IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> 

Добро пожаловать в Футбольный Союз Китая!

Информация о ФС:
Президент ФС, Вице-президенты ФС, Тренер сборной

Китай-1 Китай-2 Китай-3А Китай-3Б Китай-4A Китай-4Б
Сборная Китая Наш Трансфер Рейтинг команд ФС

> Помощь новичкам и полезные ссылки!, Для тех, кто не знал или забыл
Xella
сообщение 30.9.2008, 1:23
Сообщение #1


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 4 523
Регистрация: 19.3.2008
Россия
ИД на сайте: 108510


Репутация:   281  


Это должен знать каждый!
показать
"Золотая Бутса" - бесплатная массовая многопользовательская онлайн игра в жанре футбольного менеджера. В ней Вы управляете футбольным клубом и соревнуетесь с тысячами реальных соперников.

Игры на "Золотой Бутсе" (в дальнейшем ЗБ) проходят по вторникам - средам - четвергам - субботам. Эти дни называются Игровые Дни (далее ИД). Обычно генерация игр проходит после 20:00. Менеджер обязан на каждый ИД закупать товар. А на каждый официальный матч отправлять состав. Официальные матчи - Чемпионат страны, Кубок страны. Матчи Чемпионата проходят по средам и субботам.


1.Основы
1.1Энциклопедия
http://help.butsa.ru/wiki/doku.php

1.2Уставы, положения, правила
http://www.butsa.ru/xml/main/rules.php?id=6
http://www.butsa.ru/xml/main/rules.php?id=7
http://www.butsa.ru/xml/main/rules.php?id=12

Справочник. Содержит в себе практически все ответы на всевозможные вопросы. Всё прописано очень подробно, пошагово, с иллюстрациями каждого действия !! Незаменимая вещь для новичков.
Закрытые и неработающие временно сайты-помощники((
показать
2.Незаменимые крупномасштабные дополнения статистического характера.
2.1. Butsa Underground.
http://www.berry-t.com/

Здесь вы найдёте:
а) статистика по странам
б) сборная тура
в) рейтинг менеджеров
г) помощь в ведении статистики коммерческих турниров
д) сравнение команд
е) треннировка ДЮСШ

2.2. Essential.perm.ru
http://essential.perm.ru/

Здесь вы найдёте:
а) Пресс-конференции
(Выводит все пресс конференции выбранного тура выбранного дивизиона начиная с 10 сезона Бутсы. Предыдущие сезоны берутся только из БД.)
http://essential.perm.ru/pressa.php
б)
Оценка мастерства (Оценивает возможный прогресс мастерства и силы 11 выбранной команды и её игроков на N сезонов вперёд).
http://essential.perm.ru/mastery.php
в)
Архив Трансферов (Поиск по архиву завершенных трансферных сделок и архиву РСА. Трансферная ведомость обновляется каждый день).
трансфер - http://essential.perm.ru/transfer/trans_arch.php
РСА - http://essential.perm.ru/transfer/rca_arch.php
г)
ДЮСШ (Выводит ДЮСШ всех команд выбранного дивизиона).
д)
Серии (Вычисляет победные/без поражений/без побед/проигрышные серии в выбранном дивизионе Золотой Бутсы в текущем сезоне).
е)
Трансферы (Выводит все трансферы выбранного дивизиона с выбранной даты по настоящее время).
ё)
Архив матчей (В Архиве матчей можно просмотреть результаты и сами 2D матчи сохранённых чемпионатов 11,12 сезона а так же матчей кубков стран 12 сезона).
чемпионат - http://essential.perm.ru/games.php
кубок -http://essential.perm.ru/cup.php
ж)
Прокачка игроков (Для расчета берется набор исходных характеристик игрока и посредством имитации тренировок подгоняется под идеальную модель. Можно варьировать соотношение между прокачкой основных (профильных), дополнительных (вспомогательных) и второстепенных навыков).
http://essential.perm.ru/lim/calc_pump/pumping_all.php
з)
Мастерство (Инструмент для учёта и ведения статистики роста/падения командного мастерства по временным отметкам! Отметки делаются каждое воскресение утром.)
http://essential.perm.ru/champ/analitics/measure.php
и)
Сборная (Скрипт-парсер лучших игроков страны и скрипт-парсер с возрастным фильтром).
http://essential.perm.ru/lim/union/pars_nat.php
http://essential.perm.ru/lim/union/nat_free.php
й)
Ремюме (Ресурс выборки суммарной статистики чемпионатов за все прошедшие и доступные сезоны всех команд, выбранной страны).
http://essential.perm.ru/champ/archive/achieve.php
к)
Архив стататистики чемпионатов (Архив включает в себя результаты сыгранных матчей чемпионата за прошедшие сезоны, вместе с турнирными таблицами, кубковыми, золотыми и стыковыми матчами).
http://essential.perm.ru/champ/archive/archiv_champ.php
л)
World's Different (Сводная дифференциальная таблица доступных мировых чемпионатов).
http://essential.perm.ru/champ/archive/different.php
м)
Персональная клубная статистика (Скрипт рассчитывает под конкретный клуб суммарную результативную статистику).
http://essential.perm.ru/champ/archive/club_statistics.php
н)
Сравнение (Программа позволяет получить информацию по личным встречам в рамках чемпионата страны 2-х команд).
http://essential.perm.ru/champ/analitics/compare.php

2.3. Статистика по чемпионатам стран.
http://cups.bulok.net/
2.4.butsa.uaze.net
http://butsa.uaze.net/
Здесь вы найдёте:
а) Клубы (Сводная таблица состояния клубов ФС. Разработан для контроля над клубами).
б) Рейтинг (Оценка состояния клуба и работы менеджера по средним параметрам игроков).
в) Прирост (Усиление клубов за сезон).
г) Трансфер (Список трансферных игроков).
д) Финансы (Финансовое состояние клубов).
е) Игроки (Общая таблица всех игроков в зарегистрированных клубах).
ё) Состав (Анализ состава и формации. Разработан для изучения формации и состава клубов).
ж) ДЮСШ (Полный отчет по ситуции в ДЮСШ).

3. Расчет посещаемости.
http://laos.ucoz.ru/index/raschjot_cen/0-27
http://kaimany.ucoz.ru/_ld/0/39_calc_bah.html
4. Расчеты:
Расчет тренировки умений, учитывающий заданный возраст и талант игрока;
Расчет тренировки таланта одному игроку любого заданного мастерства;
Расчет тренировки талантов нескольким игрокам одновременно с любыми заданными мастерством и талантом;
Расчет нагрузки тренировки для восстановления физготовности до 100%.
Написано в Excel.

http://bagam.ucoz.ru/_ld/0/61_Sequential_v1.2.rar

5. Настройки для форума (Для тех, кто хочет видоизменить свои сообщения на форуме).
http://forum.butsa.ru/index.php?s=&act...amp;CODE=bbcode
6. Подпись на форуме.
http://forum.butsa.ru/index.php?act=UserCP&CODE=22
7. Butsa Enhancer (beScript) (скачивайте, устанавливайте для своего браузера).
http://forum.butsa.ru/index.php?showtopic=233323
8. Автоматический подбор состава под МУСК!
http://forum.butsa.ru/index.php?showtopic=340810



Для самых новеньких чуть более ясное описание поведения в игре, удачи, читайте не торопясь:
1. Отправка состава и товарищеские матчи.
Игровые дни (ИД) в проекте - вторник, среда, четверг и суббота. По средам и субботам обычно проходят матчи чемпионата, по вторникам и четвергам - товарищеские матчи. Есть еще игры кубка, сборных и много других турниров, они тоже проводятся в игровые дни, но их немного. Играть мачти в эти 4 дня - обязательно! Если матчи чемпионата состоятся и без вашего участия (отправки состава), то товарищеские матчи надо сначала назначить, а потом уже отправить состав. Товарищеские матчи можно не играть, команду из-за этого у вас не отберут, но без товарищеских матчей вы постепенно будете уходить в минус по финансам, что совсем нежелательно. Поэтому играть товарняки всем!
Как отправить состав в картинках:
http://butsa-x.narod.ru/help_sostav.html
Как назначить товарищеский матч в картинках:
http://butsa-x.narod.ru/help_tova.html
Выбор тактики на матч в картинках:
http://butsa-x.narod.ru/help_taktika.html

1.1 Что делать сразу после матча?
Вторник (среда, четверг или суббота), 20:00 (GMT+3). Прошла генерация, значит можно смотреть матч.
Что произошло во время генерации?
Во-первых, продался ваш товар, значит сразу нужно купить новый.
Во-вторых, в календаре стал доступен новый соперник, значит нужно отправить состав на следующий матч. Если матч был товарищеский, значит нужно назначить новый товарняк и отправить на него состав.
В-третьих, надо ответить на вопросы пресс-конференции (только после матча чемпионата). Они будут доступны после полной генерации статистики матча (обычно к 22:00). Отвечать на вопросы обязательно, это повышает ваш зрительский рейтинг (ЗР), а следовательно в следующей матче есть возможность заработать больше на продаже билетов, предварительно пересчитав эту самую цену билета. (программку ищи выше в этом сообщении-расчёт цены билета)

Как посмотреть матч в картинках:
http://butsa-x.narod.ru/help_match.html
Как участвовать в пресс-конференциях:
http://butsa-x.narod.ru/help_pressa.html

2. Закупка товара.
Каждый ИД ваш товар в магазине продается в количестве 300.000 единиц. Это значит, что иметь меньше товара в магазине нежелательно, будете терять прибыль.
Поэтому ко вторнику, среде, четвергу и субботе у вас должно быть куплено 300.000 товара. Покупка товара, как и отправка составов на матчи - это ваша обязанность, за неоднократное невыполнение которой команду могут отобрать.
300.000 товара стоит 7.5 млн, а продается за 9.3 млн = прибыль 1.8 млн в ИД или 7.2 млн в неделю.
Как купить товар в картинках:
http://butsa-x.narod.ru/help_tovar.html

3. ДЮСШ
ДЮСШ - это ваше будущее, поэтому отнеситесь к ней очень серьезно.
Так как команда у вас новая, то в ДЮСШ никого нет. Поэтому надо набрать туда молодежи. Возьмите не более 5 человек, каждый будет стоить 1 млн. Больше до следующего сезона игроков не набирайте!
Первые два взятых человека будут бонусные - первый будет иметь талант 7 и мастерством 59. Второй талант 1 и мастерство 59. Все остальные - талант 1 и мастерство 8.
Далее есть два варианта:
1) Первого можно сразу перевести в основу. Второму поставить качать талант. Остальным качать профильные умения.
2) Качать талант семерке дальше, до 8ки или даже 9ки. А потом уже остальным.
Кого брать первым-вторым, решать вам на основании своей основной команды. Если не можете определить, спросите у меня или у вице-президента.
Как взять игрока в ДЮСШ в картинках:
http://butsa-x.narod.ru/help_dussh.html
Что такое талант и зачем он нужен:
http://butsa-x.narod.ru/help_talant.html
Не качайте талант больше, чем одному человеку!
Как установить тренировку в картинках:
http://butsa-x.narod.ru/help_trenirovka.html
Одно дополнение, интенсивность всегда ставьте 100%.
Профильные умения:
Все - Выносливость
Защитники - Отбор, Опека.
Полузащитники - Пас, Прием мяча, Дриблинг.
Нападающие - Сила удара, Точность удара, Дриблинг.

4. Постройки
Первым делом постройте Офис 3го уровня. Зачем это нужно, объяснено ниже.
Остальные постройки можно разделить на полезные и не очень:
Автостоянка - дешевая и нужная вещь, повышает число зрителей. Нужна по максимуму.
Гостиница - недешевая и нужная вещь, повышает число зрителей и приносит дополнительный доход от сдачи номеров. Нужна по максимуму, когда появятся лишние деньги, можете строить постепенно.
Клубный центр - дорогая и бесполезная первое время вещь. Потом построите
Массажный кабинет - дорогая и нужная вещь, постарайтесь строить, как только будут деньги. Нужна по максимуму.
Медицинский центр - полезная вещь, но первое время без можно обойтись. Позволяет нанимать врача и хирурга. Строить до 3го уровня, когда будут лишние деньги (4ый уровень почти бесполезен).
Офис - должен быть построен 3го уровня.
Постройки имеют свойство разрушаться каждую неделю и их нужно периодически ремонтировать. Лучше всего это делать, когда постройка разрушена на 1%, потому что каждый следующий процент будет разрушаться быстрее. Есть небольшая хитрость - если ремонтировать постройки на 13 день после последнего ремонта, то вы успеете до разрушения до 98% и отчет времени до следующего разрушения пойдет снова. Так вы сэкономите почти неделю.
Таблица разрушения построек:
http://www.butsa.ru/xml/main/rules.php?id=12#17
Постройка инфраструктуры в картинках:
http://butsa-x.narod.ru/help_postr.html
Ремонт построек в картинках:
http://butsa-x.narod.ru/help_remont.html

5. Персонал.
Если построили Офис-3, то наймите Пресс-атташе 3го уровня.
Персонал тоже делится на полезный и не очень:
Врач - полезный человек, но первый месяц можно потерпеть без него. Снижает длительность травм. Обязательно накопите денег и наймите сразу третьего уровня (требует Медицинский центр-3).
Массажист - полезный человек, наймите как только накопите денег. Повышает восстанавливаемость физготовности во время тренировки. Наймите сразу третьего уровня (требует Массажный кабинет-3).
Пресс-атташе - должен быть. Повышает зрительский рейтинг (ЗР, указывается в ростере команды) на 10.
Психолог - бесполезный первое время человек. Может повысить мораль игроку за счет потери половины тренировки. Наймете в следующем сезоне.
Скаут - нужен для участия в трансфере. Первое время он вам ни к чему.
Хирург - бесполезный парень если нет травмированных. Позволяет за деньги немного снизить продолжительность травмы. Наймете в следующем сезоне, если захотите.
С персоналом следуют понять одну вещь. Если уж нанимать, то сразу максимального уровня. Иначе потом придется старого увольнять, а нового нанимать, а это потеря денег. Поэтому сначала строите нужного уровня постройку для работника, а потом нанимаете.

