Здравствуйте, гость ( Вход )
25.5.2015, 18:36
Сообщение
#1
|
|
![]() Мирный Атом Сообщений: 13 441 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула РоссияИД на сайте: 130 |
Уважаемые менеджеры!
Для повышения индивидуализации игроков, а также добавления долгожданного многими рэндома в ДЮСШ, предлагаем Вашему вниманию новую игровую концепцию "Аспект". Суть концепции в том, что любой игрок с талантом выше 1 при переходе из ДЮСШ в основу получает случайным образом один из аспектов, который остаётся с ним на всю "жизнь" и становится индивидуальной чертой. Всего предполагается сделать не менее различных 10 аспектов, причём все аспекты должны нести положительный эффект. На данный момент совместными усилиями менеджеров (отдельное спасибо Е74, Extra_large, lazy_boy, gull, Gootman и гомер 75) мы имеем следующие аспекты, которые можно было бы обсудить и попробовать реализовать. 1. Работяга. Игрок набирает опыт по шкале предыдущего таланта, т.е. т9 как т8, т8 как т7 и т.д. 2. Умелец. Игрок может получить пятый бонус. UPD Набор очков бонуса идёт с коэфом 2. 3. Скромняга. Зарплата игрока имеет понижающий коэффициент 0,8. 4. Весельчак. Мораль игрока не падает ниже определённого уровня, например, 18. 5. Шоумэн. Повышает ЗР клуба, в котором играет, на 2 единицы. UPD Эффект суммируется, максимальный эффект +10. 6. Выносливый. Падение ф/г происходит с коэффициентом 0,8. 7. Стойкий. Начисление усталости происходит с коэффициентом 0,5. 8. Долгожитель. Падение мастерства происходит с коэффициентом 0,5. 9. Живчик. +1% восстановления ф/г на тренировке. 10. Универсал. Тренировка совмещения происходит с коэффициентом 2. 11. Профильный. Только для полевых игроков, на 20% лучше прокачивается профильное умение (для защитников - отбор и опека, для полузащитников - приём и пас, для нападающих - сила и точность удара). UPD 12. Крепыш. Уменьшение срока травмы. Можно сделать как двойной эффект врача. UPD2 13. Медиа-звезда. Размер спонсорских вырастает на 5%. Эффект суммируется, максимальный эффект +15%. 14. Оптимист. Восстановление морали происходит с коэффициентом 2. Все названия умений и цифры обсуждаемы. Также жду новых интересных предложений по аспектам. Обращаю внимание, что тема рабочая, просьба воздерживаться от флуда. -------------------- |
|
|
|
![]() |
27.5.2015, 16:01
Сообщение
#2
|
|
![]() Мирный Атом Сообщений: 13 441 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула РоссияИД на сайте: 130 |
Стоп. Выходит бонусы ничего не дают? И разово это как? Сегодня игрок получил бонус, сегодня бонус выстрелил. И все? Я считал, что бонусы оказывают постоянное влияние. Поэтому рассчитывал, что в игре появятся игроки "Универсал" - с Ун3 "Плеймекер" - с Пл3 "Лидер" - с Лд3 "Технарь" - с Тх3 "Мастре стандартов" - с Шт3 "Атлет" - с Ат3 Видимо я наивно заблуждался. Мне нравится идея с аспектом. Но новинка должна быть осязаема. Вместо этого мы сбились на обсуждение кучи мелких моментов. И я против давать аспект девяткам. Почему, уже писал. Речь о том, что все текущие аспекты постоянно на что-то влияют вне карточки игрока. А выдача игроку бонуса - это разовая выдача бонуса и всё. И то, что у него при этом будет стоять аспект "Технарь" ни на что влиять не будет, будет влиять бонус Тх, который он получил при переходе в основу. может, раздельные аспекты? т6-т9 по шкале, а т2-т5 по коэффициенту опыта? правда, я не обсчитывал. я предполагаю, что таким образом появится интерес к т2-т5 и т6-т9. Не надо усложнять. В первоначальном варианте, который перечеркнули, он был очень значимым для т9 (за карьеру можно поднять пик на 1-1,5 пункта без оф. матчей). При этом, в отличие от "профильного" - это не просто подарок к массе, а потенциал, который еще нужно реализовать. Для т8 позволял бы сравняться с девяткой. Всё, оставляем обсуждение данного аспекта. Я аргументы услышал. Если не получится реализовать его адекватно простым способом (а я принципиально против "костылей"), то откажемся вообще. Скорее сейчас жду новых предложений, чтобы было из чего выбирать. -------------------- |
|
|
|
Uran Аспект игрока 25.5.2015, 18:36
Uran Цитата(myMAgy @ 25.5.2015, 18:55) Верный ... 25.5.2015, 19:14
Uran Цитата(myMAgy @ 25.5.2015, 19:15) Патриот... 26.5.2015, 14:25
Uran Цитата(E74 @ 26.5.2015, 14:22) И чтобы со... 26.5.2015, 14:56
Uran Цитата(днепр13 @ 26.5.2015, 17:35) 1. Отр... 26.5.2015, 18:35
Uran Цитата(Carlos Alberto Valderrama @ 26.5.2015,... 27.5.2015, 10:44
Uran Цитата(carnicero @ 27.5.2015, 11:48) 4. М... 27.5.2015, 12:25
Uran Цитата(john7624 @ 27.5.2015, 16:24) Крепы... 27.5.2015, 19:03
Uran Цитата(Gootman @ 28.5.2015, 8:17) Нет, ну... 28.5.2015, 10:21
Uran Цитата(Александр Викторович @ 28.5.2015, 10... 28.5.2015, 13:16
Uran Цитата(HAPPY @ 28.5.2015, 13:16) Идею под... 28.5.2015, 14:46
Uran Цитата(HAPPY @ 28.5.2015, 15:04) А как на... 28.5.2015, 17:58
Uran Мне очень бы не хотелось выдавать кому-то баны, по... 28.5.2015, 18:02
Uran Цитата(Yarilo @ 28.5.2015, 18:26) Огранич... 28.5.2015, 18:28
Uran Цитата(gооdFun @ 28.5.2015, 19:46) Предла... 28.5.2015, 20:05
Uran Цитата(днепр13 @ 28.5.2015, 20:10) Выдава... 29.5.2015, 0:24
Uran Цитата(nuke89 @ 29.5.2015, 0:33) Нужно вы... 29.5.2015, 2:22
Uran Цитата(nuke89 @ 29.5.2015, 2:42) Я не это... 29.5.2015, 11:31
Uran Цитата(john7624 @ 29.5.2015, 12:09) Завод... 29.5.2015, 12:16
Uran Цитата(windsom @ 29.5.2015, 14:38) То ест... 29.5.2015, 17:55![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.1.2026, 6:01 |