IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> Полезная информация и обновления в игре, полезные ссылки
neret
сообщение 28.4.2007, 9:48
Сообщение #1


Играет за сборную
******

Сообщений: 1 536
Регистрация: 8.8.2006
Из: Москва
Россия
ИД на сайте: 46556


Репутация:   216  


Здесь будем собирать "с миру по нитке", полезные ссылочки.

"Золотая Бутса" - бесплатная массовая многопользовательская онлайн игра в жанре футбольного менеджера. В ней Вы управляете футбольным клубом и соревнуетесь с тысячами реальных соперников.
показать

Игры в "Золотой Бутсе" проходят по вторникам - средам - четвергам - субботам. Эти дни называются Игровые Дни. Генерация игр проходит в 20:00. После генерации игр, можно узнать как ваша команда сыграла в этот игровой день и посмотреть матч с помощью специальной программы. Менеджер обязан на каждый ИД закупать товар, и на каждый официальный матч отправлять состав. Официальные матчи - матчи Чемпионата страны, Кубка страны и Еврокубки. Матчи Чемпионата проходят по средам и субботам.
Регламент Национальных Чемпионатов
Правила форума

Постройки.Инфраструктура и Стадион
Постройки
показать

Постройки -> Инфраструктура
Автостоянка.
Добавляет определенный процент к посещаемости в матче в зависимости от уровня постройки. Рекомендуется построить.
База клуба.
Позволяет нанять тренеров, которые нужны для более эффективной тренировки игроков. Строить обязательно.
Гостиница.
Добавляет определенный процент к посещаемости в матче, а также дополнительный доход, если команда играет дома. Рекомендуется построить.
ДЮСШ.
Позволяет нанять детских тренеров, которые будут тренировать молодых игроков. Строить обязательно.
Клубный центр.
Позволяет нанять психолога, который повышает мораль игроков. Строить необязательно.
Магазин.
Позволяет нанять менеджера по продажам, который продает товар каждый ИД. Строить обязательно до третьего уровня.
Массажный кабинет.
Позволяет нанять массажиста, который уменьшает потерю физготовности после матча. Рекомендуется построить.
Медицинский центр.
Позволяет нанять врача, который сокращает срок восстановления травмы. Строить необязательно.
Офис.
Позволяет нанять скаута, с которым можно покупать и продавать игроков на трансфере. Рекомендуется построить.

Стадион
показать

Постройки -> Стадион
Трибуна ВИП.
Повышает вместимость стадиона и процент к спонсорским выплатам в зависимости от уровня постройки. Рекомендуется построить.
Крыша и табло.
Обе постройки повышают процент к посещаемости в матче. Рекомендуется построить.
Пресс-центр.
Позволяет писать отчеты о матчах, которые повышают зрительский рейтинг команды. Рекомендуется построить.
Чтобы установить цены на билеты необходимо:
1. Перейти в раздел «Стадион»;
2. В навигации выбрать «Цена билетов»;
3. Здесь можно установить цены на конкретные соревнования

Ремонт построек
показать

Со временем все постройки стареют (Состояние: 99%) и подлежат ремонту и поэтому необходимо смотреть за постройками и время от времени ремонтировать их. В случае, если менеджер не ремонтирует постройки, падает посещаемость и другие показатели.
Экспериментальным путём было установлено, что дешевле всего ремонтировать на 13 день после предыдущего ремонта.

Персонал
показать

Постройки -> Персонал

Врач (Медицинский центр)
Сокращает срок травмы
Массажист (Массажный кабинет)
Увеличивает физическую готовность после тренировки
Менеджер по продажам (Магазин)
Позволяет реализовать закупленный до матча товар
Пресс-атташе (Офис)
Повышает зрительский рейтинг
Психолог (Клубный центр)
Повышает мораль игрока в ущерб тренировке и отдыху
Скаут (Офис)
Позволяет покупать любых игроков
Тренер вратарей (База клуба)
Тренер вратарей проводит тренировки по увеличению Мастерства вратарей
Тренер ДЮСШ (ДЮСШ)
Проводит наиболее эффективные тренировки ДЮСШ
Тренер полевых игроков (База клуба)
Проводит тренировки по увеличению Мастерства полевых игроков
Хирург (Медицинский центр)
Возможность оперировать травмированных игроков. После операции остается определенное количество тренировочных дней травмы. Стоимость операции - 50.000 за каждый день

Игроки.Таланты.Умения.Физ.готовность.Совмещение.Бонусы игроков.
Талант
показать

Каждый игрок имеет национальность, возраст, мастерство (умения) и талант. Талантливые игроки очень ценятся в игре. Чем выше талант, тем быстрее игрок тренируется на тренировках.
Талант – коэффициент, характеризующий скорость увеличения мастерства у футболистов. В Золотой Бутсе имеется 9 уровней таланта: наименьший – 1, наивысший – 9. Его величину у конкретного игрока определяет менеджер, пока тот находится в ДЮСШ.
Перейдя в основу, футболист фиксирует свой талант – он становится константой!
Не продавайте молодых и талантливых игроков на трансфере, т.к. они - будущее вашей команды.

Умения и физ. готовность
показать

У каждого игрока есть умения и физическая готовность.
Надо стараться чтобы физическая готовность была на 100%. Прибавка к физ. готовности после тренировки.
Умения игроков
На первом месте всегда выносливость,так как это самое важное для любой позиции.
Далее следует тренировать профили исходя из позиции на которой играет игрок. Вот списочек, но решать вам что тренировать в первую очередь и до какого значения:
Ld,Cd,Rd,Sw - 1.Выносливость 2.Отбор 3.Опека 4.Приём 5.Пас 6.Дриблинг 7.Точность удара 8.Сила удара
Lm,Rm - 1.Выносливость 2.Пас 3.Приём мяча 4.Отбор 5.Опека 6.Дриблинг 7.Сила удара 8.Точность удара
Cm,Dm,Am -1.Выносливость 2.Пас, 3.Отбор, 4.Опека, 5.Приём мяча 6.Дриблинг, 7.Сила удара 8.Точность удара
Lf,Rf,Cf - 1.Выносливость 2.Точность 3.Сила удара 4.Дриблинг 5.Приём мяча 6.Пас 7.Отбор 8.Опека
Также игрок получает зарплату. Она зависит от мастерства игрока, его таланта, возраста и наличия совмещения.
В случае, если вам понадобилось, чтобы ваш игрок играл на другой позиции кроме основной, есть возможность прокачать ему совмещение. Вы можете натренировать игроку совмещение позиции или сменить текущее совмещение.

Бонусы
показать

Бонусы игроков.

Статья из журнала "Бомбардир"
Бонус нужно выбирать правильно!

