![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход )
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
показать
"Аспекты" для обсуждения (по просьбе lazy_boy с замечаниями Uran): - "работяга". Этот аспект проявляется после достижения игроком т3. Позволяет набирать опыт по шкале предыдущего таланта. То есть т3 набирает опыт по шкале т2, т9 - по шкале т8. Если игрок переводится из ДЮСШ с талантом ниже 3, этот аспект исчезает. - "умник". Название, может, не самое удачное. Суть этого аспекта в том, что данному игроку можно натренировать пятый бонус. И шкала очков бонусов для него должна быть "облегченная". 5-5-5-10-15-20 и тд. - "атлет". Позволяет игроку иметь "встроенный бонус "атлетизм", повышающийся с возрастом. 16-19 - Ат1, 20-22 - Ат2, 23-25 - Ат-3, 26-28 - Ат4, с 29-ти - Ат5. - "скромняга" - зарплата игрока снижается на 10-20%, потому что он скромняга) - "весельчак"- мораль не падает ниже 20(19,18) - "патриот". Зарплата данного игрока всегда на 10-20% меньше других игроков из своей ДЮСШ, так как данный игрок является патриотом своего клуба. - "шоумэн". Повышает ЗР клуба, в котором играет, на 2 единицы. - Универсал. Вместо второго совмещения предлагаю ускорить тренировку совмещения. Появляется в ДЮСШ как Т6 с бонусом Ун3, только не форвард. Специализация - более быстрая тренировка совмещения(900 очков опыта), более быстрая тренировка профиля(+50%). Мораль – всегда плюс один к морали у игрока, но не более 20. (рабочее название специальной способности «настрой») Опыт – начисление уровней опыта в соответствии с талантом минус один. («трудяга») Бонус – возможность прокачивать пять видов бонусов. («умелец») Усталость – начисление усталости на 50% меньше. («стойкий») Старение – спад мастерства на 50% меньше. («ветеран») Физическая готовность – восстановление физготовности плюс 1. («релакс») Талант – талант игрока качается в дюсш быстрее определенный процент, и при оптимальном раскладе в последнюю тренировку 16-летия достигает таланта 9. («звезда») Профиля – один из профилей растет на 10% быстрее. («специалист») Авторы "аспектов": Е74, Extra_large, lazy_boy, gull, Gootman, гомер 75. Сообщение отредактировал E74 - 25.5.2015, 10:04 -------------------- |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Очень прикольно, мне понравилось
![]() -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Шо, синку, помогли тобі твої ляхи? ![]() Сообщений: 18 215 Регистрация: 7.6.2012 Из: Кишинэу ![]() ИД на сайте: 382825 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
-------------------- Фронт - это чирей на теле Украины!! (с)
- Я не одобряю сжигание религиозных книг. Однако я родился в государстве, где религия была опиумом для народа - В том государстве ещё и секса не было. Но это не стало препятствием для твоего появления на свет. Миникусс навсегда останется в этой подписи, аминь. |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Играет за сборную ![]() Сообщений: 1 322 Регистрация: 22.12.2007 Из: Москва ![]() ИД на сайте: 220302 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
идея неплохая..
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Мирный Атом ![]() Сообщений: 13 351 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула ![]() ИД на сайте: 130 ![]() |
Концепция интересная, пожалуй, это как раз тот возможный "рендом" в ДЮСШ, который все ждали.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 4 159 Регистрация: 17.9.2009 ![]() ИД на сайте: 313522 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Концепция интересная, пожалуй, это как раз тот возможный "рендом" в ДЮСШ, который все ждали. Интересная. Но тогда ограничивайте количество получаемых игроков в каждом сезоне. Сообщение отредактировал днепр13 - 2.4.2015, 2:37 -------------------- |
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() Губернатор архипелага Каргадос - Карахос ![]() Сообщений: 23 544 Регистрация: 14.12.2007 Из: Москва ![]() ИД на сайте: 216631 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
- "универсал". Дает возможность получить игроку третье совмещение. Но с условиями: все позиции совмещения должны быть по одной линии. Лд/Цд/Рд Лм/Рм/Цм Цм/Ам/Дм. Надбавку в зарплате за третью позицию сделать в районе 3-5%. По вертикали тоже тогда делать.. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
По вертикали тоже тогда делать.. естественно. один из вариантов (Ам/Цм/Дм) я указал. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
Футбольный бог ![]() Сообщений: 4 463 Регистрация: 27.3.2009 ![]() ИД на сайте: 253918 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() Nevertheless Jose ![]() Сообщений: 10 280 Регистрация: 19.9.2010 Из: Санкт-Петербург ![]() ИД на сайте: 345728 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Концепция интересная, пожалуй, это как раз тот возможный "рендом" в ДЮСШ, который все ждали. Главное соблюсти баланс. Чтобы не получилось, что 99% выбрали бы определенный вариант... -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
аспект - "скромняга" - зарплата игрока снижается на 10-20%, потому что он скромняга)
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
Футбольный бог ![]() Сообщений: 4 463 Регистрация: 27.3.2009 ![]() ИД на сайте: 253918 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() Nevertheless Jose ![]() Сообщений: 10 280 Регистрация: 19.9.2010 Из: Санкт-Петербург ![]() ИД на сайте: 345728 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Варианты не выбираются самостоятельно, а выпадают рандомно. Это не отменяет баланса. И ренонс бонуса я бы убрал. Это был бы главный дисбаланс. Чем прелестны, например, лучшие серии "Героев"? Тем, что интересно играть любым героем и выиграть и проиграть можно любым. А, вот, если тебе не дадут героя, то никакого интереса. Только обида... Я про то, что мне, например, хочется узнать насколько я умный, а не удачливый... -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() No one like us, We don't care ![]() Сообщений: 3 518 Регистрация: 11.9.2007 Из: Moscow ![]() ИД на сайте: 108332 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
...а было бы забавно еще рендомно раздавать "бонус" эмоциональность:
- скажем, для вратаря это было бы по аналогии с Рене Игитой идти в дриблинг через все поле; - для нападающих по аналогии с Балотелли получать красные карточки на ровном месте... -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
![]() Играет за сборную ![]() Сообщений: 1 322 Регистрация: 22.12.2007 Из: Москва ![]() ИД на сайте: 220302 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
...а было бы забавно еще рендомно раздавать "бонус" эмоциональность: - скажем, для вратаря это было бы по аналогии с Рене Игитой идти в дриблинг через все поле; - для нападающих по аналогии с Балотелли получать красные карточки на ровном месте... Это излишне уже. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() p0ker face ![]() Сообщений: 1 463 Регистрация: 3.5.2009 Из: Koh Samui ![]() ИД на сайте: 286767 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Еще бы добавил весельчака- мораль не падает ниже 20(19,18)
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Концепция интересная, пожалуй, это как раз тот возможный "рендом" в ДЮСШ, который все ждали. Алексей, сколько всего может быть "аспектов"? Какие-то из перечисленных, возможно, физически нельзя реализовать. Есть ли смысл вводить "аспекты" постепенно? Например, ввели условно "умника" и "универсала" - вот они два есть, допустим, на Н-сезон. В ходе этого Н-сезона обсуждается еще один "аспект", условно "скромник". И он добавляется на (Н+1)-сезон. И так далее. или же лучше все аспекты разом ввести? и если это предложение будет рассматриваться всерьез, то надо очертить какие-то рамки для обсуждения. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Представляю себе сотрудников ФП когда они увидят игрока, вышедшего из ДЮСШ регенной команды с танатом 9 и аспектом "универсал", к тому же, качавшемся с максимальными тренерами пару сезонов... Такой игрок уйдёт миллиарда за два, наверное
![]() -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Представляю себе сотрудников ФП когда они увидят игрока, вышедшего из ДЮСШ регенной команды с танатом 9 и аспектом "универсал", к тому же, качавшемся с максимальными тренерами пару сезонов... Такой игрок уйдёт миллиарда за два, наверное ![]() это будет УНИКУМ, Мегазвезда и таких будет очень мало. Если в "природе" будет 5-10 аспектов, из которых только один случайным образом "достанется" новобранцу ДЮСШ... Вообще для регенных команд можно и предусмотреть "невыдачу" аспекта для двух бонусных ДЮСШевцев. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
это будет УНИКУМ, Мегазвезда и таких будет очень мало. Если в "природе" будет 5-10 аспектов, из которых только один случайным образом "достанется" новобранцу ДЮСШ... Вообще для регенных команд можно и предусмотреть "невыдачу" аспекта для двух бонусных ДЮСШевцев. Кстати я не понял, предлагается сколько таких Уникумов делать? Одного на страну раз в сезон? Одного на всю Лигу раз в сезон? Или как? -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#21
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Кстати я не понял, предлагается сколько таких Уникумов делать? Одного на страну раз в сезон? Одного на всю Лигу раз в сезон? Или как? Мне все это видится так. Начало сезона. Набираем игроков в ДЮСШ. Все, как обычно, выбираем "желаемую позицию" - "игрок получен". И вот в ростере ДЮСШ появился игрок 16 лет мастерством 8 и талантом 1 - все, как обычно. НО! В его карточке указывается "аспект", сгенерированный случайным образом. И дальше перед менеджером встает выбор - учитывать этот "аспект" для этого игрока или нет. Мне видится кликабельным название "аспекта". Переходя по этой ссылке, перемещаешься в панель "принятия решения". "НЕТ" - это нет, игрок будет такой же, как и все, - без "аспекта" - обычный ДЮСШевец. "ДА" - и, будет, наверное, разумным сделать это "ДА" за гольдены (5-20 млн в зависимости от "аспекта") - игрок получает в свою карточку "аспект", который будет сопровождать его всю карьеру. Если же менеджер не принимает решения по учету "аспекта" в течение, допустим, 5-10 календарных дней с момента генерации игрока, "аспект" из карточки пропадает. Предполагаемое ограничение вижу таким: лимит на "аспектированных" ДЮСШевцев - 1-2 игрока в сезон на команду. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#22