6. Стадион
Изначально ваш стадион вмещает 20.000. Это немного, но бросаться увеличивать стадион сразу не стоит. Есть некоторое условное правило: Вместимость стадиона = (Зрительский рейтинг - 20) * 1000. Когда ваш ЗР поднимется выше 40, можно подумать об увеличении стадиона.
Если на матч приходит полный стадион (и даже больше), значит вы выставили слишком низкую цену на билеты. Подобрать правильную цену поможет эта ссылка:
http://laos.ucoz.ru/index/raschjot_cen/0-27
Стадион можно улучшить следующими постройками:
Крыша - повышает посещаемость. Нужная вещь.
Пресс-центр - позволяет вам участвовать в пресс-конференциях после матчей, тем самым повышая зрительский рейтинг. Построить обязательно!
Табло - повышает посещаемость. Нужная вещь.
Трибуна ВИП - повышает вместимость и увеливает спонсорские выплаты. Дорогая, но нужная вещь.
Все эти постройки строить обязательно и чем быстрее, тем лучше. Они окупятся.
Как выставить цену на билеты в картинках:
http://butsa-x.narod.ru/help_bilet.html
Как увеличить вместимость стадиона в картинках:
http://butsa-x.narod.ru/help_vmestimost.html
Вместимость увеличивать только после необходимого увеличения ЗР!

7. Финансы
Извечный вопрос - как разбогатеть? Из чего состоят ваши доходы и расходы.
Доходы:
Очевидные:
Продажа товара - написано выше.
Продажа билетов на матчи чемпионата - только для домашних матчей. Следите, чтобы цена билета была оптимальной.
Продажа билетов на товарищеские матчи/матчи кубка - прибыль от этих матчей делится пополам между участниками. Дома товарняки все равно играть немного выгоднее из-за наличия гостиницы (если она есть), которая обычно перекрывает расходы на проведение матча.
Доход от гостиницы - упоминал выше, работает только для домашних матчей. Чем больше зрителей пришло, тем больше доход от гостиницы.
Спонсорские - цифра зависит от выступления в прошлом сезоне и весь сезон не меняется. Дают каждый ИД.
Неочевидные:
Проценты по вкладу - если есть вклад в банке. Класть деньги в банк имеет смысл, только если они лежат у вас без дела.
Трансфер игрока - если решили кого-то продать и у вас его купили.
Призовые за чемпионат/кубок - даются в конце сезона. Чем лучше выступите, тем больше дадут.
Призовые за переход в дивизион уровнем выше - 20 млн в конце сезона.
Призовые за конкурс прогнозов - даются каждый ИД, если есть за что
Призовые за участие в коммерческом турнире - даются по окончании турнира, если выступили удачно.
Зарплата от ФС - дается в конце сезона, тем кто работал на какой-нибудь должности в ФС.
Зарплата от СЖ - дается в конце сезона, если работали журналистом.
Сэкономил - считай заработал.
Расходы:
Очевидные:
Содержание стадиона - каждый ИД, зависит от размера стадиона.
Стипендия игрокам ДЮСШ - каждый ИД. Мелочи, заморачиваться не стоит.
Зарплаты специалистов - каждый ИД. Не берите ненужных работников.
Зарплаты игроков - каждый ИД. На зарплату игрока влияет его мастерство, талант, наличие совмещения (+20%) и выпускавший ДЮСШ (если это ваш игрок то -12%). Старайтесь не иметь больше 22х игроков, только если четко не понимаете зачем вам столько.
Покупка товара - никак не сэкономить
Расходы на проведение матча - каждый домашний матч, экономить не на чем.
Оплата игроков ДЮСШ - каждое начало сезона. Сэкономить никак.
Ремонт построек - каждый 13ый день. Не стройте ненужных.
Неочевидные:
Проценты по кредиту/возврат кредита - если брали кредит. Лучше обойтись без кредитов!
Трансфер игрока - если решили кого-то купить и получилось. Сэкономить можно только тщательно выбирая игроков и не увлекаться при торговле.
Налоги с трансфера - берут как с продажи (10%), так и с покупки (15%). Грабеж, но никуда не денешься.
Взносы за участие в КТ - если решили поучаствовать, сэкономить не получится.
Вроде ничего не забыл.

8. Форум
Форум Бутсы - это место, где вы читаете эти строчки.
Регистрация тут, конечно, не обязательная, но я настоятельно рекомендую это сделать.
1) Регистрируетесь на форуме.
2) С 12 сезона на проекте работает новая система регистрации на форуме. Теперь достаточно просто ввести ваши сайтовые логин и пароль на форуме. Аккаунт будет автоматически создан по данным вашего сайтового аккаунта. Для успешного создания аккаунта у вас обязательно должна быть команда.
3) После завершения регистрации форумного аккаунта вам останется только самостоятельно его активировать.
Для этого на сайте проследуйте в раздел "Профиль - Активация на форуме". Если всё верно - нажмите кнопку "Активировать".
После этого вы можете приступить к общению на форуме.
Так вот, зачем нужен этот форум. Ну, эта, типа общение - это здорово и все такое Будете много общаться - заведете друзей (и врагов, гыгы ).
На самом деле чтение форума и общение с другими менеджерами помогает быстрее понимать тонкости игры, а значит и успешнее играть. У меня есть такое правило - если мне что-то непонятно, я сразу спрашиваю. Спрашивайте и вы. А на форуме ответ можно получить быстрее и возможно качественнее, нежели спрашивать кого-то одного в личке, потому что людей ответит больше.

Вот как-то так. Вопросы приветствуются.*

*Идея взята у ФС Сингапура


Полезные статьи
1.Как «выжать» из ДЮСШ максимум
2.Изменение расчёта ЗР
3.Копейка рубль бережет.
4.Экскурс в историю проекта
5.Экскурс в историю проекта ver.2!
6.Как новые тренеры повлияли на игроков
7.Построение фарм-клуба
8.Как есть новых тренеров
9.Лицензированное СМИ – это просто!
10.Правда и мифы об автосоставах
11.Слово о тактике и времени
12.Анализ своего футбольного клуба и планирование его развития
13.Prolych: «Бутса – это не азартная игра, где результат дают случайные броски кубиков. Тута думать нада :о)»
14.Ничего гениального! (интервью с лидером Рейтинга пользователей последних 2 сезонов – WBB)
15.Чем «кормить» голеадора?
16.«ДЮСШ: Рожденные в основу …?»
17.Планирование развития ДЮСШ
18.«Все с начала!» или «Как сократить путь от новичка до опытного менеджера!» – часть I
19.«Все с начала!» или «Как сократить путь от новичка до опытного менеджера!» – часть II
20.«Тактика игры – советы чемпионов» (Mike_Izerman об амплуа игроков)
21.«Единицы» на будущий сезон?

Также обязательно просмотрите сообщения этой темы... там еще есть полезные советы

Сообщение отредактировал Xella - 17.10.2016, 19:56


--------------------
Нанцзин Додэ - команда ФС Китая
Организатор (при помощи и поддержке Виталия Белова (Хомич))
1.ТТ "Open Cup of the President of China"
2.ТТ "Open Cup of the President of China II"
3.КТ "Кубок Императора Китая-2"- 12-й сезон - 73 балла
4.КТ "Кубок Императора Китая-3"- 13-й сезон - 80 баллов
5.КТ "Кубок Революции-7. Последний герой" - 14-й сезон - 100 баллов!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
2 страниц V   1 2 >  
Start new topic
Ответов (1 - 14)
SNAB
сообщение 5.11.2008, 5:30
Сообщение #2


Игрок основного состава
Иконка группы

Сообщений: 821
Регистрация: 29.12.2006
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 64726


Репутация:   399  


Экономическое предложение.
показать

Скаут-3 (позволяет покупать и продавать любых игроков) - з/п в ИД 60.000
Нанять Скаута-3 - 600.000

Вывод: если вы не планируете в течении 10 ИД совершать трансферные операции, то Скаута-3 можно уволить и нанять его только перед совершением операций на трансфере ! post-2.gif


Ремонт построек: Надеюсь все Вы знаете, что нужно ремонтировать постройки?
Есть один полезный совет, но может быть им уже кто то пользуется.
Износ построек происходит в неделю на 1% и на седьмой день состояние построек становится 99%.
Хочу посоветовать Всем не ремонтировать их сразу на восьмой день, а произвести ремонт
на 13-й день. В этом случае происходит экономия Ваших денежных средств и растет благосостояние команды.



Восстановления физготовности.
показать
При условии, что построен "Массажный кабинет" - 3 уровня и нанят "Массажист" - 3 уровня
100% нагрузки - восстанавливается 5% физы
93% - 6% физы
81% - 7% физы
68% - 8% физы
55% - 9% физы
43% - 10% физы
30% - 11% физы
18% - 12% физы
6% - 13% физы



Задания на игру.
показать

-Плеймейкер-
На игрока будут чаще давать пас при прочих равных.

-Дриблинг-
Игрок будет чаще пытаться идти в обводку, чем пасовать или бить.

-Дальние удары-
Игрок будет чаще пытаться бить (по воротам!), чем обводить или пасовать.

-Диспетчер-
Игрок будет реже пытаться бить или обводить (т.е. будет чаще пасовать).

-Фланги-
Игрок будет чаще давать пас на фланг (только на фланговых игроков - т.е. на Lm, Rm, Lf, Rf, Lw, Rw)

-Нарушения-
Повышается вероятность сорвать атаку нарушением правил при отборе или подкате.


ДЮСШ.
показать

Следует обратить особое внимание на воспитание командного резерва. Для этих целей служит ДЮСШ. После ее постройки и найма тренера ДЮСШ зайдите на соответст-вующую страницу сайта и выполните рекомендуемые там действия. Ну и, конечно, следу-ет внимательно ознакомиться с правилами работы ДЮСШ:

1. При постройке ДЮСШ и найме Тренера в ДЮСШ генерируются молодые игроки сразу после оплаты менеджером 1 млн. гольденов за каждого воспитанника. Максимально воз-можное их количество – 11.

В чем кроется подвох в доступности найма сразу одиннадцати игроков в ДЮСШ? В том, что это можно сделать, если действительно есть такая необходимость, однако только тогда, когда на момент найма одиннадцати игроков уже есть три разрешенных пополнения для перевода игроков в основу и до момента генерации следующего пополне-ния (41-й или 82-й игровой день) Вы собираетесь первого игрока перевести в основу. Ина-че (если у Вас не будет трех пополнений или Вы потеряете хотя бы одно разрешенное пополнение (об этом мы поговорим в п.7 настоящих правил)) Вы потеряете кого-то из нанятых игроков. То есть, если при первом наборе в ДЮСШ разрешенных пополнений нет, то набирать стоит не более восьми игроков, поскольку за сезон мы получаем только два разрешенных пополнения, а игроки могут находится в ДЮСШ четыре сезона (об этом в п.6 настоящих правил). За четыре сезона можно будет перевести в основу толь-ко восемь игроков, остальных игроков, набранных сверх восьми, Вы потеряете.
Поэтому стоит быть внимательным при набор игроков, чтобы не набрать более, что принесет пользу и не платить стипендию тем игрокам, которые потом покинут команду.

2. Начальные характеристики воспитанников ДЮСШ: талант – 1, мастерство – 8 (по 1 на каждое умение), возраст – 16 лет. Позиция (амплуа) выбирается менеджером при наборе игроков в ДЮСШ, в дальнейшем ее изменение невозможно. Нет никаких ограничений на количество игроков с одинаковым амплуа. Имена игроков генерируются автоматически, но после перевода выпускника в основной состав менеджер может подать заявку на заме-ну имени на реальное.

С начальными параметрами все понятно. А вот насчет того, что нет никаких ог-раничений по игрокам одного амплуа, то их действительно нет. Но к подбору амплуа иг-роков стоит применять здравый подход. То есть следует внимательно изучить, в игро-ках какого амплуа будет особо острую нужду испытывать Ваша команда через два-три сезона, ведь в ДЮСШ Вы растите достоянную смену.
Если у Вас нет конкретных проблем в замене определенных линий в основной ко-манде, то стоит соблюдать пропорциональность по амплуа в соответствии с той ос-новной тактикой, через которую Вы строите игру команды в целом. Например, если Вы играете всего в три центральных защитника и эта тактика Вам с успехом дается и ме-нять ее Вы не собираетесь, то понятно, что в первом наборе ДЮСШ не имеет смысла держать больше трех защитников. А в остальном по этому вопросу можно проводить бесконечное количество вариантов состава ДЮСШ.

3. Воспитанники ДЮСШ тренируются по тем же принципам, что и действующие игроки команды. Для них предусмотрена отдельная панель настройки тренировок. Эффектив-ность тренировок зависит от уровня ДЮСШ и Тренера ДЮСШ.

Все игроки в ДЮСШ тренируются как обладатели 9 таланта.

