Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Золотая бутса _ Буркина-Фасо _ 10 правил игры

Автор: Golden Boots 4.6.2012, 14:14

Всем привет! Всех с началом нового сезона!

Для успешной игры я выделил 10 правил, которые помогут нам быстрей достичь побед, для новичков я выделил первые два, эти два правила оставят Вас в игре, и возможно Вы что-нибудь когда-нибудь да выиграете)
начнем.

первое правило игры - самое важное и самое простое по выполнению. Вы отправляете состав на игру всего 2 раза в неделю - это среда и суббота. это дни чемпионата Буркина-Фасо, а так как в эти дни Вас может не быть дома, то Вы отправляете состав заранее. поэтому не ждите среду и субботу, отправляйте состав прямо сейчас. еще не отправили?
если Вы читаете это письмо, значит Вы в игре, значит Вы уже отправили состав на игру ) проверю.

второе правило сразу следует за первым. игнорировать его нельзя.
как только мы отпаривали состав, мы идем закупать 600.000 тыс товара. да да шестьсот тысяч, а не 400 или 500. отправили состав - закупили товар, можно закупить товар, потом сразу отправить состав. кому как удобнее. товар - это Ваша прибыль! уходим в минус? продавайте товар каждый игровой день.

этих двух правил достаточно для выживания на проекте.
следующие правила будут для менеджеров, которые пришли не только отправлять состав, но и хотят еще играть)

третье правило выполняется только в начале сезона, а не в конце! это очень важно. берем пару игроков в дюсш, ставим одному из них качать талант. посмотрите на свою дюсш, талант должны качать не более двух игроков. у кого больше и не знает что с ними делать - пишем мне в личку.
не надо брать троих, четверых и больше - буду проверять.

четвертое, более продвинутое правило. каждый раз мы назначаем товарищескую игру на вторник и четверг. вторник и четверг это дни когда наша команда "качается" независимо от результата игры мы получаем бонусы, опыт, финансы и многое другое. знаю одну фишку - играем с вип 2 или 3 на выезде, с высоким зрительским рейтингом и стадионом.

пятое правило поможет Вам максимум выжимать из игры прибыли. сайт http://www.bhelper.org.ua
заходим устанавливаем цену на матч. все. готово. у вас цена на матч как надо, а не как стоит прямо сейчас. кстати сколько стоит? сравните сколько выдал сайт.

шестое для любителей поднять денег. все знают про конкурсы прогнозов, но мало кто ими пользуется, наверно +500.000 это не те деньги, которые могут помочь вылезти нам из кредита, который тянет вниз.

седьмое важное, но только для игроков с опытом. проводим чистку состава. заменяем "нужных" игроков на игроков из базы с секретным кодом Т1-М8. кому интересно что эта за фишка пишите в личку.

восьмое на любителя, но желательно для всех - это иметь вклад и чем больше тем лучше.

девятое поможет поднимать Вам еще больше денег. Вы занимаете должность в фс или проводите конкурсы. кому интересно - в личку.

десятое последнее и пожалуй самое сложное. еще раз читаем первые девять правил, запоминаем и всегда выполняем )

Всем удачной игры.
Спасибо!

Автор: Фут60лист 12.11.2012, 9:48

Брать ВИП-1 есть смысл и в чем?

Автор: Golden Boots 12.11.2012, 14:35

Цитата(Фут60лист @ 12.11.2012, 9:48) *
Брать ВИП-1 есть смысл и в чем?

нет смысла. я пользовался вип 2, там предоставляются те удобства, которые я и сам могу делать.

Автор: Фут60лист 12.11.2012, 17:09

Цитата(Golden Boots @ 12.11.2012, 14:35) *
нет смысла. я пользовался вип 2, там предоставляются те удобства, которые я и сам могу делать.

а трансферный статус?)

Автор: Golden Boots 12.11.2012, 17:35

Цитата(Фут60лист @ 12.11.2012, 17:09) *
а трансферный статус?)

что?

Автор: Фут60лист 12.11.2012, 21:05

Цитата(Golden Boots @ 12.11.2012, 17:35) *
что?

Цитата
Трансферны статус 0
* можно высталять и покупать любых игроков
...

Автор: Golden Boots 12.11.2012, 21:47

ну мне это не нужно.

Автор: ABELEKA 12.11.2012, 23:32

трансферный статус 1 ждать долго -90 дней...хотя мож и к лучшему для тебя -пока оботрёшься,освоишься...а если уже воткнулся -тогда рекомендую вип-2 -там всё важное есть - автоопределение цены на билеты,автоопределение нагрузок тренек, повышенные кредиты, авторемонт построек...
что ещё посоветовать тебе?
-построй клубный центр и найми психолога -это повышает мораль (и стало-быть общую силу команды) в "кризисные дни"...займись этим сразу : завтра после треньки мораль клуба вырастит до 17 (при психологе2), уже послезавтра мораль уже масимальна 20 - а значит сила каждого твоего игрока поднимется на 7-9 пунктов!
-обязательно построй мед.центр и найми врача , а по возможности и хирурга...врач1 первостепенен ибо устраняет очень частые травмы игроков до 2 дней, ну а про травмы от 10 ,15 дней и так понятно...
-вот ещё очень важный аспект - категорически не допускать падение физы игроков до 80% и менее -это незамедлительно провоцирует травмы до 15 дней )
-про дюсш понятно - сейчас самое начало сезона -значит нужно взять новичка. талант качать одному,максимум двоим игрокам(имеется программка расчёта талантов).качай талант минимум до 8...там правда есть свои тонкости по выпуску из школы и в основу -это нужно изучить и понять)...и простить smile.gif
-про тренеров ничего не скажу -так как сам там нифига не пойму и вообще для чего они нужны?? ...очнь дорого содержать тренеров-наймитов, а своих доморощенных более выгодно ,но ждать долго...
-игрочков у тебя в команде многовато,хотя доморощенных содержать дешевле,чем легионеров...смотря какие цели перед собой ставишь...
-талант 1 практически бесполезен( если ты не мазохист smile.gif ),как собственно талант 5,6...
-собственно тонкостей в игре дофига, постепенно поймёшь...основные пункты президент выложил в шапке -изучай. что непонятно пиши...