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
А мне видится по-другому
![]() Никаких гольденов и никаких 1-2 игрока в сезон. Рендомно 1 игрок в сезон на 1 ФС (на каждый аспект - если аспектов 5 разных штук, то и игроков таких рендомных 5 штук). Всё-таки это не тренеры, тут аспект должен сам рендомно генерироваться. -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#23
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
А мне видится по-другому ![]() Никаких гольденов и никаких 1-2 игрока в сезон. Рендомно 1 игрок в сезон на 1 ФС (на каждый аспект - если аспектов 5 разных штук, то и игроков таких рендомных 5 штук). Всё-таки это не тренеры, тут аспект должен сам рендомно генерироваться. Если выдавать ограниченное количество на ФС, то определенно создавать неравные условия для менеджеров (кому-то достанется, кому-то - нет). Каждый должен сам для себя решить, нужен ему игрок с "аспектом" или нет. И нужен ли ему игрок именно сс "сгенерированным "аспектом". Например, аспект-"универсал" вратарю не "пришей к звезде рукав". -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#24
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Если выдавать ограниченное количество на ФС, то определенно создавать неравные условия для менеджеров (кому-то достанется, кому-то - нет). Каждый должен сам для себя решить, нужен ему игрок с "аспектом" или нет. И нужен ли ему игрок именно сс "сгенерированным "аспектом". Например, аспект-"универсал" вратарю не "пришей к звезде рукав". Если ты имеешь ввиду, что аспект генериться рендомно, но каждому менеджеру, то что мешает мне взять в ДЮСШ 20 игроков и подождать пока выпадет подходящий аспект, а остальных уволить? Это должна быть диковинка, ИМХО. А так получается, что можно брать сколько угодно игроков и ждать пока выпадет подходяй аспект нужному игроку.. -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#25
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Если ты имеешь ввиду, что аспект генериться рендомно, но каждому менеджеру, то что мешает мне взять в ДЮСШ 20 игроков и подождать пока выпадет подходящий аспект, а остальных уволить? Это должна быть диковинка, ИМХО. А так получается, что можно брать сколько угодно игроков и ждать пока выпадет подходяй аспект нужному игроку.. Илья, чуть выше смотри: "Предполагаемое ограничение вижу таким: лимит на "аспектированных" ДЮСШевцев - 1-2 игрока в сезон на команду." То есть, ты можешь набирать хоть 20 игроков, но с "аспектом" будут только первые 1-2 игрока, а не все 20. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#26
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Сонный, невнимательно читаю)) Короче идея - супер, хочу в 24 сезоне чтоб сделали))
-------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#27
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 4 527 Регистрация: 9.11.2010 Из: Туркмения г. Чарджоу ![]() ИД на сайте: 349530 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Супер, это должно оживить игру
-------------------- С уважением, Мурад
|
|
|
![]()
Сообщение
#28
|
|
![]() Затерялся в воротах сборной ![]() Сообщений: 14 976 Регистрация: 7.6.2010 Из: Минск ![]() ИД на сайте: 336563 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
E74, интересное предложение. Только аспект - неверное название для предлагаемого (я так понимаю, потянул ошибку из тренеров, там название настолько же неверное).
По сути, это ведь спецумение или специализация. Предложение интересное, но... косметическое. Тот же игрок с 3-мя вместо двух позиций не будет стоить дороже, может, даже наоборот, у него ведь зп будет выше, а подавляющее число пользователей ищет игрока на позицию, а не на три сразу. Была бы нужна ротация в игре = была бы какая-то польза от трёх позиций у игрока. Работяга - почти бесполезен. Умник - для тех кто верит в бонусы. Атлет - по сравнению со всеми этими спецумениями просто читерный. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#29
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
E74, интересное предложение. Только аспект - неверное название для предлагаемого (я так понимаю, потянул ошибку из тренеров, там название настолько же неверное). По сути, это ведь спецумение или специализация. Предложение интересное, но... косметическое. Тот же игрок с 3-мя вместо двух позиций не будет стоить дороже, может, даже наоборот, у него ведь зп будет выше, а подавляющее число пользователей ищет игрока на позицию, а не на три сразу. Была бы нужна ротация в игре = была бы какая-то польза от трёх позиций у игрока. Работяга - почти бесполезен. Умник - для тех кто верит в бонусы. Атлет - по сравнению со всеми этими спецумениями просто читерный. Денис, пусть будет специализация, характер, аспект - название - не суть важно (важно, конечно, на самом деле). С твоего позволения, буду придерживаться "рабочей" версии - аспект. В своем предложении я привел примерные "аспекты" - какие они будут в итоге, и будут ли вообще - здесь большой простор для обсуждения, воображения. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#30
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Кое-что подправил и добавил от себя. Давайте пообсуждаем
![]() - "универсал". Дает возможность получить игроку третье совмещение. Но с условиями: все позиции совмещения должны быть по одной линии. Лд/Цд/Рд Лм/Рм/Цм Цм/Ам/Дм. (Но не Цд/Цм/Цф). Надбавку в зарплате за третью позицию сделать в районе 5-10%. - "работяга". Этот аспект проявляется после достижения игроком т3. Позволяет набирать опыт по шкале предыдущего таланта. То есть т3 набирает опыт по шкале т2, т9 - по шкале т8. Если игрок переводится из ДЮСШ с талантом ниже 3, этот аспект исчезает. - "умник"/"бонусник". Название, может, не самое удачное. Суть этого аспекта в том, что данному игроку можно натренировать пятый бонус. И шкала очков бонусов для него должна быть "облегченная". 5-5-5-10-15-20 и тд. - "атлет". Позволяет игроку иметь "встроенный бонус "атлетизм", повышающийся с возрастом. 16-19 - Ат1, 20-23 - Ат2, 23-26 - Ат-3, 27-30 - Ат4, с 31-ого - Ат5 - "патриот". Зарплата данного игрока всегда на 10-20% меньше других игроков из своей ДЮСШ, так как данный игрок является патриотом своего клуба и не хочет никуда переходить (да, дурацкое пояснение) - "наставник". Этот игрок благодаря своему характеру и зрелости не по годам по сути является тренером для других игроков. Пока игрок не достигнет 24-летнего возраста он тренирует "молодых", потом "взрослых". - "весельчак". Мораль данного игрока никогда не падает ниже 19. Так же мораль игроков такой же национальности никогда не падает ниже 15. - "устойчивый". Данный игрок благодаря своим высоким моральным качествам и физ. подготовке никогда не получает более 2 ЖК/1 КК в сезон и никогда не травмируется более чем на 3 ИД. -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#31
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Кстати... А никто не хочет, чтобы эти аспекты/умения работали только в том случае, если игрок остаётся в команде после ДЮСШ. При продаже игрока в другую команду аспект/умение теряется. Я был бы только ЗА
![]() -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#32
|
|
![]() Nevertheless Jose ![]() Сообщений: 10 280 Регистрация: 19.9.2010 Из: Санкт-Петербург ![]() ИД на сайте: 345728 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Кое-что подправил и добавил от себя. Давайте пообсуждаем
![]() - "универсал". Дает возможность получить игроку третье совмещение. Но с условиями: все позиции совмещения должны быть по одной линии. Лд/Цд/Рд Лм/Рм/Цм Цм/Ам/Дм. (Но не Цд/Цм/Цф). Надбавку в зарплате за третью позицию сделать в районе 5-10%. Спорная востребованность. Поэтому надбавку к зарплате бы убрал... - "работяга". Этот аспект проявляется после достижения игроком т3. Позволяет набирать опыт по шкале предыдущего таланта. То есть т3 набирает опыт по шкале т2, т9 - по шкале т8. Если игрок переводится из ДЮСШ с талантом ниже 3, этот аспект исчезает. Мне нравится. Может, пользоваться активно и не буду, но одну "трешку" где-нибудь прокачать попробую. А для высокоталанных игроков, несомненно, симпатично. Прибавка небольшая, но приятная... - "умник"/"бонусник". Название, может, не самое удачное. Суть этого аспекта в том, что данному игроку можно натренировать пятый бонус. И шкала очков бонусов для него должна быть "облегченная". 5-5-5-10-15-20 и тд. Мне бы очень понравилось. Люблю бонусы... - "атлет". Позволяет игроку иметь "встроенный бонус "атлетизм", повышающийся с возрастом. 16-19 - Ат1, 20-23 - Ат2, 23-26 - Ат-3, 27-30 - Ат4, с 31-ого - Ат5 Нормально. Только тогда, чтобы кроме Ат оставалось лишь 3 вида бонусов (иначе это еще и предыдущий пункт). Ну, и к вратарям это, понятно, относиться не должно. - "патриот". Зарплата данного игрока всегда на 10-20% меньше других игроков из своей ДЮСШ, так как данный игрок является патриотом своего клуба и не хочет никуда переходить (да, дурацкое пояснение) +++ - "наставник". Этот игрок благодаря своему характеру и зрелости не по годам по сути является тренером для других игроков. Пока игрок не достигнет 24-летнего возраста он тренирует "молодых", потом "взрослых". Интересно. Вопросы по реализации: это может быть 6-й, 7-й, 8-й тренер? Зарплата как у игрока, я так понимаю? - "весельчак". Мораль данного игрока никогда не падает ниже 19. Так же мораль игроков такой же национальности никогда не падает ниже 15. Я бы привязал к психологу. И сделал бы так: нет психолога - 12, психолог-1 - 14, психолог-2 - 16,психолог-3 - 18. Про другую национальность, думаю, лишнее. Сложно в реализации при трансферах... - "устойчивый". Данный игрок благодаря своим высоким моральным качествам и физ. подготовке никогда не получает более 2 ЖК/1 КК в сезон и никогда не травмируется более чем на 3 ИД. Придется трогать генератор, поэтому, на данный момент, как я понимаю, нереализуемо... -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#33
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
По поводу "наставника" - только 1 игрок с таким аспектом на команду. А то слишком много тренеров можно наделать..
