Здравствуйте, гость ( Вход )
23.8.2011, 17:53
Сообщение
#1
|
|
|
Смотрит футбол по ТВ Сообщений: 7 Регистрация: 10.8.2011 МолдоваИД на сайте: 264811 Репутация: 1
|
Я не так давно играю в бутсу, но вот, что сразу бросилось в глаза
1. Абсолютное отсутствие логики в плане возраста игрока. Сейчас получается ситуация при которой игрока практически до 25 лет нужно держать на лавке и качать массу. 25-26 лет уже можно подтягивать в старт, и только после 27, когда масса уже приличная, можно игрока выставлять в старт. Разве это правильно? Я считаю, что должен быть какой-то параметр, который можно получить только за игры. Я имею ввиду не опыт, который сейчас влияет только на расчетный талант. Это должен быть какой-то параметр связанный исключительно с игровыми навыками игрока. 2. Опыт. Почему не сделать так, чтобы генератор учитывал опыт футболистов выходящих на поле? Ведь согласитесь, в настоящем футболе опытная команда практически всегда разнесет молодую и не пристреленную. 3. Логично было бы подумать над созданием такого параметра, как "сыгранность команды". Конечно, это все нуждается в конкретном додумывании, но так можно сделать игру более разнообразной и логичной. |
|
|
|
![]() |
24.8.2011, 3:13
Сообщение
#2
|
|
![]() Футбольный бог Сообщений: 5 184 Регистрация: 23.6.2010 Из: Владимир РоссияИД на сайте: 339073 Репутация: 508
|
Я не так давно играю в бутсу, но вот, что сразу бросилось в глаза 1. Абсолютное отсутствие логики в плане возраста игрока. Сейчас получается ситуация при которой игрока практически до 25 лет нужно держать на лавке и качать массу. 25-26 лет уже можно подтягивать в старт, и только после 27, когда масса уже приличная, можно игрока выставлять в старт. Разве это правильно? Я считаю, что должен быть какой-то параметр, который можно получить только за игры. Я имею ввиду не опыт, который сейчас влияет только на расчетный талант. Это должен быть какой-то параметр связанный исключительно с игровыми навыками игрока. 2. Опыт. Почему не сделать так, чтобы генератор учитывал опыт футболистов выходящих на поле? Ведь согласитесь, в настоящем футболе опытная команда практически всегда разнесет молодую и не пристреленную. 3. Логично было бы подумать над созданием такого параметра, как "сыгранность команды". Конечно, это все нуждается в конкретном додумывании, но так можно сделать игру более разнообразной и логичной. Любишь логику? Это хорошо. Давай рассуждать логично. Если сразу бросилось в глаза тебе, логично предположить, что бросалось в глаза тем, кто играет давно. Если изменений не было внесено, логично предположить, что существует какая-то веская на то причина. 1. Рост мастерства игроков в Бутсе построен на той же логике, что и прокачка скиллов во всяких RPG. Следовательно, примерять к Бутсе логику реальной жизни не логично. Ни к чему сейчас выяснять, почему так получилось. Важно понять, что кардинальные изменения бессмысленны, проще создать новую игру. А косметические изменения должны, первым делом, подчиняться требованию "не навреди", поскольку полный откат невозможен. 2. Генератор не человек, а программа. Ему нельзя сказать: а давай-ка начинай учитывать опыт. Требуется подробно и четко расписать, откуда опыт будет браться, на что и как влиять. Для этого самому программисту надо понимать, почему "в настоящем футболе опытная команда практически всегда разнесет молодую". Иначе жди скорого появления поста, начинающегося словами: я недавно в игре, но сразу бросилось в глаза отсутствие всякой логики и т.д. 3. Не имеет смысла забивать генератор огромным количеством параметров. Даже в реальном мире лучшая сыгранность команды достигается не столько количеством времени, проведенным игроками вместе на поле, сколько корректировкой их действий, изменением функций, которые они должны выполнять. Зачастую в рамках той же схемы. Бутса не идеальна, но играть вполне можно. Нужно лишь принять ее логику и правила. |
|
|
|
djidji Мысли вслух 23.8.2011, 17:53
Александр Викторович 1. Было обсуждение, большинство не захотело менять... 23.8.2011, 18:21
Brazilmen Как ваше прошлое имя?
id 264811 , этож скоко лет... 23.8.2011, 21:21
djidji Brazilmen
Чет я тебя не пойму. Какое прошлое имя? ... 23.8.2011, 21:58
do3ep Он намекает на номер id. который у тебя значительн... 23.8.2011, 22:22
galichina легче игру переписать, тут никто этим заниматься н... 25.8.2011, 20:49
Brazilmen Цитата(djidji @ 23.8.2011, 21:58) Brazilm... 26.8.2011, 21:18![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.1.2026, 5:50 |