IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> Андоррские правила и итоги, Не удалять!!!
Содовик
сообщение 15.4.2016, 16:15
Сообщение #1


Ну чо...?
Иконка группы

Сообщений: 27 263
Регистрация: 5.6.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 33


Репутация:   510  


Правила:
показать


01.
Ведущий наблюдает за ходом игры и регламентирует ее этапы. в соответствии с настоящими правилами, а так же Правилами ФП МАФМ. Все игроки обязаны соблюдать Правила игры и Правила ФП.

02.
Запрещается вскрывать в общем обсуждении свои ночные ходы, прямо указывать своих ночных посетителей, а также ночные воздействия на себя. Нарушение наказывается молнией - игрок умирает в ночь, следующую за днем вскрытия.

03.
В шапке игровой темы указывается расписание текущего дня, список ролей, на момент старта партии, и участников, а также лог голосования. Также, в шапке указывается кто выбыл из игры за прошедшие день и ночь, что может быть подано в качестве текста (или просто так). В тексте не подразумеваются все или часть событий игровой ночи, все совпадения, а так же противоречия, с фактическим положением дел являются случайностью и не могут трактоваться игроками как игровая информация.

04.
Игрок, пропустивший без предупреждения ведущего полностью один (любой) игровой день, может быть заменён без дальнейшего предупреждения. При замене игрока все штрафы сгорают. Игрок, не приславший ночной ход, приравнивается к ходу «сидел дома».

05.
Очередь срабатывания защиты:
1. Благословление священника.
2. Прикрытие телохранителем.
3. Сирена
4. Бронежилет.
При употреблении водки его защита не сбивается при попытке совершить на него блокируемое ей воздействие.

06.
Все доступные ходы персонажа указаны в его описании.

07.
Убитым и посаженным запрещается писать в топиках проведения игры за исключением Бара. Общение на тему игры выбывшими игроками запрещено везде, кроме темы итогов.

08.
Вербовать можно только мирные роли и мирных без ролей. Для вербовки (мафия, бунтарь) не подходят роли, у которых в описаниях указано: «Роль невербуема». Для вербовки Шерифом доступны только Мирные жители (без ролей).

09.
Голосование за посадку красным цветом.
Обращение к ведущему синим цветом.
Любые другие цвета ведущим игнорируются и считаются игровыми моментами.
Запрещено (приравнивается к пропуску голосования):
- голосование в себя (не распространяется на то, когда это происходит вследствие действий других персонажей, которые могут изменять или переносить голоса);
- редактирование голоса;
- повторное голосование.
Не проголосовавшим, или проголосовавшим с нарушениями, записываются на следующий игровой день несгораемые +1 в лог. Если игрок не хочет голосовать и не хочет получить штрафные +1 в лог, то должен прислать пустой голос красным цветом.

11.
Убитые игроки результат ночного хода не получают.
Убитые клановые игроки результат ночного хода получают.
Завербованные игроки результат ночного хода получают.

12.
Количественный состав: количество игроков и состав определяется ведущим по завершении набора на партию и озвучивается в первом посте первого игрового дня.

13.
Последнего слова и голоса кровью нет.

14.
Условия победы:
Мафия - нет Мирных, нет Мафии другого клана, нет Одиночек;
Мирные - нет Мафии, нет Одиночек;
Одиночки - нет Мафии, нет Мирных.

15.
На начало партии у всех должны быть установлены аватарки. Наказание - несгораемые +1 в лог за каждый день.

16.
Роли убитых ночью и роль посаженного вскрываются с наступлением нового дня. В случае изменения роли в процессе игры (вербовка) первоначальная роль не указывается. Если в игре есть Тюремщик, то роли вскрываются по правилам Тюремщика.

17.
В первом топике озвучиваются результаты посадки предыдущего дня с указанием количества окончательных голосов, трупы и удачные ходы по схеме:
Сел:
Убит:
Зарезан:

В личку игрокам рассылается информация по результатам ночи, которая может быть озвучена только им.

Результаты ходов:
Любое враждебное действие в сирену - неудачно;
Любое враждебное действие в бронежилет - удачно;
Выстрел в священника - неудачно;
Отравление священника - удачно;
Взрыв священника - удачно;
Удар ножом священника - удачно;
Выстрел в психа - удачно;
Отравление психа - удачно;
Остальные враждебные действия в психа - неудачно;
Любое враждебное действие в блок - неудачно.

18.
Во всех спорных моментах по игре, включая те, которые не предусмотрены правилами игры, решающее слово остается за ведущим. Игроки могут открыто обсуждать и оспаривать решение ведущего только после завершения текущей игры.

19.
Запрещено изменять репутацию во время игры, это стоит делать после игры.

20.
Вербуемый игрок становится членом Мафиозного клана или Последователем Бунтаря с наступлением утра.

21.
В игре есть клановые вещи, есть личные вещи. Клановыми вещами распоряжается Глава клана. В случае смерти или посадки клановыми вещами распоряжается персонаж, выбранный большинством голосов членов клана.

22.
Выбор свободной роли Мирным Жителем имеет приоритет перед вербовками. Если несколько МЖ увидели враждебные действия и выбрали одну и ту же роль, то бросается монетка. Роль достаётся одному из МЖ, остальные роль не получают.
В случае если кому-то из них поступило предложение о вербовке, то они его получают и дают ответ в соответствии с правилами ролей.
Приоритетность:
- выбор свободной роли
- вербовка шерифом
- вербовка мафами/бунтарём

23.
Враждебно воздействуют: Босс (выстрел, отравление), Рядовой (выстрел, отравление), Вербовщик (выстрел, отравление), Шериф (выстрел), Следователь (выстрел), Телохранитель (удачная защита), Палач (рубил голову), Маньяк (убийство), Шмара-клофелинщица (поит клофелином), Псих, Бунтарь и последователи (выстрел).
Следят: Босс (поиск), Рядовой (поиск), Шериф (поиск), Следователь (поиск), Прокурор (поиск), Палач, Мирный житель.
Посещают: Вербовщик (вербовка), Крёстный отец, Мэр города, Доктор, Медсестра, Реаниматор, Шериф (вербовка), Следователь (допрос), Священник, Журналист, Телохранитель, Прокурор (обвинение), Тюремщик, Фея, Туроператор, Маньяк (мучить), Телепат, Шмара-клофелинщица, Бунтарь (голоса, вербовка), Аферист.