По поводу "весельчака" - я думаю у 90% менеджеров психолог-3... Хотя не особо важно.. И я за привязку к своей националности, чтобы было желание качать именно своих игроков (ну или купить такой же национальности). Сколько людей - столько и мнений, некоторые собирают только свои национальности. Вроде как можно будет отказаться от аспекта если тебе он не понравится.. -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#34
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Кстати... А никто не хочет, чтобы эти аспекты/умения работали только в том случае, если игрок остаётся в команде после ДЮСШ. При продаже игрока в другую команду аспект/умение теряется. Я был бы только ЗА
![]() не все любят сложности) - "патриот". Зарплата данного игрока всегда на 10-20% меньше других игроков из своей ДЮСШ, так как данный игрок является патриотом своего клуба и не хочет никуда переходить (да, дурацкое пояснение) как вариант, я предлагал "скромнягу" - "устойчивый". Данный игрок благодаря своим высоким моральным качествам и физ. подготовке никогда не получает более 2 ЖК/1 КК в сезон и никогда не травмируется более чем на 3 ИД. "устойчивому" ("стойкий", "терпеливый") - усталость на 10% меньше, чем у всех. Карточки и травмы, думаю, трогать не стоит. - "наставник". а такому игроку я бы вменил возможность тренировать всю команду (без учета возрастного аспекта) по становлении его тренером (по завершении игроцкой карьеры). -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#35
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
"устойчивому" ("стойкий", "терпеливый") - усталость на 10% меньше, чем у всех. Карточки и травмы, думаю, трогать не стоит.
А разве Атлетизм не влияет на усталость? Или я заптался... ![]() По поводу "наставника" - поддерживаю. Я всегда пытаюсь навязать идею того, чтобы люди в первую очередь обращали нимание на свою ДЮСШ, а потом уже на трансфер.. Поэтому и предлагаю, чтобы эти аспекты были только для своих игроков.. А вообще громадный жирный плюс тебе за такое предложение! ![]() -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#36
|
|
![]() Играет за сборную ![]() Сообщений: 1 117 Регистрация: 10.8.2010 ![]() ИД на сайте: 342472 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
думаю 5 специализаций будет достаточно,только нужно хорошо все обдумать, мне из списка многое не нравится
Кое-что подправил и добавил от себя. Давайте пообсуждаем ![]() - "универсал". Дает возможность получить игроку третье совмещение. Но с условиями: все позиции совмещения должны быть по одной линии. Лд/Цд/Рд Лм/Рм/Цм Цм/Ам/Дм. (Но не Цд/Цм/Цф). Надбавку в зарплате за третью позицию сделать в районе 5-10%. - "работяга". Этот аспект проявляется после достижения игроком т3. Позволяет набирать опыт по шкале предыдущего таланта. То есть т3 набирает опыт по шкале т2, т9 - по шкале т8. Если игрок переводится из ДЮСШ с талантом ниже 3, этот аспект исчезает. - "умник"/"бонусник". Название, может, не самое удачное. Суть этого аспекта в том, что данному игроку можно натренировать пятый бонус. И шкала очков бонусов для него должна быть "облегченная". 5-5-5-10-15-20 и тд. - "атлет". Позволяет игроку иметь "встроенный бонус "атлетизм", повышающийся с возрастом. 16-19 - Ат1, 20-23 - Ат2, 23-26 - Ат-3, 27-30 - Ат4, с 31-ого - Ат5 - "патриот". Зарплата данного игрока всегда на 10-20% меньше других игроков из своей ДЮСШ, так как данный игрок является патриотом своего клуба и не хочет никуда переходить (да, дурацкое пояснение) - "наставник". Этот игрок благодаря своему характеру и зрелости не по годам по сути является тренером для других игроков. Пока игрок не достигнет 24-летнего возраста он тренирует "молодых", потом "взрослых". - "весельчак". Мораль данного игрока никогда не падает ниже 19. Так же мораль игроков такой же национальности никогда не падает ниже 15. - "устойчивый". Данный игрок благодаря своим высоким моральным качествам и физ. подготовке никогда не получает более 2 ЖК/1 КК в сезон и никогда не травмируется более чем на 3 ИД. Универсал, Умник, Патриот — ЗА , только надбавку за 2ое совмещение у универсала можно и убрать , это все же специальное умение, пусть будет 2 совмещения по цене 1) Атлет +- не совсем логично, обычно атлетические показатели падают к концу карьеры, но если сделать наоборот - то будет совсем читерски. Работяга — Против, не нравится чет, это будет не для всех игроков, таланты 1-2 никак не смогут быть с этим умением, а спецумение ведь будет даваться сразу (предположительно) , значит если выпускать 1 или 2 талант, то оно само собой сгорит. В общем, я к тому, что спецухи эти должны быть для всех талантов. Весельчак — Против, есть лидер для поднятия морали одноклубникам и психолог для всех, а с этим умением психолог будет не нужен совсем. Наставник — Против, тренеров хватает. Устойчивый — Против, рандом есть рандом. Кстати... А никто не хочет, чтобы эти аспекты/умения работали только в том случае, если игрок остаётся в команде после ДЮСШ. При продаже игрока в другую команду аспект/умение теряется. Я был бы только ЗА ![]() Это лишнее) Сообщение отредактировал AlexFabregas - 9.4.2015, 14:25 |
|
|
![]()
Сообщение
#37
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 8 676 Регистрация: 11.7.2008 Из: Россия ![]() ИД на сайте: 232946 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Идею индивидуализации игроков в принципе поддерживаю, какие именно должны быть спецумения или аспекты тут широкий спектр для обсуждения, из предложенных где-то есть здравый смысл, где-то я его не вижу. Но вот на мой личный взгляд эти особенности нужно не из бонусов вытаскивать, а рандомно присваивать в дюсш одному футболисту в сезон на клуб.
|
|
|
![]()
Сообщение
#38
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Весельчак пускай будет для тех, кто делает команду одной национальности. У аспект морали будет только для своей национальности. Не все же так делают, правда? Если не нужен психолог в таком случае, то и не стоит его нанимать тогда.
Работяга - норм, чем плохо Т9 набирать опыт как Т8? Чем больше разных возможностей, тем интереснее... -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#39
|
|
![]() Игрок дубля ![]() Сообщений: 145 Регистрация: 10.3.2015 ![]() ИД на сайте: 371329 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Любое нововведение положительно скажется на игре... Т.к. надо разнообразить унылые тренировки в ДЮСШ!!!
|
|
|
![]()
Сообщение
#40
|
|
![]() Играет за сборную ![]() Сообщений: 1 277 Регистрация: 5.9.2011 ![]() ИД на сайте: 368991 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
- "шоумэн". Повышает ЗР клуба, в котором играет, на 2 единицы.