Скорость
чем выше значение бонуса, тем выше скорость, с которой игрок может передвигаться по полю.
Подкат
Чем выше значение бонуса у игрока, совершающего подкат, тем выше вероятность выбить мяч без нарушения. Под выбиванием мяча понимается ситуция, когда мяч не принадлежит ни одной из сторон.
Угловые
Чем выше значение бонуса (у вратаря), тем больше вероятность, что вратарь возьмет мяч при розыгрыше углового.
Чем выше значение бонуса у подающего угловой, тем больше вероятность успешной реализации стандарта.
Штрафные
При выполнении стандартов (свободный, штрафной) с дальних дистанций, когда идет розыгрыш: чем выше значения бонуса у пробивающего игрока тем выше вероятность успешного розыгрыша стандарта.
При пробивании штрафного вблизи ворот: чем выше значение бонуса у пробивающего игрока, тем выше вероятность поразить ворота. Чем выше значения бонуса у вратаря, тем меньше вероятность успешной реализации стандарта.
Технарь
Чем выше значение бонуса у игрока с мячом, тем больше вероятность обводки.
Атлетизм- для полевых игроков
Усиливает умение Выносливость, чем выше бонус, тем больше усиление (при расчете после матчевой усталости). Одновременно - чем выше бонус, тем меньше потеря "физы" в течение матча.
Перехват
Чем выше значение (у игрока который принимает мяч), тем больше шансов принять мяч - существенно для быстрых мячей (сильный удар). Не влияет на вратарей. - Требует редакции
Ауты
Чем выше значение бонуса у игрока, вбрасывающего мяч, тем дальше и точнее он может это сделать. Чем выше значение бонуса у игрока, который принимает вбрасывание, тем больше шансов на успех. Слабое влияние
Лидер
Чем выше значение бонуса у игрока, тем сильнее он "вытягивает" мораль игрокам своей команды. Если у него мораль выше чем у игроков команды, то у них она поднимается, если ниже, то не влияет. Слабое влияние
Игра головой
При стандартах (при навесах) - чем выше значение бонуса у игрока, на которого производится навес - тем больше шансов на успешный исход стандарта (скинуть мяч, поразить ворота).
Плеймейкер
Чем выше значение бонуса у игрока, тем более точные пасы он раздает - шансы принять пас от плеймейкера повышаются.
Навесы
Чем выше значение бонуса у игрока, который подает навес, тем больше шансов у игрока, принимающего навес на успешный исход. Особенно важно при подачах с фланга.
Пенальти
Чем выше показатель у игрока пробивающего пенальти, тем больше шансов поразить ворота. Чем выше показатель у вратаря, тем больше шансов отразить пенальти. Слабое влияние
От ворот
Чем выше значение бонуса, тем дальше вратарь может выбить мяч.
Один на один
Чем выше значение бонуса, тем больше шансов на успешный исход эпизода при выходах 1 на 1. Слабое влияние
Универсал
Чем выше значение бонуса, тем выше суммарное мастерство игрока. Уменьшает штраф за неправильную позицию (т.е. если она не соответствует игровому амплуа).

Тренировки
показать

Тренировки футболистов проходят каждый день (кроме воскресенья) в 13:00 автоматически. Они влияют на мастерство игроков, их физготовность и мораль. Всегда уменьшают усталость игрока на 0,1.
01. В разделе установок тренировок выбирается нагрузка и тренируемое умение;
02. Нагрузка устанавливается при помощи ползунка или вводом числа напрямую исходя из необходимого восстановления физ.готовности;
03. Тренируемое умение выбирается из списка;
04. После изменения установок тренировок необходимо сохранить;
05. После обновления данных (13:00) будут доступны результаты.

Интенсивность тренировок различна для футболистов разных возрастов.

Трансфер
Участники трансфера.
показать

На трансфере можно покупать и продавать игроков.
Организационная схема трансфера - два этапа: 1) Предварительные торги и 2) Аукцион.

Участники трансфера.
В трансферных операциях могут участвовать все менеджеры в соответствии с их статусом:
трансферный статус 4: нельзя участвовать в трансфере; трансферный фонд (сумма, которой менеджер может распоряжаться на трансфере) = 0; присваивается менеджерам, в отношении которых решением Fair Play назначен запрет трансфера на срок, указанный в решении, а также менеджерам, в отношении которых возникло подозрение в нарушении правил проекта, на время проведения расследования, на срок не более 1 месяца;
трансферный статус 3(автоматически присваивается всем вновь зарегистрировавшимся менеджерам, действует в течение 14 дней): нельзя участвовать в трансфере;
трансферный фонд (сумма, которой менеджер может распоряжаться на трансфере) = 0;
трансферный статус 2 (присваивается автоматически через 14 календарных дней после регистрации): можно выставлять на продажу игроков с талантом 1-3; можно покупать любых игроков;
трансферный фонд = (Сумма на счёте – 7.500.000) / 1,15;
трансферный статус 1 (присваивается через 90 календарных дней после регистрации): можно выставлять на продажу и покупать любых игроков;
трансферный фонд = Сумма на счёте / 1,15.
трансферный статус 0 (только для ВИП-участников – присваивается при включении ВИП-статуса): можно выставлять и покупать любых игроков;
трансферный фонд = (Сумма на счёте + Единиц товара * 25) / 1,15
Следить за состоянием ставок на футболистов можно в разделе «Мой трансфер» (оранжевая заливка обозначает, что ваша ставка на игрока перебита другим участником торгов);
После окончания аукциона можно узнать с кем заключена сделка;
На следующий день футболист поступает на проверку Fair Play (до трёх дней);
Если нарушений в заключённой сделке не обнаружено игрок уходит в команду покупателя.
Внимательно ознакомьтесь с правилами трансфера.
Правила и механизмы трансфера подробнее

Продажа игрока
показать

Чтобы продать футболиста необходимо выставить его на предварительные торги:
1. Проверить наличие трансферного статуса, позволяющего вести торговые операции (в профиле);
2. Открыть досье игрока;
3. В навигации выбрать «Выставить на трансфер»;
4. Установить мин. цену, определяющую порог автоматического перехода на аукцион;
5. После нахождения игрока на предварительных торгах более 120 часов и наличии ставок, его можно перевести на аукцион, где футболист будет окончательно продан.

Покупка игрока
показать

Чтобы купить футболиста необходимо:
1. Перейти в раздел «Трансфер»;
2. Здесь можно увидеть трансферные фонд и статус;
3. В навигации выбрать «Аукцион» (если вы не ставили на игрока на ПТ, то на аукционе поставить уже невозможно);
4. Откроется список футболистов на аукционе;
5. В навигации выбрать «Предварительные торги» ;
6. Откроется список футболистов на Предварительных торгах;
7. Перейти в досье выбранного игрока;
8. Установить сумму сделки и сделать ставку;
9. Подтвердить ставку;

Увольнение игроков
показать

Существует два способа увольнять игроков:

1. Для игрока старше 31 лет и с мастерством ниже 100:
1.1. Открыть досье игрока;
1.2. В навигации выбрать «Уволить на пенсию»;
1.3. Подтвердить желание уволить игрока.

2. Для остальных игроков:
2.1. Открыть досье игрока;
2.2. В навигации выбрать «Выставить на трансфер»;
2.3. Установить мин. цену равную 0 (после полных 10 дней на торгах в ближайшую ночь, если не будет ставок, игрок уйдет из команды).

Финансы
Зарплата игрока
показать

Основой для расчёта зарплаты игрока является его мастерство с небольшой поправкой на талант. Совмещение прибавляет к з/п 20%, каждый бонус - 1%, а з/п воспитанника собственной ДЮСШ на 12% меньше аналогичного "чужого" игрока.

Вклады
показать

1.1. Доход от вклада зависит от суммы и срока вложения.
Минимальная сумма вклада – 5.000.000 гольденов. Максимальная сумма всех вкладов – 240.000.000, то есть вкладов может быть несколько, но их сумма не может быть больше указанной.
Минимальный срок вклада – 4 игровых дня (ид). Максимальный – 84 ид (допускается переход на следующий сезон). Чем больше срок, тем выше процент по вкладу (процентная ставка) – доход увеличивается.

