Здравствуйте, гость ( Вход )
29.5.2015, 17:48
Сообщение
#1
|
|
![]() Мирный Атом Сообщений: 13 441 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула РоссияИД на сайте: 130 |
Уважаемые менеджеры!
Для повышения индивидуализации игроков, а также добавления долгожданного многими рэндома в ДЮСШ, предлагаем Вашему вниманию новую игровую концепцию "особенность". Суть концепции в том, что любой игрок с талантом выше 1 при переходе из ДЮСШ в основу получает случайным образом один из аспектов, который остаётся с ним на всю "жизнь" и становится индивидуальной чертой. Всего предполагается сделать не менее различных 10 аспектов, причём все аспекты должны нести положительный эффект. Отобранные ранее аспекты были дополнительно проработаны и просчитаны и представляются Вашему вниманию. 1. Работяга. Игрок набирает опыт по шкале предыдущего таланта, т.е. т9 как т8, т8 как т7 и т.д. В данном случае возникла дискуссия, включать ли сюда Т2. Появление такого игрока с такой особенностью будет означать +4 балла мастерства в сравнении с т1 в первый год, +5 к 20 годам и +6 на пике. Не сказал бы, что это настолько крутое преимущество, причём это при идеальных условиях. Тем не менее сделал дополнительный опрос. 2. Умелец. Игрок может получить пятый бонус. Набор очков бонуса идёт с коэфом 4. Для получения 20 уровней бонусов нужно набрать 971 балл, для 25 - 1526 баллов. Из действующих игроков только 2 смогли дойти до 20 уровня. Реально игроки набирают порядка 300 баллов (10 уровней), лишь 1,5 тысячи игроков (из почти 90 тыс. игроков основного состава) имеют 400 и более баллов. Соответственно для практического смысла данной "особенности" необходимо иметь коэффициент 4. 3. Скромняга. Зарплата игрока имеет понижающий коэффициент 0,7. Зарплата девятки за 17 лет (с 17 до 33) составляет порядка 300 млн. гольденов. Соответственно её снижение на 30% даёт выгоду в 90 млн. гольденов за весь период или 8 млн. гольденов в сезон на пике. 4. Шоумэн. Повышает ЗР клуба, в котором играет, на 5 единиц, при условии, что сила игрока не ниже 0,9 СС11 клуба. Эффект суммируется. Я усилил данный фактор, поскольку прибавка 2 единиц означает увеличение выручки в чемпионате на 100 тыс. гольденов и на 50 тыс. в тове, т.е. при лучшем раскладе такой игрок даст лишь 4 млн. гольденов за сезон, соответственно при увеличение эффекта до 5 единиц присутствие данного игрока даст клубу до 10 млн. гольденов сезон. При этом держать таких игроков просто так для создания эффекта имеет смысл только в самых слабых командах. В любом случае ЗР не может быть выше 100. 5. Несгибаемый. Мораль игрока всегда 20. На мой взгляд только при таком раскладе данная особенность может быть интересной. 6. Долгожитель. Падение мастерства происходит с коэффициентом 0,5. Позволяет играть на высоком уровне (свыше 160) девятке до 33 лет включительно, восьмёрке до 32, после чего возраст уже возьмёт своё. 7. Универсал. Тренировка совмещения происходит с коэффициентом 4. Обычному игроку для тренировки совмещения нужно 50 товарищеских игр, т.е. один сезон. Увеличение коэфа набора очков до 4 позволит тренировать/менять совмещение максимум за 13 товарищеских игр, что, на мой взгляд, вполне достаточно. 8. Профильный. Только для полевых игроков, на 20% лучше прокачивается профильное умение по основной позиции (для защитников - отбор и опека, для полузащитников - приём и пас, для нападающих - сила и точность удара). Это означает что профиля можно будет докачать до 21,5 вместо 20 за то же время (зависимость нелинейная), т.е. +3 баллов мастерства на пике. 9. Медиа-звезда. Размер спонсорских клуба вырастает на 5%, при условии, что сила игрока не ниже 0,9 СС11 клуба. Эффект суммируется. Спонсорские составляют порядка 150 млн. гольденов в сезон. Прибавка 5% означает 7,5 млн. гольденов за сезон. Однако в отличие от Шоумена это гарантированные деньги от спонсора, тогда как деньги со стадиона зависит от того сколько матчей дома проводит команда за сезон. 10. Крепыш. К операционному сроку хирурга добавляет 5 баллов, т.е. при Хирурге-3 4 дня вместо 9, при Хирурге-2 7 дней вместо 12 и т.д. На первый взгляд не самая нужная особенность, но когда в нужный момент такой игрок окажется в строю "спасибо" скажете не раз. 11. Выносливый. +2% восстановления на тренировке, начисление усталости происходит с коэффициентом 0,5. Объединил несколько особенностей в одну. Просьба внимательно ознакомиться с предлагаемыми особенностями и выбрать в опросе те, что Вам кажутся интересными (можно выбрать хоть все). По-прежнему жду новых интересных предложений по особенностям игроков, которые не будут затрагивать Генерацию матча. Обращаю внимание, что тема рабочая, просьба воздерживаться от флуда. -------------------- |
|
|
|
![]() |
1.6.2015, 0:48
Сообщение
#2
|
|
![]() Мирный Атом Сообщений: 13 441 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула РоссияИД на сайте: 130 |
