IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> Драконы и всадники Олуха. ИТОГИ.
RoZMariN
сообщение 15.6.2019, 13:10
Сообщение #1



Иконка группы

Сообщений: 5 076
Регистрация: 19.8.2014
Из: Курган
Россия
ИД на сайте: 404200


Репутация:   136  


Тема : Драконы и всадники Олуха.

Итоги.





Победу в партии одержала банда бунтарей в составе Дютке(изначальный бунтарь), Дипкурьер(бунтарь-фанатик), Джек(последователь-телепат) и дожившие до конца партии Джон(погромщик) и Алехин(воришка).


Изначально в игре:

Клан 1: Босс, Вербовщик, Рядовой
Клан 2: Босс, Вербовщик, Рядовой

Копы: Шериф, Следователь
Горожане: Священник, Врач, Журналист,Телохранитель, Рыцарь, Пьяница, Перекупщик, 8 МЖ
Нейтралы: Туроператор, Адвокат, Король, Инквизитор, Бунтарь, Погромщик, Ведьма



Центр занятости:

Псих
Телепат
Уличный Воришка
Палач
Киллер
Фанатик Фанатик-2
Соблазнитель







Участники:

1. shikpavel78 - Стоик- адвокат - посажен на утро 10-го дня
2. cooler-ok - Ночная фурия(он же Беззубик) - рыцарь - сел в 10- й день
3. Alehin - Снежный призрак - воришка(МЖ/Киллер/ученик) - Победитель!
4. Billy Razor- Объедала - МЖ - убит в 9-ю ночь
5. john7624 - Огнеед - погромщик - Победитель!
6. Jec - Капитан Ворг - Последователь-Телепат(МЖ) - ПОБЕДИТЕЛЬ!!!
7. Шариус - Сарделька - Врач - сел в 5-й день
8. mikh11 - Молчун Свен- перекупщик - сел в 12-й день
9. dozo - Жуткая жуть - Псих - убит в 3-ю ночь
10. Evgenii82 - Закрылок Беззубика - Вербовщик - убит в 3-ю ночь
11. Deepcourier - Ворчун - Бунтарь-фанатик(пьяница) - ПОБЕДИТЕЛЬ!!!
12. ДмитрийС- Рыбьеног - Рядовой - убит в 3-ю ночь
13. kosmofinozepa - Сморкала - Палач - убит в 6-ю ночь
14. john7624 - Слюнявый - Инквизитор - убит в 1-ю ночь
15. Wasser - Дневная фурия - Соблазнитель - села в 7-й день
16. agent 51 - Иккинг - Босс - сел в 13-й день
17. maurus - Громгильда - Шериф - убит в 6-ю ночь
18. Добрый-Жук - Хвостояр - Рядовой - убит в 7-ю ночь
19. Содовик - Плевака - Туроператор - убит в 5-ю ночь
20. Diabaz1990 - Торговец Йоханн - Следователь - умер в 5-ю ночь
21. японец - Элвин - Босс - посажен в 9- й день
22. ГаБэ - Ведрон- свещенник - убит в 12 ночь
23. AndreasDutke - Смутьян - Бунтарь-фанатик - убит в 7-ю ночь - ПОБЕДИТЕЛЬ !!!
24. Ged - Драго Блудвист - мирный житель - сел во 2-й день
25. Aristarkh1 - Задирака - Король - умер в 3- ю ночь
26. RANDY_JOHNSON - Дагур - Ведьмак - сел в 4-й день
27. Таежник - Железный Мейсон - Журналист - сел в 1-й день
28. Quiks - Гнилец - вербовщик - сел в 11-й день
29. ORION_10 - Вигго - Воришка - сел в 8-й день
30. skazochnica - Астрид - Рядовой - убита в 5-ю ночь


Прикрепленный файл  Mafia.DRAKONI.xls ( 106 килобайт ) Кол-во скачиваний: 35


Сообщение отредактировал RoZMariN - 15.6.2019, 15:10


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
2 страниц V  < 1 2  
Start new topic
Ответов (15 - 25)
ГаБэ
сообщение 16.6.2019, 9:24
Сообщение #16