1.2. Процентная ставка находится в диапазоне от 6% (для вкладов на 4 ид) до 16% (для вкладов на 84 ид). Шаг процентной ставки = 0,125%, то есть при увеличении срока вклада на 1 ид процентная ставка увеличивается на 0,125%. Например: вклад на 4 ид – ставка 6%, на 5 ид – 6,125%, на 8 ид – 6,5%, на 12 ид – 7% и т.д. до вклада на 84 ид – 16%.

1.3. Вклад можно вернуть (изъять) досрочно (полностью или частично), но при этом снимается комиссия в размере 0,125% от суммы вклада за каждый последующий ид (за те дни, которые вклад «не долежал»). Комиссия снимается единовременно в день досрочного возврата вклада.

Кредиты
показать

Внимание! Пользоваться кредитами стоит очень осторожно! Если сумма возврата кредита в совокупности с другими ежедневными расходами команды превышает ежедневные доходы команды, то высока вероятность «ухода в минус» - банкротства команды. Чтобы уберечь менеджеров от возможных финансовых неприятностей, существуют некоторые ограничения на сумму кредита.

1. Минимальная сумма кредита – 10 млн. гольденов.
Максимальная сумма кредита для рядового менеджера, начавшего игру, определяется по формуле:
(Кол-во дней в лиге - 14) * 1.000.000, но не более 125.000.000 гольденов.
Учитывая минимальную сумму кредита, менеджер, находящийся в лиге менее 24 дней, получить кредит не может. Легко посчитать, что для получения максимально возможной суммы кредита = 125 млн., надо «прожить» в Лиге 139 ид, что соответствует примерно 9 календарным месяцам игрового стажа.
На менеджеров, обладающих вип-статусом, данное ограничение не распространяется. Каждый из них, сразу же, после получения вип-статуса, может оформить кредит в пределах следующих сумм:
- ВИП-1 – до 150 млн. гольденов;
- ВИП-2 – до 175 млн. гольденов;
- ВИП-3 – до 200 млн. гольденов.

2. Кредитная ставка (процент, который учитывается при взимании платы за пользование кредитом) состоит из базовой ставки (21.5%).

3. Механизм погашения кредита:
- каждый ид в счет погашения долга по кредиту с команды снимается сумма = кредитный долг / 200;
- одновременно с команды дополнительно снимается плата за пользование кредитом = кредитный долг / 84 * процентная ставка.
Пример: Команда взяла кредит = 100.000.000. В первый ид с нее будет снято:
- в счет погашения долга: 100.000.000 / 200 = 500.000 гольденов;
- в счет платы за пользование кредитом: 100.000.000 / 84 * 0,215 = 255.952 гольденов (0,215 соответствует 21,5% кредитной ставки).
Общая сумма, снятая в первый ид с команды, которая взяла кредит на сумму 100.000.000 гольденов, составит = 500.000 + 255.952 = 755.952.
При этом кредитный долг команды сократится до 99.500.000 и во второй ид в счет погашения кредита (с учетом платы за пользование кредитом) с команды будет снята сумма = 752.173 гольденов. Эту цифру легко получить, если в приведенные выше формулы вместо цифры 100.000.000 поставить цифру 99.500.000, то есть оставшуюся сумму долга по кредиту.
Когда остаток долга по кредиту сократится до суммы, меньшей, чем 500.000, эта сумма снимается полностью и кредит закрывается (считается полностью выплаченным).

4. Досрочное погашение кредита
Кредит можно и выгодно погашать досрочно, но сумма досрочного гашения должна быть не менее 500.000.
При досрочном погашении кредита взимаются комиссионные в размере 1%: допустим, в счет досрочного погашения кредита вносится сумма = 5.000.000. Со счета команды будет снята эта сумма и дополнительно = 5.000.000 * 0,01 = 50.000. Всего = 5.050.000.

5. Возможность получения дополнительных кредитов
Менеджер может всегда взять дополнительный кредит, если первый взятый им кредит не превышает максимально возможной суммы. Например, после взятого кредита на сумму 80 млн. менеджер может взять дополнительный кредит до 45 млн. (125 – 80 = 45).
Даже получив максимально возможную сумму кредита, менеджер может в какой-то момент взять новый кредит (не менее 10.000.000), то есть дополнить сумму кредитного долга до максимально возможной. Эта возможность существует благодаря тому, что сумма долга по кредиту постоянно сокращается.
Например, после серии кредитных выплат сумма долга по кредиту сократилась со 125 млн. до 110 млн. Можно взять новый кредит в размере 10 - 15 млн.

Выбор тактики на матч
показать

01. Состав (ордер) состоит из нескольких тактических настроек: схема, замены, тактика, роли игроков, задания для игроков;
02. Всегда первым выбирается основной состав и запас. Путем перетаскивания игроков слева на поле определяется 11 футболистов основного состава (лучшая позиция игрока выделяется желтым цветом, на остальных позициях футболист играет со штрафом к его мастерству);
03. В запасе должно находиться минимум 3 игрока, иначе состав (ордер) отправить будет невозможно;
04. Замены в матче ставятся по желанию (в товарищеских матчах не более 5 замен, в официальных и матчах сборных - 3);
05. Для корректной работы замены необходимо правильно заполнить поля условий. При смены игрока одной позиции на футболиста другой позиции нужно обязательно указать на какую позицию выйдет игрок. Иначе замена произойдёт без смены позиции;
06. Условия травма, время и разница голов работают в зависимости друг от друга, то есть замена произойдёт только в том случае, если все выбранные события произойдут. Время - минута, начиная с которой произойдёт замена. Разница голов - забитые командой голы минус пропущенные;
07. Тактика не имеет каких-либо ограничений. Общий смысл настроек: футболисты чаще стараются делать так, как указано в настройках. Плотность - расстояние между футболистами на поле. Чем значение плотности больше, тем меньше расстояние между игроками. Акцент атака/оборона выбирается в параметре тактики;
08. Роли игроков выставляются исходя из собственных настроений/ощущений и опыта (но нельзя забывать о бонусах, которые помогают исполнять ту или иную роль);
09. Задания игрокам являются дополнением к тактике и работают параллельно с ней усиливая или ослабляя ее строгость;
10. У одного игрока может быть только одно задание. Число заданий не ограничено;
11. После того, как все вышеперечисленные действия выполнены необходимо отправить состав (ордер) на игру;
12. Если матча в календаре ещё нет, вам предложат выбрать тип соревнования

Обязательно проверьте принят ли состав (ордер).