Ну наконец то начинаете внедрять рэндом. Много лет ожидания... Это отлично. Вопрос: через несколько тренировок в ДЮСШ отрастет 9-ка. Переводить в основу в этом, или подождать нового сезона и , соответственно, переводить уже с каким либо аспектом? Спасибо. Думаю, что игроки, выпущенные из ДЮСШ в течение этого сезона, получат свои "особенности". А почему нельзя генератор починить? Столько возможностей Ну "починить" в части багов ещё есть надежда, но засунуть новый функционал - нет. К исходникам Генератора имеет доступ лишь один единственный человек. Немного почитал тему. Интересное нововведение. Возник вопрос, будут ли данные бонусы выданы действующим игрокам? Если нет, то по какой причине? Спасибо. Не будут, т.к. внесёт сильный дисбаланс. Рассматривается ли вариант получения одним игроком нескольких особенностей? Взять по аналгии с реальностью, работяга со временм может стать шоуменом или медиа-звездой, скромняга вполне может быть крепышом и долгожителем и т.п. все особенности в принципе совместимы. Нет, не рассматривается. Огромная просьба к Урану сделать опрос на данную тему, так как мнения расходятся. Я конечно уходить из-за этого не собираюсь, но считаю правильным было бы выдать возможность получения данных особенностей действующим игрокам. Хотя бы на платной основе, за гольдены или бонусы. Опрос на какую тему? На платной основе раздаваться особенности не будут. Вот такое предложение. [attachment=97799:________...________.png] Коль у игрока лучше прокачивается всего один профиль, может увеличить до 40-50%? Крепыш. Возможно не привязывать к специалистам? Просто, уменьшение срока травмы на N дней. Еще, не хотелось бы, чтобы особенность Работяга получал Т9 Получается лишнее нагромождение, которое всё равно сводится к профильности. А может умельцу вместо пятого бонуса дать возможность прокачивать бонусы, например, до 7 уровня? На мой взгляд, это было бы поинтереснее. Генератор, насколько понимаю, не воспримет. Всё отлично, но на мой взгляд почти бесполезны два аспекта: - универсал. в основном совмещение тренируется, когда игрок молодой и у него очень много времени на это. Хотя не спорю, это добавит изюминки при поиске игроков основы на трансфере. - крепыш. радости от того, что игрок (не факт, что он в основе) за сезон ВОЗМОЖНО, но не факт не пропустит в среднем 4 тренировки, совсем нет. Универсал вполне востребован. если уж введение сего новшества неизбежно и безальтернативно, то хотелось бы, что бы остались в итоге лишь те аспекты игроков, которые будут иметь влияние лишь на самих игроков, т.е. пункты 4 и 9 не нужны(или же не должны иметь суммирующегося эффекта). это и логичнее, и не будет похоже на баг, когда в коме 3-4 дива будет присутствовать десяток шоуменов и дюжина медиазвезд(бред, имхо). достижение влияния этих аспектов на команду при 0,9 с/с команды вообще делает эти аспекты как минимум бесполезными на ближайшие годы. и по п.1 - ни в коем случае не стоит давать такой аспект второму таланту, не надо открывать еще один ящик пандоры. з.ы. вообще же, не покидает мысль, что все эти неожиданные новшества(аспекты, усталость, тренеры), не что иное, как запоздалая борьба(нагромождение костылей) с безобидным (кому-то тогда так казалось) новшеством в виде р/м талантов 1. 9. Медиа-звезда. Размер спонсорских клуба вырастает на 5%, при условии, что сила игрока не ниже 0,9 СС11 клуба. Эффект суммируется. Спонсорские составляют порядка 150 млн. гольденов в сезон. Прибавка 5% означает 7,5 млн. гольденов за сезон. Однако в отличие от Шоумена это гарантированные деньги от спонсора, тогда как деньги со стадиона зависит от того сколько матчей дома проводит команда за сезон. так как будет много неудачных попыток выпустить Т2 с аспектом работяга ,то и веников Т2 с аспектом медиа-звезда будет много, можно их насобирать штук 20 ,прокачать до одной массы и получать 150лям доп.дохода со спонсорских еще веников шоуменов не посчитал К т.1 это отношения не имеет. Про влияние на финансы подумаем, возможно действительно откажемся. Предлагаю администрации объявить заранее, что в случае обнаружения лазеек типа тех, которые озвучили выше, администрация оставляет за собой право мгновенно закрыть эту дыру. Чтобы потом не было писков/визгов по поводу того, что все перекрыли. Мол, "я тут набрал команду двоек, а вы мне все испортили" Администрация по-умолчанию оставляет за собою такое право. -------------------- |
|
|
|
Uran Особенности игроков 29.5.2015, 17:48
Uran Цитата(john7624 @ 29.5.2015, 18:04) есть ... 30.5.2015, 0:48
Uran Цитата(днепр13 @ 30.5.2015, 1:43) 1. Я хо... 30.5.2015, 17:23
Uran Цитата(FC BELOV @ 30.5.2015, 17:37) Думаю... 30.5.2015, 17:43
Uran Цитата(Дацюк @ 30.5.2015, 17:52) Я бы нет... 30.5.2015, 17:59
Uran Есть ли у кого-то ещё идеи по особенностям игроков... 1.6.2015, 12:47
Uran Цитата(Autt @ 1.6.2015, 12:59) Душа компа... 1.6.2015, 18:56
Uran Цитата(gооdFun @ 1.6.2015, 21:04) Я изнач... 2.6.2015, 12:46
Uran Ещё раз прошу не зафлуживать тему. Если хотите пос... 2.6.2015, 13:18
Uran Цитата(днепр13 @ 2.6.2015, 13:53) Шоумена... 2.6.2015, 14:32
Uran Цитата(gооdFun @ 2.6.2015, 18:05) В смысл... 2.6.2015, 18:51
Uran Цитата(Naamah @ 2.6.2015, 19:01) тогда вс... 3.6.2015, 11:34
Uran Цитата(and18_09 @ 4.6.2015, 0:02) Идея хо... 5.6.2015, 12:23![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.1.2026, 4:33 |