В этом вся суть ДЮСШ, не зависимо от фактического таланта игрока, находя-щегося в ДЮСШ, тренировка умений происходит по формуле, подразумевающей наличие у игрока девятого таланта.
Отсюда главный вопрос, волнующий многих, как прокачивать умения у игроков в ДЮСШ, чтобы получить максимальную пользу. Все знают, что чем выше уровень мас-терства игрока в целом и каждого умения в частности, тем медленнее прокачиваются следующие умения и максимальный уровень каждого умения в отдельности.
Здесь как говорится все зависит в основном от того, верит ли лично менеджер во влияние конкретных и профильных умений или нет. Стратегий прокачки умений у игроков собственно всего две.
Первая, качать минималки, тогда игрок выйдет из ДЮСШ максимально покачан-ным по уровню общего мастерства, за четыре сезона где-то так по десятке каждого умения точно. Тут стоит принять во внимание, что чем выше уровень мастерства игро-ка на момент начала прокачки таланта, тем медленнее будет прирастать талант у иг-рока (о том как растет талант в п.5). Иными словами, если Вы качали сначала умения, а талант непосредственно перед переводом в основу, то все-таки учтите, что чем выше уровень умений, тем ниже прирост таланта и игрок придет в основу в итоге с меньшим таланом, чем мог бы достичь, тренируя он его будучи не таким мастеровитым. Если Вы качали талант не до девятки, то в основе игрок будет тренироваться уже в меньшем темпе, чем в ДЮСШ, а прокачка отдельных, например, профильных умений будет проис-ходить еще медленнее. С другой стороны, такой игрок уже через пару сезонов может начать помогать команде.
Вторая стратегия, качать в период тренировок в ДЮСШ игроку профильные умения до высоких параметров, например, до 18-20 баллов. Стоит отметить, что если у игрока в основе талант меньше 8, то натренировать за карьеру все параметры хотя бы до 20 баллов маловероятно. Поэтому стоит воспользоваться возможностью наиболее быстрой прокачки профильных умений, пока в ДЮСШ общее мастерство невелико и та-лант равен девяти. За четыре сезона до уровня 20 можно прокачать пару профильных умений, выносливость минимум до 13 и перевести в основу игрока с мастерством около 60 и талантом 7. После перевода в основу такой игрок будет достаточно быстро тре-нировать минимальные параметры и набирать общее мастерство, хотя по уровню об-щего мастерства к основе приблизится позднее, чем в первом случае прокачки игрока в ДЮСШ, зато у его явно лучше будут работать профиля (ну это для тех, кто верит, как я, например).

4. Тренировке подлежат умения игроков и их талант. Менеджер сам выбирает ту характе-ристику (мастерство или талант), которую намерен тренировать каждому воспитаннику. Допускается изменение тренируемой характеристики, то есть, натренировав мастерство до желаемого уровня, менеджер может перенастроить тренировку на развитие таланта. Та-ким образом, менеджер сам решает, каких игроков – с какими характеристиками, он будет иметь на выходе.

Как уже отмечалось, можно тренировать умения путем прокачки минималок (у вратарей такой способ вообще единственный, у них умений нет, только мастерство), а можно планомерно развивать определенные умения. Уверен, что большинство менедже-ров команд все-таки склоняются к тому, что при определенных амплуа игрока на поле важны и определенные профильные умения. Понятное дело, что для игроков разных амп-луа важны и разные умения.
Например, для нападающих наиболее важными являются сила и точность удара, а также дриблинг и прием мяча.
Для полузащитников наиболее важными являются опека и пас, дриблинг и прием мяча, причем для опорных полузащитников опека более важный показатель, чем даже дриблинг, прием мяча важнее паса (надо мячи перехватывать), а также приобретает важность и показатель отбора мяча, что касается будущего атакующего полузащит-ника, то ему никак не помешают хорошие показатели точности и силы удара.
Защитникам нужны хорошие показатели параметров отбора мяча и опеки, так-же важен прием мяча.
Для игроков всех амплуа важным показателем является параметр выносливости, именно от этого показателя игрока зависит величина падения физической готовности после матча. Таблица зависимости падения физготовности от величины выносливости выглядит следующим образом http://forum.butsa.ru/index.php?showtopic=71798 . В целом необходимо стремиться к тому, чтобы за официальный матч у игрока физготовность падала не более чем на 10%.

5. 5. Особенность развития таланта воспитанников: чем больше игроков в ДЮСШ имеют та-лант выше 1 уровня, тем медленнее он тренируется у любого из воспитанников. Конкрет-ная формула:

К=PQ/(1+(9-AT)/18)

где К - коэффициент, который влияет на прирост таланта, в тех случаях, когда игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня больше одного.
T-талант тренируемого игрока, PQ - количество игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня, AT-Средний талант игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня.
Скорость прироста таланта не зависит от возраста, но зависит от мастерства - чем оно выше, тем прирост таланта меньше.

Внимание! Забирая в команду игрока, которому тренировался талант, обратите внимание на целую цифру (знаки после запятой не округляются). Например, значение 4,995 - это 4 талант, но не 5.

Не будем вдаваться в теоретические дебри и приводить точнейшие формулы расчета прироста таланта. На форуме есть FAQ по теме ДЮСШ, где много полезного, в том числе таблица, где приводятся расчеты прокачки таланта в зависимости от мас-терства игрока, вот ссылка http://forum.butsa.ru/index.php?showtopic=46873&st=765 .
В этой таблице только два параметра мастерства – 8 и 90, она Вам так сказать для наглядности, насколько уровень мастерства замедляет прирост таланта. А вот по этой ссылке http://butsa.110mb.com/school.html можно посчитать сколько тренировок осталось до прокачки нужного таланта с учетом уровня мастерства игрока. Формулы расчета верны исключительно для случая, когда в ДЮСШ тренируется только один иг-рок с талантом больше единицы.
Каждый, опираясь на эти данные, может посчитать сколько талантливых игро-ков и за какое время можно выпустить из ДЮСШ. Замечу только, что сезон в Бутсе продолжается 84 игровых дня, а это 21 неделя или 126 тренировок. Легко понять, до-пустим, если у Вас игрок в возрасте 19 лет и его надо из ДЮСШ переводить, до какого таланта можно будет его прокачать. Считаем сколько тренировок до конца сезона ос-талось и сравниваем с количеством тренировок в расчете.
Поправкой на предварительные расчеты, конечно, будет тот факт, что несмот-ря на продолжительность сезона в двадцать одну неделю, в календарный год проходит, как правило, два игровых сезона. А в году 52 недели, а значит на сезон приходится не 21, а до 26 недель и тренировок уже не 126, а до 156. Но это как получится, потому как и в новый год каникулы могут быть разной продолжительности (а когда нет игровых дней, тренировки обычно остаются), так и межсезонье может по-разному длиться. Так что на 30 лишних тренировок рассчитывать не стоит, но надеяться можно.
Теперь о том, следует ли тренировать талант исключительно одному игроку или можно прибегать к тренировке таланта у нескольких игроков сразу. Это кому как нра-вится. Но при нескольких талантах прирост у каждого существенно замедлятся, при-чем, чем больше талантливых игроков, тем медленнее талант у каждого прирастает.
Опыт показывает, что если тренировать талант у двух игроков одновременно, то можно обоим за сезон прокачать талант до 7. Совсем неплохо! Правда, если трени-ровать игрокам талант по очереди, то за сезон получится прокачать одному семерку, а еще одному талант до шести и еще пара тренировок в запасе останется. И это если се-зон протянется не больше 21 недели. А то ведь и двоим до 7 можно успеть за сезон про-качать.
Но ведь два таланта 7 сразу – это хорошо? Конечно! Вот только когда талант качается, в мастерстве игрок не прибавляет. А за полсезона (время за которое качается талант до семерки, если тренирует талант один игрок) другие игроки в ДЮСШ успева-ют, если с нуля, то прокачать какой-либо параметр до 13-14 баллов. Даже не знаю что лучше. Второму игроку седьмой талант или 13 баллов мастерства в ДЮСШ и талант 6 (в команде с седьмым талантом он эти баллы уже минимум сезон добирать будет).
Хочу отметить, что для сравнения поочередной и одновременной прокачки та-ланта у воспитанников ДЮСШ варианты с одновременной прокачкой таланта более чем у двух игроков не стоит даже рассматривать, а то у Вас за два сезона будут три игрока талантливых, но очень слабых, при том, что за два сезона любой нормальный игрок в ДЮСШ минимум до 40 мастерство прокачивает, это если исключительно профильные качать практически до бесконечности, а если качать минималки – намного больше.
6. Игрок в ДЮСШ может находиться 4 сезона (16,17,18,19 лет), но по достижении 20 лет, если он не был выбран в основную команду, уходит из ДЮСШ. На старение игроков в ДЮСШ не влияет дата их появления в школе. То есть, если 16-летний игрок появился в вашей ДЮСШ даже в последний день сезона, то в следующем сезоне ему будет уже 17 лет.

Если хотите получить максимальную пользу от пребывания игрока в ДЮСШ, старайтесь приобретать игроков в начале нового сезона, непосредственно сразу после проведенного старения. Если Вам нужны два игрока, так и приобретайте сразу двух. Иг-рок приобретенный в середине сезона сможет тренироваться в ДЮСШ только три с половиной сезона максимум, а приобретенный в конце текущего сезона и вовсе теряет целый сезон тренировок.

7. Два раза в сезон (перед 42 и 84 ид: во время генерации 41 и 83 ИД) клубу дается оче-редное право на получение одного воспитанника ДЮСШ. Не обязательно брать игрока именно в 42 или 84 ид. Игрока можно взять в любой из дней – с 42 до 83 включительно или с 84 до 41 ид следующего сезона включительно. Но даже это право может быть отло-женным, т.е. можно воспользоваться им в следующий выпускной цикл. Однако после 3 подряд отказов от получения игрока это право теряется. Другими словами: на протяжении одного выпускного цикла (с 42 до 83 ид или с 84 до 41 ид следующего сезона), с учетом предыдущих отказов, можно получить из ДЮСШ не более трех игроков.

По-русски это значит, что каждый 41-й и 82-й игровой день Вы получаете воз-можность перевести игрока из ДЮСШ в команду, так называемое «разрешенное попол-нение». Не надо путать с количеством игроков, которое Вы можете нанять в ДЮСШ (это максимальное количество равно одиннадцати). За сезон Вы дважды получаете пра-во перевести игрока из ДЮСШ в основную команду. Можете переводить игроков, мо-жете погодить, но накапливать разрешенные пополнения можно не более трех, каждое последующее после трех разрешенное пополнение пропадает.

8. Воспитанники ДЮСШ получают стипендию, которая равна половине зарплаты игрока с аналогичными параметрами. Перерасчет стипендии происходит после каждой тренировки.

Это еще одна причина, наряду с тем, что воспитанники ДЮСШ тренируются с показателем таланта 9, по которой имеет смысл проводить полный цикл тренировок молодого игрока в ДЮСШ, не менее трех сезонов. Ведь игрок аналогичного таланта и мастерства, находясь уже в команде, получает вдвое большую зарплату, чем в ДЮСШ. Тренировать игрока в ДЮСШ гораздо дешевле.


Сообщение отредактировал GRIB22 - 31.1.2009, 11:18
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Miron
сообщение 24.2.2009, 23:36
Сообщение #3


"Фашист-правосек", ем младенцов
*******

Сообщений: 3 232
Регистрация: 2.7.2007
Из: Киев
Украина
ИД на сайте: 77734


Репутация:   1067  


1. Отправка состава и товарищеские матчи.
Игровые дни (ИД) в проекте - вторник, среда, четверг и суббота. По средам и субботам обычно матчи чемпионата, по вторникам и четвергам обычно товарищеские матчи. Есть еще игры кубка, сборных и много других турниров, они тоже проводятся в игровые дни, но их немного. Играть мачти в эти 4 дня - обязательно! Если матчи чемпионата состоятся и без вашего участия (отправки состава), то товарищеские матчи надо сначала назначить, а потом уже отправить состав. Товарищеские матчи можно не играть, команду из-за этого у вас не отберут, но без товарищеских матчей вы постепенно будете уходить в минус по финансам, что совсем нежелательно. Поэтому играть товарняки всем! smile.gif
Как отправить состав в картинках.
Как назначить товарищеский матч в картинках.
Выбор тактики на матч в картинках.

1.1 Что делать сразу после матча?
Вторник (среда, четверг или суббота), 20:00. Прошла генерация, значит можно смотреть матч. Скачайте вьювер и посмотрите.
Что произошло во время генерации? Во-первых продался ваш товар, значит сразу нужно купить новый. Во-вторых в календаре стал доступен новый соперник, значит нужно отправить состав на следующий матч. Если матч был товарищеский, значит нужно назначить новый товарняк и отправить на него состав. В-третьих надо ответить на вопросы пресс-конференции. Они будут доступны после полной генерации статистики матча (обычно к 22:00). Отвечать на вопросы обязательно, это повышает ваш зрительский рейтинг.
Как посмотреть матч в картинках.
Как участвовать в пресс-конференциях.

2. Закупка товара.
Каждый ИД ваш товар в магазине продается в количестве 300.000 единиц. Это значит, что иметь меньше товара в магазине нежелательно, будете терять прибыль.
Поэтому ко вторнику, среде, четвергу и субботе у вас должно быть куплено 300к товара. Покупка товара, как и отправка составов на матчи - это ваша обязанность, за неоднократное невыполнение которой команду могут отобрать.
300к товара стоит 7.5 лямов, а продается за 9.3 ляма = прибыль 1.8 ляма в ИД или 7.2 ляма в неделю.
Как купить товар в картинках.