Расчетная сила игроков на поле

ДЮСШ
1. Официальные правила работы ДЮСШ
показать

1. При постройке ДЮСШ и найме Тренера в ДЮСШ генерируются молодые игроки сразу после оплаты менеджером 1 млн. гольденов за каждого воспитанника. Максимально возможное их количество – 11
2. Начальные характеристики воспитанников ДЮСШ: талант – 1, мастерство – 8 (по 1 на каждое умение), возраст – 16 лет. Позиция (амплуа) выбирается менеджером при наборе игроков в ДЮСШ, в дальнейшем ее изменение невозможно. Нет никаких ограничений на количество игроков с одинаковым амплуа. Имена игроков генерируются автоматически, но после перевода выпускника в основной состав менеджер, имеющий ВИП-3 статус, может подать заявку на замену имени на реально существующего игрока.
3. Воспитанники ДЮСШ тренируются по тем же принципам, что и действующие игроки команды. Для них предусмотрена отдельная панель настройки тренировок. Эффективность тренировок зависит от уровня ДЮСШ и Тренера ДЮСШ.
Все игроки в ДЮСШ тренируются с интенсивностью 9 таланта.
4. Тренировке подлежат умения игроков и их талант. Менеджер сам выбирает ту характеристику (мастерство или талант), которую намерен тренировать каждому воспитаннику. Допускается изменение тренируемой характеристики, то есть, натренировав мастерство до желаемого уровня, менеджер может перенастроить тренировку на развитие таланта. Таким образом, менеджер сам решает, каких игроков – с какими характеристиками, он будет иметь на выходе.
5. Особенность развития таланта воспитанников: чем больше игроков в ДЮСШ имеют талант выше 1 уровня, тем медленнее он тренируется у любого из воспитанников. Конкретная формула:
К=PQ/(1+(9-AT)/18)
где К - коэффициент, который влияет на прирост таланта, в тех случаях, когда игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня больше одного. T-талант тренируемого игрока, PQ - количество игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня, AT-Средний талант игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня. Скорость прироста таланта не зависит от возраста, но зависит от мастерства - чем оно выше, тем прирост таланта меньше.
Внимание! Забирая в команду игрока, которому тренировался талант, обратите внимание на целую цифру (знаки после запятой не округляются). Например, значение 4,995 - это 4 талант, но не 5.
6. Игрок в ДЮСШ может находиться 4 сезона (16,17,18,19 лет), но по достижении 20 лет, если он не был выбран в основную команду, уходит из ДЮСШ. На старение игроков в ДЮСШ не влияет дата их появления в школе. То есть, если 16-летний игрок появился в вашей ДЮСШ даже в последний день сезона, то в следующем сезоне ему будет уже 17 лет.
7. Два раза в сезон (перед 42 и 84 ид: во время генерации 41 и 83 ИД) клубу дается очередное право на получение(перевод в основу) одного воспитанника из ДЮСШ. Не обязательно брать игрока именно в 42 или 84 ид. Игрока можно взять в любой из дней – с 42 до 83 включительно или с 84 до 41 ид следующего сезона включительно. Но даже это право может быть отложенным, т.е. можно воспользоваться им в следующий выпускной цикл. Однако после 3 подряд отказов от получения игрока это право теряется. Другими словами: на протяжении одного выпускного цикла (с 42 до 83 ид или с 84 до 41 ид следующего сезона), с учетом предыдущих отказов, можно получить из ДЮСШ не более трех игроков.
8. Воспитанники ДЮСШ получают стипендию, которая равна половине зарплаты игрока с аналогичными параметрами. Перерасчет стипендии происходит после каждой тренировки.

2. Пошаговая работа в ДЮСШ.
показать

ДЮСШ – важная составляющая развития команды, т.к. дает возможность получать молодых игроков. Чтобы начать работу необходимо:
1. Открыть список футболистов в ДЮСШ; Здесь наиболее важно отметить два параметра: «Число игроков в ДЮСШ» – не должно быть больше 11 и «Разрешенных пополнений» - не может быть больше 3. Пополнения даются во время генерации 41 и 83 ИД. Они показывают количество футболистов, которое можно перевести из ДЮСШ в основу. Если во время увеличения числа пополнений их уже 3, то новое сгорает!
2. Чтобы получить нового игрока:
2.1. В навигации выбрать «Получение игроков»;
2.2. Выбрать позицию на поле;
2.3. Подтвердить получение футболиста (сгенерируется игрок с мастерством 8 и талантом 1);
3. Тренировка проводится параллельно с игроками основного состава (талант при тренировке мастерства у футболистов в ДЮСШ равен 9) и их число - 126 за сезон:
3.1. Для определения развиваемого умения перейти в «Установки»;
3.2. Для просмотра результата тренировки перейти в «Отчет».

3. Что нужно знать о ДЮСШ.
показать

Несколько общих моментов, вытекающих из правил. Кто-то в свое время не вчитался, кто-то что-то не продумал... Всякое бывает. Так что ликбез лишним не будет.
1. В ДЮСШ можно качать талант. Скорость прокачки таланта зависит от мастерства. Чем меньше мастерство, тем быстрее прокачается талант. Т.е. т1 м8 быстрее дорастет до девятки, чем т1 м90, к примеру. Скорость прокачки таланта не зависит от возраста. От возраста зависит скорость прокачки умений игроков. В 16 лет растут умения медленнее, чем в 17. И т.д. Вот интенсивность в зависимости от возраста:
16лет - 59%
17лет - 70%
18лет - 79%
19лет - 86%
2. Таланты:От таланта игрока зависит его умение тренироваться, т.е. чем выше талант, тем больше игрок тренируется за раз и прибавляет в мастерстве, и соответственно сила команды быстрее растет.
3. Скольким игрокам одновременно тренировать талант:Быстрее всего талант прокачивается, если, только один игрок в ДЮСШ имеет талант больше единицы (то есть, качает его). В принципе, в некоторых ситуациях имеет смысл качать талант сразу двоим - к примеру, таким образом, быстрее можно получить двух семерок сразу. Но уже восьмерок - ждать замучаетесь, а о девятках даже не думайте. Фактически, основная стратегия одна - качать талант до нужной величины, переводить игрока в основу, качать талант следующему. Иметь в ДЮСШ более одного двух талантов одновременно - серьезная ошибка. Некоторые менеджеры тренируют одному игроку талант, дотренировали его до определенного нужного им таланта и оставляют его в ДЮСШ продолжая этому игроку уже тренировать мастерство, и одновременно начиная тренировать талант другому игроку. Так делать можно, но не рекомендуется, раз вы натренировали своему игроку нужный талант, то переводите его в команду, не надо его оставлять тренировать мастерство, потому что он мешает тренировать талант вашему другому воспитаннику, это заложено в программе и программу не обманешь - второй игрок тренирует талант намного медленнее, когда рядом в ДЮСШ находится игрок с тренированным талантом.
4. Что тренировать игрокам ДЮСШ? Помимо таланта с моей точки зрения, профили и выносливость. От мастерства зависит скорость прибавки таланта, поэтому чем меньше мастерство тем быстрее растёт талант. Да и получать экстремально высокие параметры проще в тепличных условиях ДЮСШ, чем в основе. Даже если вы выпустите из стен спорт школы 17-летнюю девятку - она будет тренироваться медленнее, за счет возраста. Почему именно эти параметры? Выносливость - характеристика для полевых игроков универсальная, всем пригодится, игроки будут меньше уставать. Аналогично - профили. А минималки можно очень быстро поднять после перевода в основу. Но все ли тут так просто, как кажется на первый взгляд? Во-первых, этот стереотип сразу перестает работать, если вы выпускаете из ДЮСШ девяток. А во-вторых, не стоит забывать и другой аспект. Например, игрок, прокачанный «профильно», на момент выхода из ДЮСШ будет далек от основного состава команды. В то время, как игрок с минимальными «прокачками» попадает в основной состав большинства команд уже при мастерстве в 120, которое при минимальных прокачках достигается уже в 21 год. А наш «профильный» игрок в это время, «ест» зарплату, набирает мастерство, «теряет» в опыте и стареет. И далеко не факт, что под конец своей карьеры он будет иметь преимущество в мастерстве над игроком, который в 21 год играет в основном составе. Выбор за вами.
5. Количество игроков в ДЮСШ:Максимально всем известно можно набрать в ДЮСШ 11 молодых зеленых игроков, но в таком количестве нет смысла, потому что игроки в ДЮСШ могут находиться с 16 до 19лет (как тока наступает дюсшевцу 20 лет он пропадает), в год можно из ДЮСШ в свою основную команду перевести 2 игроков, т.е. оптимально с самого начала в ДЮСШ взять 8 игроков. В первый год набираете восемь 16-летних пацанов, каждый год забираете по два, и берете на их место новых. Идеальная картинка - когда на четвертый сезон у вас в ДЮСШ каждой твари по паре - два 16-летних, два 17-летних, два 18-летних, и двое рвущихся в бой 19-летних. За три сезона двое последних спокойно могут качнуться до мастерство 90+ (при условии равномерной прокачки), а за последний сезон - до т7.
6. Разрешенные пополнения.Разрешенные пополнения это не то, сколько игроков можно набрать в ДЮСШ, а то, сколько игроков можно перевести уже из ДЮСШ в основную команду. Кстати разрешенных пополнений, т.е. максимальное количество игроков, которое можно одновременно перевести из ДЮСШ в основу может быть три, дальше они не будут накапливаться, поэтому, вовремя переводите своих игроков в основу. Каждый сезон у клуба появляется две возможности перевести игрока в основу из ДЮСШ, после 42 и 84 ИД. Теоретически, 84 ИД - это конец сезона, но опыт показывает, что в Бутсе сезон еще никогда не заканчивался после 84 игрового дня. Так что время на перевод игрока у вас будет.
8. Набор 16-летних Набирать 16-летних в ДЮСШ лучше в самом начале сезона или близко к этому. И ни в коем случае - не во второй половине, и уж тем более не в конце. Логика простая - постареть-то они все равно постареют, а вот тренировок - потеряют изрядно. Кстати, о проведенных в ДЮСШ сезонах. Игрок максимально может быть в спорт школе 4 года. Приходит 16-летним, если не будет вызван до того - то по достижении 20-летнего возраста покинет клуб. Отсюда вывод - если у вас в ДЮСШ есть 19-летние, забирать их нужно в этом сезоне. А то пропадут. Забирая в команду игрока, которому тренировался талант, обратите внимание на целую цифру (знаки после запятой не округляются). Например, значение 6,999 - это 6 талант, но не 7.