24.
Игроков можно:
- застрелить (убит)
- зарезать (убит)
- отрубить голову (убит)
- взорвать (убит)
- отравить (убит)
- зарезать жестоко (убит кроваво)

25.
Враждебные действия: выстрел, отрубание головы, отравление (в том числе клофелином), взрыв, удар ножом – если результат действия «удачно».

26.
Грешный игрок: игрок, по причине которого умер любой игрок.
Исключения: Шериф и Следователь, убившие мафа.

27.
Предметы и вещи, используемые в игре и их действия:
- бронежилет - защищает от первого выстрела в одну ночь. В случае если выстрел производят сразу два клана, то спасает от обоих выстрелов. Не защищает от ножа Маньяка, от отравления ядом, от взрыва Психом, от отрубания головы Палачом.
- сирена - отпугивает первого ночного посетителя в одну ночь (блокируется первое враждебное воздействие на владельца сирены). В случае если враждебное действие производят сразу два клана, то спасает от обоих враждебных действий.
- диплом - удваивает голос игрока на дневном голосовании.
- яд - отравленный ядом игрок умирает на следующую ночь, если не будет вылечен Доктором или Медсестрой.
- противоядие - вылечивает от отравления ядом.
- визитка босса мафии - после применения переводит игрока в мафиозный клан (на выбор владельца визитки) по окончании ночи. Используется ночным ходом.
- визитка доктора - в ночь применения автоматически направляет Доктора/Медсестру (если они в игре) к указанному персонажу независимо от хода Доктора/Медсестры.
- визитка шерифа - в ночь применения автоматически направляет Шерифа (если он в игре) к указанному персонажу для совершения выстрела независимо от хода Шерифа.
- визитка журналиста - в ночь применения автоматически направляет Журналиста (если он в игре) к указанному персонажу независимо от хода Журналиста.
- турпутевка - в ночь применения отправляет указанного персонажа в турпоездку независимо от хода Туроператора. Вид турпоездки (тур или экскурсия) определяет отправляющий. Применение турпутевки возможно и при посадке/смерти Туроператора. Себя отправить в турпоездку нельзя.

28.
Очередность ходов: (применение дипломов), Прокурор (голос), Телепат (голос), Бунтарь (голос), Аферист (голос), (употребление спиртных напитков), (применение визиток), Крёстный отец, Мэр города, Медсестра, Священник, Туроператор, Телепат (смена хода), Фея, Палач, Журналист, МЖ, Телохранитель, Копы (вербовка), Мафия (вербовка, изготовление), Бунтарь (вербовка), Копы (поиск), Мафия (поиск), Прокурор (поиск), Шмара-клофелинщица, Маньяк, Бунтарь (выстрел), Мафия (выстрел, отравление), Копы (выстрел), Псих, Тюремщик, Аферист (выбор игрока), Доктор, Реаниматор, Следователь (допрос), (трезвление), (возвращение из турпоездки).

Роли:

МАФИЯ:

В клане может быть одновременно не более 5 членов (без учёта севших и убитых).

Клановые вещи:
- 1 диплом
- 1 бутылка яда

Ходы отправляет Босс. В случае смерти/посадки Босса никто новым Боссом не становится. Ходы отправляет самый ранний по времени Рядовой.

Босс мафии
Изначально имеет бронежилет.
Ночное действие:
- поиск Шерифа. При нахождении - стреляет.
- застрелить любого игрока.
- может травить любого игрока в случае отсутствия/выбытия в клане Рядового/Вербовщика (игрок получает сообщение «отравлен»).
- может отказаться от ночного действия.

Рядовой мафиози
Ночное действия:
- застрелить любого игрока.
- отравить любого игрока (игрок получает сообщение «отравлен»).
- поиск Следователя. При нахождении - стреляет.
- может изготовить одну бутылочку яда.
- может отказаться от ночного действия.

Вербовщик мафии
Изначально имеет сирену.
Ночное действие:
- вербует в клан.
- застрелить/отравить любого игрока в случае отсутствия/выбытия в клане Рядового мафиози (в случае отравления, игрок получает сообщение «отравлен»).
- может изготовить одну бутылочку яда.
- может отказаться от ночного действия.
- Если игрок согласен, вербовка происходит. Этот игрок становится Рядовым мафиози, теряет свою первоначальную роль (кроме Журналиста).
- Если игрок не согласен, то Вербовщик может повторно послать приглашение и вербовка состоится, если роль вербуемая.
Вербуемый получает информацию о вербовке при первой попытке вербовки даже если его роль невербуема.
Если мирного вербуют сразу 2 клана (или клан и бунтарь), он может сделать выбор. Цвет вербовщиков не сообщается. Выбирает по очерёдности: «вербовка 1», «вербовка 2», «вербовка 3».

Крёстный отец (Аналог Мэра города (мирные))
Имеет бронежилет.
Ночное действие:
- выбирает игрока, который на следующем дневном голосовании теряет голос.
- выбирает игрока, который ночью теряет возможность сделать ход.
Никто не узнаёт, кто не голосовал или не делал ход. Роли игроков не вскрываются. Потерявший возможность сделать ход приравнивается к «неудачно». Нельзя воздействовать на одного игрока две ночи подряд. Нельзя использовать каждое воздействие на одного игрока более одного раза за игру.
Крёстный отец и Мафия не знают друг друга. Крёстный отец побеждает с любым одним кланом мафии (если в игре два клана).


МИРНЫЕ:

Все персонажи имеют по 1 бутылке водки, которую могут выпить в любую ночь. В эту ночь на выпитого не действуют никакие ходы. Сам он не может сделать свой ночной ход. На следующий день его голос не учитывается в голосовании (никто не узнает, чей это голос). В случае вербовки, водка не пропадает.

Мэр города (Аналог Крёстного отца (Мафия))
Изначально имеет сирену.
Невербуемая роль.
Ночное действие:
- выбирает игрока, который на следующем дневном голосовании теряет голос.
- выбирает игрока, который ночью теряет возможность сделать ход.
Никто не узнаёт, кто не голосовал или не делал ход. Роли игроков не вскрываются. Потерявший возможность сделать ход приравнивается к «неудачно». Нельзя воздействовать на одного игрока две ночи подряд. Нельзя использовать каждое воздействие на одного игрока более одного раза за игру.