Не знаю, что тут написать...
Иконка группы

Сообщений: 18 183
Регистрация: 26.10.2005
Из: Тамбов
Россия
ИД на сайте: 23849


Репутация:   1118  


Как по мне, вербовка с визиткой должна быть за одну ночь. На то она и визитка, имхо. Но я понимаю и логику другой стороны, ведь обычная вербовка бунтаря с первого раза невозможна априори, он только пробивает перса на предмет вербуемости.
Впрочем, все это совершенно не важно. Это не ошибка, а принципиальная трактовка момента ведом. Можно сколько угодно лезть из кожи и разводить руками, от этого ничего не изменится. Единственное, что можно поставить веду на вид, так это то, чтобы этот момент был однозначно прописан в правилах. А трактуют писанное у нас абсолютно все ведущие, зачастую весьма своеобразно и противоречиво, иной раз и наперекор писанному. Ведь и писанное все порой по-разному понимают, потому и различные мелкие шероховатости и недопонимания возникают практически в каждой партии. И если поползать с микроскопом, то какие-то несостыковки можно найти почти всегда и практически у любого веда. Но так было и так будет всегда, что вед по-своему трактует какие-то неоднозначные и спорные моменты. Это может нравиться или не нравиться, но глупо тыкать его носом в писанное, будто это Уголовный Кодекс или Библия. Правила бесчисленное количество раз копипастятся, правятся, редактируются. Понятно, что очередной вед едва ли 64 раза перечитал их с семью юристами)) Поэтому, как по мне, наивно всерьез ловить его на каких-то разночтениях, они имеют место у ВСЕХ. Последняя инстанция всерн трактовка веда. И спорить можно лишь о том, насколько та или иная трактовка логична и справедлива. Налетать же коршуном с посылом между строк, мол, требую пересмотр итогов и т.п., ну это такое.... smile.gif

Сообщение отредактировал ГаБэ - 16.6.2019, 9:26


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Deepcourier
сообщение 16.6.2019, 12:06
Сообщение #17


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 15 045
Регистрация: 6.3.2010
Россия
ИД на сайте: 320260


Репутация:   375  


Вот сейчас самое лучшее время внести изменения в правила по свежим следам. Пока все еще все помнят.
1) По бунтарям, на самом деле, очень много чего не прописано: могут или нет стрелять, если их было сначала 3, а потом стало двое. Кто из бунтарей может стрелять. Когда теряется роль у завербованного последователя бунтаря. Четко описать правила вербовки.
2) Уточнить надо приоритеты и порядок вербовки по визиткам.
3) Уточнить правила по воришке: что и как он видит (к примеру, видит или нет пистолет у мафа, ученика мафов, копов, киллера, погрома) ( как ворует: последний купленный предмет или любой)
4) Уточнить трактовки событий журом.
5) Четко прописать, для ловушек, сирен, отражателей, замедлителей: спасают или нет от вербовки.
Уточнить описание по замедлителю: известно ли какое воздействие было замедленно? Можно ли спрятаться от пули, попавшей в замедлитель, в баре или нет? Можно ли спрятаться от яда, попвашего в замедлитель, в баре или нет? Если от яда можно спрятаться, то что происходит с ядом? Он пропадает? Или возвращается владельцу?
6) Ограничить возможное количество живых мафов в клане до 5
7) Уточнить список вербуемых игроков (прописать для каждой роли отдельно, вербуется или нет)
8) добавить условия победы для погрома
9) четко прописать, что погром стрелять не может и у него нет пистолета (если это так)


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ГаБэ
сообщение 16.6.2019, 12:45
Сообщение #18


Не знаю, что тут написать...
Иконка группы

Сообщений: 18 183
Регистрация: 26.10.2005
Из: Тамбов
Россия
ИД на сайте: 23849


Репутация:   1118  


Цитата(john7624 @ 16.6.2019, 8:43) *
Допустим. Но как быть с вербовкой по визитке у мафов? Всегда было так, что верб все равно идет и вербует. Иначе получается, что сразу может посылать на задание. Дело только в этом.

