Здравствуйте, гость ( Вход )
13.12.2010, 12:39
Сообщение
#1
|
|
![]() Слава! ~ Sława! Сообщений: 969 Регистрация: 25.6.2007 РоссияИД на сайте: 76814 Репутация: 88
|
Друзья!
Я вот почитал про всякие нововведения и форум в целом и пришёл к такой мысли. Искусственное стремление администрации бутсы дать вес игрокам с маленькими талантами пораждает огромные недовольства. Мотивируется [придание веса] тем, что малые таланты иначе никому не нужны. Ну не нужны и хрен с ними, чего так переживать то за них? Необходимо отменить р/т, т.к. это какая-то хрень, ну не может буратино к 25 годам стать рональдо, но опыт игрока нельзя не учитывать. Итого предлагаю: р/т убрать А опыт будет отвечать за долголетие игрока. Т.е. опыт будет собираться в некоторую "копилку" игрока и по достижению определённого возраста начнёт "сгорать", после того как "копилка" сгорит начнёт сгорать реальное мастерство. Т.е. например (УСЛОВНО!) тысяча опыта будет равносильна 1 единице мастерства, т.е. при достижении 30 лет 33 тренировки игрок не будет терять мастерство. Или вариант два. Тысяча опыта будет давать какой-то бонус, например, дополнительную тренировку и т.п. Но опыт не должен влиять на талант (читай простоянный коэффициент скорости прокачки игрока). А что касается низких талантов. В каждой команде необходимо иметь 15 игроков, с учётом грядущих нововведений по усталости будет необходимо 22 (как я понял со слов администрации), с учётом 3х летней дюсш манагеры вынуждены будут покупать низких талантов, т.к. иначе просто будет невозможно иметь скамейку. Это и сейчас то сложно сделать, а с учётом 3х летней дюсш будет ещё сложнее. Конечно "единички" и "двойки" по-прежнему будут не нужны, но так и в реальной жизни буратины никому не нужны. Если вы знаете команду, где 11 калек начиная с 16 лет играли регулярон и команда доросла до реала - дайте пример. Если есть дикое стремление придать низким талантам вес, то нужно увеличить интенсивность прокачки мастерства в дюсш, когда например, за 3 года игроки будут набирать (УСЛОВНО) 120 единиц, и в таком случае потеря более сезона на прокачку таланта сильно ударит по получаемому мастерству. И например, при выходе из дюсш низкие таланты будут иметь значительно большее мастерство и смогут привлекаться к играм (читай получать доп опыт), а высокие таланты при выходе из дюсш должны будут сидеть на лавке и тупо жрать зарплату. Но в любом случае, в дальнейшем высокий талант должен быть лучше низкого. Допустим годам к 25 его догонять и далее иметь преимущество. А так получается, что какой-то наигранный буратино может стать мастеровитее играющего в меру восьмого таланта. Это ж бред. Все цифры условны и требуют расчёта. Это просто идея, которая нуждается в доработке. -------------------- |
|
|
|
Yarscat Пересмотр функции "опыт" и отмена Р/Т 13.12.2010, 12:39
Zaika440 ну создайте Вы собственную игру...и будьте там адм... 13.12.2010, 14:35
Yarscat Спасибо за крайне конструктивный комментарий 13.12.2010, 17:09
Passagir Добрый вечер ! Предлагаю рассмотреть возможнос... 13.12.2010, 18:45
Zaika440 Цитата(Passagir @ 13.12.2010, 19:45) Добр... 13.12.2010, 19:21
Passagir Также предлагаю для стимулирования рынка спроса (п... 13.12.2010, 18:51
DeFrager Цитатапораждает огромные недовольства
я бы сказал ... 13.12.2010, 20:19
do3ep 1. Надо ввести понятие снашиваемости рабочей обуви... 15.12.2010, 1:21
Zaika440 do3ep забыл указать - как в реале
а это главное ус... 15.12.2010, 7:14
Александр Викторович Доз,поржал)
по предыдущим предложениям-давно оного... 15.12.2010, 9:58
do3ep Викторыч, оно было бы смешно, если бы не было так ... 15.12.2010, 17:59
Shmell Цитата(do3ep @ 15.12.2010, 0:21) 1. Надо ... 15.12.2010, 20:58![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.1.2026, 10:21 |