Доктор
Изначально имеет сирену.
Невербуемая роль.
Ночное действие:
- лечит игрока от любого враждебного воздействия, кроме топора Палача и взрыва Психа.
- поит игрока снотворным. Игрок теряет возможность сделать ночной ход или не помнит, что делал ночью (ответ «неудачно»).
- может отказаться от ночного действия.
Не может лечить одного игрока две ночи подряд. Не может лечить одного игрока больше двух раз за игру. Может вылечить себя один раз за игру.

Медсестра
Ночное действие:
- промывание желудка - лечит от отравления (статус не узнаёт).
- анализ крови - уровень адреналина в крови (высокий или низкий). Высокий уровень у тех, кто имеет дело с оружием (Мафия, Копы, Телохранитель, Палач, Маньяк, Псих). Низкий уровень – все остальные.
- запереть на карантин - игрок лишается ночного хода и голоса на дневном голосовании (сам игрок об этом не узнаёт).
Каждый вид лечения может быть применён к игроку один раз за игру.

Реаниматор
Имеет бронежилет.
Ночное действие:
- реанимирование трупа.
- может отказаться от реанимирования трупа.
Доктор, выезжающий точно на вызов. Ходит последним и знает все трупы за прошедшую ночь. Реанимирует любого (одного) из них на свой выбор (роль и статус не узнает). Себя реанимировать не может. Не может два дня подряд реанимировать одного и того же человека.

Клан Копов: Шериф, Следователь.
Ходы отправляются Шерифом.
Если Шерифа убивают, то Следователь становится Шерифом с наступлением утра.
Если Шерифа сажают, то Следователь становится Шерифом с наступлением ночи.

Шериф
Изначально имеет бронежилет.
Невербуемая роль.
Знает Следователя.
Ночное действие:
- делает выстрел. В случае выстрела без проверки и убийства мирного впадает в депрессию. Теряет возможность сделать следующий ночной ход и его голос в этот день не учитывается при голосовании (никто не узнает, чей это голос).
- поиск Босса мафии. При нахождении - стреляет.
- поиск Бунтаря. При нахождении - стреляет.
- вербует Следователя (если в игре отсутствует/выбыл Следователь) из числа МЖ без роли. Вербовка Шерифом происходит с первого раза и не требует согласия вербуемого. В случае, если игрока одновременно вербуют Шериф, Мафы и/или Бунтарь, то вербовка Шерифом имеет приоритет.

Следователь
Изначально имеет сирену.
Невербуемая роль.
Знает Шерифа.
Ночное действие:
- делает выстрел. В случае убийства мирного впадает в депрессию. Теряет возможность сделать следующий ночной ход и его голос в этот день не учитывается при голосовании (никто не узнает, чей это голос).
- поиск Маньяка. При нахождении - стреляет.
- поиск Вербовщика мафии. При нахождении - стреляет.
- вызвать на допрос. На допросе узнаёт, совершал ли допрашиваемый враждебное действие в ночь допроса. Ход допрашиваемого не блокируется. Допрашиваемый доступен для воздействий. Допрашиваемый узнаёт, что был на допросе.

Священник
Невербуемая роль.
Ночное действие:
- принудительно исповедует любого участника. Результат исповеди узнает только он. Во время исповеди священник узнает о всех действиях, совершенных прихожанином в ночь исповеди.
Варианты ответов:
1. Враждебно воздействовал (все, кто совершал удачные враждебные действия (узнаёт, на кого воздействовал)).
2. Следил (все, кто удачно следит или занимается поиском (узнаёт, за кем следил)).
3. Посещал (все остальные, «удачно»).
4. Безрезультатно (не было хода, сидел дома, пил водку, «неудачно», находился в блоке).
Каждого участника может исповедовать только один раз за игру.
Если исповедует Маньяка, совершившего Кровавое убийство в ночь исповеди, то умирает от разрыва сердца.
- благословить любого участника. Доступно 1 раз за игру. Благословленный игрок получает божественную защиту, это означает, что любое враждебное действие, совершенное в отношении него в эту ночь, возвращается ответным действием его совершившему.
Священника можно зарезать, отравить и взорвать. Священник не блокирует ход игрока. Исповедуемый недоступен для других воздействий. Исповедуемый узнаёт об исповеди.

Журналист
Ночное действие:
- следит за одним из персонажей и узнаёт, что он делал и что с ним происходило. Утром пишет статью, если есть вдохновение. Видит действия того, за кем следил и воздействия на него. Не может писать ложь.
- может отказаться от ночного действия.
- в случае вербовки в мафиозный клан или бунтарём, не теряет своей роли. Становится Журналист-рядовой или Журналист-последователь. Если не делает ход журналиста, то не может выпустить газету. Может писать ложь.
Варианты ответов получаемых журналистом:
1. Его цель в кого-то стреляла/кто-то стрелял в его цель (все, кто делает удачные враждебные действия, в том числе палач)
2. Его цель за кем-то следила/кто-то следил за его целью (все, кто занимается удачным слежением и поиском)
3. Его цель исповедана (священник не вскрывается)
4. Его цель сидела дома (бухал водку, не прислал ход, сделал ход «сижу дома», находился в блоке, изготовление яда/взрывчатки)
5. Во всех остальных случаях получает сообщение о посещении одного игрока другим

Телохранитель
Изначально имеет сирену.
Невербуемая роль.
Ночное действие:
- защита выбранного персонажа.
- может отказаться от ночного действия.
В случае проведения любых враждебных действий в течении всей ночи против защищаемого персонажа стреляет в нападающего. Враждебное действие против защищаемого не производится.
Бронежилет не игнорирует. Сирена на ответное действие Телохранителя не срабатывает.
Не может защищать сам себя. Не может защищать одного и того же игрока две ночи подряд.
В случае если во время защиты персонажа убивает Мирного игрока - в момент убийства становится Маньяком.

Прокурор
Невербуемая роль.
Ночное действие:
- может два раза за игру обвинить любого персонажа в причастности к Мафии. Это означает, что на дневном голосовании Прокурор голосует двойным голосом против выбранного персонажа, о чем должен сообщить в личку ведущему.
- может совершать поиск Одиночек. Ход выглядит следующим образом: Ищу Телепата - имя персонажа. Если этот персонаж Телепат, то получает утвердительный ответ. Полученный результат может сообщаться Шерифу ночным ходом следующего дня.

Палач
Изначально имеет сирену.
Невербуемая роль.
Ночное действие:
- следит за ходом персонажа - видит только удачное враждебное действие. Не мешает враждебному действию. Если увидел - рубит голову. Игнорирует защиту. Если отрубил голову Мирному - в момент отрубания головы становится Психом (с 1 шт. взрывчатки).