Нет, разумеется, сразу на задание не посылает!))
По мне алгоритм такой: игрок ночью покупает визитку, если поход в магаз удачен, днем боссу приходит малява, что такой-то не против вступить в клан, следующей ночью верб вербует игрока, он становится учеником, а уже в следующую ночь может выполнять задание.
Что касается визитки бунта, то вполне логично, что одна ночь здесь пропускается. Ведь в стандартной вербовке бунтарь в первую ночь узнает статус игрока: вербуем/невербуем. Накуй ему это узнавать, когда у типа уже визитка и он стучится в дверь?!)

Цитата(Billy Razor @ 16.6.2019, 8:58) *
Пересмотрел итоги! Победил Яп, Паша, Вассер и Таёжник! Поздравляю игроков!)

Присоединяюсь!

Сообщение отредактировал ГаБэ - 16.6.2019, 12:45


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
john7624
сообщение 16.6.2019, 12:49
Сообщение #19


...
Иконка группы

Сообщений: 28 336
Регистрация: 19.8.2011
Из: Череповец
Россия
ИД на сайте: 367683


Репутация:   1042  


Цитата(ГаБэ @ 16.6.2019, 13:45) *
Нет, разумеется, сразу на задание не посылает!))
По мне алгоритм такой: игрок ночью покупает визитку, если поход в магаз удачен, днем боссу приходит малява, что такой-то не против вступить в клан, следующей ночью верб вербует игрока, он становится учеником, а уже в следующую ночь может выполнять задание.
Что касается визитки бунта, то вполне логично, что одна ночь здесь пропускается. Ведь в стандартной вербовке бунтарь в первую ночь узнает статус игрока: вербуем/невербуем. Накуй ему это узнавать, когда у типа уже визитка и он стучится в дверь?!)

Тоже есть логика.
Плюс к нему в первую ночь могут придти мафы с шантажом и бунтарь в обломе. Но с инфой)

Короче, просто прописать момент. Тут чисто из-за недопонимания вопросы

Сообщение отредактировал john7624 - 16.6.2019, 12:50


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Deepcourier
сообщение 16.6.2019, 12:57
Сообщение #20


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 15 045
Регистрация: 6.3.2010
Россия
ИД на сайте: 320260


Репутация:   375  


Цитата(john7624 @ 16.6.2019, 11:49) *
Тоже есть логика.
Плюс к нему в первую ночь могут придти мафы с шантажом и бунтарь в обломе. Но с инфой)

Кстати, надо прописать приоритеты вербовки.
Варианты:
1. Вербовка с шантажом, вербовка по визитке, обычная вербовка
2. Вербовка по визитке, вербовка шантажом, обычная вербовка
3. Невозможность вербовки другими кланами игрока, использовавшего визитку. То есть после того, как игрок использовал визитку (ведущий отослал сообщение клану о том, что игрок хочет завербоваться), данный игрок может быть завербован только этим кланом (только до тех пор, пока жив вербовщик этого клана).


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
john7624
сообщение 16.6.2019, 13:02
Сообщение #21


...
Иконка группы

Сообщений: 28 336
Регистрация: 19.8.2011
Из: Череповец
Россия
ИД на сайте: 367683


Репутация:   1042  


Цитата(Deepcourier @ 16.6.2019, 12:57) *
Кстати, надо прописать приоритеты вербовки.
Варианты:
1. Вербовка с шантажом, вербовка по визитке, обычная вербовка
2. Вербовка по визитке, вербовка шантажом, обычная вербовка
3. Невозможность вербовки другими кланами игрока, использовавшего визитку. То есть после того, как игрок использовал визитку (ведущий отослал сообщение клану о том, что игрок хочет завербоваться), данный игрок может быть завербован только этим кланом (только до тех пор, пока жив вербовщик этого клана).

