Игровой процесс, Матчи, турниры, тренировки, игроки |
Здравствуйте, гость ( Вход )
Игровой процесс, Матчи, турниры, тренировки, игроки |
15.9.2005, 14:10
Сообщение
#1
|
|
Дух прерий Сообщений: 59 418 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург Россия ИД на сайте: 424 Репутация: 1888 |
Здесь пишем предложения о том, что непосредственно относится к проведению матчей, турниров, тренировкам игроков, тактике игры, бонусам,совмещениям.
-------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Альбион ( Гибралтар)
«Инфляция слов не может затмить сущность идей .» |
|
|
19.9.2005, 10:15
Сообщение
#16
|
|
Дух прерий Сообщений: 59 418 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург Россия ИД на сайте: 424 Репутация: 1888 |
Цитата(ser Andrey @ Sep 18 2005, 12:34 PM) Не знаю на сколько сложно это технически.1 Но при разработке нового движка непомешало бы добавить расположение играков на поле в момент атаки, в центре и в защите, которое может задать сам менеджер. 2 Или хотя бы сделать наигранные стандарты, сейчас при стандартах играки располагаются в полнейшем хаусе,особенно крайнии защитники раздвигаются на свои места давая форварду протиснутся и выйти без проблем к варотам. 1. Не понятно , как это... 2 . Что-то есть в этой идее. но надо что-то более конкретное... -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Альбион ( Гибралтар)
«Инфляция слов не может затмить сущность идей .» |
|
|
19.9.2005, 11:02
Сообщение
#17
|
|
Я Титоф! Сообщений: 76 Регистрация: 8.2.2005 Россия ИД на сайте: 5487 Репутация: 27 |
Ввести,чтобы после покупки игрока, сгорали все его ж.к. заработанные в прошлом клубе. К примеру покупаешь,а у него 3 ж.к. и получит он еще 1 и пропустит матч, просто нелогично,что карточки,заработанные в разных чампах суммируются.
-------------------- |
|
|
19.9.2005, 11:58
Сообщение
#18
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: -- Репутация: |
Предлагаю ввести возможность смены тактической схемы во время матча, то есть дополнительную вкладку в ростере, как с заменами. Например, в начале схема была 4-4-2 ,но команда стала проигрывать и схема изменилась на 4-3-3.
|
|
|
19.9.2005, 12:27
Сообщение
#19
|
|
Дух прерий Сообщений: 59 418 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург Россия ИД на сайте: 424 Репутация: 1888 |
Цитата(Рэдрик @ Sep 19 2005, 12:36 AM) А что если сделать в билдере функцию "Решающий матч"? Раз в сезоне можно было бы воспользоваться этой функцией, что увеличивало бы на один матч мастерство игроков на 5-10 %. Команда бы выкладывалась в важном для себя матче. Но зато потом, уставшая, проводила бы два следующих матча с мастерством на те же 5-10% ниже. Интересно! Принимаем! -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Альбион ( Гибралтар)
«Инфляция слов не может затмить сущность идей .» |
|
|
19.9.2005, 12:29
Сообщение
#20
|
|
Дух прерий Сообщений: 59 418 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург Россия ИД на сайте: 424 Репутация: 1888 |
Цитата(Pazifist @ Sep 19 2005, 12:02 PM) Ввести,чтобы после покупки игрока, сгорали все его ж.к. заработанные в прошлом клубе. ..., просто нелогично,что карточки,заработанные в разных чампах суммируются. Согласен нелогично! Но и несущественно! -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Альбион ( Гибралтар)
«Инфляция слов не может затмить сущность идей .» |
|
|
19.9.2005, 12:30
Сообщение
#21
|
|
Дух прерий Сообщений: 59 418 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург Россия ИД на сайте: 424 Репутация: 1888 |
Цитата(kim-first @ Sep 19 2005, 12:58 PM) Предлагаю ввести возможность смены тактической схемы во время матча, то есть дополнительную вкладку в ростере, как с заменами. Например, в начале схема была 4-4-2 ,но команда стала проигрывать и схема изменилась на 4-3-3. Смена тактики во время матча... Уже вроде было, но принимаем. -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Альбион ( Гибралтар)
«Инфляция слов не может затмить сущность идей .» |
|
|
19.9.2005, 19:53
Сообщение
#22
|
|
Спасибо, Михаэль! Сообщений: 83 Регистрация: 8.3.2005 Россия ИД на сайте: 7447 Репутация: 35 |
Предлагаю ввести игрокам "Любимые схемы", т.е. у каждого игрока будет любиая расстановка, выраженная так: например 3-4-3 или 4-4-2, причём, в пределах данной расстановки, у игрока будет повышаться какие-либо навыки (конкретно можно проработать...) или мораль.
