IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


Важные объявления

> Аспект игрока, Обсуждение возможного нововведения
Ваше отношение к данной концепции
Как Вы относитесь к введению у игроков аспекта
Я бы хотел, чтобы его ввели [ 230 ] ** [86.47%]
Мне бы не хотелось, чтобы его вводили [ 27 ] ** [10.15%]
Мне всё равно [ 9 ] ** [3.38%]
Аспект должны получить
Только новые игроки, пришедшие из ДЮСШ [ 130 ] ** [48.87%]
Все игроки, в том числе и существующие ныне (кроме Т1)) [ 136 ] ** [51.13%]
Всего голосов: 267
  
Uran
сообщение 25.5.2015, 18:36
Сообщение #1


Мирный Атом
Иконка группы

Сообщений: 13 441
Регистрация: 12.10.2004
Из: Тула
Россия
ИД на сайте: 130


Уважаемые менеджеры!

Для повышения индивидуализации игроков, а также добавления долгожданного многими рэндома в ДЮСШ, предлагаем Вашему вниманию новую игровую концепцию "Аспект".
Суть концепции в том, что любой игрок с талантом выше 1 при переходе из ДЮСШ в основу получает случайным образом один из аспектов, который остаётся с ним на всю "жизнь" и становится индивидуальной чертой. Всего предполагается сделать не менее различных 10 аспектов, причём все аспекты должны нести положительный эффект.

На данный момент совместными усилиями менеджеров (отдельное спасибо Е74, Extra_large, lazy_boy, gull, Gootman и гомер 75) мы имеем следующие аспекты, которые можно было бы обсудить и попробовать реализовать.

1. Работяга. Игрок набирает опыт по шкале предыдущего таланта, т.е. т9 как т8, т8 как т7 и т.д.
2. Умелец. Игрок может получить пятый бонус. UPD Набор очков бонуса идёт с коэфом 2.
3. Скромняга. Зарплата игрока имеет понижающий коэффициент 0,8.
4. Весельчак. Мораль игрока не падает ниже определённого уровня, например, 18.
5. Шоумэн. Повышает ЗР клуба, в котором играет, на 2 единицы. UPD Эффект суммируется, максимальный эффект +10.
6. Выносливый. Падение ф/г происходит с коэффициентом 0,8.
7. Стойкий. Начисление усталости происходит с коэффициентом 0,5.
8. Долгожитель. Падение мастерства происходит с коэффициентом 0,5.
9. Живчик. +1% восстановления ф/г на тренировке.
10. Универсал. Тренировка совмещения происходит с коэффициентом 2.
11. Профильный. Только для полевых игроков, на 20% лучше прокачивается профильное умение (для защитников - отбор и опека, для полузащитников - приём и пас, для нападающих - сила и точность удара).
UPD
12. Крепыш. Уменьшение срока травмы. Можно сделать как двойной эффект врача.
UPD2
13. Медиа-звезда. Размер спонсорских вырастает на 5%. Эффект суммируется, максимальный эффект +15%.
14. Оптимист. Восстановление морали происходит с коэффициентом 2.

Все названия умений и цифры обсуждаемы. Также жду новых интересных предложений по аспектам.

Обращаю внимание, что тема рабочая, просьба воздерживаться от флуда.


--------------------
Мускрон (Бельгия)........Кавала (Греция)
КУРАТОР ОФИЦИАЛЬНЫХ ТУРНИРОВ и РАЗДЕЛА "ПРЕДЛОЖЕНИЯ"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Uran
сообщение 28.5.2015, 13:16
Сообщение #2


Мирный Атом
Иконка группы

Сообщений: 13 441
Регистрация: 12.10.2004
Из: Тула
Россия
ИД на сайте: 130


Цитата(Александр Викторович @ 28.5.2015, 10:25) *
может еще какую-нибудь "Звезду на ТВ", под которую слегка спонсорские будут выше, раз уж все равно через "Шоумена" идет прямое влияние на финансы (по ЗР)