![]() - "палочка-выручалочка". Получает прибавку +150% к собственному мастерству при выходе на замену после 80 минуты. - "костолом". Любой, кто пойдет с ним встык, получает травму минимум на 5 ИД. ![]() Можно ещё отрицательные ввести: - "кержаков". Всегда бьёт по воротам. Пасом не пользуется. - "денисов". Каждый сезон получает прирост +5% к зарплате. - "арашавин". После 25 лет увелкается чипсами, вследствии чего теряет скорость. (-1 к бонусу СК каждый сезон). - "широков". Называет фанатов "тупым быдлом", чем снижает посещаемость стадиона. - "торбинский". В 3 раза чаще обычного получает ЖК. - "ковтун". Получает прибавку +15% к тренеровке, но имеет повышенную склонность к автоголам во время матчей. (Бёт по своим воротам во время розыгрыша стандартов командой соперника). - "карпин". При переводе игрока в должность тренера, получает высокую амбициозность, но слабые характеристики. Сообщение отредактировал gull - 9.4.2015, 18:38 -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#41
|
|
![]() You can't take the sky from me... ![]() Сообщений: 7 849 Регистрация: 22.6.2006 Из: Россия, г. Тула ![]() ИД на сайте: 24465 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
... - "кержаков". Всегда бьёт по воротам. Пасом не пользуется. .... Дайте три!!!! Достали перепасовки во вратарской. ) -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#42
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 8 676 Регистрация: 11.7.2008 Из: Россия ![]() ИД на сайте: 232946 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#43
|
|
![]() You can't take the sky from me... ![]() Сообщений: 7 849 Регистрация: 22.6.2006 Из: Россия, г. Тула ![]() ИД на сайте: 24465 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
если у тебя настройки стоят игра в пас, то все равно будут пасовать, а вот если поставить дальние удары, то вероятность удара по воротам буде больше ![]() Спасибо, КО. Но дальние удары стоят и в настройках и в индзаданиях, но.... ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#44
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 8 676 Регистрация: 11.7.2008 Из: Россия ![]() ИД на сайте: 232946 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#45
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 31 170 Регистрация: 8.10.2005 Из: Аллах-Юнь -> Курган ![]() ИД на сайте: 16169 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Всем доброе время суток! Предлагаю сделать вновь поступающим игрокам ДЮСШ следующие аспекты: - "универсал". Дает возможность получить игроку третье совмещение. Но с условиями: все позиции совмещения должны быть по одной линии. Лд/Цд/Рд Лм/Рм/Цм Цм/Ам/Дм. Надбавку в зарплате за третью позицию сделать в районе 3-5%. - "работяга". Этот аспект проявляется после достижения игроком т3. Позволяет набирать опыт по шкале предыдущего таланта. То есть т3 набирает опыт по шкале т2, т9 - по шкале т8. Если игрок переводится из ДЮСШ с талантом ниже 3, этот аспект исчезает. - "умник". Название, может, не самое удачное. Суть этого аспекта в том, что данному игроку можно натренировать пятый бонус. И шкала очков бонусов для него должна быть "облегченная". 5-5-5-10-15-20 и тд. - "атлет". Позволяет игроку иметь "встроенный бонус "атлетизм", повышающийся с возрастом. 16-19 - Ат1, 20-22 - Ат2, 23-25 - Ат-3, 26-28 - Ат4, с 29-ти - Ат5. Аспект при наборе в ДЮСШ предлагаю сделать случайным и необязательным. Например, игрок имеет природный аспект "универсал". Менеджер должен сам решить, учитывать ли ему этот аспект. Если "нет", то игрок остается обычным новобранцем ДЮСШ без всяких аспектов. Если "Да" (возможно даже за гольдены), то мы получим некоторое разнообразие среди игроков в Лиге. На тренировочный процесс и генератор такие нововведения повлиять не должны. Что-нибудь здравое проскользнуло?))) Можно внести замечания? ![]() Я бы привязал специализацию(аспект) к бонусам и профилям, и еще к среднему таланту. Игроки только полевые, талант фиксированный. Универсал. Вместо второго совмещения предлагаю ускорить тренировку совмещения. Появляется в ДЮСШ как Т6 с бонусом Ун3, только не форвард. Специализация - более быстрая тренировка совмещения(900 очков опыта), более быстрая тренировка профиля(+50%) - опека. Лидер. Вместо термина "работяга" предлагаю термин "лидер". Появляется в ДЮСШ как Т5 с бонусом Лд3, любая позиция. Специализация - каждую тренировку у лидера повышается мораль на +2(пока не достигнет +20), набирает очки опыта по шкале таланта на два уровня ниже(Т3). Плеймекер. Вместо термина "умник" мне кажется подойдет термин "плеймекер". Появляется в ДЮСШ как Т6 с бонусом Пл3, только полузащитник. Специализация - более легкая шкала набора бонусов(5, 5, 5, 10, 10, 15, 20 и т.д.), более быстрая тренировка профиля(+50%) - пас. Технарь. Появляется в ДЮСШ как Т5 с бонусом Тх3, только не защитник. Специализация - более быстрая тренировка профиля(+50%) - дриблинг/прием мяча. Атлет. Появляется в ДЮСШ как Т5 с бонусом Ат3, любая позиция. Специализация - более быстрая тренировка профиля(+50%) - выносливость/отбор. Сразу скажу, что ничего не считал, не на чем, поэтому значение Т и увеличение прироста профиля может быть другим. Не смог придумать как завязать специализацию удара. Наставник, весельчак, устойчивый - это лишнее. Патриот - привлекательно, но все-таки нет и что будет если игрок перейдет в другую команду? Добавлено. Пояснения. Универсал - игрок имеет способность быстро осваивать новую позицию, плюс имея бонус Ун3, который очень быстро может стать Ун5, способен почти без потерь выходить на смежные позиции как по горизонтали, так и по вертикали. Почему только не форвард? На мой взгляд, в Бутсе никто не стремится форвардов опустить ниже. Именно поэтому профиль опека, который востребован в защите и полузащите. Коль, у специализации всего один профиль, то талант чуть выше. Лидер - морально стойкий игрок, он может расстроиться поражению, но очень быстро, самостоятельно, выходить из депрессии. Лидер на поле, чему способствует бонус Лд3, также быстро набирает очки опыта. Коль он быстро набирает опыт, у него нет профильного умения. Плеймекер - самый умный игрок команды, владеет искусством паса, чему способствует бонус Пл3. Это только полузащитник. За счет специализации, более быстрая шкала набора ОБ, компенсируется недостаток бонусов у полузащитников. Коль, у специализации всего один профиль, то талант чуть выше. Технарь - очень техничный игрок, прекрасная работа с мячом, любитель дриблинга, чему способствует бонус Тх3. У специализации сразу два профиля - прием мяча и дриблинг. Этот игрок не может быть защитником, обладателю лучшего дриблинга не место в защите! Атлет - имеет прекрасные атлетические способности, за счет чего очень ловок в отборе. Хорошая способность к аэробной подготовке, чему способствует бонус Ат3. У специализации сразу два профиля - отбор мяча и выносливость. Играть может на любой позиции. Еще, игроки появляются в ДЮСШ с фиксированным талантом, однако могут находиться в ДЮСШ наравне с другими игроками, без штрафа по тренировке таланта другому игроку. Появление такого игрока раз в два сезона. Можно отказаться, от игрока в этом сезоне в пользу следующего, но получить двух таких игроков в одном сезоне и более двух сезонов подряд нельзя. Сообщение отредактировал Gootman - 10.4.2015, 16:35 -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#46
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 8 676 Регистрация: 11.7.2008 Из: Россия ![]() ИД на сайте: 232946 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Какие есть в игре функции, на которые могла бы влиять специальная врожденная способность? Вот мой вариант способностей, одна из которых присваивается первому за сезон футболисту, взятому в ДЮСШ:
Мораль – всегда плюс один к морали у игрока, но не более 20. (рабочее название специальной способности «настрой») Зрительский рейтинг – всегда плюс 0,5 (1) к ЗР при выходе игрока в основе, но не более максимума. («любимчик публики») Зарплата – минус 10% от зарплаты игроку. («скромняга») Опыт – начисление уровней опыта в соответствии с талантом минус один. («трудяга») Бонус – возможность прокачивать пять видов бонусов. («умелец») Усталость – начисление усталости на 50% меньше. («стойкий») Старение – спад мастерства на 50% меньше. («ветеран») Совмещения – возможность прокачать третье совмещение. («универсал») Физическая готовность – восстановление физготовности плюс 1. («релакс») Талант – талант игрока качается в дюсш быстрее определенный процент, и при оптимальном раскладе в последнюю тренировку 16-летия достигает таланта 9. («звезда») Профиля – один из профилей растет на 10% быстрее. («специалист») С профилями тут можно идею развить. Как известно сейчас профилей восемь. И можно по каждому профилю отдельную спецспособность придумать, которая будет позволять качать именно этот конкретный профиль на 10% качественнее, чем у игрока, не имеющего такой способности. Сообщение отредактировал гомер 75 - 10.4.2015, 13:49 |
|
|
![]()
Сообщение
#47
|
|
![]() Мирный Атом ![]() Сообщений: 13 351 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула ![]() ИД на сайте: 130 ![]() |