3. ДЮСШ
ДЮСШ - это ваше будущее, поэтому отнеситесь к нему очень серьезно.
Так как команда у вас новая, то в ДЮСШ никого нет. Поэтому надо набрать туда молодежи. Возьмите 5 человек, это будет стоить 5 лямов. Больше до следующего сезона игроков не набирайте!
Первые два взятых человека будут бонусные - первый будет иметь талант 7 и мастерством 59. Второй талант 1 и мастерство 59. Все остальные - талант 1 и мастерство 8.
Первого можно сразу перевести в основу. Второму поставить качать талант. Остальным качать профильные умения.
Кого брать первым-вторым, решать вам на основании своей основной команды. Если не можете определить, спросите у меня или думика smile.gif
Как взять игрока в ДЮСШ в картинках.
Что такое талант и зачем он нужен. Не качайте талант больше, чем одному человеку!
Как установить тренировку в картинках. Одно дополнение, интенсивность всегда ставьте 100%.
Профильные умения:
Защитники - Отбор, Опека.
Полузащитники - Пас, Прием мяча, Дриблинг.
Нападающие - Сила удара, Точность удара, Дриблинг.

4. Постройки
Первым делом постройте Офис 3го уровня. Зачем это нужно, объяснено ниже.
Остальные постройки можно разделить на полезные и не очень:
Автостоянка - дешевая и нужная вещь, повышает число зрителей. Нужна по максимуму.
Гостиница - недешевая и нужная вещь, повышает число зрителей и приносит дополнительный доход от сдачи номеров. Нужна по максимуму, когда появятся лишние деньги, можете строить постепенно.
Клубный центр - дорогая и бесполезная первое время вещь. Потом построите smile.gif
Массажный кабинет - дорогая и нужная вещь, постарайтесь строить, как только будут деньги. Нужна по максимуму.
Медицинский центр - полезная вещь, но первое время без можно обойтись. Позволяет нанимать врача и хирурга. Строить до 3го уровня, когда будут лишние деньги (4ый уровень почти бесполезен).
Офис - уже должен быть построен 3го уровня.

Постройки имеют свойство разрушаться каждую неделю и их нужно периодически ремонтировать. Лучше всего это делать, когда постройка разрушена на 1%, потому что каждый следующий процент обойдется вам дороже. Есть небольшая хитрость - если ремонтировать постройки на 13 день после последнего ремонта, то вы успеете до разрушения до 98% и отчет времени до следующего разрушения пойдет снова. Так вы сэкономите почти неделю.

Постройка инфраструктуры в картинках.
Ремонт построек в картинках.

5. Персонал.
Если построили Офис-3, то наймите Пресс-атташе 3го уровня.
Персонал тоже делится на полезный и не очень:
Врач - полезный человек, но первый месяц можно потерпеть без него. Снижает длительность травм. Обязательно накопите денег и наймите сразу третьего уровня (требует Медицинский центр-3).
Массажист - полезный человек, наймите как только накопите денег. Повышает восстанавливаемость физготовности во время тренировки. Наймите сразу третьего уровня (требует Массажный кабинет-3).
Пресс-атташе - уже должен быть. Повышает зрительский рейтинг (ЗР, указывается в ростере команды) на 10.
Психолог - бесполезный первое время человек. Может повысить мораль игроку за счет потери половины тренировки. Наймете в следующем сезоне.
Скаут - нужен для участия в трансфере. Первое время он вам ни к чему.
Хирург - бесполезный парень в связи с последними изменениями правил. Позволяет за деньги немного снизить продолжительность травмы. Наймете в следующем сезоне, если захотите.

С персоналом следуют понять одну вещь. Если уж нанимать, то сразу максимального уровня. Иначе потом придется старого увольнять, а нового нанимать, а это потеря денег. Поэтому сначала строите нужного уровня постройку для работника, а потом нанимаете.

6. Стадион
Изначально ваш стадион вмещает 20.000. Это немного, но бросаться увеличивать стадион сразу не стоит. Есть некоторое условное правило: Вместимость стадиона = (Зрительский рейтинг - 20) * 1000. Когда ваш ЗР поднимется выше 40, можно подумать об увеличении стадиона.

Если на матч приходит полный стадион (и даже больше), значит вы выставили слишком низкую цену на билеты. Подобрать правильную цену поможет эта ссылка http://sky.alcoride.ru/butsa/stadium2.html

Стадион можно улучшить следующими постройками:
Крыша - повышает посещаемость. Нужная вещь.
Пресс-центр - позволяет вам участвовать в пресс-конференциях после матчей, тем самым повышая зрительский рейтинг. Построить обязательно!
Табло - повышает посещаемость. Нужная вещь.
Трибуна ВИП - повышает вместимость и увеливает спонсорские выплаты. Дорогая, но нужная вещь.
Все эти постройки строить обязательно и чем быстрее, тем лучше. Они окупятся.

Как выставить цену на билеты в картинках.
Как увеличить вместимость стадиона в картинках. Вместимость увеличивать только после необходимого увеличения ЗР!


Что можно почитать для полного понимания процессов игры.
Сайт ИКС
Правила игры
Вот эту тему на нашем форуме


--------------------

Простите, вы мне хамите
Если мимо идёте, проходите
Перестаньте хамить, вокруг посмотрите
Вы ведь не одни на этом белом свете
Go to the top of the page
 
+Quote Post
корсак
сообщение 13.8.2011, 16:01
Сообщение #4


Футбол вне политики!
Иконка группы

Сообщений: 6 452
Регистрация: 24.10.2007
Из: Москва
Россия
ИД на сайте: 72789


Репутация:   393  


Данная тема посвящается развитию молодого будущего, надежды нашей страны, а также советам в прокачке талантов, отчётов и советов по ДЮСШ

Куратор ДЮСШ ФС Китая -

1. Теории и стратегии развития ДЮСШ
показать
Немного теории

1. Как работает ДЮСШ (из правил игры Золотая Бутса)

Конечно, следует обратить особое внимание на воспитание командного резерва. Для этих целей служит ДЮСШ (детско-юношеская спортивная школа). После найма тренера ДЮСШ зайдите на соответствующую страницу сайта и выполните рекомендуемые там действия (см. 2-ой раздел - ДЮСШ: общая информация, как набирать игроков и развивать умения).
Ну и, конечно, следует внимательно ознакомиться с правилами работы ДЮСШ:

1. При постройке ДЮСШ и найме Тренера в ДЮСШ генерируются молодые игроки сразу после оплаты менеджером 1 млн. гольденов за каждого воспитанника. Максимально возможное их количество – 11.

2. Начальные характеристики воспитанников ДЮСШ: талант – 1, мастерство – 8 (по 1 на каждое умение), возраст – 16 лет. Позиция (амплуа) выбирается менеджером при наборе игроков в ДЮСШ, в дальнейшем ее изменение невозможно. Нет никаких ограничений на количество игроков с одинаковым амплуа. Имена игроков генерируются автоматически, но после перевода выпускника в основной состав менеджер, имеющий ВИП-3 статус, может подать заявку на замену имени на реально существующего игрока.

3. Воспитанники ДЮСШ тренируются по тем же принципам, что и действующие игроки команды. Для них предусмотрена отдельная панель настройки тренировок. Эффективность тренировок зависит от уровня ДЮСШ и Тренера ДЮСШ.
Все игроки в ДЮСШ тренируются с интенсивностью 9 таланта.

4. Тренировке подлежат умения игроков и их талант. Менеджер сам выбирает ту характеристику (мастерство или талант), которую намерен тренировать каждому воспитаннику. Допускается изменение тренируемой характеристики, то есть, натренировав мастерство до желаемого уровня, менеджер может перенастроить тренировку на развитие таланта. Таким образом, менеджер сам решает, каких игроков – с какими характеристиками, он будет иметь на выходе.

5. Особенность развития таланта воспитанников: чем больше игроков в ДЮСШ имеют талант выше 1 уровня, тем медленнее он тренируется у любого из воспитанников. Конкретная формула: К=PQ/(1+(9-AT)/18) где К - коэффициент, который влияет на прирост таланта, в тех случаях, когда игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня больше одного. T-талант тренируемого игрока, PQ - количество игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня, AT-Средний талант игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня.
Скорость прироста таланта не зависит от возраста, но зависит от мастерства - чем оно выше, тем прирост таланта меньше.
Внимание! Забирая в команду игрока, которому тренировался талант, обратите внимание на целую цифру (знаки после запятой не округляются). Например, значение 4,995 - это 4 талант, но не 5.
Более подробно о том как, что и до какого уровня качать - в 3-ем разделе "ДЮСШ: рекомендации по тренировкам"

6. Игрок в ДЮСШ может находиться 4 сезона (16,17,18,19 лет), но по достижении 20 лет, если он не был выбран в основную команду, уходит из ДЮСШ. На старение игроков в ДЮСШ не влияет дата их появления в школе. То есть, если 16-летний игрок появился в вашей ДЮСШ даже в последний день сезона, то в следующем сезоне ему будет уже 17 лет.

7. Два раза в сезон (перед 42 и 84 ид: во время генерации 41 и 83 ИД) клубу дается очередное право на получение одного воспитанника ДЮСШ. Не обязательно брать игрока именно в 42 или 84 ид. Игрока можно взять в любой из дней – с 42 до 83 включительно или с 84 до 41 ид следующего сезона включительно. Но даже это право может быть отложенным, т.е. можно воспользоваться им в следующий выпускной цикл. Однако после 3 подряд отказов от получения игрока это право теряется. Другими словами: на протяжении одного выпускного цикла (с 42 до 83 ид или с 84 до 41 ид следующего сезона), с учетом предыдущих отказов, можно получить из ДЮСШ не более трех игроков.

8. Воспитанники ДЮСШ получают стипендию, которая равна половине зарплаты игрока с аналогичными параметрами. Перерасчет стипендии происходит после каждой тренировки.

3. ДЮСШ: общая информация, как набирать игроков и развивать умения

ДЮСШ – важная составляющая развития команды, т.к. дает возможность получать молодых игроков. Чтобы начать работу необходимо:

1. Открыть список футболистов в ДЮСШ Здесь наиболее важно отметить два параметра: «Число игроков в ДЮСШ» – не должно быть больше 11 и «Разрешенных пополнений» - не может быть больше 3. Пополнения даются во время генерации 41 и 83 ИД. Они показывают количество футболистов, которое можно перевести из ДЮСШ в основу.

2. Чтобы получить нового игрока:

2.1. В навигации выбрать «Получение игроков»
2.2. Выбрать позицию на поле
2.3. Подтвердить получение футболиста (сгенерируется игрок с мастерством 8 и талантом 1)

3. Тренировка проводится параллельно с игроками основного состава (талант при тренировке у футболистов в ДЮСШ равен 9):

3.1. Для определения развиваемого умения перейти в «Установки»
3.2. Для просмотра результата тренировки перейти в «Отчет».

Единственное отличие тренировок основного состава и ДЮСШ: в последней можно развивать талант.

3. ДЮСШ: рекомендации по тренировкам

1. Главный момент. В ДЮСШ можно качать талант. Причем быстрее всего он прокачивается, если только один игрок в ДЮСШ имеет талант больше единицы (то есть, качает его). В принципе, в некоторых ситуациях имеет смысл качать талант сразу двоим - к примеру, таким образом быстрее можно получить двух семерок сразу. Но уже восьмерок - ждать замучаетесь, а о девятках даже не думайте. Фактически, основная стратегия одна - качать талант до нужной величины, переводить игрока в основу, качать талант следующему. Иметь в ДЮСШ более одного двух талантов одновременно - серьезная ошибка.

2. Скорость прокачки таланта зависит еще и от мастерства. Т.е. т1 м8 быстрее дорастет до девятки, чем т1 м90, к примеру. А вот от возраста не зависит, как и прокачка умений. Все умения тренируются у дюсшевцев, как у 19-летних девяток. Так что, если планируете получать семерок - лучше сперва поднимайте им мастерство, после перехода в основу они сбавят обороты. Вообще, скорость прокачки таланта не линейна. Трешка получается из копейки за неделю, четверка - за две, шестерка - примерно за месяц, на восьмерку - уйдет почти целый сезон. На девятку - еще больше...

3. Что именно качать? С моей точки зрения, профили и выносливость. Вопрос чисто экономический, так медленнее растет суммарное мастерство - соответственно, меньше зарплата. Она кажется копеечной, но учтите, что многие юниоры проведут в вашем ДЮСШ четыре сезона, так что накапает. Да и получать экстремально высокие параметры проще в тепличных условиях ДЮСШ, чем в основе. Даже если вы выпустите из стен спорт школы 17-летнюю девятку - она будет тренироваться медленнее, за счет возраста. Почему именно эти параметры? Выносливость - характеристика для полевых игроков универсальная, всем пригодится, будут меньше уставать. Аналогично - профили. А минималки можно очень быстро поднять после перевода в основу.

4. Кстати, о проведенных в ДЮСШ сезонах. Игрок максимально может быть в спорт школе 4 года. Приходит 16-летним, если не будет вызван до того - то по достижении 20-летнего возраста покинет клуб. Отсюда вывод - если у вас в ДЮСШ есть 19-летние, забирать их нужно в этом сезоне. А то пропадут.

5. Каждый сезон у клуба появляется две возможности перевести игрока в основу из ДЮСШ, после 42 и 84 ИД. Теоретически, 84 ИД - это конец сезона, но опыт показывает, что на Бутсе сезон еще никогда не заканчивался после 84 игрового дня Так что время на перевод игрока у вас будет.