4. Общие советы по работе с ДЮСШ.
показать

1) Никогда не качайте талант более чем двум игрокам.
2) В сезоне в ДЮСШ всегда 126 тренировок.
3) Игроков в ДЮСШ нужно нанимать в начале сезона (чтобы они сразу набирали мастерство).
4) Найм игрока стоит 1 млн. гольденов.
5) Обязательно пользуйтесь специальными программами для планирования выпуска игроков из ДЮСШ в основу.
6) Следите за своевременным переводом игроков в основу, чтобы не пропадали разрешенные пополнения.
7) Старайтесь качать игроков профильно(16-20), так как потом потребуется меньше тренировок для получения необходимого таланта.
8) Когда берете игроков в ДЮСШ внимательно выбирайте амплуа (позицию) игрока, так как потом поменять будет нельзя.
9)Когда берете игроков в ДЮСШ, скорее всего вы смотрите на свои проблемные позиции. НО также обратите внимание на стоимость игроков. Вратарей выращивать не выгодно – они очень дешевые на трансфере (только 9 талант более менее выгоден). Дороже всего стоят защитники, немного дешевле полузащитники и еще дешевле нападающие.
10) Внимание все игроки в ДЮСШ тренируются как обладатели 9 таланта.
11) Чем больше игроков в ДЮСШ имеют талант выше 1 уровня, тем медленнее тренируют талант у любого из воспитанников (не допускайте того, чтобы в ДЮСШ было более 2 игроков с талантом больше 1).
12) Забирая в команду игрока, которому тренировался талант, обратите внимание на целую цифру (знаки после запятой не округляются). Например, значение 6,999 - это 6 талант, но не 7.
13) Переводите игрока в основу сразу же, как он достигнет нужного таланта, не задерживайте его в ДЮСШ, зачем терять лишние тренировки в ДЮСШ.
14) Два раза в сезон (перед 42 и 84 ид: во время генерации 41 и 83 ИД) клубу дается очередное право на получение одного воспитанника ДЮСШ. Разрешенные пополнения показывают количество футболистов, которое можно перевести из ДЮСШ в основу. Игрока же можно перевести в основу когда угодно, главное, чтобы было право на перевод, то есть Разрешенных пополнений должно быть больше 0. Разрешенных пополнений не может быть больше 3.
15) Воспитанники ДЮСШ получают стипендию, которая равна половине зарплаты игрока с аналогичными параметрами. Перерасчет стипендии происходит после каждой тренировки.
16) Не берите игроков, не достигших таланта 5. Ведь до этого уровня игрок тренирует талант максимум за 27 тренировок (для игроков мастерством 90, более слабые игроки ещё быстрее). Не теряйте такую возможность. Ведь возможность взять игрока даётся лишь 1 раз в 42ИД, а за это время талант можно натренировать почти до 7.(Если качать талант одновременно 2 игрокам, то за сезон будете получать 2 игрока с талантом 7). Взяв игрока с талантом ниже 5, вы убиваете свою команду, не дав шанса в будущем приблизиться по силе к грандам.
17) Игрок в ДЮСШ может находиться 4 года, в 16 лет, 17 лет, 18 лет, 19 лет. Как только ему исполняется 20 лет, игрок уходит из ДЮСШ и вы можете потерять сильного игрока, т.к. за 4 года игрок очень сильно вырастет.

5. Программы для расчета тренировок игроков ДЮСШ.
показать

1) Расчет количества тренировок для тренировки таланта нескольким игрокам одновременно от berry-t. Отличная программа, очень удобно и быстро!!! Находиться по адресу http://www.berry-t.comStatistic/Allschool.php
2) Sequential v1.2 Программа для расчёта тренировок. Программа обладает громадной функциональностью. Но ее нужно скачать и для ее работы нужен Excel (хотя может и справится другая альтернативная программа работы с электронными таблицами).
Основные возможности:
Расчет тренировки умений, учитывающий заданный возраст и талант игрока;
Расчет тренировки таланта одному игроку любого заданного мастерства;
Расчет тренировки талантов нескольким игрокам одновременно с любыми заданными мастерством и талантом;
Расчет нагрузки тренировки для восстановления физготовности до 100%.
Скачать ее можно здесь: http://bagam.ucoz.ru/load/0-0-0-61-20

