Здравствуйте, гость ( Вход )
24.6.2016, 9:00
Сообщение
#1
|
|
|
Игрок дубля Сообщений: 205 Регистрация: 30.4.2008 УкраинаИД на сайте: 233007 Репутация: 15
|
Предложение заключается в исключении "пустых" дней. В Бутсе график игр слишком растянут, всего две игры чемпионата в неделю. Многих утомляет такая растянутость и они покидают игру переходя на более оживленные, на тот же Top Eleven. Хотелось бы поддерживать азарт каждый день, а не 2 раза в неделю (товы не в счет, они давно уже превратились в формальность для прокачки молодежи и T1).
К тому же, учитывая то, что в календарном году помещается 2-3 сезона, то на то, чтобы вырастить конкурентную команду необходимо потратить 2-5 реальных лет. За такую выдержку нам надо поставить памятник. И достигнув пика через 5-8 сезонов опять же надо найти в себе силы растить новый состав. В календаре Бутсы три свободных дня - Пн, Пт, Вс. На форс-мажор и на отдых персонала можно оставить Вс, а Пн и Пт забить играми. Но не товарняками, так как смысл теряется, хотя и это лучше, чем пустота. Как опытный геймер и человек связанный с IT сферой могу сказать, что очень важно поощрять игроков заходить в игру каждый день. Если заходят реже - теряют интерес, если заставлять чаще, то не все будут успевать (работа, учеба и пр.). Конечно же для разработчиков главное - это заработок, а для игроков - азарт. С ростом азарта растет и заработок. Пропустив по несколько дней - Вс-Вт и Чт-Пт, азарт спадает. Нет азарта - нет смысла играть в такую игру, а тем более вкладывать в нее реальные деньги. Главной задачей является как перейти на новый график и сохранить тот же ритм тренировок и отдыха. Как вариант, можно сместить игры чемпионата на один день, чтобы график был: Пн - чемпионат, Вт- товарняк, Ср - чемпионат, Чт - тов, Пт- чемпионат, Сб- тов., Вс - пустой При таком графике сезон сжимается на 1/3, а в календарной неделе добавляется один матч чемпионата и один товарищеский матч. То есть по количеству игр чемпионата и товарняков ничего не меняется. Можно возразить, что в свободные дни команда отдыхала. Но это решается легко - просто в дни товарняков добавить восстановление физы как в пустые дни. То есть от игры в товах пусть устают как раньше, но после игры физготовность восстанавливается как в пустой день. Остается дело за тренировками... Тут единственный выход только двойная интенсивность в дни товарняков. Но это практически не повлияет на игровой процесс. Да, будут случаи, что игрок перетренирует какое-то умение чуть-чуть, это не страшно. Основная проблема со старыми игроками, так как у них вдвойне будет падать именно одно умение в этот день. Но выбор умения для падения случайный и среднеарифметическое падение по дням останется то же. Трансферный рынок можно не трогать. Ну и наконец изменения в наказаниях. По срокам (пропуска) следует оставить те же значения, а по количеству пропущенных игр умножить на 1/3 (ведь если игрок пропустил несколько дней по болезни, из-за командировки и пр., то за это же время пройдет на 1/3 игр больше, чем сейчас). Все просто: уплотнив график повышается азарт, повышается азарт - увеличивается популярность игры, увеличивается популярность игры - увеличивается приток игроков, приток игроков - рост прибыли. Знаю, что этот вопрос уже поднимался раньше. Одной из причин растянутости графика была необходимость устранения багов. Но сейчас движок уже отработан и это не серьезная причина. И немаловажный результат для администрации - увеличение прибыли минимум на 30% не вызывая при этом возмущения у менеджеров. Так как график на 1/3 плотнее, то и продление управления командами надо делать на 30% чаще. Сообщение отредактировал golpan - 28.6.2016, 15:38 -------------------- |
|
|
|
![]() |
24.6.2016, 22:15
Сообщение
#2
|
|
![]() лежит под скамьёй запасных Сообщений: 1 867 Регистрация: 11.3.2008 РоссияИД на сайте: 229022 Репутация: 172
|
Сначала приложения на Android-ы и iOS-ы внедрить бы не лишним было, имхо.
А потом уже и идеи, вроде таких. |
|
|
|
golpan Уплотнение графика игр 24.6.2016, 9:00
Александр Викторович уехал на неделю - просрал все полимеры
нормально 24.6.2016, 9:06
golpan Цитата(Александр Викторович @ 24.6.2016, 9... 24.6.2016, 9:36
golpan Цитата(Fatih_Terim @ 24.6.2016, 21:15) Сн... 25.6.2016, 11:11
simone_perotta Да ну. 24.6.2016, 23:00
maurus Цитата(golpan @ 24.6.2016, 8:00) Предложе... 25.6.2016, 1:28
golpan Цитата(maurus @ 25.6.2016, 0:28) Белены н... 25.6.2016, 11:02
Davlord Кому редко игры, а кому часто 25.6.2016, 20:16
Bonetsky Полностью согласен и поддерживаю автора! Понед... 25.6.2016, 21:06
lazy_boy Я бы вообще до двух игр в неделю сократил. 11х11 е... 25.6.2016, 21:09
Кто-кто Цитата(lazy_boy @ 26.6.2016, 0:09) Я бы в... 25.6.2016, 21:21

Mega Star Цитата(Кто-кто @ 25.6.2016, 22:21) м... 25.6.2016, 21:31

Кто-кто Цитата(Mega Star @ 26.6.2016, 0:31) В офл... 25.6.2016, 21:45

Александр Викторович Цитата(Mega Star @ 25.6.2016, 20:31) В оф... 25.6.2016, 21:59

golpan Цитата(Александр Викторович @ 25.6.2016, 21... 27.6.2016, 6:35

Александр Викторович Цитата(golpan @ 27.6.2016, 4:35) А у меня... 28.6.2016, 16:08
golpan Цитата(lazy_boy @ 25.6.2016, 21:09) Я бы ... 27.6.2016, 6:38
Butsamaster В год нужно переходить стабильно на 3 сезона! ... 25.6.2016, 22:42
паучище Вот в этом поддержу автора, ушел потому что тупо с... 27.6.2016, 12:13
lazy_boy Можно сделать один сезон пробный. Если это привлеч... 27.6.2016, 12:36
Lenz тоже против, нужны перерывы 28.6.2016, 13:19
golpan Цитата(Lenz @ 28.6.2016, 13:19) тоже прот... 28.6.2016, 15:45
WBB Цитата(golpan @ 28.6.2016, 15:45) Для чег... 28.6.2016, 15:54
Lenz Цитата(golpan @ 28.6.2016, 16:45) Но надо... 28.6.2016, 17:06
Scorpion77 Категорически против, данный график идеален, из то... 29.6.2016, 2:52
Uran Не планируется. 29.6.2016, 11:00![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 22.1.2026, 19:57 |