Да, согласен. Будет один аспект влияния на ЗР, другой на спонсорские.
Цитата(Футбольный скептик @ 28.5.2015, 10:27) *
Предлагаю следующие аспекты:
1 "Душа компании" - при забивании гола/отражении пенальти повышает мораль команды на 0,5% (всем, кроме форвардов);
2 "Подлый засранец" - при забивании гола/отражении пенальти понижает мораль команды противника на 0,5% (всем, кроме форвардов);
3 "Идол", "Икона футбола", "Кумир" и т.д. - повышает явку на матч + 5000 человек (ни в коем случае не в процентном соотношении ибо все будут строить 100-тысячные стадионы)
smile.gif

Вопрос: уже имеющиеся дармоеды получат какой-то аспект?

Вы внимательнее читайте, что уже написано. 1-2 - это Генератор, поэтому отпадают, 3 - это уже есть в ЗР.

Цитата(Александр Викторович @ 28.5.2015, 10:35) *
голосовалка же идет. наверное, всем давать неправильно, но для вышедших в этом сезоне из ДЮСШ, к примеру (почти у каждой команды такой должен быть) - почему бы и нет? Заодно бы попробовали что оно, а то ща навыгоняют абы кого в основу просто чтобы посмотреть)

Цитата(Watford @ 28.5.2015, 11:16) *
интересное было бы нововведение, поездка в Самару положительно сказалась post-1.gif
эти аспекты реально ввести, и с какого сезона?

Планируем, что уже игроки, выходящие из ДЮСШ в следующем сезоне, будут получать аспекты.
Цитата(Футбольный скептик @ 28.5.2015, 10:35) *
По аналогии с "Крепышом" можно также сделать:
"Пофигист" (или "Оптимист") Увеличение восстановления морали. Т.е - сделать как двойной эффект психолога.

ОК

Цитата(Andreano @ 28.5.2015, 10:42) *
Про шоумена думать надо, наберут веников под копеечную зарплату и зр поднимут.

Цитата(Футбольный скептик @ 28.5.2015, 10:53) *
Можно установить ограничение по шоуменах - не более 2-3 в одной команде... Если приходит новый - он морально "подавляет" уже имеющегося... Ну типа, Бэйл загнал в депресняк ДиМарию smile.gif и последний перестал быть шоумэном, но перейдя в МЮ - начал феерить, и толпы народу повалили на него смотреть smile.gif

Никаких ограничений по числу игроков в команде не будет, но вот предельный размер эффекта ограничить можно.
Цитата(Kursk87 @ 28.5.2015, 10:47) *
Что если рассмотреть аспект - ПУТЕШЕСТВЕННИК), игрок получает какое-либо преимущество(бонус к мастерству +1 ко всем умениям игрока или бонус к тренировкам) на один сезон(или меньший срок) при переходе в другой клуб. Понятное дело что это не для себя игрок, но думаю спрос будет, а это финансовый плюс при трансфере, и дополнительное положительное условие при выборе игрока на трансферном рынке

Не придумывайте ничего сложного.
Цитата(Sokolo @ 28.5.2015, 11:00) *
Должны получать все игроки, иначе те что уже есть, будут "ущербными"...

И отдельно, почему тренеры не стареют))

ДЮСШевцы всё равно начнут влиять только через несколько сезонов, текущие уже сойдут.
Причём тут тренеры?
Цитата(PelyaMX @ 28.5.2015, 11:04) *
Такой вариант:
Прирождённый Лидер - Игрок появляется (16 лет) в ДЮСШ с готовым бонусом (Лд1)... и потом через каждые 3 года
к этому умению автоматически добавляется +1 балл. То есть когда игроку становится 19 лет то - Лд2 ... когда 22 года - Лд3,
когда 25 - Лд4 .. ну и в 28 лет у него - Лд5.

ЗЫ по такому же принцыпу можно сделать ещё два новых аспекта - Прирождённый пенальтист и Прирождённый мастер Шт.

Тикие вот 3 варианта.

Аспект появляется только при переводе в основу.


Цитата(Шотландец @ 28.5.2015, 11:20) *
Разве Работяга и Шоумен равноценны по сути???
Нужно помимо этого аспекта сделать коэфы. На одного работягу - 10 шоумэнов, например, выпадает.