Тюремщик
Изначально имеет сирену.
Невербуемая роль.
Ночное действие:
- проверяет игрока на грешность. В случае, если узнаёт, что игрок грешен, то сразу отправляет его в тюрьму. Игроки, посаженные Тюремщиком, могут продолжать обсуждение в игровом дне. Не могут голосовать.
- проверяет посаженного. В случае проверки - утром раскрывается его роль.
- может выпустить посаженного без проверки.
Если Тюремщика сажают - роли посаженных не вскрываются. Роли посаженных после посадки Тюремщика вскрываются.
Если Тюремщика убивают - все посаженные выходят из тюрьмы и в случае повторной посадки - все роли вскрываются.

Мирный житель
Ночное действие:
- следит за одним из жителей, и в случае удачного враждебного действия на него может выбрать одну из свободных ролей, не задействованных в игре. Видит момент отравления ядом.
- может отказаться от ночного действия.
В начале партии, каждый МЖ получает один случайный подарок из списка феи. Список подарков оглашается в первом топике первого дня.


ОДИНОЧКИ:

Фея
Изначально имеет бронежилет и сирену.
Ночное действие:
- дарит подарок одному из игроков на её усмотрение из списка: бронежилет, сирена, яд, противоядие, диплом, визитка босса мафии, визитка доктора, визитка шерифа, визитка журналиста, турпутевка.
Не может сделать подарок себе.
Все подарки имеются в наличии в одном экземпляре. После раздачи всех подарков они обновляются.
Все подарки доступны для использования после ночи дарения.
Применение подарков - ночной ход, за исключением бронежилета, сирены. Все подарки имеют однократную силу.

Туроператор
Ночное действие:
- отправляет в тур одного игрока. Отправленный в тур игрок не может совершать ночных ходов. На отправленного в тур игрока не действуют ночные ходы других игроков. Не может отправлять в тур одного и того же игрока два раза за игру. Не может отправить в тур самого себя. Имя игрока, отправленного в тур, не озвучивается. Игрок, отправленный в тур, узнает о своей поездке. Тур длится одну ночь.
- отправляет на экскурсию одного игрока. Отправленный на экскурсию игрок не может совершать ночных ходов. На отправленного на экскурсию игрока действуют ночные ходы других игроков. Не может отправлять на экскурсию одного и того же игрока два раза за игру. Не может отправить на экскурсию самого себя. Имя игрока, отправленного на экскурсию, не озвучивается. Игрок, отправленный на экскурсию, узнает о своей поездке. Экскурсия длится одну ночь.
Не может воздействовать на одного игрока две ночи подряд.

Маньяк
Орудие убийства - нож. Игнорирует бронежилет.
Ночное действие:
- убить с особой жестокостью (кроваво), оставив улики. (Оставить улики - город узнает, что убитый был жертвой маньяка. Сам маньяк не палится.) При кровавом убийстве жертвы, которую посетил в эту же ночь блокировщик, погибают и жертва, и блокировщик.
- убить быстро, не оставляя улик.
- мучить - выбранный маньяком игрок лишается голоса на дневном голосовании. Игрок, подвергшийся мучениям, остаётся живым. Игрок не узнаёт, что лишился голоса на дневном голосовании. Не является враждебным действием.

Телепат
Ночное действие:
- внушает персонажу, за кого ему надо голосовать. Отданный голос выбранного игрока меняется на указанный телепатом. Чей голос был изменен никто не узнает. Нельзя воздействовать на одного и того же игрока два раза подряд.
- внушает персонажу новую цель его воздействия. У игрока, на которого воздействовал Телепат, меняется цель. Сам игрок не узнает об изменении цели.
- может отказаться от ночного хода.

Шмара-клофелинщица
Изначально имеет две таблетки клофелина.
Ночное действие:
- проводит с игроком ночь. Ход игрока блокируется или игрок не помнит, что делал ночью (ответ "неудачно"), голос игрока на дневном голосовании не учитывается. Нельзя воздействовать на одного и того же игрока два раза подряд.
- поит игрока клофелином. Ход игрока блокируется или игрок не помнит, что делал ночью (ответ "неудачно"). Игрок получает сообщение «отравлен». Если не будет вылечен на следующую ночь, то умирает. Шмара на свой выбор может забрать одну вещь из имеющихся у игрока (кроме пистолета и ножа, но их в списке видит). Не может воздействовать на игрока более 1 раза за игру.
- своровать клофелин в аптеке (получает одну таблетку клофелина).
- может отказаться от ночного хода.

Псих
Ночное действие:
- может взрывать персонажей. Бронежилет от взрыва не спасает.
- изготовить 1 штуку взрывчатки.
- может отказаться от ночного хода.
Имеет первоначальный запас взрывчатки - 1 шт. Не умирает вместе с взорванным. Если психа убивают из пистолета - убийца так же становится убитым. Если в момент убийства Психа у него отсутствует взрывчатка, то убийца остаётся в живых. Можно отравить без последствий. Если психа сажают в тюрьму - последний проголосовавший (по логу) против него становится убитым в момент оглашения посадки.

Бунтарь
Изначально имеет бронежилет.
Ночное действие:
- способен распоряжаться неиспользованными голосами на посадку на свое усмотрение.
- вербует последователей.
- может отказаться от ночного хода.
Может завербовать те же роли, что и мафия. Вербовка удачна с первого раза, если вербуемый соглашается. При отказе – вербуется со второго раза. Завербованные исходную роль не теряют, получают возможность общаться друг с другом. Когда их становится трое - бунтарь может назначать исполнителя выстрела. Выбирается либо выстрел, либо ход по роли.
Если их количество становится меньше трёх - они теряют возможность выстрела. Если Бунтаря сажают или убивают, Бунтарем становится самый ранний по времени завербованный, с возможностью вербовки. При этом свою первоначальную роль он теряет.
Может иметь неограниченное количество последователей.

Аферист
Изначально имеет сирену.
Ночное действие:
- выбирает игрока, который на следующем дневном голосовании проголосует так же, как и Аферист. Нельзя выбирать одного и того же игрока два раза подряд и более двух раз за игру. Аферист не узнаёт роль выбранного игрока.
- может изменить два голоса из пяти последних проголосовавших. Если в игре осталось 10 и менее игроков, то может изменить один голос из трёх последних проголосовавших. Никто не узнаёт о том, чьи голоса менялись.