Всем доброе время суток! Предлагаю сделать вновь поступающим игрокам ДЮСШ следующие аспекты: - "работяга". Этот аспект проявляется после достижения игроком т3. Позволяет набирать опыт по шкале предыдущего таланта. То есть т3 набирает опыт по шкале т2, т9 - по шкале т8. Если игрок переводится из ДЮСШ с талантом ниже 3, этот аспект исчезает. - "умник". Название, может, не самое удачное. Суть этого аспекта в том, что данному игроку можно натренировать пятый бонус. И шкала очков бонусов для него должна быть "облегченная". 5-5-5-10-15-20 и тд. - "атлет". Позволяет игроку иметь "встроенный бонус "атлетизм", повышающийся с возрастом. 16-19 - Ат1, 20-22 - Ат2, 23-25 - Ат-3, 26-28 - Ат4, с 29-ти - Ат5. Аспект при наборе в ДЮСШ предлагаю сделать случайным и необязательным. Например, игрок имеет природный аспект "универсал". Менеджер должен сам решить, учитывать ли ему этот аспект. Если "нет", то игрок остается обычным новобранцем ДЮСШ без всяких аспектов. Если "Да" (возможно даже за гольдены), то мы получим некоторое разнообразие среди игроков в Лиге. На тренировочный процесс и генератор такие нововведения повлиять не должны. Что-нибудь здравое проскользнуло?))) аспект - "скромняга" - зарплата игрока снижается на 10-20%, потому что он скромняга) Еще бы добавил весельчака- мораль не падает ниже 20(19,18) - "патриот". Зарплата данного игрока всегда на 10-20% меньше других игроков из своей ДЮСШ, так как данный игрок является патриотом своего клуба и не хочет никуда переходить (да, дурацкое пояснение) - "весельчак". Мораль данного игрока никогда не падает ниже 19. Так же мораль игроков такой же национальности никогда не падает ниже 15. - "шоумэн". Повышает ЗР клуба, в котором играет, на 2 единицы. ![]() Можно внести замечания? ![]() Я бы привязал специализацию(аспект) к бонусам и профилям, и еще к среднему таланту. Игроки только полевые, талант фиксированный. Универсал. Вместо второго совмещения предлагаю ускорить тренировку совмещения. Появляется в ДЮСШ как Т6 с бонусом Ун3, только не форвард. Специализация - более быстрая тренировка совмещения(900 очков опыта), более быстрая тренировка профиля(+50%) - опека. Какие есть в игре функции, на которые могла бы влиять специальная врожденная способность? Вот мой вариант способностей, одна из которых присваивается первому за сезон футболисту, взятому в ДЮСШ: Мораль – всегда плюс один к морали у игрока, но не более 20. (рабочее название специальной способности «настрой») Опыт – начисление уровней опыта в соответствии с талантом минус один. («трудяга») Бонус – возможность прокачивать пять видов бонусов. («умелец») Усталость – начисление усталости на 50% меньше. («стойкий») Старение – спад мастерства на 50% меньше. («ветеран») Физическая готовность – восстановление физготовности плюс 1. («релакс») Талант – талант игрока качается в дюсш быстрее определенный процент, и при оптимальном раскладе в последнюю тренировку 16-летия достигает таланта 9. («звезда») Профиля – один из профилей растет на 10% быстрее. («специалист») С профилями тут можно идею развить. Как известно сейчас профилей восемь. И можно по каждому профилю отдельную спецспособность придумать, которая будет позволять качать именно этот конкретный профиль на 10% качественнее, чем у игрока, не имеющего такой способности. Отобрал пока то, что хоть как-то можно/имеет смысл реализовать. Саму концепцию вижу в следующем: 1. Любой новый игрок ДЮСШ получает одно из спецумений (вообще надо подумать над названием). 2. В ДЮСШ за сезон можно набирать не более 4 игроков, чтобы не было перебора в поиска нужного спецумения. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#48
|
|
![]() You can't take the sky from me... ![]() Сообщений: 7 849 Регистрация: 22.6.2006 Из: Россия, г. Тула ![]() ИД на сайте: 24465 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
...вообще надо подумать над названием ... В Фоллауте это называлось перками. ![]() -------------------- |
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#49
|
|
![]() Губернатор архипелага Каргадос - Карахос ![]() Сообщений: 23 544 Регистрация: 14.12.2007 Из: Москва ![]() ИД на сайте: 216631 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
2. В ДЮСШ за сезон можно набирать не более 4 игроков, чтобы не было перебора в поиска нужного спецумения. Почему 4, а не 5 - число, равное максимальному количеству пополнений? -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#50
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 4 159 Регистрация: 17.9.2009 ![]() ИД на сайте: 313522 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Почему 4, а не 5 - число, равное максимальному количеству пополнений? Видимо потому что практически одновременно можно выпустить из ДЮСШ 4 игрока (с разницей в 1 ИД). Менее 4 - ограничим возможности менеджера, а больше ни к чему, потому что действительно будут перебирать. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#51
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Uran
Алексей, пара моментов по твоему видению концепции. 1. По названию. - особенность, способность, индивидуальность, дар, дарование. 2. Эти способности "приклеиваются" к игроку или все же учтется возможность выбора - "нужна - не нужна"? -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#52
|
|
![]() Мирный Атом ![]() Сообщений: 13 351 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула ![]() ИД на сайте: 130 ![]() |
Uran Алексей, пара моментов по твоему видению концепции. 1. По названию. - особенность, способность, индивидуальность, дар, дарование. 2. Эти способности "приклеиваются" к игроку или все же учтется возможность выбора - "нужна - не нужна"? 2. Это навсегда. Т.е. это тот самый рэндом ДЮСШ, о котором мечтали. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#53
|
|
![]() 0_0 ![]() Сообщений: 4 607 Регистрация: 12.5.2008 Из: Нижний Новгород ![]() ИД на сайте: 31577 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
2. Это навсегда. Т.е. это тот самый рэндом ДЮСШ, о котором мечтали. Будем ждать официальной темы для обсуждения. Успехов в "причесывании" игрового тонуса! -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#54
|
|
![]() Сделан в СССР ![]() Сообщений: 4 528 Регистрация: 10.3.2007 Из: г.Протвино ![]() ИД на сайте: 72042 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Практически можно выпустить из ДЮСШ 11 человек одного возраста, поэтому ставить ограничение на набор игроков в ДЮСШ все таки неправильно.
Пусть спец.умение появляется после перевода игрока из ДЮСШ. -------------------- Мои команды
показать
|
|
|
![]()
Сообщение
#55
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Практически можно выпустить из ДЮСШ 11 человек одного возраста, поэтому ставить ограничение на набор игроков в ДЮСШ все таки неправильно. Пусть спец.умение появляется после перевода игрока из ДЮСШ. Поддерживаю -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#56
|
|
![]() ГОРЛУКОВИЧ ![]() Сообщений: 1 340 Регистрация: 18.7.2007 ![]() ИД на сайте: 101020 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Практически можно выпустить из ДЮСШ 11 человек одного возраста, поэтому ставить ограничение на набор игроков в ДЮСШ все таки неправильно. Пусть спец.умение появляется после перевода игрока из ДЮСШ. И тогда любители единичек начнут перебирать игроков, пока не дождутся желаемого. И станут еще сильнее... -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#57
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 8 676 Регистрация: 11.7.2008 Из: Россия ![]() ИД на сайте: 232946 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
А чем плохо мое предложение давать аспект только первому в сезоне взятому игроку в ДЮСШ?
|
|
|
![]()
Сообщение
#58
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 4 159 Регистрация: 17.9.2009 ![]() ИД на сайте: 313522 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
По мне, так логичней, что бы особенность был у всех игроков. Можно конечно добавлять ее после перевода в основу, но все таки при получении в ДЮСШ есть возможность не выбирать способность, но исключить бесполезные для менеджера
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#59
|
|
![]() Сидит на скамье запасных ![]() Сообщений: 267 Регистрация: 21.2.2015 ![]() ИД на сайте: 356721 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
В принципе, Тонус, позднее старение талантов 3-6, и игровой аспект ДЮСШ способны возродить интерес к проекту. Во всяком случае игроков станет больше это уж точно!
|
|
|
![]()
Сообщение
#60
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Нельзя сделать так, чтобы эта особенность пропадала во время продажи? Пускай йто будет только для своих команд. И не надо, пожалуйста, делать таких игроков много. Это должен быть рендом и не более 1 игрока в сезон.
-------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#61
|
|
![]() You can't take the sky from me... ![]() Сообщений: 7 849 Регистрация: 22.6.2006 Из: Россия, г. Тула ![]() ИД на сайте: 24465 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Дабы не было жирно, аспекты надо вешать парой: один - положительный, второй - отрицательный. Например "звезда" (быстрая прокачка таланта) +"зазвездившийся" (з/п+20%).