Ну да, постучался - стал невербуемым для других кланов и всё. А то, если сначала вербуем, потом невербуем - понятно, кем ты стал.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Deepcourier
сообщение 16.6.2019, 13:03
Сообщение #22


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 15 045
Регистрация: 6.3.2010
Россия
ИД на сайте: 320260


Репутация:   375  


Я бы предложил следующее решение по вербовке в клан бунтарей, игрока постучавшегося по визитке.

Бунтарь может завербовать игрока, постучавшегося по визитке двумя способами:
1. Обычный способ: вербовка производится за две ночи;
2. Экспресс вербовка за деньги: бунтарь вербует игрока за одну ночь и платит за это 6 монет.
Когда бунтарь отсылает ведущему ночной ход с вербовкой он должен сразу указать способ вербовки.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Deepcourier
сообщение 16.6.2019, 13:42
Сообщение #23


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 15 045
Регистрация: 6.3.2010
Россия
ИД на сайте: 320260


Репутация:   375  


Цитата(john7624 @ 16.6.2019, 12:05) *
У бунтаря ещё преимущество в том, что он тут же получает соклана. А у мафа ещё хрен станешь)

Только этот соклан бунтаря не может стрелять, пока жив сам бунтарь.
Так что если завербуешь простого мж, типа Билли в этой игре, то он просто поменяет статус на последователя бунтаря без всякого функционала.
А завербовать игрока с полезным функционалом - это уже большая удача.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
john7624
сообщение 16.6.2019, 14:40
Сообщение #24


...
Иконка группы

Сообщений: 28 336
Регистрация: 19.8.2011
Из: Череповец
Россия
ИД на сайте: 367683


Репутация:   1042  


Цитата(Deepcourier @ 16.6.2019, 13:42) *
Только этот соклан бунтаря не может стрелять, пока жив сам бунтарь.
Так что если завербуешь простого мж, типа Билли в этой игре, то он просто поменяет статус на последователя бунтаря без всякого функционала.
А завербовать игрока с полезным функционалом - это уже большая удача.

После первого дня обычно почти все с функционалом, плюс в этой партии народу много было. Может, да, стрелять, травить, но тогда рядовой либо стреляет, либо травит, верб совершает левые ходы при ученике, яда в магазе мало. Я вот тоже взял последний на всякий и чтобы у учеников проблемы были.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
john7624
сообщение 16.6.2019, 15:06
Сообщение #25


...
Иконка группы

Сообщений: 28 336
Регистрация: 19.8.2011
Из: Череповец
Россия
ИД на сайте: 367683


Репутация:   1042  


Марина, у тебя что-то написано про то, что телепат не теряет свою прежнюю роль при вербовке? Не нашел...
Если чисто по правилам, там сказано, что став членом клана теряет свою роль.
Про бунтарей сказано, что при достижении полного состава теряют свои роли.
Если что, я просто на будущее, чтобы как можно меньше было споров. Например, в этой партии, раз бунтари успели собраться в кучу, они теряют роли.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RoZMariN
сообщение 16.6.2019, 15:17
Сообщение #26



Иконка группы

Сообщений: 5 076
Регистрация: 19.8.2014
Из: Курган
Россия
ИД на сайте: 404200


Репутация:   136  


Цитата(john7624 @ 16.6.2019, 15:06) *
Марина, у тебя что-то написано про то, что телепат не теряет свою прежнюю роль при вербовке? Не нашел...
Если чисто по правилам, там сказано, что став членом клана теряет свою роль.
Про бунтарей сказано, что при достижении полного состава теряют свои роли.
Если что, я просто на будущее, чтобы как можно меньше было споров. Например, в этой партии, раз бунтари успели собраться в кучу, они теряют роли.

Телепат-это купленная профа, маф-телепат есть же, маф-фанатик, бунтарь-фанатик, почему они должны терять эти профы, они теряют изначальные роли


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.8.2019, 9:29
Rambler's Top100