6. Исходя из предыдущей информации - оптимальное количество игроков в ДЮСШ равняется восьми. В первый год набираете восемь 16-летних пацанов, каждый год забираете по два, и берете на их место новых. Идеальная картинка - когда на четвертый сезон у вас в ДЮСШ каждой твари по паре - два 16-летних, два 17-летних, два 18-летних, и двое рвущихся в бой 19-летних. За три сезона двое последних спокойно могут качнуться до мастерство 90+ (при условии равномерной прокачки), а за последний сезон - до т7. Это либо хорошая скамейка на вырост, либо если повезет, около ярда по текущим ценам на трансфере.

7. Что до стратегии, то базовых - две. Растить молодежь на продажу (клепать поточным методом семерок, от силы - восьмерок), либо для себя (выращивать семерок, восьмерок и девяток). Первое предпочтительнее для грандов (молодежи дорасти и пробиться в состав супер клуба практически нереально - учитывая то, что в основе сильных команд играют в основном молодые и талантливые, но куда более мастеровитые). Второе - отличный путь развития команд послабее. Можно и сочетать. Растить девяток можно, но сложно - помним, что на прокачку девятки требуется больше сезона. Разве что для того, чтобы закрыть особо важные позиции (обычно, все выращивают себе второго вратаря).

8. Набирать 16-летних в ДЮСШ лучше в самом начале сезона или близко к этому. И ни в коем случае - не во второй половине, и уж тем более не в конце. Логика простая - постареть-то они все равно постареют, а вот тренировок - потеряют изрядно.

Стратегии развития ДЮСШ

1. Метод сырьевых поставщиков
Качают талант одному юниору. После его выпуска – следующему, и т.д. Талант начинают качать сразу, как только берут игрока, т.е. в 16 лет с мастерством 8. И качают до 8 или 9 таланта и сразу же продают. Покупают вместо него более мастеровитых, но менее талантливых. Существует мнение, что это невыгодная стратегия, так как продается талантливый игрок с минимальным мастерством, поэтому слишком дорого продать не удастся. Да и теряются проценты при продаже/покупке игроков.

2. Стандартная методика роста талантов и ее производные
Стандартная, потому что ей пользуется подавляющее большинство. В школе 8 игроков (выбран вариант без учета возможно отложенного права на выпуск игрока.), по два одинакового возраста. Каждому игроку три сезона качают мастерство и лишь потом по одному талант. При этом на рост таланта влияет коэффициент, зависящий от уровня мастерства юниора. Существует мнение, что это хорошая стратегия, которая подходит для большинства команд. Но для сильных команд есть более подходящая стратегия (пункт 4).

3. Метод двойного роста
С 19 лет двум игрокам одновременно качают талант до семи, либо до 8 и 5.
Существует мнение, что это тоже неплохая стратегия (не для сильных клубов). Лучше качать талант одновременно 2 игрокам до 7, так как только при одновременной прокачке можно выпускать постоянно 2 семерки в сезон (на это уходит в среднем 120 +-N тренировок в зависимости от мастерства игроков). Но при такой прокачке игроки теряют в мастерстве, поэтому скорее всего стандартная методика более эффективна.

4. Метод максимальной прокачки
Прокачка таланта до 8 или 9. Такие игроки и в клубе заиграют, и сборной помогут. Существует мнение, что это оптимальная стратегия для сильных клубов. Да и для средних клубов может рассматриваться как вариант. Все-таки 8 и 9 – высшие таланты, которые всегда будут в цене, особенно 9. Рекомендуется начинать качать талант таким игрокам в возрасте 16-17 лет, пока мастерство небольшое, а следовательно и прирост таланта будет происходить быстрее.


2. Полезные статьи по работе с ДЮСШ

статья № 1


статья № 2


статья № 3
показать
1. Главный момент. В ДЮСШ можно качать талант. Причем быстрее всего он прокачивается, если, только один игрок в ДЮСШ имеет талант больше единицы (то есть, качает его). В принципе, в некоторых ситуациях имеет смысл качать талант сразу двоим - к примеру, таким образом, быстрее можно получить двух семерок сразу. Но уже восьмерок - ждать замучаетесь, а о девятках даже не думайте. Фактически, основная стратегия одна - качать талант до нужной величины, переводить игрока в основу, качать талант следующему. Иметь в ДЮСШ более одного двух талантов одновременно - серьезная ошибка.

2. Скорость прокачки таланта зависит еще и от мастерства. Чем меньше мастерство, тем быстрее прокачается талант. Т.е. т1 м8 быстрее дорастет до девятки, чем т1 м90, к примеру. Скорость прокачки таланта не зависит от возраста. От возраста зависит скорость прокачки умений игроков. В 16 лет растут умения медленнее, чем в 17. И т.д. Вот интенсивность в зависимости от возраста:
16лет - 59%
17лет - 70%
18лет - 79%
19лет - 86%

3. Что именно качать? С моей точки зрения, профили и выносливость. Вопрос чисто экономический, так медленнее растет суммарное мастерство - соответственно, меньше зарплата. Она кажется копеечной, но учтите, что многие юниоры проведут в вашем ДЮСШ четыре сезона, так что накапает. Да и получать экстремально высокие параметры проще в тепличных условиях ДЮСШ, чем в основе. Даже если вы выпустите из стен спорт школы 17-летнюю девятку - она будет тренироваться медленнее, за счет возраста. Почему именно эти параметры? Выносливость - характеристика для полевых игроков универсальная, всем пригодится, будут меньше уставать. Аналогично - профили. А минималки можно очень быстро поднять после перевода в основу.

4. Кстати, о проведенных в ДЮСШ сезонах. Игрок максимально может быть в спорт школе 4 года. Приходит 16-летним, если не будет вызван до того - то по достижении 20-летнего возраста покинет клуб. Отсюда вывод - если у вас в ДЮСШ есть 19-летние, забирать их нужно в этом сезоне. А то пропадут.

5. Каждый сезон у клуба появляется две возможности перевести игрока в основу из ДЮСШ, после 42 и 84 ИД. Теоретически, 84 ИД - это конец сезона, но опыт показывает, что на Бутсе сезон еще никогда не заканчивался после 84 игрового дня. Так что время на перевод игрока у вас будет.

6. Исходя из предыдущей информации - оптимальное количество игроков в ДЮСШ равняется восьми. В первый год набираете восемь 16-летних пацанов, каждый год забираете по два, и берете на их место новых. Идеальная картинка - когда на четвертый сезон у вас в ДЮСШ каждой твари по паре - два 16-летних, два 17-летних, два 18-летних, и двое рвущихся в бой 19-летних. За три сезона двое последних спокойно могут качнуться до мастерство 90+ (при условии равномерной прокачки), а за последний сезон - до т7. Это либо хорошая скамейка на вырост, либо если повезет, около ярда по текущим ценам на трансфере.

7. Что до стратегии, то базовых - две. Растить молодежь на продажу (клепать поточным методом семерок, от силы - восьмерок), либо для себя (выращивать восьмерок и девяток). Растить девяток можно, но сложно - помним, что на прокачку девятки требуется больше сезона.

8. Набирать 16-летних в ДЮСШ лучше в самом начале сезона или близко к этому. И ни в коем случае - не во второй половине, и уж тем более не в конце. Логика простая - постареть-то они все равно постареют, а вот тренировок - потеряют изрядно.


статья № 4
показать
1) Количество игроков в ДЮСШ:
Максимально всем известно можно набрать в ДЮСШ 11 молодых зеленых игроков, но в таком количестве нет смысла, потому что игроки в ДЮСШ могут находиться с 16 до 19лет (как тока наступает дюсшевцу 20 лет он пропадает), в год можно из ДЮСШ в свою основную команду перевести 2 игроков, т.е. оптимально с самого начала в ДЮСШ взять 8 игроков.

2) Скольким игрокам одновременно тренировать талант:
Некоторые менеджеры тренируют одному игроку талант, дотренировали его до определенного нужного им таланта и оставляют его в ДЮСШ продолжая этому игроку уже тренировать мастерство, и одновременно начиная тренировать талант другому игроку. Так делать можно, но не рекомендуется, раз вы натренировали своему игроку нужный талант, то переводите его в команду, не надо его оставлять тренировать мастерство, потому что он мешает тренировать талант вашему другому дюсшевцу, это заложено в программе и программу не обманешь - второй игрок тренирует талант намного медленнее, когда рядом в ДЮСШ находится игрок с тренированным талантом.

3) Что тренировать игрокам в ДЮСШ:
Стереотип первый: в ДЮСШ нужно в первую очередь качать профильные умения.
Доля правды тут есть, ведь не секрет, что в ДЮСШ игрок «качает» мастерство как талант 9. При выходе из ДЮСШ он уже может не получать такую «прокачку» профилей, в силу того, что может быть талантом ниже 9.
Но все ли тут так просто, как кажется на первый взгляд? Во-первых, этот стереотип сразу перестает играть хоть какую-то роль, если вы выпускаете из ДЮСШ девяток. А во-вторых, не стоит забывать и другой аспект.
Например, игрок, прокачанный «профильно», на момент выхода из ДЮСШ будет далек от основного состава команды. В то время, как игрок с минимальными «прокачками» попадает в основной состав большинства команд уже при мастерстве в 120, которое при минимальных прокачках достигается уже в 21 год. А наш «профильный» игрок в это время, «ест» зарплату, набирает мастерство, «теряет» в опыте и стареет.
И далеко не факт, что под конец своей карьеры он будет иметь преимущество в мастерстве над игроком, который в 21 год играет в основном составе.

4) Разрешенные пополнения:
Разрешенные пополнения это не то, сколько игроков можно набрать в ДЮСШ, а то, сколько игроков можно перевести уже из ДЮСШ в основную команду, сообщаю это, потому что вроде как звучит что глупо, но у многих в ДЮСШ сейчас находятся по три игрока, наверно многих смущает эта надпись про разрешенные пополнения. Кстати разрешенных пополнений, т.е. максимальное количество игроков которое можно одновременно перевести из ДЮСШ в основу может быть три, дальше они не будут накапливаться, поэтому, вовремя переводите своих игроков в основу.

5) Таланты:
От таланта игрока зависит его умение тренироваться, т.е. чем выше талант, тем больше игрок тренируется за раз и прибавляет в мастерстве, и соответственно сила команды быстрее растет.1) Количество игроков в ДЮСШ:
Максимально всем известно можно набрать в ДЮСШ 11 молодых зеленых игроков, но в таком количестве нет смысла, потому что игроки в ДЮСШ могут находиться с 16 до 19лет (как тока наступает дюсшевцу 20 лет он пропадает), в год можно из ДЮСШ в свою основную команду перевести 2 игроков, т.е. оптимально с самого начала в ДЮСШ взять 8 игроков.

2) Скольким игрокам одновременно тренировать талант:
Некоторые менеджеры тренируют одному игроку талант, дотренировали его до определенного нужного им таланта и оставляют его в ДЮСШ продолжая этому игроку уже тренировать мастерство, и одновременно начиная тренировать талант другому игроку. Так делать можно, но не рекомендуется, раз вы натренировали своему игроку нужный талант, то переводите его в команду, не надо его оставлять тренировать мастерство, потому что он мешает тренировать талант вашему другому дюсшевцу, это заложено в программе и программу не обманешь - второй игрок тренирует талант намного медленнее, когда рядом в ДЮСШ находится игрок с тренированным талантом.

3) Что тренировать игрокам в ДЮСШ:
Стереотип первый: в ДЮСШ нужно в первую очередь качать профильные умения.
Доля правды тут есть, ведь не секрет, что в ДЮСШ игрок «качает» мастерство как талант 9. При выходе из ДЮСШ он уже может не получать такую «прокачку» профилей, в силу того, что может быть талантом ниже 9.
Но все ли тут так просто, как кажется на первый взгляд? Во-первых, этот стереотип сразу перестает играть хоть какую-то роль, если вы выпускаете из ДЮСШ девяток. А во-вторых, не стоит забывать и другой аспект.
Например, игрок, прокачанный «профильно», на момент выхода из ДЮСШ будет далек от основного состава команды. В то время, как игрок с минимальными «прокачками» попадает в основной состав большинства команд уже при мастерстве в 120, которое при минимальных прокачках достигается уже в 21 год. А наш «профильный» игрок в это время, «ест» зарплату, набирает мастерство, «теряет» в опыте и стареет.
И далеко не факт, что под конец своей карьеры он будет иметь преимущество в мастерстве над игроком, который в 21 год играет в основном составе.

4) Разрешенные пополнения:
Разрешенные пополнения это не то, сколько игроков можно набрать в ДЮСШ, а то, сколько игроков можно перевести уже из ДЮСШ в основную команду, сообщаю это, потому что вроде как звучит что глупо, но у многих в ДЮСШ сейчас находятся по три игрока, наверно многих смущает эта надпись про разрешенные пополнения. Кстати разрешенных пополнений, т.е. максимальное количество игроков которое можно одновременно перевести из ДЮСШ в основу может быть три, дальше они не будут накапливаться, поэтому, вовремя переводите своих игроков в основу.

5) Таланты:
От таланта игрока зависит его умение тренироваться, т.е. чем выше талант, тем больше игрок тренируется за раз и прибавляет в мастерстве, и соответственно сила команды быстрее растет.