6. Основные ошибки при работе с ДЮСШ.
показать

1) Одновременная прокачка таланта нескольким (особенно 3-м и более) игрокам.
При этом скорость роста таланта у всех сильно замедляется.
Оптимальным считается прокачивание талантов по одному (т.е. в ДЮСШ постоянно находится только один игрок с талантом > 1, остальные качают мастерство, пока он не выпустится. Потом начинает качать талант следующий).
Можно также прокачивать талант 2 игрокам одновременно, это тоже приемлемо, но тогда игроки заметно теряю в мастерстве. Максимум, если качать одновременно, рекомендуется до 7 таланта. Никогда не качайте 2 игрокам одновременно талант до 8 или 9 таланта, слишком сильно потеряете в мастерстве этих игроков, а сэкономите не так уж и много тренировок.
2) Недобор.
Слишком мало игроков или вообще пустой ДЮСШ.
Так как все игроки в Бутсе стареют одновременно (в межсезонье), в начале сезона, выгоднее всего набирать новых 16-летних воспитанников.
3) Перебор.
Так много игроков, что нескольких вы не сможете выпустить в любом случае (просто пополнений не хватит, + не забываем, что вытащить игрока из ДЮСШ можно до 19-ти лет включительно, при наступлении 20 он бесследно исчезает) А зарплату эти игроки получают, спрашивается для чего?
4) Несвоевременный перевод игрока из ДЮСШ в основу. Переводите игрока в основу сразу же, как он достигнет нужного таланта, не задерживайте его в ДЮСШ, зачем терять лишние тренировки в ДЮСШ.
5) Прокачка мастерства уже талантливому игроку. Как только игрок достиг нужного таланта переводите его в основу, не надо ему качать мастерство в ДЮСШ, так как из-за этого не качает, или не эффективно качает талант оставшейся в ДЮСШ игрок

7. Статьи о стратегии развития ДЮСШ.


Полезные ссылки
показать

1)Расчет количества тренировок для тренировки таланта нескольким игрокам одновременно.
http://www.berry-t.com

2)Программа расчёта тренировок. Программа обладает громадной функциональностью. Но ее нужно скачать и для ее работы нужен Excel.
Основные возможности:
Расчет тренировки умений, учитывающий заданный возраст и талант игрока;
Расчет тренировки таланта одному игроку любого заданного мастерства;
Расчет тренировки талантов нескольким игрокам одновременно с любыми заданными мастерством и талантом;
Расчет нагрузки тренировки для восстановления физготовности до 100%. http://bagam.ucoz.ru

3)Советую взять на вооружение всем, кто ведёт разного рода статистику, информация постоянно обновляется, очень удобно отслеживать ДЮСШ.
http://butsa.uaze.net
http://essential.perm.ru
http://www.berry-t.com

4)Пригодится тем кто участвует в Конкурсе прогнозов, плюс неплохой калькулятор для расчёта цен на билеты, я пользуюсь именно этим. Можно установить напоминание на почту о необходимости ремонта построек.Требуется регистрация.
http://www.bhelper

5)Ресурс с разного рода информационной и справочной информацией.
http://butsa.at.ua

6)Информационно-Консультационная Служба. Всё что нужно знать о бутсе, причём в картинках, крайне полезно новичкам.
http://www.butsa-x.narod.ru

7)Все матчи тура в одном месте, статистика, графики, таблицы, сборная тура. http://www.cups.bulok.net

8)Статистика чемпионата и кубка.Сравнение команд, история встреч и т.д. http://champ

9)Что такое BB коды форума, для чего они нужны и как ими пользоваться? http://forum.butsa.ru

10)Расчёт цены билетов.
http://kaimany.ucoz.ru

11) Газета "Золотой бутсы" огромное количество интересных статей, всем советую почитать подшивку в свободное время.


 ! 
Предупреждение:

ВАЖНО ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ВСЕМ!!!

Напоминаем, что лишиться команды Вы можете по следующим причинам:
- 4 подряд автосостава (четыре подряд неотправленных ордера) во всех официальных матчах, на которые заявлена команда;
- 12 автосоставов от одного менеджера во всех официальных играх сезона, на которые заявлена команда;
- 5 подряд игровых дней, в которых не продавался товар в Магазине;
- отсутствие заходов в панель управления своей команды на протяжении 14 календарных дней (2 недели);
- непогашенный долг по заработной плате на протяжении 14 календарных дней (две недели);
- отсутствие заходов в панель управления своей команды на протяжении 4 календарных дней после выдачи команды из свободных новому менеджеру;
- отсутствие заходов в панель управления своей команды на протяжении 6 календарных дней после окончания режима отпуска.


Сообщение отредактировал Гансс - 4.4.2013, 19:33


--------------------
Чита (Россия) | Пушкин клаб (Эфиопия) |
показать
05-ый сезон: Россия-4А 16-ое место | Нет клуба
06-ой сезон: Россия-4А 11-ое место | Нет клуба
07-ой сезон: Россия-4А 02-ое место | Нет клуба
08-ой сезон: Россия-3Б 15-ое место | Эфиопия-3Б: 02-ое место, Кубок Эфиопии: 1/16 финала.
09-ый сезон: Россия-4А 02-ое место | Эфиопия-3Б: 02-ое место, Кубок Эфиопии: 1/32 финала
10-ый сезон: Россия-3Б 14-ое место | Эфиопия-3Б: 03-ое место, Кубок Эфиопии: 1/32 финала
11-ый сезон: Россия-3Б 13-ое место | Эфиопия-3А: 03-ое место, Кубок Эфиопии: 1/32 финала
12-ый сезон: Россия-4А 03-ое место | Эфиопия-3Б: 01-ое место, Кубок Эфиопии: 1/32 финала
13-ый сезон:LIVE.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
3 страниц V  < 1 2 3 >  
Start new topic
Ответов (15 - 29)
Akira Tsukizawa
сообщение 24.6.2011, 22:46
Сообщение #16


Думал, моя жизнь — трагедия, а это комедия
Иконка группы

Сообщений: 3 164
Регистрация: 26.6.2010
Из: ( . ) ( . )
Азербайджан
ИД на сайте: 74581


Репутация:   837  






То, что должен знать каждый:


"Золотая Бутса" - бесплатная массовая многопользовательская онлайн игра в жанре футбольного менеджера. В ней Вы управляете футбольным клубом и соревнуетесь с тысячами реальных соперников.

Игры на "Золотой Бутсе" (в дальнейшем ЗБ) проходят по вторникам - средам - четвергам - субботам. Эти дни называются Игровые Дни (далее ИД). Обычно генерация игр проходит после 20:00. Менеджер обязан на каждый ИД закупать товар. А на каждый официальный матч отправлять состав. Официальные матчи - матчи Чемпионата страны, Кубка страны и Еврокубки. Матчи Чемпионата проходят по средам и субботам.


При несоблюдении следующих элементарных правил вы можете лишиться своей команды

 ! 
Предупреждение:


Основаниями для автоматического выставления команд в свободные являются:
- 4 подряд автосостава (четыре подряд неотправленных ордера) во всех официальных матчах, на которые заявлена команда;
- 12 автосоставов от одного менеджера во всех официальных играх сезона, на которые заявлена команда;
- пять подряд игровых дней, в которых не продавался товар в Магазине ;
- отсутствие заходов в панель управления своей команды на протяжении 14 календарных дней (2 недели).
- невыплаченный долг по заработной плате на протяжении 14 календарных дней (две недели)
- отсутствие заходов в панель управления своей команды на протяжении 3 календарных дней после первых суток после выдачи команды из свободных новому менеджеру
- отсутствие заходов в панель управления своей команды на протяжении 6 календарных дней после окончания режима отпуска.