И первый и второй выбираются рандомно. Сообщение отредактировал Blackfalcon - 2.5.2015, 23:22 -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#62
|
|
![]() Мирный Атом ![]() Сообщений: 13 351 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула ![]() ИД на сайте: 130 ![]() |
И тогда любители единичек начнут перебирать игроков, пока не дождутся желаемого. И станут еще сильнее... Я вот подумал, а может вообще давать аспект только игрокам с талантом, отличным от единицы? По мне, так логичней, что бы особенность был у всех игроков. Можно конечно добавлять ее после перевода в основу, но все таки при получении в ДЮСШ есть возможность не выбирать способность, но исключить бесполезные для менеджера А зачем вообще вводить "бесполезные"? Нельзя сделать так, чтобы эта особенность пропадала во время продажи? Пускай йто будет только для своих команд. И не надо, пожалуйста, делать таких игроков много. Это должен быть рендом и не более 1 игрока в сезон. Это уже лишнее, спецификация одна и навсегда. Дабы не было жирно, аспекты надо вешать парой: один - положительный, второй - отрицательный. Например "звезда" (быстрая прокачка таланта) +"зазвездившийся" (з/п+20%). И первый и второй выбираются рандомно. "Вешать" будем только один, но просто сам аспект может включать сразу и то, и другое. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#63
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 11 585 Регистрация: 15.2.2010 Из: Россия, Москва ![]() ИД на сайте: 261385 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Я вот подумал, а может вообще давать аспект только игрокам с талантом, отличным от единицы? Обеими ногами ЗА! У единичек и так преимущество не хилое. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#64
|
|
![]() Играет за сборную ![]() Сообщений: 1 322 Регистрация: 22.12.2007 Из: Москва ![]() ИД на сайте: 220302 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
За, чтобы аспект от таланта 2
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#65
|
|
![]() Мирный Атом ![]() Сообщений: 13 351 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула ![]() ИД на сайте: 130 ![]() |
Вкупе с раскрытием аспекта только после перевода в основу получим, что перебор становится бессмысленным, единицы лишаются данного преимущества.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#66
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 31 170 Регистрация: 8.10.2005 Из: Аллах-Юнь -> Курган ![]() ИД на сайте: 16169 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Вкупе с раскрытием аспекта только после перевода в основу получим, что перебор становится бессмысленным, единицы лишаются данного преимущества. На мой взгляд, не нужно давать "аспект" всем игрокам подряд. Достаточно только одному, первому выпускнику из ДЮСШ. Во-первых, тогда вообще перебор будет не доступен. Во-вторых, у нас будут разные игроки, обычные и "специалисты". -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#67
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 11 585 Регистрация: 15.2.2010 Из: Россия, Москва ![]() ИД на сайте: 261385 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
На мой взгляд, не нужно давать "аспект" всем игрокам подряд. Достаточно только одному, первому выпускнику из ДЮСШ. Во-первых, тогда вообще перебор будет не доступен. Во-вторых, у нас будут разные игроки, обычные и "специалисты". Пусть каждый игрок имеет свою особенность (аспект). Это ближе к реальному футболу. У нас будут игроки, каждый из которых имеет свой "характер", "склонность" к чему-то. Так правильнее. А как исключить перебор - Uran написал, этого достаточно, на мой взгляд. Сообщение отредактировал Dimionius_84 - 19.5.2015, 0:06 -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#68
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 31 170 Регистрация: 8.10.2005 Из: Аллах-Юнь -> Курган ![]() ИД на сайте: 16169 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Пусть каждый игрок имеет свою особенность (аспект). Это ближе к реальному футболу. У нас будут игроки, каждый из которых имеет свой "характер", "склонность" к чему-то. Так правильнее. А как исключить перебор - Uran написал, этого достаточно, на мой взгляд. В реальном футболе, есть ярко выраженные "характеры", а есть "серые мыши" обычные игроки, особо ничем не выделяющиеся. Сообщение отредактировал Gootman - 19.5.2015, 0:26 -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#69
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 11 585 Регистрация: 15.2.2010 Из: Россия, Москва ![]() ИД на сайте: 261385 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
В реальном футболе, есть ярко выраженные "характеры", а есть "серые мыши" обычные игроки, особо ничем не выделяющиеся. Я думаю, что футбольный тренер, человек, который каждый день проводит с игроками своей команды, тебе расскажет об обратном ![]() У каждого игрока есть какая-то своя особенность. У кого-то она ярко выражена, у кого-то не ярко. И в задачу тренера входит - развить этот потенциал. Для какого-то игрока получится развить, а для какого-то - нет, поэтому и остаются они этими самыми "серыми мышами". Но аспект (особенность, склонность) изначально есть всегда. И эти особенности можно разделить на категории (аспекты). Поэтому аспект у каждого игрока - это ближе к реальности. Сообщение отредактировал Dimionius_84 - 19.5.2015, 0:51 -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#70
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 31 170 Регистрация: 8.10.2005 Из: Аллах-Юнь -> Курган ![]() ИД на сайте: 16169 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Я думаю, что футбольный тренер, человек, который каждый день проводит с игроками своей команды, тебе расскажет об обратном ![]() У каждого игрока есть какая-то своя особенность. У кого-то она ярко выражена, у кого-то не ярко. Но их все можно разделить на категории (аспекты). Это тоже самое, что и склонность людей к технике, к живописи, к музыке. Хоть их и можно разделить на определенное кол-во категорий, но тем не менее - 2 музыканта совершенно разные. Так же как и два игрока, склонных к универсализму могут быть совершенно разными (разные позиции, допустим). Поэтому аспект у каждого игрока - это ближе к реальности. Не идеал, конечно, но ближе. Ты маленько не понял. Наши обычные игроки, как бы тоже немного разные. Есть конечно квадраты, но есть и профильные. Опять же даже у квадратов, разные позиции, разные бонусы. Много игроков очень похожих, но абсолютно одинаковых нет. Это и будет "серая масса". Да, соглашусь, любые два музыканта разные, но это не значит, что оба яркие личности, пусть даже и отличные музыканты. Один великолепно играет, а второй еще и музыку сочиняет или аранжировки делает. Первый же, только великолепно играет. Мы хотим ввести аспект, чтобы появились яркие личности. Не могут все игроки быть яркими личностями. Аспектов в реале много, я не думаю, что все варианты будут доступны, да и не нужно это. Достаточно 5-6 специализаций. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#71
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 11 585 Регистрация: 15.2.2010 Из: Россия, Москва ![]() ИД на сайте: 261385 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Ты маленько не понял. Наши обычные игроки, как бы тоже немного разные. Есть конечно квадраты, но есть и профильные. Опять же даже у квадратов, разные позиции, разные бонусы. Много игроков очень похожих, но абсолютно одинаковых нет. Это и будет "серая масса". Да, соглашусь, любые два музыканта разные, но это не значит, что оба яркие личности, пусть даже и отличные музыканты. Один великолепно играет, а второй еще и музыку сочиняет или аранжировки делает. Первый же, только великолепно играет. Мы хотим ввести аспект, чтобы появились яркие личности. Не могут все игроки быть яркими личностями. Аспектов в реале много, я не думаю, что все варианты будут доступны, да и не нужно это. Достаточно 5-6 специализаций. На мой взгляд, аспект вводится не для того, чтобы было много ярких личностей, а чтобы у каждого игрока была какая-то своя особенность. Конечно же, до реальности дотянуть в виртуальном пространстве не получится. Иначе каждому игроку придется вшивать искусственный интеллект. Но это ближе к реальности, потому что изначально какая-то склонность к чему-то есть у каждого футболиста. А тренер должен ее развивать. "С кем-то получится, с кем-то нет" - вот как раз эту часть трудно "вшить" в футболистов виртуальных. Можно, конечно, сделать рандом типа - игрок внезапно забухал и больше не может развивать свой потенциал, но на этот рандом мы не сможем повлиять, в отличие от реальной жизни, когда с игроком можно тупо поговорить, мол, "что ж ты делаешь, собака? ты свою карьеру губишь" -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#72
|
|
![]() Мирный Атом ![]() Сообщений: 13 351 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула ![]() ИД на сайте: 130 ![]() |
На мой взгляд, не нужно давать "аспект" всем игрокам подряд. Достаточно только одному, первому выпускнику из ДЮСШ. Во-первых, тогда вообще перебор будет не доступен. Во-вторых, у нас будут разные игроки, обычные и "специалисты". Аспект будет даваться всем игрокам. Предлагаю дальше сосредоточиться на том, какие именно ещё аспекты можно придумать. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#73
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Прошу уточить, будет ли сохраняться аспект игрока после его продажи в другую команду? Лично я - против. И хотя это не так как в реальности, но таким образом можно заставить ДЮСШ работать на команду, а не на продажу.
-------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#74
|
|
![]() ... ![]() Сообщений: 37 318 Регистрация: 19.8.2011 Из: Череповец ![]() ИД на сайте: 367683 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Прошу уточить, будет ли сохраняться аспект игрока после его продажи в другую команду? Лично я - против. И хотя это не так как в реальности, но таким образом можно заставить ДЮСШ работать на команду, а не на продажу. Пусть сохраняется. Ведь он будет у всех игроков какой-либо, так зачем ему исчезать вдруг? Повысить роль своих воспитанников есть масса других несложных способов (ЗП - самый главный и простой) -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#75
|
|
![]() Мирный Атом ![]() Сообщений: 13 351 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула ![]() ИД на сайте: 130 ![]() |
Прошу уточить, будет ли сохраняться аспект игрока после его продажи в другую команду? Лично я - против. И хотя это не так как в реальности, но таким образом можно заставить ДЮСШ работать на команду, а не на продажу. Аспект даётся раз и навсегда. Работать ли ДЮСШ на команду или трансфер - это личное дело менеджера. И так уменьшение зп стимулирует выращивать своих игроков. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#76
|
|
![]() ... ![]() Сообщений: 37 318 Регистрация: 19.8.2011 Из: Череповец ![]() ИД на сайте: 367683 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
В реальном футболе, есть ярко выраженные "характеры", а есть "серые мыши" обычные игроки, особо ничем не выделяющиеся. Ну вот и будут единицы сильными серыми мышами ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#77
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 31 170 Регистрация: 8.10.2005 Из: Аллах-Юнь -> Курган ![]() ИД на сайте: 16169 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Ну вот и будут единицы сильными серыми мышами ![]() большая сильная серая мышь, это крыс ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#78
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Это будет самое интересное нововведение на моей памяти
![]() -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#79
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 31 170 Регистрация: 8.10.2005 Из: Аллах-Юнь -> Курган ![]() ИД на сайте: 16169 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Аспект даётся раз и навсегда. Работать ли ДЮСШ на команду или трансфер - это личное дело менеджера. И так уменьшение зп стимулирует выращивать своих игроков. Алексей, ничего она(зп) не стимулирует. Я несколько сезонов, слежу за ДЮСШ. Одни Т9 и Т8, то есть игрок в сезон-полтора. Очень редко два Т7 в сезон. Очень редко блоки из 3-4 игроков одного возраста. Команду из одних своих игроков собрать сложно. Поэтому, менеджеры строят команды на трансфере. Чтобы стимулировать работу ДЮСШ, нужно чтобы зп не столько от национальности зависела, сколько от таланта. То есть большим талантам поднять зп, средним опустить. Не должен чужой Т7 получать больше своего Т9, в лучшем случае как свой Т8. А вот свой Т7 меньше, чем чужой Т7 это нормально. Увеличить число РП до 4-х. Запретить перевод 16-летних в команду, выпускать веников для экономии зп - это большой минус игры. Команды не должны строиться на одних Т1 и Т9. Большая разница в зп между средними и большими талантами, как раз и простимулирует выпуск игроков со средним талантом. Я рассчитывал, что рассматриваемый аспект, будет как то применен к среднему таланту. Вот тогда действительно появится стимул для работы с ДЮСШ. А так, мы просто добавим игроку характеристику. В работе ДЮСШ ничего не изменится. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#80
|
|
![]() Затерялся в воротах сборной ![]() Сообщений: 14 976 Регистрация: 7.6.2010 Из: Минск ![]() ИД на сайте: 336563 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
И тогда любители единичек начнут перебирать игроков, пока не дождутся желаемого. И станут еще сильнее... Ну и сколько ты там наперебираешь, перводя игроков в основу? ![]() Алексей, ничего она(зп) не стимулирует. стимулирует, но лишь незначительную часть менеджеров, т.к. сама разница в зп между пришлым и своим игроком незначительная, чтобы большинство видело смысл в выращивании своих по 6-7 реальных лет; -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#81
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 11 585 Регистрация: 15.2.2010 Из: Россия, Москва ![]() ИД на сайте: 261385 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Суперхав - игрок, имея изначальную позицию или же, получив со временем совмещение Cm, может играть на позиции Am и Dm без потери мастерства.