-------------------- |
|
|
Гость_Nebula_* |
19.9.2005, 22:25
Сообщение
#23
|
|
Цитата(Mikras @ Sep 19 2005, 06:53 PM) Предлагаю ввести игрокам "Любимые схемы", т.е. у каждого игрока будет любиая расстановка, выраженная так: например 3-4-3 или 4-4-2, причём, в пределах данной расстановки, у игрока будет повышаться какие-либо навыки (конкретно можно проработать...) или мораль. сыграность состава |
|
|
19.9.2005, 23:07
Сообщение
#24
|
|
Я такой, как есть... Сообщений: 236 Регистрация: 19.9.2005 Из: Красноярска, с берега Енисея Россия ИД на сайте: 20587 Репутация: 15 |
Доброе время суток.
1. При получении травму у игрока снижается случайный (выбранный менеджером) скил (умение) на уровень пропорциональный длительности травмы. 2. Проводить в начале сезона (без увеличения количества ИД) Кубка Дивизионов для каждого ФС (призовой фонд устанавливается ФС). -------------------- "Большая или меньшая степень уважения, питаемая к автору, зависит от большего или меньшего сходства его идей с идеями читателя" (Клод Гельвеций)
Ушел по англицки!!! ;) Менеджер - Валле Азул (Коста-Рика) Достижения клуба - показать
|
|
|
19.9.2005, 23:14
Сообщение
#25
|
|
Я такой, как есть... Сообщений: 236 Регистрация: 19.9.2005 Из: Красноярска, с берега Енисея Россия ИД на сайте: 20587 Репутация: 15 |
Прокачка игроков позволяет получить только (+), а обратный эффект повышенной нагрузки не отражается (процент тренировок, количество матчей в неделю и т.д.)
-------------------- "Большая или меньшая степень уважения, питаемая к автору, зависит от большего или меньшего сходства его идей с идеями читателя" (Клод Гельвеций)
Ушел по англицки!!! ;) Менеджер - Валле Азул (Коста-Рика) Достижения клуба - показать
|
|
|
20.9.2005, 10:18
Сообщение
#26
|
|
Дух прерий Сообщений: 59 418 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург Россия ИД на сайте: 424 Репутация: 1888 |
Цитата(Pingwin @ Sep 20 2005, 12:07 AM) Доброе время суток. 1. При получении травму у игрока снижается случайный (выбранный менеджером) скил (умение) на уровень пропорциональный длительности травмы. 2. Проводить в начале сезона (без увеличения количества ИД) Кубка Дивизионов для каждого ФС (призовой фонд устанавливается ФС). "...кто ходит в гости по утрам, тот поступает мудро!" 1. Интересно. Принимаем. 2.НЕ понял.А какое отличие от Кубка страны? -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Альбион ( Гибралтар)
«Инфляция слов не может затмить сущность идей .» |
|
|
20.9.2005, 10:19
Сообщение
#27
|
|
Дух прерий Сообщений: 59 418 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург Россия ИД на сайте: 424 Репутация: 1888 |
Цитата(Pingwin @ Sep 20 2005, 12:14 AM) Прокачка игроков позволяет получить только (+), а обратный эффект повышенной нагрузки не отражается (процент тренировок, количество матчей в неделю и т.д.) Интересно, но нужен алгоритм снижения. -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Альбион ( Гибралтар)
«Инфляция слов не может затмить сущность идей .» |
|
|
Гость_ser Andrey_* |
20.9.2005, 11:58
Сообщение
#28
|
|
