Здравствуйте, гость ( Вход )
29.5.2015, 17:48
Сообщение
#1
|
|
![]() Мирный Атом Сообщений: 13 441 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула РоссияИД на сайте: 130 |
Уважаемые менеджеры!
Для повышения индивидуализации игроков, а также добавления долгожданного многими рэндома в ДЮСШ, предлагаем Вашему вниманию новую игровую концепцию "особенность". Суть концепции в том, что любой игрок с талантом выше 1 при переходе из ДЮСШ в основу получает случайным образом один из аспектов, который остаётся с ним на всю "жизнь" и становится индивидуальной чертой. Всего предполагается сделать не менее различных 10 аспектов, причём все аспекты должны нести положительный эффект. Отобранные ранее аспекты были дополнительно проработаны и просчитаны и представляются Вашему вниманию. 1. Работяга. Игрок набирает опыт по шкале предыдущего таланта, т.е. т9 как т8, т8 как т7 и т.д. В данном случае возникла дискуссия, включать ли сюда Т2. Появление такого игрока с такой особенностью будет означать +4 балла мастерства в сравнении с т1 в первый год, +5 к 20 годам и +6 на пике. Не сказал бы, что это настолько крутое преимущество, причём это при идеальных условиях. Тем не менее сделал дополнительный опрос. 2. Умелец. Игрок может получить пятый бонус. Набор очков бонуса идёт с коэфом 4. Для получения 20 уровней бонусов нужно набрать 971 балл, для 25 - 1526 баллов. Из действующих игроков только 2 смогли дойти до 20 уровня. Реально игроки набирают порядка 300 баллов (10 уровней), лишь 1,5 тысячи игроков (из почти 90 тыс. игроков основного состава) имеют 400 и более баллов. Соответственно для практического смысла данной "особенности" необходимо иметь коэффициент 4. 3. Скромняга. Зарплата игрока имеет понижающий коэффициент 0,7. Зарплата девятки за 17 лет (с 17 до 33) составляет порядка 300 млн. гольденов. Соответственно её снижение на 30% даёт выгоду в 90 млн. гольденов за весь период или 8 млн. гольденов в сезон на пике. 4. Шоумэн. Повышает ЗР клуба, в котором играет, на 5 единиц, при условии, что сила игрока не ниже 0,9 СС11 клуба. Эффект суммируется. Я усилил данный фактор, поскольку прибавка 2 единиц означает увеличение выручки в чемпионате на 100 тыс. гольденов и на 50 тыс. в тове, т.е. при лучшем раскладе такой игрок даст лишь 4 млн. гольденов за сезон, соответственно при увеличение эффекта до 5 единиц присутствие данного игрока даст клубу до 10 млн. гольденов сезон. При этом держать таких игроков просто так для создания эффекта имеет смысл только в самых слабых командах. В любом случае ЗР не может быть выше 100. 5. Несгибаемый. Мораль игрока всегда 20. На мой взгляд только при таком раскладе данная особенность может быть интересной. 6. Долгожитель. Падение мастерства происходит с коэффициентом 0,5. Позволяет играть на высоком уровне (свыше 160) девятке до 33 лет включительно, восьмёрке до 32, после чего возраст уже возьмёт своё. 7. Универсал. Тренировка совмещения происходит с коэффициентом 4. Обычному игроку для тренировки совмещения нужно 50 товарищеских игр, т.е. один сезон. Увеличение коэфа набора очков до 4 позволит тренировать/менять совмещение максимум за 13 товарищеских игр, что, на мой взгляд, вполне достаточно. 8. Профильный. Только для полевых игроков, на 20% лучше прокачивается профильное умение по основной позиции (для защитников - отбор и опека, для полузащитников - приём и пас, для нападающих - сила и точность удара). Это означает что профиля можно будет докачать до 21,5 вместо 20 за то же время (зависимость нелинейная), т.е. +3 баллов мастерства на пике. 9. Медиа-звезда. Размер спонсорских клуба вырастает на 5%, при условии, что сила игрока не ниже 0,9 СС11 клуба. Эффект суммируется. Спонсорские составляют порядка 150 млн. гольденов в сезон. Прибавка 5% означает 7,5 млн. гольденов за сезон. Однако в отличие от Шоумена это гарантированные деньги от спонсора, тогда как деньги со стадиона зависит от того сколько матчей дома проводит команда за сезон. 10. Крепыш. К операционному сроку хирурга добавляет 5 баллов, т.