Статистика игр серии «Андоррская мафия»:

ПОБЕДИТЕЛИ (личка):

01. Дьявол - 5
02. Jec - 4
03. dozo - 4
04. john7624 - 4
05. skazochnica - 3
06. Deepcourier - 2
07. maurus - 2
08. Billy Razor - 2
09. agent 51 - 2
10. AdrianFlorida - 2
11. Шариус - 2
12. cooler-ok - 1
13. Ratafela - 1
14. vvs-75 - 1
15. Федя Торрес - 1
16. Alderaan - 1
17. AndreasDutke - 1
18. censoredblue - 1
19. ГаБэ - 1
20. Gootman - 1
21. ORION_10 - 1
22. mikh11 - 1
23. Aristarkh1 -1
24. Diabaz1990 - 1
25. Evgenii82 - 1
26. Алекс911 - 1
27. rubin1988 - 1
28. Добрый-Жук - 1

ПОБЕДИТЕЛИ (кланы):
01. Мирные - 4
02. Одиночки - 8
03. Мафия - 8
04. Нечисть - 2

Сообщение отредактировал Содовик - 27.10.2020, 13:38


--------------------
Владимир А. Качагин (Содовик)
Обладатель Ордена "Гордость и честь нации" (Англия)

Go to the top of the page
 
+Quote Post
2 страниц V  < 1 2  
Start new topic
Ответов (15 - 22)
Содовик
сообщение 26.12.2018, 0:59
Сообщение #16


Ну чо...?
Иконка группы

Сообщений: 27 263
Регистрация: 5.6.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 33


Репутация:   510  


Итоги партии:
«Полицейский с Рублёвки». (Блиц)


Состав:

Мафия 1: Босс, Рядовой
Мафия 2:
Одиночки: Телепат, Псих
Нечисть:
Мирные: Шериф, Реаниматор, Журналист, Туроператор, Палач, Телохранитель

Расписание игры


Начало игры - 10:00.
Игровой день длится: 45 минут с момента открытия дня.
Приём ночных ходов: 15 минут с момента закрытия дня.

ПРАВИЛА

ГАЗЕТА:

УЧАСТНИКИ:

01. ORION_10 - Ника, сестра Гриши - Телохранитель - сел в 4 ночь
02. agent 51 - Володя, начальник ОМВД - Телепат - ПОБЕДИТЕЛЬ
03. dozo - Мухич, следователь ОМВД - Шериф - сел в 5 день
04. Wasser - Кристина, врач-сексолог частной практики - Босс - умер во 2 ночь
05. Таежник2 - Гриша, начальник криминальной полиции ОМВД - Палач - сел в 6 день
06. RANDY_JOHNSON - Олег Елисеев, оперуполномоченный ОМВД - Реаниматор - убит в 4 ночь
07. shikpavel78 - Дмитрий Гущин, бизнесмен - Журналист - сел в 1 день
08. skazochnica - рэпер - Псих - сел во 2 день
09. Gootman - коп - Рядовой - убит во 2 ночь
10. mikh11 - маньяк-поджигатель - Туроператор - сел в 3 день


Поздравляем agent 51 - Володя, начальник ОМВД - Телепат - ПОБЕДИТЕЛЬ
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  _________________________.xlsx ( 11.23 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0
 


--------------------
Владимир А. Качагин (Содовик)
Обладатель Ордена "Гордость и честь нации" (Англия)

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Содовик
сообщение 21.5.2019, 1:20
Сообщение #17


Ну чо...?
Иконка группы

Сообщений: 27 263
Регистрация: 5.6.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 33


Репутация:   510  


Итоги партии:
Флибустьеры: Лихое братство Тортуги и Ямайки


Расписание:
22:15 - окончание дня
22:20 - приём ходов по изменению голосов
22:25 - озвучивание посаженного
22:35 - приём заявок на оказание услуг
22:45 - ответ на заявки по услугам
23:00 - приём ходов
23:15 - приём ответов по вербовке и решение реаниматора
23:45 - открытие дня

ПРАВИЛА

Роли на начало игры:
Пираты: Крёстный отец
Флибустьеры: Босс, Вербовщик
Корсары: Босс, Вербовщик
Буканиры: Вампир, Домовой
Конкистадоры: Следователь, Журналист, Медсестра, Реаниматор, Священник, Палач, Телохранитель, Туроператор

Участники:

01. shikpavel78 - Мадам Ши - Вампир - сел в 4 день
02. Aristarkh1 - Фрэнсис Дрейк - Священник - ПОБЕДИТЕЛЬ
03. Дьявoл - капитан Блад - Вербовщик - сел в 6 день
04. dozo - Генри Морган - Следователь - ПОБЕДИТЕЛЬ
05. RoZMariN - Энн Бонни - Крёстный отец - умер в 3 ночь
06. cooler-ok / maddogus - Джек Воробей - Вербовщик - сел в 3 день
07. mikh11 - Капитан Кидд - Туроператор - убит в 3 ночь
08. Evgenii82 - Оливье Левассёр - Босс - сел в 5 день
09. ORION_10 - Джон Пол Джонс - Босс - сел в 7 день (по косяку веда)
10. maddogus - Мэри Рид - Журналист - сел в 1 день
11. Шариус - Николас ван Хорн - Телохранитель - ПОБЕДИТЕЛЬ
12. Diabaz1990 - Джошами Гиббс - Палач - ПОБЕДИТЕЛЬ
13. maurus - Чарльз Вейн - Домовой - сел во 2 день
14. skazochnica - Лысая Грайне - Медсестра - ПОБЕДИТЕЛЬ
15. Billy Razor - Билли Бонс - Рядовой - убит в 5 ночь

Поздравляем мирных с победой!!!
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  _________________.xlsx ( 12.74 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0
 


--------------------
Владимир А. Качагин (Содовик)
Обладатель Ордена "Гордость и честь нации" (Англия)

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Содовик
сообщение 26.6.2019, 22:47
Сообщение #18


Ну чо...?
Иконка группы

Сообщений: 27 263
Регистрация: 5.6.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 33


Репутация:   510  


Итоги партии: «Крестоносцы: крестовые походы»

В целом по игре: вроде удалась. Косяки были, без них никуда, но в допустимых пределах. На результат не повлияло.
Красивые моменты партии:
1. Священник разрбрался с нечистью!!!
2. Вампир сначала кусал свяща, потом упёрся в подаренный крестик.
3. Аферист так и не смог забрать ничей голос. Кого выбирал - того сажали/убивали/кусали.
4. Шериф красиво сократил численность миров на две единицы.
5. У Бунтарей удачные две вербовки. За счёт этого и победили.
6. Очень не повезло Мафам.