Цитата(Белена @ Sep 19 2005, 09:15 AM) Цитата(ser Andrey @ Sep 18 2005, 12:34 PM) Не знаю на сколько сложно это технически.1 Но при разработке нового движка непомешало бы добавить расположение играков на поле в момент атаки, в центре и в защите, которое может задать сам менеджер. 2 Или хотя бы сделать наигранные стандарты, сейчас при стандартах играки располагаются в полнейшем хаусе,особенно крайнии защитники раздвигаются на свои места давая форварду протиснутся и выйти без проблем к варотам. 1. Не понятно , как это... 2 . Что-то есть в этой идее. но надо что-то более конкретное... 1.В билдер добавить функцию, похожую на нынешнюю( где на зеленом поле расставляем играков). Сделать такое же окошко и разбить поле на зоны(атака, центр, защита можно еще и фланги) и взависимости в какой зоне находится мяч расставлять играков на позиции. 2.Так же как и в 1 добавить еще одну функцию и разбить поле на зоны. Какой нибудь кнопкой переключать защита\атака, защита - когда стандарт выполняет соперник, атака - ты. Что то похожее помнится было в UEFA Menager. Это сделает работу менеджера более интересной, в отличии от бездумной отправки состава. Если же менеджер не желает тчательно пороботать над схемами и стандартами, пусть у него останится как сейчас(рендом), т.е. не делать эти функции обязательными для отправки состава. |
|
|
20.9.2005, 12:48
Сообщение
#29
|
|
Дух прерий Сообщений: 59 418 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург Россия ИД на сайте: 424 Репутация: 1888 |
Цитата(ser Andrey @ Sep 20 2005, 12:58 PM) Цитата(Белена @ Sep 19 2005, 09:15 AM) Цитата(ser Andrey @ Sep 18 2005, 12:34 PM) Не знаю на сколько сложно это технически.1 Но при разработке нового движка непомешало бы добавить расположение играков на поле в момент атаки, в центре и в защите, которое может задать сам менеджер. 2 Или хотя бы сделать наигранные стандарты, сейчас при стандартах играки располагаются в полнейшем хаусе,особенно крайнии защитники раздвигаются на свои места давая форварду протиснутся и выйти без проблем к варотам. 1. Не понятно , как это... 2 . Что-то есть в этой идее. но надо что-то более конкретное... 1.В билдер добавить функцию, похожую на нынешнюю( где на зеленом поле расставляем играков). Сделать такое же окошко и разбить поле на зоны(атака, центр, защита можно еще и фланги) и взависимости в какой зоне находится мяч расставлять играков на позиции. 2.Так же как и в 1 добавить еще одну функцию и разбить поле на зоны. Какой нибудь кнопкой переключать защита\атака, защита - когда стандарт выполняет соперник, атака - ты. На мой личный взгляд слишком сложно и громоздко как-то выйдет... Все эти зоны и расстановки. -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Альбион ( Гибралтар)
«Инфляция слов не может затмить сущность идей .» |
|
|
20.9.2005, 17:37
Сообщение
#30
|
|
Спасибо, Михаэль! Сообщений: 83 Регистрация: 8.3.2005 Россия ИД на сайте: 7447 Репутация: 35 |
Цитата(Mikras @ Sep 19 2005, 06:53 PM) Предлагаю ввести игрокам "Любимые схемы", т.е. у каждого игрока будет любиая расстановка, выраженная так: например 3-4-3 или 4-4-2, причём, в пределах данной расстановки, у игрока будет повышаться какие-либо навыки (конкретно можно проработать...) или мораль. Этот пост не заметили? -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.3.2024, 7:24 |