статья № 5


3. Общие советы по работе с ДЮСШ
показать
1) Никогда не качайте талант более чем двум игрокам.
2) В сезоне в ДЮСШ всегда 126 тренировок.
3) Игроков в ДЮСШ нужно нанимать в начале сезона (чтобы они сразу набирали мастерство).
4) Найм игрока стоит 1 млн. гольденов.
5) Обязательно пользуйтесь специальными программами для планирования выпуска игроков из ДЮСШ в основу.
6) Следите за своевременным переводом игроков в основу, чтобы не пропадали разрешенные пополнения.
7) Старайтесь качать игроков профильно(16-20), так как потом потребуется меньше тренировок для получения необходимого таланта.
8) Когда берете игроков в ДЮСШ внимательно выбирайте амплуа (позицию) игрока, так как потом поменять будет нельзя.
9)Когда берете игроков в ДЮСШ, скорее всего вы смотрите на свои проблемные позиции. НО также обратите внимание на стоимость игроков. Вратарей выращивать не выгодно – они очень дешевые на трансфере (только 9 талант более менее выгоден). Дороже всего стоят защитники, немного дешевле полузащитники и еще дешевле нападающие.
10) Внимание все игроки в ДЮСШ тренируются как обладатели 9 таланта.
11) Чем больше игроков в ДЮСШ имеют талант выше 1 уровня, тем медленнее тренируют талант у любого из воспитанников (не допускайте того, чтобы в ДЮСШ было более 2 игроков с талантом больше 1).
12) Забирая в команду игрока, которому тренировался талант, обратите внимание на целую цифру (знаки после запятой не округляются). Например, значение 6,999 - это 6 талант, но не 7.
13) Переводите игрока в основу сразу же, как он достигнет нужного таланта, не задерживайте его в ДЮСШ, зачем терять лишние тренировки в ДЮСШ.
14) Два раза в сезон (перед 42 и 84 ид: во время генерации 41 и 83 ИД) клубу дается очередное право на получение одного воспитанника ДЮСШ. Разрешенные пополнения показывают количество футболистов, которое можно перевести из ДЮСШ в основу. Игрока же можно перевести в основу когда угодно, главное, чтобы было право на перевод, то есть Разрешенных пополнений должно быть больше 0. Разрешенных пополнений не может быть больше 3.
15) Воспитанники ДЮСШ получают стипендию, которая равна половине зарплаты игрока с аналогичными параметрами. Перерасчет стипендии происходит после каждой тренировки.
16) Не берите игроков, не достигших таланта 5. Ведь до этого уровня игрок тренирует талант максимум за 27 тренировок (для игроков мастерством 90, более слабые игроки ещё быстрее). Не теряйте такую возможность. Ведь возможность взять игрока даётся лишь 1 раз в 42ИД, а за это время талант можно натренировать почти до 7.(Если качать талант одновременно 2 игрокам, то за сезон будете получать 2 игроков с талантом 7). Взяв игрока с талантом ниже 5, вы убиваете свою команду, не дав шанса в будущем приблизиться по силе к грандам.
17) Игрок в ДЮСШ может находиться 4 года, в 16 лет, 17 лет, 18 лет, 19 лет. Как только ему исполняется 20 лет, игрок уходит из ДЮСШ и вы можете потерять сильного игрока, т.к. за 4 года игрок очень сильно вырастет.


4. Основные ошибки менеджеров по работе с ДЮСШ
показать
1) Одновременная прокачка таланта нескольким (особенно 3-м и более) игрокам.
При этом скорость роста таланта у всех сильно замедляется.
Оптимальным считается прокачивание талантов по одному (т.е. в ДЮСШ постоянно находится только один игрок с талантом > 1, остальные качают мастерство, пока он не выпустится. Потом начинает качать талант следующий).
Можно также прокачивать талант 2 игрокам одновременно, это тоже приемлемо, но тогда игроки заметно теряю в мастерстве. Максимум, если качать одновременно, рекомендуется до 7 таланта. Никогда не качайте 2 игрокам одновременно талант до 8 или 9 таланта, слишком сильно потеряете в мастерстве этих игроков, а сэкономите не так уж и много тренировок.

2) Недобор.
Слишком мало игроков или вообще пустой ДЮСШ.
Так как все игроки в бутсе стареют одновременно (в межсезонье), в начале сезона, выгоднее всего набирать новых 16-летних воспитанников.

3) Перебор.
Так много игроков, что нескольких вы не сможете выпустить в любом случае (просто пополнений не хватит, + не забываем, что вытащить игрока из ДЮСШ можно до 19-ти лет включительно, при наступлении 20 он бесследно исчезает) А зарплату эти игроки получают, спрашивается для чего?

4) Несвоевременный перевод игрока из ДЮСШ в основу. Переводите игрока в основу сразу же, как он достигнет нужного таланта, не задерживайте его в ДЮСШ, зачем терять лишние тренировки в ДЮСШ.

5) Прокачка мастерства уже талантливому игроку. Как только игрок достиг нужного таланта переводите его в основу, не надо ему качать мастерство в ДЮСШ, так как из-за этого не качает, или не эффективно качает талант оставшейся в ДЮСШ игрок


5.Программа расчёта таланта
показать
http://www.berry-t.com/Statistic/Allschool.php
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Аукцион
сообщение 28.8.2011, 21:13
Сообщение #5


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 8 038
Регистрация: 12.11.2005
Турция
ИД на сайте: 25453


многие команды теряют в деньгах платя огромные зарплаты игрокам. Напомню, что игрок имеющий совмещение получает зарплату в полтора раза выше, чем без него. Очень много игроков в командах, которые неоправданно получают ЗП не принося команде никаких плюсов кроме игры в товарищеских матчах. Таким образом, многие команды идуи в минус. По опыту в игре могу предложить не плохую схему в экономии средств - получение в ДЮСШ игроков 16 ть лет мастерство 8 талант 1 и моментальный их перевод в основу, в основе им надо сразу же поставить тренировки на 0%. И именно таких игроков держать для товарищеских матчей. Если трени у них будут на 0, то и ЗП у них расти практически не будет, это огромная экономия средств в команде. Просмотрите свои составы, если у вас есть ненужные игроки, то лучше их уволить, чем платить им огромные деньги. Лучше купить на трансфере игроков 16/8/1 а пердунчиков выгнать с команды.

Увольнение игрока.

Любого игрока старше 28 лет и мастерством ниже 50 можно (или любого игрока возрастом выше 32 лет) уволить. Для этого необходимо зайти по ссылке на этого игрока и слева в меню появится ссылочка уволить игрока.
Также очень часто нужно уволить игрока, который не подходит вашей команде. Например игрок 21 год талант 2 мастерство 70 - явно не вырастит до нужной кондиции. В таком случае игрока необходимо выставить на трансфер с начальной ценой 0. И если на игрока не будет ставки в течение 10 дней, то на 11-й день игрок просто уйдёт из команды. Это необходимо часто для того, чтобы не платить лишнюю зарплату игрокам и вам не нужен этот игрок. Однако, если на игрока была сделана ставка, то минимум через 4-ре дня необходимо перевести этого игрока на аукцион, тогда вы ещё и продадите этого игрока получив прибыль.


--------------------
Мы это обязательно переживём…
Go to the top of the page
 
+Quote Post
корсак
сообщение 28.8.2011, 21:50
Сообщение #6


Футбол вне политики!
Иконка группы

Сообщений: 6 452
Регистрация: 24.10.2007
Из: Москва
Россия
ИД на сайте: 72789


Репутация:   393  


Дарт Тиранус, тебе в помощь http://help.butsa.ru/wiki/doku.php?id=uvolnenie_igrokov, думаю она подробно показывает кого и как можно уволить

Сообщение отредактировал корсак - 28.8.2011, 21:50
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MARAT15
сообщение 13.12.2011, 12:00
Сообщение #7


Вечна молодой .....
Иконка группы

Сообщений: 609
Регистрация: 13.7.2008
США
ИД на сайте: 228040


Репутация:   54  


прикольный сайт для любителей статистики
http://cups.bulok.net/index.php?act=show&a...8220&tour=1
http://essential.perm.ru

Сообщение отредактировал MARAT15 - 13.12.2011, 12:05


--------------------
ФК Сичуань Китай

Бет Икея Палестина
Зюльте-Варегем Бельгия
http://www.butsa.ru/roster/10125

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Аукцион
сообщение 5.6.2012, 22:55
Сообщение #8


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 8 038
Регистрация: 12.11.2005
Турция
ИД на сайте: 25453


Xella, всё - сделал smile.gif


--------------------
Мы это обязательно переживём…
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Xella
сообщение 6.6.2012, 3:07
Сообщение #9


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 4 523
Регистрация: 19.3.2008
Россия
ИД на сайте: 108510


Репутация:   281  


Вроде бы всё, что знал основное всё расположил тут, пользуйтесь. Если есть ошибки пишите поправлю.


--------------------
Нанцзин Додэ - команда ФС Китая
Организатор (при помощи и поддержке Виталия Белова (Хомич))
1.ТТ "Open Cup of the President of China"
2.ТТ "Open Cup of the President of China II"
3.КТ "Кубок Императора Китая-2"- 12-й сезон - 73 балла
4.КТ "Кубок Императора Китая-3"- 13-й сезон - 80 баллов
5.КТ "Кубок Революции-7. Последний герой" - 14-й сезон - 100 баллов!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
graf kazakov
сообщение 6.6.2012, 20:11
Сообщение #10


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 077
Регистрация: 14.8.2011
Из: Магнитогорск
Россия
ИД на сайте: 359224


Репутация:   136  


Цитата(Xella @ 6.6.2012, 2:07) *
Вроде бы всё, что знал основное всё расположил тут, пользуйтесь. Если есть ошибки пишите поправлю.

Думаю теперь новичков просто нужно будет направлять сюдаsmile.gif сделано даже не отлично, а просто чудесно clapping.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Xella
сообщение 29.7.2012, 22:33
Сообщение #11


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 4 523
Регистрация: 19.3.2008
Россия
ИД на сайте: 108510


Репутация:   281  


Статьи про тренеров....навсякий случай копировал текст отсюда: http://forum.butsa.ru/index.php?showtopic=...ntry%38%3006220

Совершенно случайно ранним утром наткнулся на сообщение Дяди о новых монстрах в ФС Польши. Да, там была ссылка на ДЮСШ только что регенерированного клуба. Но любопытство завело меня и в ростер. Что я там увидел?

Ну, как бы это сказать. Помягче. Лучше бы я этого не видел никогда, и далее наивно полагал, что регенерировать клуб не так уж и хорошо. Покрутили у виска? Ну, ладно, не так уж и плохо. Что? Тоже видели клуб? Снова покрутили у виска?! Ну, ладно, никак уж.

Конечно, мое внимание в первую очередь привлекли высокие таланты. Девяткой оказался вратарь. Вообще, страшно даже представить, что было бы, окажись он представителем какой-то другой позиции. Всеми нами любимый beScript показывает ему потолок 169 баллов. Конечно, это не значит, что парень дорастет до этой отметки. Но это значит, что он будет сильнее аналогичного выпускника ДЮСШ на баллов 5. И знаете, все бы ничего, но ведь выпускник то будет из моей ДЮСШ. Спрашивается, а чем он так провинился?

Иду далее по ростеру. Восьмерка вообще бьет по моей челюсти. 17 лет, 89 баллов мастерства, при этом относительно профильная прокачка. Скрипт предсказывает ей больше 176 баллов. Простите, это что?! Я вот думаю, а зачем нам новые тренеры? Может, лучше продавать регенерацию одного игрока в команде за гольдены? Ну, это типа как вложился в биостимулятор, и тут у тебя вырастает игрок, который гораздо сильнее всех сверстников. Страшненький, правда, но в футбол играет отменно.

Далее по ростеру семерки. Одной не повезло, так как традиционно полузащитник не настолько профильный, как защитники и нападающие. Ныне 19-летнему пацану на пике предвещается 168 баллов мастерства. Зачем сборной девятки? Реген всем поможет! Второй семерке повезло больше, так как позиция Cf. И профильная генерация прилично накинула к возможному пику. Здесь он будет аж 173! В Румынии даже генерированным девяткам такой прогноз не снится.

Ко всему этому счастью еще и приличные бонусы в ДЮСШ. В общем, коллекция монстров еще пополнится.

Но это еще не все! Какие тут замечательные низкие таланты! Думаю, если бы они у всех такие были, тогда проблема их невостребованности не встала бы поперек горла, ибо нашлись бы желающие и таких растить.

Даже никому не нужный нынче шестой талант может стать сильнее доморощенной девятки! Скрипт предсказывает 169 баллов на пике! Мне бы таких шестерок, да по две в сезон из ДЮСШ! Что, вы против? А то! Я и не сомневался.

Ладно, про вторые и третьи таланты промолчу, тем более 160 баллов пика на фоне всего остального смотрятся смешно.

Особенно на фоне возможности за несколько сезонов выкачать себе суперпрофильных стариков с массой под 155. Один уже практически и сгенерирован таким. Центрфорвард с силой и точностью удара по 29, конечно же, у каждого есть в наличии, и масса у него именно 150. Да, и выносливость тоже как у лошади, куда ж без нее? Мутант такой, хоть и поляк, но родом из Чернобыля.

Парочка защитников, видимо, его братья. Младшие, конечно, мастерство всего по 140, профили всего по 27. Какая шалость. Меня уже ничем не удивить.

Ну, и целая россыпь еще более молодых коняг четвертого таланта с профилями по 25 и массой на пике за 150. Отменное счастье. Уверен, скоро будут бороться за золото вышки.

И я вот думаю, а зачем вообще спасать практически убитые клубы? Наоборот, нужно помогать менеджерам их убивать. Ведь убитый клуб – это конфетка впоследствии. С уверенностью можно говорить, что в этой игре неудачники определены точно – это середнячки. Ни трофеев там никаких, ни интересных баталий. Бесконечная борьба и мечты выйти во второй дивизион, если повезет, то в первый – предел мечтаний. А менеджеры, распоряжающиеся своими клубами плохо, как нам кажется, убивающие их, на самом деле просто прекрасные стратеги. И главное не помешать им довести дело до конца. Ибо как только они уходят, клуб сразу возрождается.