Возможно, будут отвесовки, но правильнее подобрать все аспекты примерно равноценными.
Цитата(evgen4 @ 28.5.2015, 11:35) *
Аспект "Универсал" - сделать возможным не смежные совмещения: CD/CM, CM/CF и т.д.

А толку в них? Не планируется.
Цитата(Нинтендо @ 28.5.2015, 11:41) *
идея супер...
можно еще что-нибудь вроде "природные данные" - когда выносливость качается быстрее, чем остальные навыки...

Как вариант профильного.
Цитата(dmitri28 @ 28.5.2015, 11:45) *
А почему аспекты только положительные?
Почему не апреле не ввести отрицательные или неоднозначные аспекты?
Например агрессивный. Больше вероятность нанесения травм соперникам и получения карточек
Неуравновешенный. Может выдать супер матч, а может провалиться (типа рэндомно +20-30% к мастерству или -20-30% в конкретном матче)
Что касается скромняги и финансов, мне кажется интереснее будет делать коэффициент по зарплате 0,8 для всех воспитанники команды. Или даже для всех игроков своей страны. Это будет стимулировать покупать соотечественников

Цитата(Шотландец @ 28.5.2015, 12:16) *
Я бы и отрицательные вводил аспекты в случае имплементации идеи. Они тоже должны быть и это еще больше увеличит набор аспектов. Хулиган, дохляк итд.

Вот вам попадёт отрицательный аспект на твою девятку, которую ты выпестовывал в ДЮСШ. Сильно ты обрадуешься? Аспекты будут только положительные.
Цитата(Autt @ 28.5.2015, 11:59) *
Все это очень и очень интересно. Отношусь положительно. Это ведь и добавит вариативности в трансферах, будут выбирать игрока еще и с учетом нужного аспекта!

Сомнения вызвали следующие:

10 - совмещение в любой момент это идея, а в первой версии почти бесполезный. Совместил за сезон и аспект пропадает. Не хотелось бы.
11 - тоже самое прокачал профили, а вдруг я их уже в ДЮСШ прокачал, и что мне делать с этим аспектом.

Добавлено 28th May 2015 - 10:59

+1 поинтереснее чем просто качать быстрее обычные совмещения.

10. Да, лучше увеличить набор очков для прокачки совмещения.
11. Ну печаль будет smile.gif

Цитата(ювелир @ 28.5.2015, 12:21) *
Второй вопрос уже априори звучит утвердительно, я бы хотел проголосовать против нововведений а не могу(

Голосуйте только за первое.
Цитата(gооdFun @ 28.5.2015, 12:25) *
Считаю, что правильнее убрать данный бонус и сделать доступным получение бонусов и для 1 таланта, который является чуть ли не самым востребованым в Бутсе.

Именно по этому мы убираем аспект у единиц. Единиц ещё один сюрприз ждёт.
Цитата(Милкер-Мотор @ 28.5.2015, 12:36) *
4. Весельчак. Мораль игрока не падает ниже определённого уровня, например, 18.
Может пусть также повышает мораль игроков, которые играют с ним на одной позиции? Т.е. Если игрок Cf то все игроки, которые играли на позиции cf при падении морали имеют какой-то бонус, например +1?

5. Шоумэн. Повышает ЗР клуба, в котором играет, на 2 единицы.
А если в команде два шоумена, то на 4?

9. Живчик. +1% восстановления ф/г на тренировке.
Не забудьте для такого игрока при вип установках это учесть smile.gif

10. Универсал. Тренировка совмещения происходит с коэффициентом 2.
Может имеет смысл такому игроку разрешить два совмещения?

4. Сложно.
5. Да, 4, но будет потолок.
9. ОК
10. Не будет вводиться два совмещения, не воспримет Генератор.

Цитата(Sheamus74 @ 28.5.2015, 12:55) *
Аспекты хорошо. Единствееное но: давать аспекты игрокам с талантом не ниже 7-ми. (Можно и 8-ми). Конечно, понимаю что и у бездаря аспект может быть, но так будет интереснее, чтобы не было в составах одни игроки с талантом 2. (Хотя могу и ошибаться, но через несколько сезонов вполне может быть).