Сообщение отредактировал Масянечка - 27.3.2017, 17:17
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 3.7.2011, 16:06
Сообщение #17


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


Режим отпуска - РО (по просьбе новичков)

1 шаг - включение:
Переходим в Панель Упраления, находим "Включить режим отпуска"


или заходим через Кабинет ----> Профиль



2 шаг - установки РО:



заполняем графы

3 шаг - настройка автозакупа товара:

Заходим в магазин, выбираем ассистента, не забывая при этом, что до включения режима автозакупки, Вы должны закупить товар обычным способом (иначе в первой игре продажи товара не будет и может не хватить денег на автозакуп):



устанавливаем количество закупаемого товара:



подтверждаем...


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 6.7.2011, 8:47
Сообщение #18


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


Закупка товара - (по просьбе новичков)

1. Заходим в раздел ФИНАНСЫ-МАГАЗИН



2. Закупаем нужное количество товара (300.000):



3. Подтверждаем покупку:



ГОТОВО!



 i 
Уведомление:
Товар приносит нам прибыль! Покупать его надо каждый игровой день (ИД). Финансовая сторона выглядит так: покупаем 300.000 товара, цена 1-ой единицы 25 гольденов Итого: 7.500.000. А вот самое приятное происходит, когда завершается ИД. Товар наш продаётся, и цена уже не 25, а 31 гольден . И получаем вот такие цифры в результате: 9.300.000 -7.500.000=1.800.000 гольденов прибыли


Сообщение отредактировал Масянечка - 7.7.2011, 11:15


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 10.7.2011, 13:31
Сообщение #19


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


Постройки.

Автостоянка.
Добавляет определенный процент к посещаемости в матче в зависимости от уровня постройки.

База клуба.
Позволяет нанять тренеров, которые нужны для более эффективной тренировки игроков.

Гостиница.
Добавляет определенный процент к посещаемости в матче, а также дополнительный доход, если команда играет дома.

ДЮСШ.
Позволяет нанять детских тренеров, которые будут тренировать молодых игроков.

Клубный центр.
Позволяет нанять психолога, который повышает мораль игроков.

Магазин.
Позволяет нанять менеджера по продажам, который продает товар каждый ИД.

Массажный кабинет.
Позволяет нанять массажиста, который уменьшает потерю физи после матча.

Медицинский центр.
Позволяет нанять врача, который сокращает срок восстановления травмы.

Офис.
Позволяет нанать скаута, с которым можно покупать и продавать игроков на трансфере.

Трибуна ВИП.
Повышает вместимость стадиона и процент к спонсорским выплатам в зависимости от уровня постройки.

Крыша и табло.
Обе постройки повышают процент к посещаемости в матче.

Пресс-центр.
Позволяет писать отчеты о матчах, которые повышают зрительский рейтинг команды.

Сообщение отредактировал Масянечка - 10.7.2011, 13:33


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 10.7.2011, 14:15
Сообщение #20


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


smile.gif Тренировочный процесс.


1. Падение физического состояния игрока, как результат его участия в матче:

Падение физического состояния (физы) игрока, как результат его участия в матче, зависит от:
- уровня Выносливости;
- возраста;
- времени нахождения на поле.

Падение физы игрока зависит от времени нахождения его на поле. Своевременными заменами можно ее уменьшить. Естественно, что кубковые матчи, которые могут длиться 120 минут, являются для падения физы наиболее затратными.

Прессинг увеличивает падение физы игроков на 3% за 90 минут матча (пропорционально проведенному в игре времени).

В товарищеских матчах падение физы составляет 50% от соответствующего падения в официальных матчах.



2. Восстановление физического состояния игрока:

2.1. Влияние массажиста на восстановление игрока.

Влияние на восстановление физы массажиста постоянно и неизменно, зависит только от уровня специалиста. Восстановление физы происходит на тренировках: после каждой из них автоматически восстанавливается 2% физы (при 100% тренировочной нагрузке) и дополнительно 1, 2 или 3% - в зависимости от уровня Массажиста, который есть в команде.

Количество тренировочных дней необходимых для полного восстановления при 100% нагрузке:



Для того, чтобы восстановить игрока к матчу за 1 тренировку необходимо прибегать к следующим методам:
1. снижать тренировочную нагрузку;
2. направить игрока к Психологу;
3. провести вечеринку в команде.
Эти методы могут применяться как раздельно, так и совместно.

2.2. Влияние Психолога на восстановление игрока

Посещение Психолога, восстанавливает физическое состояние игрока 5% + уровень массажиста, при этом тренировка проходит при 50% нагрузке.

Дополнительно игрок восстанавливается мораль, величина которой зависит от уровня Психолога (Психолог-3 восстанавливает мораль на 6). К положительным моментам можно отнести следующее, направить к Психологу можно одного игрока, так и группу игроков. К отрицательным - снижается тренировочная нагрузка.
За посещения психолога с команды деньги не снимаются. Данная опция может быть использована при двух подряд официальных играх.

2.3. Влияние вечеринки на восстановление игрока

Наличие Клубного Центра команды дает возможность организовать ряд вечеринок за сезон, повышающих физическую готовность (+10%) и мораль (+2) игроков.
Количество вечеринок определяется уровнем КЦ. За проведения вечеринок с команды взимается плата. Для команд различного уровня, она различная.

Менеджерам проводящим вечеринки необходимо помнить, что число их ограничено в сезоне. Рекомендуется проводить вечеринки в период между последней тренировкой и матчем. Ни в коем случае, сразу после матча. Необходимо дождаться полного обновления всех данных на сайте.


3. Прирост физической готовности в зависимости от тренеровочной нагрузки:

100% нагрузки - восстанавливается 5% физы
93% - 6% физы
81% - 7% физы
68% - 8% физы
55% - 9% физы
43% - 10% физы
30% - 11% физы
18% - 12% физы
06% - 13% физы




Сообщение отредактировал Масянечка - 16.1.2012, 15:58


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ADAMYCH
сообщение 6.9.2011, 12:35
Сообщение #21


УКРОП
Иконка группы

Сообщений: 33 808
Регистрация: 29.4.2010
Из: ЛЬВІВ! Україна!!!
Украина
ИД на сайте: 312214


Репутация:   2895  


Это для любителей статистики.

http://essential.perm.ru/Champ/Archive/Clu...n&team=5704

табличка

http://kaimany.ucoz.ru/_ld/0/39_calc_bah.html
Расчёт посещаемости. Приблизительно.

Сообщение отредактировал ADAMYCH - 13.11.2011, 19:32


--------------------
СОТРУДНИК КОО. ЕВРОПА.

Президент ФС ТУРЦИИ
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 13.11.2011, 7:26
Сообщение #22


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


Все нововведения в пректе "Золотая Бутса" (с 15 сезона) (позаимствовано в ФС Микронезии)



 ! 
Предупреждение:

Тема не для флуда!



--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 13.11.2011, 8:11
Сообщение #23


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


В регламент КФРК внесена поправка:


3. Ответственность менеджера команды, признанной банкротом, и ФС.

3.1. Менеджер, команда которого была признана банкротом, может продолжить свое участие в проекте в этой команде после проведения в ней восстановительных мероприятий. Перейти в другую команду он сможет только купив команду на аукционе. Наличие ФК не даёт возможности получить команду из свободных. Отказ от основной команды (а также до окончания оплаченого срока управления для второй и последующих команд), имеющий минусовой баланс более 20 млн. гольденов влечёт за собой предупреждение с внесением отметки в виде карты фиолетового цвета с указанием даты направления в КФРК.