Роли на начало игры:

Сарацины: Босс, Вербовщик
Ассасины: Бунтарь, Аферист
Сельджуки: Вампир, Домовой
Крестоносцы: Шериф, Священник, Доктор, Туроператор, Телохранитель, Журналист, 3 МЖ

Участники:

01. Aristarkh1 - Урбан II - Домовой - сел, умер в 4 ночь
02. shikpavel78 - Ричард «Львиное сердце» - Бунтарь - сел в 3 день
03. RoZMariN - Александр Невский - Шериф - сел в 8 день
04. ORION_10 - Ерись - Телохранитель - сел в 6 день
05. dozo - сердце короля Ричарда «Львиное сердце» - Доктор - Последователь - Бунтарь - ПОБЕДИТЕЛЬ
06. Gootman - Старый тамплиер - Босс - сел в 5 день
07. Diabaz1990/Evgenii82 - Фридрих II Гогенштауфен - Аферист - ПОБЕДИТЕЛЬ
08. ДмитрийС - Раймунд IV граф Тулузский - МЖ - убит в 5 ночь
09. maurus - король Иерусалима Балдуин IV - Священник - сел в 7 день
10. skazochnica - Людовиг Святой - Бунтарь - умер в 7 ночь
11. Billy Razor - Салах ад Дин - Туроператор - сел во 2 день
12. Evgenii82 - брат короля Ричарда принц Джон - Журналист - сел в 1 день
13. Wasser - королева Иерусалима Сибилла Иерусалимская - Вербовщик - убит в 3 ночь
14. cooler-ok - Печать Тамплиеров - МЖ - убит в 7 ночь
15. Дьявол - Черный принц - Вампир - умер в 6 ночь
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  _________________.xlsx ( 12.95 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0
 


--------------------
Владимир А. Качагин (Содовик)
Обладатель Ордена "Гордость и честь нации" (Англия)

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Содовик
сообщение 24.10.2019, 9:55
Сообщение #19


Ну чо...?
Иконка группы

Сообщений: 27 263
Регистрация: 5.6.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 33


Репутация:   510  


ИТОГИ ПАРТИИ: "МАША И МЕДВЕДЬ"

День 11.

Посажен: Aristarkh1 - Медведь - Домовой

Посадив домового у палача не осталось шансов против афериста.
Поздравляю одиночек с победой!


ПРАВИЛА ФП МАФМ
ПРАВИЛА ИГРЫ

Роли на начало игры:
Мафия клан 1: Босс, Вербовщик
Мафия клан 2: Босс, Вербовщик
Одиночки: Маньяк, Аферист
Нечисть: Вампир, Домовой
Мирные: Доктор, Медсестра, Шериф, Священник, Журналист, Палач, Туроператор, Мэр города, Ван Хельсинг, Фея

Газета:


Участники:
01. shikpavel78 - Панда - Мэр города - убит в 4 ночь
02. Aristarkh1 - Медведь - Домовой - посажен в 10 день
03. Gootman - Пингвин - Ван Хельсинг - убит в 1 ночь
04. Шариус - Волк - Босс - посажен в 7 день
05. maurus - Маша - Фея - посажен во 2 день
06. Jec - Курица - Вербовщик - убит в 5 ночь
07. agent 51 - Инопланетянин (старший) - Шериф - посажен в 1 день
08. maddogus - Скорая - Туроператор - убит в 1 ночь
09. RANDY_JOHNSON - Дед Мороз - Босс - посежен в 6 день
10. AndreasDutke - Каша - Журналист - убит в 3 ночь
11. RoZMariN - Розочка - Палач - посажен в 11 день
12. Таежник - Зелёный Булыжник - Священник - сел в 4 день
13. FirePh0enix - Кот - Вампир - посажен в 3 день
14. Фидель Максимыч - Тигр - Вербовщик - посажен в 8 день, умер
15. Миямото - Фуражка - Маньяк - посажен в 5 день
16. Добрый-Жук - Чёрный Медведь - Медсестра - убит в 3 ночь
17. Billy Razor - Свин - Рядовой - посажен в 9 день
18. john7624 - Ёж - Аферист - ПОБЕДИТЕЛЬ


--------------------
Владимир А. Качагин (Содовик)
Обладатель Ордена "Гордость и честь нации" (Англия)

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Содовик
сообщение 30.12.2019, 1:45
Сообщение #20


Ну чо...?
Иконка группы

Сообщений: 27 263
Регистрация: 5.6.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 33


Репутация:   510  


ИТОГИ Блиц-партии: ДЕДЫ МОРОЗЫ


На начало партии:

В красном: Босс, Рядовой, Вербовщик
В зелёном: Босс, Рядовой, Вербовщик
В синем: Мэр, Доктор, Медсестра, Шериф, Следователь, Ван Хельсинг, Журналист, Палач
В белом: Вампир, Домовой, Всадник без головы
В жёлтом: Телепат, Псих, Аферист

Участники:

01. Чысхаан - Diabaz1990 - Журналист - убит во 2-ую ночь
02. Папа Паскуаль - Фидель Максимыч - Мэр - сел в 4-ый день
03. Синтер Клаас - Ratafela - Псих - убит в 3-ю ночь
04. Увлин Увгун - RANDY_JOHNSON - Босс - убит в 3-ю ночь
05. Йоулупукки - ORION_10 - Домовой - сел в 3-ий день
06. Мош Крэчун - Wasser - Ван Хельсинг - сел в 8-ой день
07. Аяз Ата - Добрый-Жук - Рядовой - сел в 9-ый день
08. Сильвестр - Gootman - Всадник без головы - убит в 3-ю ночь
09. Зюзя Поозерский - Дьявoл - Рядовой - сел в 5-ый день
10. Тао Куэн - shikpavel78 - Рядовой - сел во 2-ой день
11. Дядо Мраз - Diabaz1990 - Медсестра - сел в 6-ой день
12. Кыш Бабай - Evgenii82 - Вербовщик - сел в 10-ый день
13. Пэр Ноэль - skazochnica - Телепат - убит в 4-ую ночь
14. Корбобо - maurus - Шериф - убит в 5-ую ночь
15. Дед Вайнахтсман - agent 51 - Вербовщик - убит в 5-ую ночь
16. Соок Ирей - john7624 - Аферист-упырь - ПОБЕДИТЕЛЬ
17. Микулаш - AndreasDutke - Доктор-упырь - сел в 7-ой день
18. Бабо Натале - Алекс911 - Вампир - ПОБЕДИТЕЛЬ
19. Сагаан Убгэн - solovevoleg09 - Босс - убит в 1-ую ночь
20. Дзмер Папи - cooler-ok - Следователь - сел в 1-ый день
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ________.xlsx ( 13.9 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0
 