Сообщение отредактировал Dimionius_84 - 19.5.2015, 17:23 -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#82
|
|
![]() Мирный Атом ![]() Сообщений: 13 351 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула ![]() ИД на сайте: 130 ![]() |
Алексей, ничего она(зп) не стимулирует. Я несколько сезонов, слежу за ДЮСШ. Одни Т9 и Т8, то есть игрок в сезон-полтора. Очень редко два Т7 в сезон. Очень редко блоки из 3-4 игроков одного возраста. Команду из одних своих игроков собрать сложно. Поэтому, менеджеры строят команды на трансфере. Чтобы стимулировать работу ДЮСШ, нужно чтобы зп не столько от национальности зависела, сколько от таланта. То есть большим талантам поднять зп, средним опустить. Не должен чужой Т7 получать больше своего Т9, в лучшем случае как свой Т8. А вот свой Т7 меньше, чем чужой Т7 это нормально. Увеличить число РП до 4-х. Запретить перевод 16-летних в команду, выпускать веников для экономии зп - это большой минус игры. Команды не должны строиться на одних Т1 и Т9. Большая разница в зп между средними и большими талантами, как раз и простимулирует выпуск игроков со средним талантом. Я рассчитывал, что рассматриваемый аспект, будет как то применен к среднему таланту. Вот тогда действительно появится стимул для работы с ДЮСШ. А так, мы просто добавим игроку характеристику. В работе ДЮСШ ничего не изменится. Ну вот и предложите конкретный пример аспекта. Суперхав - игрок, имея изначальную позицию или же, получив со временем совмещение Cm, может играть на позиции Am и Dm без потери мастерства. Генератор не обработает такое, нужно что-то снаружи. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#83
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 11 585 Регистрация: 15.2.2010 Из: Россия, Москва ![]() ИД на сайте: 261385 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Генератор не обработает такое, нужно что-то снаружи. А если давать таким игрокам совмещения Am/Dm по дефолту и сделать только если игрок взят в ДЮСШ Cm-ом? Получится игрок Cm/Am/Dm. Плюс у него не отнимается право на прокачку четвертого совмещения. Такое можно будет реализовать? -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#84
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 8 676 Регистрация: 11.7.2008 Из: Россия ![]() ИД на сайте: 232946 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Алексей, ничего она(зп) не стимулирует. Я несколько сезонов, слежу за ДЮСШ. Одни Т9 и Т8, то есть игрок в сезон-полтора. Очень редко два Т7 в сезон. Очень редко блоки из 3-4 игроков одного возраста. Команду из одних своих игроков собрать сложно. Поэтому, менеджеры строят команды на трансфере. Чтобы стимулировать работу ДЮСШ, нужно чтобы зп не столько от национальности зависела, сколько от таланта. То есть большим талантам поднять зп, средним опустить. Не должен чужой Т7 получать больше своего Т9, в лучшем случае как свой Т8. А вот свой Т7 меньше, чем чужой Т7 это нормально. Увеличить число РП до 4-х. Запретить перевод 16-летних в команду, выпускать веников для экономии зп - это большой минус игры. Команды не должны строиться на одних Т1 и Т9. Большая разница в зп между средними и большими талантами, как раз и простимулирует выпуск игроков со средним талантом. Я рассчитывал, что рассматриваемый аспект, будет как то применен к среднему таланту. Вот тогда действительно появится стимул для работы с ДЮСШ. А так, мы просто добавим игроку характеристику. В работе ДЮСШ ничего не изменится. Аспект для игроков невостребованного таланта? тогда предлжение направлено исключительно на поддержку забытых талантов. Лишение аспекта единиц, вроде как направлено на ослабление единиц, но на самом деле это не решение проблемы медленного, но верного перехода всей бутсы на прокачку т.1. Если раздавать аспект всем игрокам то мы увидим вместо индивидуализации игроков картину напоминающую истрию с бонусами. Я имею ввиду, что все нормальные нападающие имеют Ск5. Так же и с аспектом менеджер легко будет подбирать игроков с нужным аспектом и выкидывать с ненужным, а не нужный аспект будет анахронизмом в клубах, которые ведут борьбу за призы. Аспект нужен, поскольку он индивидуализирует игроков, но для борьбы с единицами (в том числе т.1м.8) и для повышения интереса к вымирающим талантом есть другие более эффективные средства, которые уже давно пора применить. Что касается работы ДЮСШ то это вообще отдельная история. |
|
|
![]()
Сообщение
#85
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Извиняюсь за оффтоп. Многие (и я в том числе) говорим о проблеме Т1 и её решении. Возможно ли просто поднять планку на 100 баллов (обсуждаемо) для перехода на следующий уровень опыта для Т1?
-------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#86
|
|
![]() ... ![]() Сообщений: 37 318 Регистрация: 19.8.2011 Из: Череповец ![]() ИД на сайте: 367683 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Извиняюсь за оффтоп. Многие (и я в том числе) говорим о проблеме Т1 и её решении. Возможно ли просто поднять планку на 100 баллов (обсуждаемо) для перехода на следующий уровень опыта для Т1? Нельзя, несправедливо, затрагивает интересы. Лучше снизить другим. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#87
|
|
![]() Игрок дубля ![]() Сообщений: 145 Регистрация: 10.3.2015 ![]() ИД на сайте: 371329 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Таланты 3-7 были в цене 5 сезонов назад! Теперь проще купить и дешевле выйдет, чем выращивать хотя бы семерку! Ведь седьмые таланты стоят очень дешево!!! А вот ценник на 8-9 как был большой так и остался!
Плюс почему не выращивают в ДЮСШ больше, так это большая зар. плата воспитаников! Финансы уйдут в минус, пока игрок достигнет пика!!! |
|
|
![]()
Сообщение
#88
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 31 170 Регистрация: 8.10.2005 Из: Аллах-Юнь -> Курган ![]() ИД на сайте: 16169 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
стимулирует, но лишь незначительную часть менеджеров, т.к. сама разница в зп между пришлым и своим игроком незначительная, чтобы большинство видело смысл в выращивании своих по 6-7 реальных лет; Денис, на мой взгляд, это не столько стимул, сколько точный расчет. ![]() Ну вот и предложите конкретный пример аспекта. Алексей, я уже сделал предложение в этой теме, только теперь его нужно подкорректировать, так как, не предполагал, что можно обрезать какой-то талант Я вот подумал, а может вообще давать аспект только игрокам с талантом, отличным от единицы? если можно не давать единицам, то значит можно не давать девяткам и т.д. Отсюда и предложение, специализацию(аспект) может получить только Т5-Т6 после перевода в основу. С учетом, спецумений, ускоренной прокачки профилей, "халявного" бонуса 3-го уровня, мне кажется, что игроки вполне будут востребованы. Почему только Т5-Т6? Надо считать... может и Т2-Т7, я не готов ответить. Аспект для игроков невостребованного таланта? тогда предлжение направлено исключительно на поддержку забытых талантов. Именно так я его и рассматриваю. Лишение аспекта единиц, вроде как направлено на ослабление единиц, но на самом деле это не решение проблемы медленного, но верного перехода всей бутсы на прокачку т.1. Если раздавать аспект всем игрокам то мы увидим вместо индивидуализации игроков картину напоминающую истрию с бонусами. Я имею ввиду, что все нормальные нападающие имеют Ск5. Так же и с аспектом менеджер легко будет подбирать игроков с нужным аспектом и выкидывать с ненужным, а не нужный аспект будет анахронизмом в клубах, которые ведут борьбу за призы. Примерно так. Только зачем вводить не нужный аспект? Сообщение отредактировал Gootman - 20.5.2015, 9:30 -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#89
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Возможность давать спец. умения / аспект игрокам с талантом отличным от 1,8 и 9 мне нравится.
