки у участников лиги чемпионов и прочих топовых команд. Но так ли это проблемно? Суть же именно в прокачке, так? До какого уровня текущих не пожилых единиц собираются прокачивать?
Если вкопаться:
- прокаченная единица мастерством 180+ уже особо в прокачке не нуждается. Это и так квадратный игрок. Не, нет предела совершенству, но положа руку на хрен, что с ног на голову дальнейшая прокачка меняет?
- талант 10-12-13 и подобное - не дорастут до высот старых единичек, и особо уже не потеряют в прокачке. Ну да, замедлят рост, но это уже тоже квадратные игроки.
- плохо прокаченные единицы вообще слабы по мастерству, они уже не успеют толком прокачаться до старости.
И при этом меняется только талант, мастерство остаётся.
Т.о., замедлится (но не остановится же, будет уровня 9го таланта) прокачка, но сила команды не упадёт. Т.е., уровень игры остаётся.
Так что тут особой проблемы - ну не видится.
Опасения, что обидятся топы и уйдут - ну, команды по мастерству им не ломают, если ты 198+ по силе 11ти, ты и будешь 198+ по силе 11ти. А не уйдут ли манагеры топов после того, как состав безнадёжно устареет? Всё равно уйдут.

Ну, с первого раза всего не охватить, пока хватит.
Dixi.

Сообщение отредактировал DeuxEx - 6.9.2019, 14:29
Go to the top of the page
 
+Quote Post
2 страниц V  < 1 2  
Start new topic
Ответов (15 - 22)
DeuxEx
сообщение 10.9.2019, 12:44
Сообщение #16


Игрок дубля
Иконка группы

Сообщений: 138
Регистрация: 1.11.2011
Из: СПб
Россия
ИД на сайте: 370893


Репутация:   19  


Цитата(Gootman @ 10.9.2019, 2:25) *

Я ж не говорю, что таких вообще нет. Нет массовости
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DeuxEx
сообщение 10.9.2019, 13:25
Сообщение #17


Игрок дубля
Иконка группы

Сообщений: 138
Регистрация: 1.11.2011
Из: СПб
Россия
ИД на сайте: 370893


Репутация:   19  


Цитата(cronje @ 9.9.2019, 15:18) *
взять три единицы и качать их в аренде. набрать пару троек в другой команде и с оставшимся сильным составом прокачать их. плюс можно так же пару единиц. думаю костяк украинской команды справится с задачей прокачать игроков 5 по максимуму. остальные пусть будут девятки.


Ну, схема развития одна, через аренду, с докачкой в основе базового клуба. Тут же ничего не меняется.
Да, нельзя будет топовый талант вырастить в форме, если сама фарма это днище.

Но в целом мысль понятна, фермеры обидятся, что растить надо будет сложнее

Сообщение отредактировал DeuxEx - 10.9.2019, 13:25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cronje
сообщение 10.9.2019, 14:59
Сообщение #18


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 3 625
Регистрация: 7.11.2010
Из: Красноярск
Россия
ИД на сайте: 349314


Репутация:   163  


Цитата(DeuxEx @ 10.9.2019, 13:25) *
Ну, схема развития одна, через аренду, с докачкой в основе базового клуба. Тут же ничего не меняется.
Да, нельзя будет топовый талант вырастить в форме, если сама фарма это днище.

Но в целом мысль понятна, фермеры обидятся, что растить надо будет сложнее

растить будет некого. а учитывая что игра долгая то и играть особо не интересно. в целом ты уловил только часть мысли. там про аренду только первый путь второй про рост 3 троек и 2 единиц в одной команде без здачи в аренду. но ты сделал вывод только про аренду)))))). видать предвзято к этому относишься)))))))


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DeuxEx
сообщение 10.9.2019, 18:15
Сообщение #19


Игрок дубля
Иконка группы

Сообщений: 138
Регистрация: 1.11.2011
Из: СПб
Россия
ИД на сайте: 370893


Репутация:   19  


Цитата(cronje @ 10.9.2019, 14:59) *
растить будет некого. а учитывая что игра долгая то и играть особо не интересно. в целом ты уловил только часть мысли. там про аренду только первый путь второй про рост 3 троек и 2 единиц в одной команде без здачи в аренду. но ты сделал вывод только про аренду)))))). видать предвзято к этому относишься)))))))

Да нет)
Я понял и про без сдачи в аренду.
Растить можно будет и дальше, просто в первом диве низшим талантом будут не двойки-тройки, а шестые.
Брать с меньшим талантом, чем граница дивизиона, никто же не мешает.