Что-то в этом есть, правда?

И все бы ничего, если бы Олимпия через десяток сезонов не боролась за золото чемпионата. Чем так провинились остальные польские клубы и их менеджеры – совершенно неясно. Как не ясно и то, почему она должна быть сильнее остальных априори, просто потому что когда-то была полнейшим отстоем.

Добавлено 29th July 2012 - 22:33
Часть 2:
http://forum.butsa.ru/index.php?showtopic=...ntry%38%3051798




В первой части статьи можно было ознакомиться с правилами планируемых изменений и некоторыми пояснениями. Во второй части я попробую раскрыть некоторые не совсем очевидные моменты. Конечно, не удержусь и от того, чтобы дать некоторые рекомендации, однако прошу не принимать их слишком уж серьезно, поскольку я могу и заблуждаться, выдавая таковые. Статья все-таки рассчитана именно на то, чтобы Вы смогли проследить некоторые зависимости и сделать выводы самостоятельно.

Начну я с самого главного: прокачки игроков. Как я упоминал в первой статье, процентные составляющие частенько попросту запутывают. У большинства менеджеров просто нет понимания что, как и откуда. И оттого начинают рождаться странноватые выводы, ничего общего с реальностью не имеющие. Надеюсь, Вы на процентную удочку не попадетесь.

Характеристики тренеров влияют на прирост умения во время тренировки у игрока. Чтобы представить себе насколько сильно влияние, предположим, что в команде есть 3 тренера. Ниже их профили.



Пусть Георге Хаджи 23 года, и он тренирует пас. На прокачку этого умения влияет тренировка техники. Допустим, пас у Георге имеет значение 15, и без тренеров он прокачается на 0.042 балла.



Итак, согласно формуле с такими тренерами игрок будет тренировать пас на 8,74% лучше. Это значит, что Хаджи прокачает его не на 0.042, а примерно на 0.046 балла. Почему примерно, потому что пришлось округлить, а это значит, что часть информации потеряна. Я сомневаюсь, что округление имеет место быть в самой «бутсе», просто нам показывают по 2 или 3 знака после запятой.

Выигрыш в прокачке составляет около 0.004 балла за тренировку. Если точный выигрыш умножить на количество тренировок в сезоне, получаем около 0.46 балла за сезон. Но игрок получит такую прибавку за сезон, если на каждой тренировке будет получать по 0.046 балла прироста. Реально же такое маловероятно.

Допустим, у Вас есть игрок Ангел Иорданеску 8-го таланта. В 17-лет он начал тренироваться, в 23 у него мастерство будет 120, но при условии, что в команде тренеров нет. Допустим, у Вас есть 3 тренера, все характеристики которых по 3 и их возрастной аспект – молодые. Такие тренеры обеспечивают Ангелу дополнительный прирост 12.42%. В самом начале карьеры мастерство Ангела равнялось 8, а это значит, что за время тренировок без тренеров он готов прибавить 112 баллов. С тремя тренерами на каждой тренировке будет добавляться 12.42%. Значит ли это, что Ангел прибавит к своему мастерству на 12.42% больше? Нет!



Если Вы так считали, то могли подумать, что вместо игрока 120 баллов силы получится игрок 134 балла силы. Корень заблуждения лежит в предположении, что на протяжении всей прокачки прибавка 12.42% будет использована к одному и тому же приросту на тренировке, что и при самостоятельных тренировках игрока. При этом не учитывается, что прокачка умения тем меньше, чем выше значение умения игрока. Что происходит, покажу на грубоватом примере.

Пусть у моего игрока есть 1 умение – мастерство. Изначально оно равно 1. На каждой тренировке оно увеличивается согласно закону.



Теперь посмотрим, какие результаты получатся при изменении мастерства по этому закону и при дополнительном приросте ∆Z в размере 10%.



За 5 тренировок игрок дорос до мастерства 5.27, т.е. прирост составил 4.27. При дополнительной прибавке – до 5.64, прирост составил 4.64. Однако если прибавить к 4.27 еще 10% получится 4.697. Это немножко не 4.64, правда? Реальный прирост оказался не 10%, а 8.7%. Почему же так получилось?

Я говорил про процентную ловушку. Она сработала. На первой тренировке все прошло гладко. Игрок получил прибавку в 10%. Однако его мастерство возросло на эти 10% и последующая прибавка рассчитывается уже от иного значения прироста. А прирост ведь тем меньше, чем больше мастерство. В итоге уже на второй тренировке разница в приростах составила 9%.

Формулы изменения умений игроков у меня нет, поэтому реальных абсолютных величин привести не получится. Одно могу сказать точно – если Ваши тренеры тренируют на 2% лучше, чем у соседа, не ждите, что за 6 сезонов тренировок Ваши игроки добавят к своему мастерству на 2% больше, чем у него. Радуйтесь, если разница составит хотя бы 1.5%.

Кстати, если кто-то знающий точную или хотя бы примерную формулу вдруг сможет ей поделиться, тогда позже обязательно напишу статью, в которой проведу подобный анализ, но уже на реальных или близких к ним данных.

При ближайшем рассмотрении проанализированного эффекта оказывается, что он неслабо влияет и на роль возрастного аспекта у тренеров. Если рассматривать сугубо абсолютные величины, опуская влияние тренировочного процесса, можно сделать неправильный вывод о том, что влияние тренеров с предпочтением «молодые» на мастерство игрока куда больше, нежели тренеров с аспектом «взрослые». Однако этот вывод базируется на заведомо ложных посылах. Продемонстрирую их.

Пусть есть 2 команды. В одной 5 тренеров, у которых все умения по 3 и аспект «молодые», а в другой – «взрослые».



Здесь я просто умножил получаемый за определенный период прирост на процент прибавки. Получил весьма интересные цифры, которые ничего общего с действительностью не имеют. Из-за описанного эффекта реальный пик будет гораздо ниже, а разность в прокачке тренерами с предпочтением «молодых» и «взрослых» не столь велика. Если же заговорить о профильной прокачке, то разница, скорее всего, будет и вовсе никчемна. Правда, преимущество у тренеров с предпочтением «молодые» есть, поскольку они быстрее наращивают мастерство игроку на ранних этапах карьеры, это может позволить подвести его близко к основе уже к 24-25 годам, что многим будет весьма приятно.

К сожалению, реальных данных для сравнения вновь нет. А было бы очень интересно посмотреть на них.

Не могу пройти мимо вопроса о целесообразности найма тренера. И пока что подойду к нему с сугубо тренировочной стороны. Допустим, в команде есть 4 тренера, характеристики тренировки вратарей которых равны 5. Есть ли смысл набирать в команду 5-ого тренера, у которого это умение равно 1?



Ответ: нет. Четыре тренера давали 17% прироста к мастерству вратаря, а пять – 16,38%. И всему виной коэффициент, зависящий от количества тренеров в команде. Буду называть его «понижающим коэффициентом».

Пока не пришел черед нанимать четвертого тренера, можно не задумываться о возможном снижении эффективности тренировок из-за новобранца. При найме четвертого и пятого тренеров уже есть вероятность, что эффективность тренировок некоторых параметров снизится. Итак, как узнать, не навредит новый тренер?



Приведенная формула позволяет рассчитывать изменение эффективности тренировки по конкретной характеристике тренера. Обозначения аналогичные тем, что использовались в первой части, а n – количество тренеров до найма новобранца.

Смысл в том, что выражение в левой части неравенства показывает прирост эффективности тренировок в процентах. Если там получается отрицательное число, эффективность уменьшается.
При найме четвертого и пятого тренера выражение в скобках будет равно 0,07, поэтому формула примет следующий вид.



По ней можно составить следующую таблицу.



В первом столбце указано, какой по счету тренер нанимается. Во втором, какое имеет значение характеристика, умноженная на возрастной аспект. В третьем – какова максимальная сумма характеристик, умноженных на возрастной аспект, может быть у тренеров в команде, чтобы эффективность тренировки по рассматриваемой характеристике не снижалась.

Частично можно ответить на вопрос, сколько тренеров нанимать. Если не хочется разбираться в правилах, но при этом не смириться с отставанием в прокачке от других участников проекта, вернее всего брать 3 тренера. По крайней мере, не навредите, если не трогать финансовую сторону вопроса.


--------------------
Нанцзин Додэ - команда ФС Китая
Организатор (при помощи и поддержке Виталия Белова (Хомич))
1.ТТ "Open Cup of the President of China"
2.ТТ "Open Cup of the President of China II"
3.КТ "Кубок Императора Китая-2"- 12-й сезон - 73 балла
4.КТ "Кубок Императора Китая-3"- 13-й сезон - 80 баллов
5.КТ "Кубок Революции-7. Последний герой" - 14-й сезон - 100 баллов!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Xella
сообщение 29.7.2012, 22:42
Сообщение #12


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 4 523
Регистрация: 19.3.2008
Россия
ИД на сайте: 108510


Репутация:   281  


Часть3

Уверен, после введения тренеров многих мучает вопрос: а сколько их нанимать, и каких? Возможно, многие надеются на какое-то волшебство, либо умный совет со стороны. Поверьте, ответить на данный вопрос способны только Вы сами. Почему? Просто это вопрос исключительно перспективы и никак не сиюминутной выгоды. Нанятые тренеры, насколько бы они ни были хороши, запросто могут работать впустую из-за неправильного использования. Поэтому я не буду стараться ответить на данный вопрос, а лишь предложу в качестве пищи для ума свои размышления.

Сначала определимся с целью найма тренеров. Ясное дело, что нанимать их просто для улучшения тренировок – деньги на ветер. Главный фактор найма – игроки, которых они будут тренировать. Итак, а зачем игрокам нужны тренеры?

Я вижу ситуацию следующим образом: на данный момент игроки прокачиваются каждый со своей скоростью в зависимости от расчетного таланта. При этом пиковое мастерство (максимальное, которого они могут достигнуть) строго ограничено. Различные системы прокачки игроков не могут дать существенной выгоды в приобретении дополнительных баллов мастерства. Плюс ко всему открыта и остается нерешенной проблема позднего попадания игроков в основной состав из-за строгой зависимости значения общего мастерства от возраста и таланта.

Введение тренеров значительно поднимает возможное пиковое мастерство игрока, снимая с повестки дня такое понятие вообще, так как оно будет достаточно сильно зависеть от тренеров, имеющихся в наличии. При этом набор мастерства будет чуть менее зависим от таланта. А это значит, что теперь не только клубы, ориентирующиеся на выращивание единичек, могут добавить изначальную ценность игрокам. И если клубы, готовящие единичек, делают это посредством заигрывания игроков в матчах, обеспечивая набор опыта, то клубы, которые захотят улучшать игроков других талантов, должны будут нанимать наилучших тренеров. При этом нужно понимать, что таким клубам нужно нанимать тренеров, которые значительно лучше, чем у конкурентов, и долго и упорно прокачивать своих игроков.

Обратимся к биографии игрока с самого его выпуска из ДЮСШ. Он имеет определенный талант и дорастет до какого-то пика. При этом значение пика можно указать уже в самом начале его карьеры. От реального значения мастерства к концу карьеры спрогнозированное значение пика будет отличаться лишь по причине травм, набора опыта и снижения нагрузок на тренировках. Насколько различается прогноз на пике для игроков разного таланта при условии игр во всех встречах и полном отсутствии игр указано на картинке.



Не вижу смысла показывать зависимость для более низких талантов, так как и юнцов 7-ого уже практически даром отдают.

Предположим, что опыт парень набирать не будет. Тогда прогноз для идеального 8-ого и идеального 9-ого таланта различается на 5 баллов. Между прогнозом для 7-ого и 8-ого еще 5 баллов. И нужно понимать, это означает, что 7-ой талант в существовавшей системе никогда не мог догнать 8-ой талант, кроме случаев, когда 8-ой талант сам догонял 7-ой. Но это ведь нужно было им правильно руководить: забыть снизить нагрузку, когда физическая готовность ниже 80-ти, регулярно баловаться этим самым снижением нагрузки, когда она не требуется, забыть переключить тренировку умения и догнать профиль до 30-ти и так далее. Ясно, что все эти случаи относятся не к гениальному воспитанию 7-ки, а к планомерному убийству 8-ки. Эта же ситуация относится и к разнице между 8-кой и 9-кой.

И данный факт не мог не отразиться на трансферной стоимости футболистов. Сейчас обычная семерка в начале карьеры стоит примерно 10 миллионов, восьмерка – 50, а девятка – 110.
Конечно, есть и исключения, но они называются «бонусными», простым командам такие игроки доступны лишь благодаря трансферу, причем трансферная стоимость, как правило, настолько выше, насколько велик размер «бонуса».

Итак, далее я предлагаю оценивать целесообразность найма тренера с денежной точки зрения. Допустим, кто-то не стал нанимать тренера, и, предвидя найм тренеров всеми остальными, продал своего юного игрока. Скажем, это был игрок 8-ого таланта 18-ти лет. Он выручил за него 50 миллионов, а также избавился от нагрузки в ведомости зарплат. Допустим, за 4 сезона на зарплате игрока он сэкономил еще 50 миллионов. Это значит, что за указанный период он смог выручить 100 миллионов, не тратясь на тренера. Скажем, Вы купили этого игрока, наняли тренера, который за данный период добавил ему сверх обычного 10 баллов мастерства. За 4 сезона Вы заплатили зарплату игроку, заплатили тренеру, а также потратились на трансфер. Если тренеру Вы платили 15 миллионов в сезон, то суммарные затраты составили 160 миллионов. Далее Вы решили по каким-то причинам продать игрока. И что Вы обнаруживаете? Скорее всего, окажется, что многие менеджеры решили проделать то же самое, и затраченные на обучение игрока средства себя не оправдали. 160 миллионов не видать, и только лишь невежество или безразличие может уберечь от переживаний по этому поводу. А тот парень, который продал Вам игрока, купил его обратно, скажем, за 100 миллионов, и оказался прав.