е. при Хирурге-3 4 дня вместо 9, при Хирурге-2 7 дней вместо 12 и т.д. На первый взгляд не самая нужная особенность, но когда в нужный момент такой игрок окажется в строю "спасибо" скажете не раз. 11. Выносливый. +2% восстановления на тренировке, начисление усталости происходит с коэффициентом 0,5. Объединил несколько особенностей в одну. Просьба внимательно ознакомиться с предлагаемыми особенностями и выбрать в опросе те, что Вам кажутся интересными (можно выбрать хоть все). По-прежнему жду новых интересных предложений по особенностям игроков, которые не будут затрагивать Генерацию матча. Обращаю внимание, что тема рабочая, просьба воздерживаться от флуда. -------------------- |
|
|
|
![]() |
2.6.2015, 14:32
Сообщение
#2
|
|
![]() Мирный Атом Сообщений: 13 441 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула РоссияИД на сайте: 130 |
Шоумена можно убрать, а медиазвезду оставить, но сделать такое же ограничение в 3 игрока. Объясню логику: Шоумен дает стабильную прибавку к ЗР, одинаковую для всех команд (у кого-то он может быть и так 100 пунктов и тогда особенность становиться бесполезной), да и сколько будет 2 ед. ЗР в гольденах мало кто понимает, поэтому просчитать пользу такого игрока для своей команды сложно. В первом посте написано: Цитата прибавка 2 единиц означает увеличение выручки в чемпионате на 100 тыс. гольденов и на 50 тыс. в тове МедиаЗвезда дает большую прибавку для клубов с высокими спонсорскими - у сильных клубов дополнительная возможность получения дохода, для клубов-вениководов этот эффект будет на порядок слабее. На порядок - это в 10 раз, у нас же спонсорские сейчас различаются максимум в 2 раза. Кстати, надо заглянуть в формулу... Универсал - для меня этот аспект бесполезный и я бы не хотел его получить, совмещение качаю практически всем игрокам и не испытываю при этом сложностей. То, что наиболее популярные аспекты те, которые влияют непосредственно на мастерство и без опроса понятно, т.к. многие о финансах просто не думают. А для кого-то очень полезный. И будет полезный именно для быстрой смены амплуа. Многие тут хотели, чтобы выпускались и обычные игроки без аспекта тоже. Вот как раз Универсала по этой причине можно и оставить - это можно сказать практически и есть безаспектовый игрок, но с приятной неожиданностью, если совмещение качать. И заполнить лигу Универсалами? По-моему с шоумэном перебор - боюсь, в итоге придём к тому, что все более менее нормальные команды всегда будут иметь зр 100. Вряд ли мы этого хотим. Уже выше писал, что от него скорее всего нужно отказываться. Как и от МедиаЗвезды. Просто сейчас и так из ДЮСШ редко кто выпускает больше 2 игроков в сезон. Можно рассмотреть следующие опции: 1. Из 3 игроков (случайным образом) два будут обычных и один особенный. Но тогда может кому-то выпасть 2, кому-то ноль. 2. При выпуске игрока менеджер указывает, что этот игрок будет особенным и давать такую возможность раз в сезон без возможности накопления. Но тогда "особенных" будет примерно каждый второй. Да и самое это "благословение" выглядит уж больно натянутым. -------------------- |
|
|
|
Uran Особенности игроков 29.5.2015, 17:48
Uran Цитата(john7624 @ 29.5.2015, 18:04) есть ... 30.5.2015, 0:48
Uran Цитата(днепр13 @ 30.5.2015, 1:43) 1. Я хо... 30.5.2015, 17:23
Uran Цитата(FC BELOV @ 30.5.2015, 17:37) Думаю... 30.5.2015, 17:43
Uran Цитата(Дацюк @ 30.5.2015, 17:52) Я бы нет... 30.5.2015, 17:59
Uran Цитата(П_А_П_А @ 30.5.2015, 19:53) Ну нак... 1.6.2015, 0:48
Uran Есть ли у кого-то ещё идеи по особенностям игроков... 1.6.2015, 12:47
Uran Цитата(Autt @ 1.6.2015, 12:59) Душа компа... 1.6.2015, 18:56
Uran Цитата(gооdFun @ 1.6.2015, 21:04) Я изнач... 2.6.2015, 12:46
Uran Ещё раз прошу не зафлуживать тему. Если хотите пос... 2.6.2015, 13:18
Uran Цитата(gооdFun @ 2.6.2015, 18:05) В смысл... 2.6.2015, 18:51
Uran Цитата(Naamah @ 2.6.2015, 19:01) тогда вс... 3.6.2015, 11:34
Uran Цитата(and18_09 @ 4.6.2015, 0:02) Идея хо... 5.6.2015, 12:23![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.1.2026, 4:33 |