--------------------
Владимир А. Качагин (Содовик)
Обладатель Ордена "Гордость и честь нации" (Англия)

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Содовик
сообщение 25.3.2020, 18:36
Сообщение #21


Ну чо...?
Иконка группы

Сообщений: 27 263
Регистрация: 5.6.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 33


Репутация:   510  


ИТОГИ БЛИЦ-ПАРТИИ "ОРУЖИЕ"


Партия подошла к концу. К сожалению, последние три дня отдались на откуп монетке. Монетка и отдала победу Мафам. Даже если бы и не кидать монетку - мафы могут стрелять ночью. За две ночи бунтаря убили бы.
На мой взгляд - сказалась неопытность бунтарей. Надо было сажать Дьявола и вербовать Рэнди. Особенно после первой неудачной вербовки Дьявола.
Здорово сыграл Рэнди (Ван Хельсинг): посадил домового и убил вампира. Стопроцентный показатель действий.
Сказка убила фразой, что Жук - вамп. И это в первый же день.

Расписание игрового дня:

30 минут - день
05 минут - ходы по изменению голосов
05 минут - подсчёт голосов и озвучивание посаженного
10 минут - приём ночных ходов
05 минут - ожидание ответов по вербовке/реанимированию
05 минут - подсчёт итогов ночи, открытие нового дня

Роли:

1. Огнестрельное оружие: Босс, Вербовщик
2. Пневматическое оружие: Мэр, Доктор, Шериф, Ван Хельсинг
3. Холодное оружие: Бунтарь, Аферист
4. Оружие массового поражения: Вампир, Домовой

Участники:

01. Дьявoл - Зарин - Босс - ПОБЕДИТЕЛЬ
02. Добрый-Жук - Кар98к - Вампир - убит во 2-ую ночь
03. juvelor - Магнум Босс - сел во 2-ой день
04. RANDY_JOHNSON - Арбалет - Ван Хельсинг - сел в 4-ый день
05. maddogus - Экспансивная пуля - Бунтарь - сел в 6-ой день
06. skazochnica - Сай - Аферист - убит во 2-ую ночь
07. Diabaz1990 - Винтовка Мосина - Домовой - сел в 1-ый день
08. Billy Razor - Динамит - Мэр города - умер в 3-ю ночь
09. shikpavel78 - АК-47 - Шериф - сел в 3-ий день
10. Diplomat - Ксифос - Доктор-последователь - сел в 5-ый день


--------------------
Владимир А. Качагин (Содовик)
Обладатель Ордена "Гордость и честь нации" (Англия)

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Содовик
сообщение 26.8.2020, 18:14
Сообщение #22


Ну чо...?
Иконка группы

Сообщений: 27 263
Регистрация: 5.6.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 33


Репутация:   510  


ИТОГИ ПАРТИИ "ОДНАЖДЫ В АМЕРИКЕ"


Хочу поблагодарить всех вас за участие в партии. Надеюсь, все получили удовольствие от процесса игры. Я с радостью буду ждать всех в новых партиях Андоррской мафии.
Чем запомнилась эта партия? Телохранитель отжигал. Сначала защитил Последователя от Мафов, потом Мафа от Маньяка. Маньяку не взело, не его партия. Миры складывали лапки при первом же предложении о вербовке. Но всех переплюнул маурус - в первую же ночь завалил психа. Это надо умудриться. Я так понимаю, здесь много "любящих" япа, иначе, как можно объяснить такое количество выстрелов в него. Да и не только выстрелов. Доктор плюнул на лечение и ходил всех спаивал снотворным. А ещё я понял, что правила всё-таки надо читать не только веду. Иначе как объяснить ход Доктора "лечу себя" при наличии у него сирены?
По правилам: принял решение убрать из правил Нечисть. Не будет у меня больше никаких Вампиров, Упырей и прочей гадости. Поэтому ближайшее время буду заниматься редактированием правил. Прошу всех неравнодушных высказаться по "дыркам" в правилах.

Игра проходит по Андоррским правилам

Список ролей на начало партии:

Беспризорники: Босс, Рядовой, Вербовщик
Бутлегеры: Босс, Рядовой, Вербовщик
Копы: Шериф, Следователь
Жители: Мэр, Доктор, Журналист, Телохранитель, Туроператор, Палач, Фея, 3 МЖ
Профсоюз: Бунтарь, Псих, Маньяк

Мирные жители получили подарки: визитка журналиста, диплом, яд

УЧАСТНИКИ:

01. shikpavel78 - Максимилиан "Макс" Беркович - Палач - убит в 6 ночь
02. Добрый-Жук - шеф полиции Винсент Айелло - Следователь - убит в 4 ночь
03. Шариус - Дебора Гелли - Рядовой "Беспризорников" - ПОБЕДИТЕЛЬ
04. juvelor - Фрэнки Манольди - Мэр - сел в 1 день
05. Aristarkh1 - Люси Айелло - Маньяк - убит в 3 ночь
06. Diplomat/juvelor - «Цыплёнок Джо» - Доктор - сел в 8 день
07. японец - Дэвид «Лапша» Ааронсон - Бунтарь - убит во 2 ночь
08. agent 51 - Кэрол - Туроператор, Рядовой "Беспризорников" - убит во 2 ночь
09. Jec - Филип «Косой» Штайн - Вербовщик "Бутлегеров" - сел в 7 день
10. Дьяволица - Эви - МЖ, Последователь, Бунтарь - убит в 7 ночь
11. ORION_10 - Мэнди - Телохранитель, Рядовой "Бутлегеров" - сел в 6 день
12. Billy Razor - Патрик «Простак» Голдберг - Журналист-рядовой "Беспризорников" - убит в 3 ночь
13. maurus - Багси - Босс "Бутлегеров" - убит в 1 ночь
14. rubin1988 - Бифи - Босс "Беспризорников" - ПОБЕДИТЕЛЬ
15. Gootman - китаец Ли Фан - Рядовой "Бутлегеров" - сел в 4 день
16. СОБДБ - малыш Доминик - МЖ - сел в 3 день
17. maddogus - репортёр - Псих - убит в 1 ночь
18. ДмитрийС - Джо Минальди - Шериф - убит в 5 ночь
19. AdrianFlorida - гангстер - Вербовщик "Беспризорников" - ПОБЕДИТЕЛЬ
20. RoZMariN - Пегги - Фея, Рядовой "Бутлегеров" - сел в 5 день
21. Alehin - Джеймс Конвей О'Доннелл - МЖ - сел во 2 день


Поздравляю мафиозный клан "Беспризорники" с заслуженной победой!!!