Конечно, описанный пример чересчур грубоват, но наталкивает на примерный ход мыслей. Во-первых, для начала нужно посмотреть, какие тренера есть в наличии на рынке, выбрать несколько типовых вариантов и просчитать, какую примерную выгоду в плане мастерства получит каждый игрок Вашей команды. Во-вторых, нужно определить примерную трансферную стоимость каждого игрока на данный момент. В-третьих, нужно сделать прогноз трансферной стоимости каждого игрока через 1, 2, 3 сезона и так далее. Третий пункт самый сложный, и кто сможет угадать с прогнозом, то и будет на коне. Когда на руках есть данные по каждому из трех пунктов, можно рассчитать, сколько целесообразно платить тренеру, пользуясь нехитрыми рассуждениями из примера.

В длинные рассуждения пускаться не буду, отмечу лишь, что в проигрыше, как всегда, останутся те, кто будет двигаться по срединному пути, а выгоду получат идеалисты и отменные прогнозисты. Скажем, если все кинутся нанимать тренеров получше да побольше, то выиграют те, кто решил вообще не пользоваться их услугами, а если большинство начнет выжидать и присматриваться, тогда выиграют те, кто решил нанять получше да побольше.

Впрочем, дилемма найма – не самое интересное, что принесет данное нововведение. Пожалуй, примечательным остается очередная возможность реализовать свои амбиции тем идеалистам, которые не успели впрыгнуть в одну из идеалистических концепций развития команды. Отмечу, что прежним знаковым нововведением в этом плане было внедрение опыта вкупе с расчетным талантом. Тогда ушлые парни посчитали и смекнули, что выгодно брать игроков 16-ти лет с мастерством 8 и играть ими все игры. За счет прироста расчетного таланта и, соответственно, улучшения прокачки, такие игроки должны были вырасти сильнее обычных девяток. Довелось читать интервью, взятое у Урана в те времена, тогда представитель администрации снисходительно отметил, что на выращивание подобных игроков нужно потратить годы, а значит, мало кто решится на это. Вывод читался сам собой: единицы решатся идти на огромные жертвы времени ради призрачной возможности радоваться за успехи своей команды через 6 лет реальной жизни, поэтому и опасности в этом никакой нет. Мол, если доведут дело до конца, то пусть радуются – заслуженно.

Однако тот факт, что количество команд, решивших пойти по пути развития единиц, стремительно увеличивалось, вынудил искать выход из ситуации. Ведь в таких командах не только монстры росли в огромных количествах, но и денежный баланс стремительно увеличивался. Лига рисковала получить через лет 5 огромное количество приличных команд, имеющих по 3-4 миллиарда на счету и состав из 11-ти монстров. Ясное дело, что это уже представляло опасность. Именно поэтому и были введены новые правила набора опыта. Что произошло, все прекрасно знают: кто был среди первопроходцев, не сильно потерял от нововведения, кто пошел за волной, сильно обжегся.

Теперь же, видимо, либо есть вера, что еще 6 лет проект не просуществует, либо вновь хочется дать простор для действий максималистам-идеалистам.

Схема первая проста как грабли. Нужно набрать команду 16-летних игроков 9-ого таланта. Можно, конечно, эту братию сдобрить и игроками таланта пониже. Затем взять 5 тренеров с как можно более низкой амбициозностью, одним максимальным параметром и возрастным аспектом «молодые». Суть в том, чтобы при наименьших затратах на зарплату тренеров получить наибольшую выгоду в прокачке игроков. Далее на протяжении нескольких сезонов наслаждаться профильной прокачкой игроков. Схема позволяет не только сэкономить на зарплатах тренеров, но и на зарплатах игроков, естественно, сиюминутный результат задвигается на последнее место. В идеальной схеме мелочей нет, игроки вне зависимости от амплуа тренируют строго те параметры, которые у тренеров по 5, а тренера подписаны на такое количество сезонов, при котором выплата неустойки при их увольнении минимальна. Ясное дело, что контракты должны истекать, когда игроки доведут параметры тренируемых умений до требуемого значения. Затем эти 5 тренеров увольняются, а на их место нанимаются новые, тренирующие другие умения по максимуму. Когда игроки достигнут 24-летнего возраста, в схему нужно подбирать тренеров с возрастным аспектом «взрослые».

На выходе получатся игроки, значительно превосходящие таковых у конкурентов, приличная сумма на счету клуба и возможность за приличные деньги продать тех, что не планируются в основной состав. Если проводить аналогии со схемой, последовавшей за введением опыта, можно выделить следующие различия: меньшая сумма на балансе клуба, но возможность прокачать не строго 11 игроков, а неограниченное количество. Очевидно, что такие игроки существенно прибавят в цене, а это значит, что финансовая выгода от использования схемы может быть гораздо выше, нежели может показаться при первом просмотре. Ясное дело, что если взять в эту схему 11 девяток, то просто получится сильная команда, но если набрать не строго 11 игроков, а, скажем, 30, тогда 19 могут пойти на продажу с определенной добавочной стоимостью, которую и можно назвать выгодой от использования схемы.

Ясное дело, что наметки данной схемы приводились в теме обсуждения. «Ну, подбирайте! Вот уже новая стратегия. Увольняйте одних, набирайте других, встраивайте в свою систему», – простой ответ Урана. Получается, вновь у идеалистов руки развязаны. Думается, через годика два-три, если пользователей данной схемы разведется слишком много, снова будет придуман какой-нибудь интересный костыль.

Коли уж я заговорил о теме обсуждения, тогда не обойду стороной еще одно высказывание Урана, данное на замечание о слишком большой разнице между возрастными аспектами: «Пожалуйста! Можете заниматься перфекционизмом - этого никто не запрещает. Только не забывайте, что 1,5 - это не в 1,5 раза больший прирост. Между 1,1 и 1,15 всего 5% разницы». Подобное использование процентов иначе как блефом назвать и нельзя. Так и хочется ответить: «Между 1 и 1,1 тоже всего 10% разницы, видимо, во введении тренеров нет смысла, они не слишком повлияют на процесс развития игрока». В общем, я хочу отметить, что подбор правильного возрастного аспекта для прокачки игроков очень важен, ведь разница в прибавке к прокачке действительно будет составлять 50%.

Да, я немного отклонился от темы. Вторая схема чуть менее очевидна, видимо, потому и не поднималась в теме обсуждения. Чтобы ее реализовать, нужно набрать 11 16-летних игроков т.1 м.8 и играть ими все игры. Ясное дело, что команда будет проигрывать все игры. Но это все равно должно позволить дорасти до 9-го таланта к 24-м годам. Конечно, для большего эффекта нужно использовать схему найма тренеров из первой схемы. Выносливость будет качаться быстрее – игроки будут меньше терять при снижении нагрузок. А с ростом таланта получат все преимущества прокачки других игроков. И самое главное – при уходе таланта за значение 9-ти и при приближении к 30-ти годам такие игроки при помощи тренеров будут стремительно добирать упущенное в юношеском возрасте. Ясное дело, что профильная прокачка вновь должна ставиться во главу угла. Вероятно, многие свернувшие свои идеалистические проекты полтора года назад не стали бы делать этого, если предвидели бы нововведение нынешнее. А многие не свернувшие их – искренне обрадовались такому повороту событий.

Правда, та часть этих схем, которая касается тренеров, имеет абсолютное сходство: нужно нанять 5 тренеров определенного возрастного аспекта с одним максимальным параметром и прокачивать навыки игроков, на которые он влияет до какого-то предела, а затем производить смену тренеров по достижению этого предела. Отмечу, что часть, тренеров не касающаяся, может быть различной, но максимальный эффект достигается, когда игроки берутся на прокачку с самого раннего возраста. Именно поэтому представлены такие эти две идеалистические схемы.

Ясное дело, что только этим дело может не ограничиться. И идея с наймом большого количества тренеров с одним максимальным умением может быть подхвачена различными менеджерами, даже теми, кто доселе не особо благоволил профильной прокачке. Скажем, есть команда, в которой большинство игроков в возрасте 23-24 лет. Через год большинству будет 24 года и больше. Логично ведь нанять тренеров с возрастным аспектом «взрослые» и каким-то максимальным умением, поставив при этом качать всем игрокам навык, тренируемый именно этим умением. Да, ясное дело, если ратовать за необходимость абсолютно определенных навыков для конкретных позиций – тогда таким заниматься не получится. Но если считать, что общее мастерство с нормально подобранной тактикой перевесит – отличный способ добавить приличный прирост своим парням за умеренную плату.

Что же касается той части бутсовского сообщества, которая чересчур беспокоилась о том, что в итоге все тренеры дорастут до максимальных показателей и обесценятся, и именно поэтому нужно вводить значение возраста, при котором они уходят на пенсию, думаю, она рассказывала о несуществующем недостатке нововведения. А объяснение совершенно простое: тренерам с большой амбициозностью, которые могут приблизиться к максимальным показателям по всем умениям, нужно платить чересчур много. Уверен, их содержание на длинной дистанции себя не оправдало бы, а менеджеры, решившие достичь идеала в этой части концепции, быстро разорили бы свои команды, так и не насладившись своим величием.

В общем, если рассматривать процесс роста и старения тренеров с точки зрения целесообразности их использования, то слишком мастеровитые тренеры не очень и нужны. Я бы даже сказал, что они очень не нужны. Поэтому с течением времени самые мастеровитые тренеры сами будут уходить на пенсию, поскольку никто просто не захочет платить им огромный оклад. Впрочем, заметно это может быть через сезонов десять, когда все, кто не может нанять доморощенных тренеров сейчас, сделают это в будущем. Даром им не нужны будут универсалы с большой амбициозностью и мастерством, кушающие двойные оклады.

Подводя черту, отмечу, что это лишь мои рассуждения. На истину в последней инстанции не претендовал и претендовать не буду. На сим цикл статей, посвященных новой концепции, считаю оконченным. Надеюсь, сводная статья по качеству будет превосходить все три части и освещать нововведение более понятно.


--------------------
Нанцзин Додэ - команда ФС Китая
Организатор (при помощи и поддержке Виталия Белова (Хомич))
1.ТТ "Open Cup of the President of China"
2.ТТ "Open Cup of the President of China II"
3.КТ "Кубок Императора Китая-2"- 12-й сезон - 73 балла
4.КТ "Кубок Императора Китая-3"- 13-й сезон - 80 баллов
5.КТ "Кубок Революции-7. Последний герой" - 14-й сезон - 100 баллов!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Хомич
сообщение 27.2.2013, 23:01
Сообщение #13


Bazinga!
Иконка группы

Сообщений: 2 522
Регистрация: 10.6.2008
Россия
ИД на сайте: 239944


Репутация:   120  


Запуск Программы лояльности.
В личном профиле появились отчеты по автосоставам и начисленным баллам - http://www.butsa.ru/xml/office/info.php?act=ratinglog


--------------------
Гуанчжоу Байюншань|Китай
показать
Организатор (в содружестве с Alex4925):
1. ТТ "Open Cup of the President of China"
2. ТТ "Open Cup of the President of China II"
3. КТ "Кубок Императора Китая-2"- 12-й сезон - 73 балла
4. КТ "Кубок Императора Китая-3"- 13-й сезон - 80 баллов
5. КТ "Кубок Революции-7. Последний герой" - 14 сезон - 100 баллов по рейтингу ККТ
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Хомич
сообщение 19.3.2013, 0:04
Сообщение #14


Bazinga!
Иконка группы

Сообщений: 2 522
Регистрация: 10.6.2008
Россия
ИД на сайте: 239944


Репутация:   120  


Секрет успешных побед
показать
Цитата(playmaker @ 7.2.2013, 23:59) *
Имхо этот ползунок - не атака и не оборона. Он ничего в таком ключе не меняет. У меня как раз когда суперзащита попадает на суперзащиту соперника случается 5-3, 6-4 и т.д., в то время как суператака на суператаку может закончиться 1-2 голами.

Вот даже нашёл картинку, которую я выкладывал в 2009м



Когда вы начнёте воспринимать атаку не как атаку, плотности не как плотности, а просто некие ползунки и поймёте, что вам нужно выполнить задачу - найти такое рандомное отношение этих ползунков друг к другу, что ваша команда начнёт играть хорошо, тогда вы близко к успеху =)


--------------------
Гуанчжоу Байюншань|Китай
показать
Организатор (в содружестве с Alex4925):
1. ТТ "Open Cup of the President of China"
2. ТТ "Open Cup of the President of China II"
3. КТ "Кубок Императора Китая-2"- 12-й сезон - 73 балла
4. КТ "Кубок Императора Китая-3"- 13-й сезон - 80 баллов
5. КТ "Кубок Революции-7. Последний герой" - 14 сезон - 100 баллов по рейтингу ККТ
Go to the top of the page
 
+Quote Post
graf kazakov
сообщение 19.3.2013, 10:33
Сообщение #15


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 077
Регистрация: 14.8.2011
Из: Магнитогорск
Россия
ИД на сайте: 359224


Репутация:   136  


Цитата(Хомич @ 18.3.2013, 23:04) *
Секрет успешных побед
показать

И это на мой взгляд главный минус игры...


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 14:15
Rambler's Top100