Аспект - универсал. Игроку даётся сразу же второе совмещение. Могут же игроки играть на нескольких позициях сразу без обучения?)

Ещё можно аспект игроку придумать (любознательный, например) придумать, что игрок может тренироваться одинаково хорошо независимо от аспекта тренера в команде.

Такого не будет хотя бы по одной причине: эти аспекты будут у игроков с талантом выше, чем 1.

Аспект будет для всех, старше единицы. Второго совмещения не будет.


Цитата(gооdFun @ 28.5.2015, 13:09) *
Это уже на 100% было решено?

Да.

Цитата(Sheamus74 @ 28.5.2015, 13:04) *
Есть ещё вариант аспекта "Патриот". У игрока который станет тренером в команде пониженная зарплата. И больше бонусов всяких придумать можно.

Это крайне бесполезный аспект.

Цитата(Real_Graff @ 28.5.2015, 12:58) *
Uran, идея крутая, наконец-то что-то новое. Всем имеющимся давать смысла нет, а вот тем, кто уже есть в ДЮСШ смысл дать есть..дабы раньше проверить действия аспектов, если, конечно, это будет с нового сезона thumbup.gif

Да, планируем для выпускников со следующего сезона.


--------------------
Мускрон (Бельгия)........Кавала (Греция)
КУРАТОР ОФИЦИАЛЬНЫХ ТУРНИРОВ и РАЗДЕЛА "ПРЕДЛОЖЕНИЯ"
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Uran   Аспект игрока   25.5.2015, 18:36
- - Uran   Цитата(myMAgy @ 25.5.2015, 18:55) Верный ...   25.5.2015, 19:14
- - Uran   Цитата(myMAgy @ 25.5.2015, 19:15) Патриот...   26.5.2015, 14:25
- - Uran   Цитата(E74 @ 26.5.2015, 14:22) И чтобы со...   26.5.2015, 14:56
- - Uran   Цитата(днепр13 @ 26.5.2015, 17:35) 1. Отр...   26.5.2015, 18:35
- - Uran   Цитата(Carlos Alberto Valderrama @ 26.5.2015,...   27.5.2015, 10:44
- - Uran   Цитата(carnicero @ 27.5.2015, 11:48) 4. М...   27.5.2015, 12:25
- - Uran   Цитата(Gootman @ 27.5.2015, 13:07) Стоп. ...   27.5.2015, 16:01
- - Uran   Цитата(john7624 @ 27.5.2015, 16:24) Крепы...   27.5.2015, 19:03
- - Uran   Цитата(Gootman @ 28.5.2015, 8:17) Нет, ну...   28.5.2015, 10:21
- - Uran   Цитата(Александр Викторович @ 28.5.2015, 10...   28.5.2015, 13:16
- - Uran   Цитата(HAPPY @ 28.5.2015, 13:16) Идею под...   28.5.2015, 14:46
- - Uran   Цитата(HAPPY @ 28.5.2015, 15:04) А как на...   28.5.2015, 17:58
- - Uran   Мне очень бы не хотелось выдавать кому-то баны, по...   28.5.2015, 18:02
- - Uran   Цитата(Yarilo @ 28.5.2015, 18:26) Огранич...   28.5.2015, 18:28
- - Uran   Цитата(gооdFun @ 28.5.2015, 19:46) Предла...   28.5.2015, 20:05
- - Uran   Цитата(днепр13 @ 28.5.2015, 20:10) Выдава...   29.5.2015, 0:24
- - Uran   Цитата(nuke89 @ 29.5.2015, 0:33) Нужно вы...   29.5.2015, 2:22
- - Uran   Цитата(nuke89 @ 29.5.2015, 2:42) Я не это...   29.5.2015, 11:31
- - Uran   Цитата(john7624 @ 29.5.2015, 12:09) Завод...   29.5.2015, 12:16
- - Uran   Цитата(windsom @ 29.5.2015, 14:38) То ест...   29.5.2015, 17:55


Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23.1.2026, 6:01
Rambler's Top100