--------------------
Владимир А. Качагин (Содовик)
Обладатель Ордена "Гордость и честь нации" (Англия)

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Содовик
сообщение 14.10.2020, 23:47
Сообщение #23


Ну чо...?
Иконка группы

Сообщений: 27 263
Регистрация: 5.6.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 33


Репутация:   510  


Спасибо всем за ваши вопросы и предложения по ходу игры. В процессе общения всплыли некоторые упущения и недоработки по правилам. Буду вносить изменения.
Большое спасибо, что отнеслись с пониманием к некоторым косякам. Особенно хочу отметить Мишу (японец). Я его в этой партии совсем не узнал. От всей души - большое спасибо.
Отлично сыграл дипломат. Точнее, создавал атмосферу фильма. Это его "дорогой" .... Я прям слышал голос Яковлева .... Ну и вовремя забухал. Прожил лишний день.
Первые два дня существенно сократили численность игроков. Такое вроде впервые в этих правилах. Может сказалось отсутствие нечисти.
Жалко телохранителя. Он так удачно защитил мафа, что палач сразу стал психом. По поводу ситуации защиты телом от шмары. С одной стороны, очерёдность ходов, с другой стороны - тело защищает от всех враждебных действий за ночь. Надо будет этот косяк исправить.
Совсем не понял ход раты (психа). Рубин так светился феей, что было непонятно, зачем псих избавляется от союзника.
Джек новой ролью успел два хода сделать. Ценз - вообще один. Зато одним своим действием двух одиночек на тот свет отправил: психа (в него проголосовал последним) и, как следствие, не вылечил туроператора.
Рата обалденная актриса. Ресничками так хлоп-хлоп: "И кто это фею уработал?", "Андреас мирный незавербованный был", "Не в ту песочницу вляпалась". Браво!
Ещё раз всем большое спасибо за игру! Надеюсь, вам понравилось играть без нечисти?
Поздравляю Одиночек с заслуженной победой!

РАСПИСАНИЕ (время МСК):

Окончание игрового дня: 22:00 (последний голос: 22:00:59) или как все проголосуют
Окончание приёма ходов по изменению голосов: 22:05
Озвучивание севшего: 22:10
Окончание приёма ночных ходов: 22:45
Подсчёт результатов ночи: 23:00
Окончание приёма ответа на вербовку, выбор свободной роли: 23:15
Открытие нового дня: 23:15 - 23:30

ПРАВИЛА ИГРЫ - АНДОРРСКИЕ


ИЗНАЧАЛЬНО В ИГРЕ:

Чатлане: Босс, Рядовой, Вербовщик
Пацаки: Босс, Рядовой, Вербовщик
Эцилоппы: Шериф, Следователь
Земляне: Доктор, Журналист, Телохранитель, Палач, 7 МЖ
Альфийцы: Фея, Бунтарь, Шмара-клофелинщица, Аферист, Псих

Свободные роли: Прокурор, Мэр, Медсестра, Туроператор, Маньяк, Телепат, Крёстный отец

Мирные жители получили: бронежилет, сирену, яд, визитку доктора, визитку шерифа, визитку журналиста, турпутёвку


ГАЗЕТА:
...


УЧАСТНИКИ:

01. juvelor - чернокожий эцилопп - Шериф - убит в 6-ую ночь
02. Дьявoл - дядя Вова - Вербовщик Пацаков - убит в 7-ую ночь
03. Gootman - Уэф - Псих - сел в 4-ый день
04. Diplomat - Би - МЖ - сел в 5-ый день
05. Jec - господин ПэЖэ - Туроператор - убит в 4-ую ночь
06. японец - гравицапа - Вербовщик Чатлан - убит в 3-ю ночь
07. john7624 - усатый эцилопп - Бунтарь - убит во 2-ую ночь
08. skazochnica / Добрый-Жук - скрипач - Аферист - ПОБЕДИТЕЛЬ!!!
09. censoredblue - Абрадокс - Медсестра - убит в 4-ую ночь
10. rubin1988 - Кырр - Фея - убит в 5-ую ночь
11. cooler-ok - пепелац - Рядовой Пацаков - убит в 4-ую ночь
12. AndreasDutke - главарь контрабандистов - МЖ - сел в 6-ой день
13. ORION_10 - Деконт - Рядовой Чатлан - сел в 8-ой день
14. Фидель Максимыч - тачаночница Цан - МЖ - убит во 2-ую ночь
15. maurus - карлик в "жёлтых штанах" - Босс Чатлан - сел в 7-ой день
16. agent 51 - судья - Доктор - убит в 1-ую ночь
17. Таежник - эцилопп в "штатском" - Журналист - сел в 3-ий день
18. Добрый-Жук - сторож со змеевиком на голове - Шмара-клофелинщица - убит в 1-ую ночь
19. Alehin - рыжий чатланин - Следователь - убит в 6-ую ночь
20. kosmofinozepa - "малиновые штаны" - Босс Пацаков - убит в 6-ую ночь
21. Billy Razor - босой странник-инопланетянин - МЖ - сел в 1-ый день
22. Ratafela - женщина у колеса обозрения - Псих - убит в 7-ую ночь
23. Evgenii82 - личный пацак господина ПэЖэ - МЖ - сел во 2-ой день
24. spartakvit - старушка в вагонетке - Телохранитель - убит в 1-ую ночь

ЛОГ (8-го дня):

00. кю ORION_10 - Деконт (3)
01. ORION_10 - Деконт кю Добрый-Жук - скрипач (1)
02. Добрый-Жук - скрипач кю ORION_10 - Деконт (4)

Сел ORION_10 - Деконт
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  _________.xlsx ( 15.4 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0
 


--------------------
Владимир А. Качагин (Содовик)
Обладатель Ордена "Гордость и честь нации" (Англия)

Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25.2.2021, 17:22
Rambler's Top100