Автор: ABELEKA 13.11.2012, 22:34

для новичков:
расчёт таланта в дюсш (тоесть-сколько нужно тренировок одному, двум игрокам ,чтобы достичь заданного таланта)
в сезоне 126 тренировок...
http://www.berry-t.com/Statistic/Allschool.php

-далее, я так понял- многие до сих пор не знают как правильно восстановить физу после матча) если после товы физа обычно падает до 95-96% , то тут ясно -что при массажисте3 она без проблем, после очередной тренировки, восстановиться до 100%))...почему? объясняю для новичков - каждая тренировка повышает физготовность на 2% , а массажист-3 автоматом добавит исчо 3%! 2%+3%=5%)) другими словами - после товарки у вас 95% + 5%=100%
-после офицальных матчей физа падает уже сильнее -до 91% и менее, а при включённом прессинге до 89% и менее! и тут уже сложнее восстанавливать силы...нужно лишь воспользоваться нехитрой табличкой (если нет вип2) и выставить нагрузку на будущую тренировку вручную,но сразу после игры и до треньки!

100% + 0
93% + 6
81% + 7
68% + 8
56% + 9
43% + 10
31% + 11
18% + 12
6% + 13

поясняю - если после матча чемпионата страны физготовность игрока упала до 90%, то следует снизить нагрузку на треньке до 43%!! соответственно падение физы до 88% требует снижение нагрузки до 18% итд.( но всё это при условии,что у вас массажист-3!)

Автор: ABELEKA 23.1.2013, 11:47

Полезно знать, от чего зависит успешность тренировок – количество прирастаемых баллов к уровню тренируемого умения. Итак, на качество тренировок влияют:

· уровень нанятых тренеров – чем он выше, тем эффективнее тренировки;

· возраст игрока – молодые игроки, взрослея, достигают пика прироста умений к 22-23 годам, после чего эффективность их тренировок начинает падать. В 30 лет уровень одного из умений игрока, выбранного случайным образом, уменьшается, но так как игрок продолжает тренироваться, то суммарная характеристика мастерства фактически остается на примерно одном уровне. Продолжающееся старение наносит мастерству игрока все больший урон;

· талант игрока – чем он выше, тем прирост тренируемых умений (при прочих равных условиях) больше;

· уровень умения – чем ниже уровень тренируемого умения, тем большей будет прибавка к нему после каждой тренировки;

· общее мастерство игрока – чем выше общее мастерство игрока, тем меньше будет прибавка к тренируемому умению (слабое влияние);

· интенсивность тренировки.

Автор: ABELEKA 28.1.2013, 21:30

напоминаю-
Усталость игрока – это дополнительный параметр, который влияет на снижение физической готовности игрока после матча.
Усталость игрока накапливаемый параметр, который возрастает пропорционально проведенным на поле минутам по формуле:.
Усталость = К*Минуты/300, с округлением до 3 знака.

Для позиции Gk формула выглядит следующим образом:
Усталость = К*Минуты/400, с округлением до 3 знака.
К - коэффициент турнира:
Чемпионат страны - 1
Кубок страны - 1,25
Кубок Банка - 0.5
Товарищеские матчи – 0,5
Кубок Восьми - 1,25
Чемпионат Мира - 1,5
Континентальный Суперкубок - 1,25
Лига Чемпионов - 1,25
Кубок Лиги - 1,25
Клубный Кубок - 0.5
Суперкубок - 1,25
Отборочные ЧМ - 1,25
Товарищеские матчи сборных - 0,5
Отборочные Континентов - 1,25
Чемпионат Континента - 1,5

Таким образом, за одну полную игру чемпионата игрок набирает 0,3 единицы усталости, а за одну полную товарищескую игру – 0,15.

Во время каждой тренировки восстанавливается 0,1 единицы усталости.
Таким образом, за неделю (6 тренировок) игрок восстанавливает 0,6 единицы усталости.
Усталость не может принимать отрицательные значения.
Проведение вечеринки снижает усталость на 0,25 единицы.
Усталость обнуляется перед началом каждого сезона.

После каждого ИД игроку добавляется набранное в матче количество усталости, после чего от суммарной накопленной усталости берётся целая часть и отнимается от процентов физического состояния игрока после игры. Это значит, что если усталость 1,85, то игрок после матча потеряет на 1% физического состояния больше.
Для товарищеских игр при расчёте снижения физической формы значение усталости делится на 2.

Примечание. В силу особенностей возвращаемой Генератором статистики, у удалённого в матче игрока в зачёт идет полное время матча, т.е. 90 или 120 минут.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)