С арендой понятно, что изменится: в фарме-днище будет не вырастить талант. Хочешь более высокий - или выводи фарму выше, или переводи в другую в более высоком диве.
Само собой, одно дело, в четвёртом диве составы отправлять только и не заглядывать, что там вообще происходит - а зачем; и другое, когда надо фармы разных уровней держать, или выводить их выше. Это да, геморнее. Интереснее, но не так просто, как сейчас)

Сообщение отредактировал DeuxEx - 10.9.2019, 18:29
Go to the top of the page
 
+Quote Post
fcdu
сообщение 10.9.2019, 19:15
Сообщение #20


Сидит на скамье запасных
Иконка группы

Сообщений: 382
Регистрация: 19.3.2010
Россия
ИД на сайте: 329741


Репутация:   24  


Для дивизионов можно сделать разницу в опыте набираемом за матч. А таланты трогать ни к чему
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cronje
сообщение 11.9.2019, 8:05
Сообщение #21


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 3 625
Регистрация: 7.11.2010
Из: Красноярск
Россия
ИД на сайте: 349314


Репутация:   163  


Цитата(DeuxEx @ 10.9.2019, 18:15) *
Да нет)
Я понял и про без сдачи в аренду.
Растить можно будет и дальше, просто в первом диве низшим талантом будут не двойки-тройки, а шестые.
Брать с меньшим талантом, чем граница дивизиона, никто же не мешает.

С арендой понятно, что изменится: в фарме-днище будет не вырастить талант. Хочешь более высокий - или выводи фарму выше, или переводи в другую в более высоком диве.
Само собой, одно дело, в четвёртом диве составы отправлять только и не заглядывать, что там вообще происходит - а зачем; и другое, когда надо фармы разных уровней держать, или выводить их выше. Это да, геморнее. Интереснее, но не так просто, как сейчас)

ты наверное никогда не качал единиц. тупо отправлять состав не заморачиваясь что там вообще происходит - это или когда у тебя молодые девятки или когда ты прокачал своих единиц до максимума и пошёл в вверх по дивизионам. ладно разговор ни о чем. и идея всё равно не получит одобрения только из за того что смысл в фарм клубах существенно сократится. это для проекта. а для менеджеров - существенно осложнится выход в див выше и все команды будут иметь искуственный потолок массы. многие согласятся играть годами в нисших дивизионах зная что они априоре качаются хуже чем команды выше. вот когда бутса сократится до того что останутся по одному диву в фс - то твои мечты сбудутся )))))))


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DeuxEx
сообщение 11.9.2019, 14:05
Сообщение #22


Игрок дубля
Иконка группы

Сообщений: 138
Регистрация: 1.11.2011
Из: СПб
Россия
ИД на сайте: 370893


Репутация:   19  


Цитата(cronje @ 11.9.2019, 9:05) *
ты наверное никогда не качал единиц. тупо отправлять состав не заморачиваясь что там вообще происходит - это или когда у тебя молодые девятки или когда ты прокачал своих единиц до максимума и пошёл в вверх по дивизионам. ладно разговор ни о чем. и идея всё равно не получит одобрения только из за того что смысл в фарм клубах существенно сократится. это для проекта. а для менеджеров - существенно осложнится выход в див выше и все команды будут иметь искуственный потолок массы. многие согласятся играть годами в нисших дивизионах зная что они априоре качаются хуже чем команды выше. вот когда бутса сократится до того что останутся по одному диву в фс - то твои мечты сбудутся )))))))


Ну да. Подождём годик-другой)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
кучкуду
сообщение 17.9.2019, 15:09
Сообщение #23


Игрок основного состава
Иконка группы

Сообщений: 925
Регистрация: 26.7.2011
Россия
ИД на сайте: 316079


Репутация:   54  


А ведь еще весь остальной мусор так жизненно необходим для отправки в ненужные товарняки, а держать два состава высоких талантов для большинства команд - не позволительная роскошь!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 16:28
Rambler's Top100