Обратите внимание, что именно на "имеющий минусовой баланс более 20 млн. гольденов влечёт за собой предупреждение с внесением отметки в виде карты фиолетового цвета".

Замечу, что ранее лимита не было вообще, однако санкции принимались не ко всем, кто оставлял команду по собственному желанию.

Если команды выставляются автоматически, при неоплате управления или скриптом по нарушениям, то ФК не ставится.

ФК ни на что не влияет, и запугивать менеджеров ею нет нужды. Карточка влияет только на получение команд из свободных, то есть если менеджер получил ФК, то получить из свободных он более не сможет в течение года, а только может купить с аукциона.

Сообщение отредактировал Масянечка - 13.11.2011, 20:56


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 13.11.2011, 8:19
Сообщение #24


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


Трансфер - перевод игроков:
Все завершённые и проверенные ФП лоты будут проходить строго в одно и то же время: 02:00 по времени сервера (Московское время).




Кнопка - "Отказ от команды":

Добавлена кнопка "Отказ от команды" в панели управления каждого профиля http://butsa.ru/xml/office/organizer.php?act=panel

В ней вставлен текст письма президенту.

Прошу учесть всех, что данное письмо (скрин его) будет является поводом выставления команды по заявкам президента в Союзе Лиги.
Скрины в личку вице-президентам на сайте также будут приниматься в работу.
Скрины с форума рассматриваться будут в исключительных случаях, только через личное сообщение к Координатору ФС Лиги - К. Д. О. (doomik) .

В Устав ФС внесён пункт в Обязанности Президента ФС:

3.8.10. Подавать заявки, в случае необходимости, на освобождение команд по просьбам менеджеров в Союзе Лиги согласно писем в личную почту президента на сайте.




Увольнение игроков:

Теперь, если Вы выставите игрока с минимальной ставкой 0, то через 5 суток, если на него не будет ни одной ставки, появится кнопка "Уволить игрока" вместо кнопки "Перевести на аукцион". Если на игрока после этого будет сделана ставка, то кнопка "Уволить игрока" сменится кнопкой "Перевести на аукцион".

Сообщение отредактировал Масянечка - 14.11.2011, 13:50


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 13.11.2011, 8:24
Сообщение #25


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


Январь 2011 - Ноябрь 2011


- Автоматизация КТ (Key, QweR). Доступность: Все
- Подсказка к Трансферному статусу в Профиле (QweR). Доступность: Все
- Новый механизм регистрации новичков (Key, QweR). Доступность: Новички, Регистраторы
- Косметика в истории отпусков - столбец "задания" (QweR). Доступность: Все
- Косметика при включении РО - подсказка изменена на пошаговую иструкцию (QweR). Доступность: Все
- Возможность включить автоматическое взятие кредитов в РО (QweR). Доступность: Все
- Форма для отказа от команды, стандартизированное письмо президенту и вицепризидентам (Azure). Доступность: Все
- Косметические изменения в панели президентов (объеденены две панели финансов и вкладов/кредитов в одну и др.) (QweR). Доступность: Руководство ФС
- Множество изменений и исправлений в ОКТ (QweR). Доступность: Все
- Автоматическая жеребьёвка сборных по корзинам (QweR). Доступность: Все
- Рейтинг пресс-конференций (QweR). Доступность: Все
- Возможность ускоренного увольнения игрока (отправки на пенсию) - с транфера на 5 день при отсутствии ставок и нулевой цене (QweR). Доступность: Все
- Трансфер одобренных ФП игроков в определенное время (2 часа ночи по московскому времени) (QweR). Доступность: Все
- Календарь для выбора начальной и конечной дат выставления в VIP-Поиск на ПТ (QweR). Доступность: ВИП-2 и выше
- Возможность играть выездные товы при занятом домашнем стадионе (QweR). Доступность: Все
- Изменена панель поиска писем (QweR). Доступность: Все
- Добавлено отображение тренера сборной и координаторов зоны на странице футсоюза (QweR). Доступность: Все

http://forum.butsa.ru/index.php?s=&sho...t&p=4069338


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 14.11.2011, 17:23
Сообщение #26


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


Утверждённые нововведения и изменения:


1. Отмена с 17-ого сезона К8.
Данный турнир последний раз пройдёт в 16-ом сезоне, после чего канет в Лету, а места стран перейдут в КЛ. Обновлённые регламенты КЛ (в ЛЧ изменений не будет) появятся до начала 16-ого сезона.



2. Назначение президентом ФС стадиона на финал кубка страны, суперкубок и золотой матч.
Для того, чтобы главные национальные матчи проходили на нейтральном стадионе, у президента ФС появится возможность, как и для матчей сборной, устанавливать "домашний стадион" для данных матчей. По-умолчанию будет выбираться самый вместительный стадион ФС.

Сообщение отредактировал Масянечка - 14.11.2011, 17:23


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 6.1.2012, 7:50
Сообщение #27


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


Тренировка совмещений




1. Тренировка совмещения
Для того, чтобы начать тренировать игроку совмещение, менеджер в профиле игрока выбирает тренируемую позицию.
Играя матчи на данной позиции, игрок набирает очки тренируемого совмещения, равные набранному в матче опыту.
При наборе 1800 очков опыта на выбранной позиции (в том числе и при играх за сборную) у игрока появляется требуемое совмещение, при этом очки тренируемого совмещения обнуляются.

2. Смена совмещения
Если игрок уже имеет совмещение и менеджер выбирает тренировать другое совмещение, то игрок набирает очки тренируемого совмещения, равные набранному в матче опыту, в случае, если игрок играл на тренируемой позиции.
При наборе 1800 очков опыта на выбранной позиции (в том числе и при играх за сборную) у игрока появляется требуемое совмещение, при этом очки тренируемого совмещения обнуляются.
Если игрок тренирует совмещение, а менеджер меняет тренируемое совмещение, то набранные очки совмещения обнуляются.

ВНИМАНИЕ! Отмена имеющегося совмещения невозможна.

Вступают в силу с 09.01.2012



--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 16.1.2012, 15:27
Сообщение #28


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


Команда.

Каждый игрок в команде имеет возраст, национальность, позицию, 8 умений (кроме вратаря), бонусы и талант. В зависимости от результатов ваших матчей ваши игроки будут получать бонусные баллы (в товарищеских матчах бонусы не получаются)

Бонусы:


Задания:






Сообщение отредактировал Масянечка - 16.1.2012, 15:46


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Амирa
сообщение 17.1.2012, 13:21
Сообщение #29


Аравийская Принцесса
Иконка группы

Сообщений: 6 023
Регистрация: 15.8.2010
Из: дом, милый дом
Россия
ИД на сайте: 342867


Репутация:   592  


Конкурс прогнозов




Теперь у Вас появилась возможность наряду обычной (подробной) формой отправки прогнозов на матчи чемпионата пользоваться быстрой формой. Кроме того, для VIP-3 пользователей в новой форме доступно автоматическое вычисление разницы в силе команд и сортировка по разнице.



--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ВЕЛДЕР
сообщение 27.4.2012, 23:42
Сообщение #30


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 3 639
Регистрация: 25.6.2010
Из: Липецк
Россия
ИД на сайте: 338908


Репутация:   328  


Очень удобный и многофункциональный скрипт beScript

описание
в этом топе его качаем для своего браузера
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 0:34
Rambler's Top100