-------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#90
|
|
![]() Играет за сборную ![]() Сообщений: 1 322 Регистрация: 22.12.2007 Из: Москва ![]() ИД на сайте: 220302 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
да с ЗП по своим воспитанникам, в любом случае нужно уменьшать ЗП, ибо нет смысла растить, когда можно купить уже взрослого, продав своего. Аспекты, о которых идет речь в данной теме, то считаю, даже не отличным от 1, а от таланта 4 нужно делать. Поскольку прокачать 4 талант - много времени не нужны, а разводить кучу 2-3 талантом - считаю бредом. Также предлагаю снизить порог опыта для всех талантов, кроме 1.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#91
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
да с ЗП по своим воспитанникам, в любом случае нужно уменьшать ЗП, ибо нет смысла растить, когда можно купить уже взрослого, продав своего. Аспекты, о которых идет речь в данной теме, то считаю, даже не отличным от 1, а от таланта 4 нужно делать. Поскольку прокачать 4 талант - много времени не нужны, а разводить кучу 2-3 талантом - считаю бредом. Также предлагаю снизить порог опыта для всех талантов, кроме 1. Найдётся кто-то, кто вычислить какой же именно талант будет выгоднее всего качать. Не будет Т1, так станет Т2 или Т3. -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#92
|
|
![]() ... ![]() Сообщений: 37 318 Регистрация: 19.8.2011 Из: Череповец ![]() ИД на сайте: 367683 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Найдётся кто-то, кто вычислить какой же именно талант будет выгоднее всего качать. Не будет Т1, так станет Т2 или Т3. так это хорошо, когда подумать надо, вычислить и т.д., а не тупо по проделанной колее ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#93
|
|
![]() Донецк - это Украина ![]() Сообщений: 9 993 Регистрация: 21.11.2007 ![]() ИД на сайте: 213832 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
так это хорошо, когда подумать надо, вычислить и т.д., а не тупо по проделанной колее ![]() Я в том плане, что после того как вычислят какой путь/какой талант самый выгодный - как раз тогда и будет "тупо проделанная колея" ![]() -------------------- Doomik и Александр Викторович навсегда останутся в этой подписи
Личка |
|
|
![]()
Сообщение
#94
|
|
![]() Мирный Атом ![]() Сообщений: 13 351 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула ![]() ИД на сайте: 130 ![]() |
А если давать таким игрокам совмещения Am/Dm по дефолту и сделать только если игрок взят в ДЮСШ Cm-ом? Получится игрок Cm/Am/Dm. Плюс у него не отнимается право на прокачку четвертого совмещения. Такое можно будет реализовать? Можно подумать над возможностью такого аспекта, что игроку сразу даётся бесплатное совмещение и менеджер его просто должен выбрать если хочет. Аспект для игроков невостребованного таланта? тогда предлжение направлено исключительно на поддержку забытых талантов. Лишение аспекта единиц, вроде как направлено на ослабление единиц, но на самом деле это не решение проблемы медленного, но верного перехода всей бутсы на прокачку т.1. Если раздавать аспект всем игрокам то мы увидим вместо индивидуализации игроков картину напоминающую истрию с бонусами. Я имею ввиду, что все нормальные нападающие имеют Ск5. Так же и с аспектом менеджер легко будет подбирать игроков с нужным аспектом и выкидывать с ненужным, а не нужный аспект будет анахронизмом в клубах, которые ведут борьбу за призы. 1) Все аспекты нужно делать интересными и так или иначе нужными. 2) Каким образом менеджер будет перебирать игроков, если аспект обнаруживается только при переводе в основу? Аспект нужен, поскольку он индивидуализирует игроков, но для борьбы с единицами (в том числе т.1м.8) и для повышения интереса к вымирающим талантом есть другие более эффективные средства, которые уже давно пора применить. Какие конкретно? Возможность давать спец. умения / аспект игрокам с талантом отличным от 1,8 и 9 мне нравится. По-моему, достаточно только убрать у единиц. Я не сторонник возрождения средних талантов, то, что в игре фактически 3 таланта - 1, 8 и 9 - считаю вполне нормальной ситуацией. Если бы все 9 талантов чем-то различались, то это имело бы смысл, а так... -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#95
|
|
![]() Футбольный бог ![]() Сообщений: 8 676 Регистрация: 11.7.2008 Из: Россия ![]() ИД на сайте: 232946 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Можно подумать над возможностью такого аспекта, что игроку сразу даётся бесплатное совмещение и менеджер его просто должен выбрать если хочет. 1) Все аспекты нужно делать интересными и так или иначе нужными. 2) Каким образом менеджер будет перебирать игроков, если аспект обнаруживается только при переводе в основу? Какие конкретно? По-моему, достаточно только убрать у единиц. Я не сторонник возрождения средних талантов, то, что в игре фактически 3 таланта - 1, 8 и 9 - считаю вполне нормальной ситуацией. Если бы все 9 талантов чем-то различались, то это имело бы смысл, а так... например: 1. изменение необходимого количества баллов опыта для достижения нового уровня у талантов выше единицы. 2. главным и основным компонентом в формуле заработной платы должен стать расчетный талант, чем он больше тем больше ЗП. И разница должна быть существенная. есть и другие варианты Можно подумать над возможностью такого аспекта, что игроку сразу даётся бесплатное совмещение и менеджер его просто должен выбрать если хочет. 1) Все аспекты нужно делать интересными и так или иначе нужными. 2) Каким образом менеджер будет перебирать игроков, если аспект обнаруживается только при переводе в основу? Какие конкретно? По-моему, достаточно только убрать у единиц. Я не сторонник возрождения средних талантов, то, что в игре фактически 3 таланта - 1, 8 и 9 - считаю вполне нормальной ситуацией. Если бы все 9 талантов чем-то различались, то это имело бы смысл, а так... Нужно делать все аспекты интересными, но тем не менее возьмем бонусы у игроков: самый интересный почему-то оказался бонус СК, а вот бнус Ау почему то не пользуется популярностью. Так или иначе будет самый востребованный аспект. Если аспект обнаруживается только при переводе игрока в основу, то единицы (если аспекты останется и для них) вновь получают преимущество. Ну и набирать нужных игроков будут на трансфере ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#96
|
|
![]() Мирный Атом ![]() Сообщений: 13 351 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула ![]() ИД на сайте: 130 ![]() |
например: 1. изменение необходимого количества баллов опыта для достижения нового уровня у талантов выше единицы. 2. главным и основным компонентом в формуле заработной платы должен стать расчетный талант, чем он больше тем больше ЗП. И разница должна быть существенная. есть и другие варианты Ну вот, пожалуй, только второй вариант подходит. Нужно делать все аспекты интересными, но тем не менее возьмем бонусы у игроков: самый интересный почему-то оказался бонус СК, а вот бнус Ау почему то не пользуется популярностью. Так или иначе будет самый востребованный аспект. Если аспект обнаруживается только при переводе игрока в основу, то единицы (если аспекты останется и для них) вновь получают преимущество. Ну и набирать нужных игроков будут на трансфере ![]() Для единиц аспекта не будет, так что перебор отпадает. Да, какие-то будут интереснее других, но здесь будет чистый рэндом. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#97
|
|
![]() ... ![]() Сообщений: 37 318 Регистрация: 19.8.2011 Из: Череповец ![]() ИД на сайте: 367683 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
например: 2. главным и основным компонентом в формуле заработной платы должен стать расчетный талант, чем он больше тем больше ЗП. И разница должна быть существенная. тогда и веники начнут кушать поболе, если во главу угла ставить рт, а не массу ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#98
|
|
![]() Мирный Атом ![]() Сообщений: 13 351 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула ![]() ИД на сайте: 130 ![]() |
тогда и веники начнут кушать поболе, если во главу угла ставить рт, а не массу ![]() Никто не говорил, что р/т, а не массу, но просто в расчёт брать р/т, а не талант. Я посмотрю формулу. Для массы 8 это изменение будет копеечным. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#99
|
|
![]() You can't take the sky from me... ![]() Сообщений: 7 849 Регистрация: 22.6.2006 Из: Россия, г. Тула ![]() ИД на сайте: 24465 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Имхо, аспекты нужны на ускоренную прокачку профилей (т.е. какие-то скиллы качаются быстрей, какие-то медленней), на изменение физы/усталости, на з/п, на зрительский рейтинг команды и на набор опыта (все как в плюс так и в минус). Также возможны аспекты с бонусами (например "высокий" даст 1 уровень бонуса "Гл" и т.п.).
И все-таки я за то, чтобы аспекты давать парой, один в плюс, второй в минус. Чистые аспекты придумать проще чем комплексные, да и возможных комбинаций наберется гораздо больше. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#100
|
|
![]() ... ![]() Сообщений: 37 318 Регистрация: 19.8.2011 Из: Череповец ![]() ИД на сайте: 367683 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Никто не говорил, что р/т, а не массу, но просто в расчёт брать р/т, а не талант. Я посмотрю формулу. Для массы 8 это изменение будет копеечным. Гомер говорил ![]() -------------------- |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 22.7.2025, 12:08 |