Здравствуйте, гость ( Вход )
31.7.2008, 17:17
Сообщение
#1
|
|
![]() Мирный Атом Сообщений: 13 477 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула РоссияИД на сайте: 130 |
Уважаемые менеджеры!
В ближайшее время правила работы нововведений опыт и усталость появятся в разделе Правила на сайте. В этой теме предлагаю обсудить нюансы терминологии и привести правила к наиболее понятному для любого новичка (и не только) виду. Предлагаю базовый вариант. УСТАЛОСТЬ. Усталость игрока – это дополнительный параметр, который влияет на снижение физической готовности игрока после матча. Усталость игрока накапливаемый параметр, который возрастает пропорционально проведенным на поле минутам по формуле:. Усталость = К*Минуты/300, с округлением до 3 знака. Для позиции Gk формула выглядит следующим образом: Усталость = К*Минуты/400, с округлением до 3 знака. К - коэффициент турнира: Чемпионат страны - 1 Кубок страны - 1,25 Кубок Банка - 0,5 Товарищеские матчи – 0,5 Кубок Восьми - 1,25 Чемпионат Мира - 1,5 Континентальный Суперкубок - 1,25 Лига Чемпионов - 1,25 Кубок Лиги - 1,25 Клубный Кубок - 0,5 Суперкубок - 1,25 Отборочные ЧМ - 1,25 Товарищеские матчи сборных - 0,5 Отборочные Континентов - 1,25 Чемпионат Континента - 1,5 Таким образом, за одну полную игру чемпионата полевой игрок набирает 0,3 единицы усталости, а за одну полную товарищескую игру – 0,15. Во время каждой тренировки восстанавливается 0,1 единицы усталости. Таким образом, за неделю (6 тренировок) игрок восстанавливает 0,6 единицы усталости. Усталость не может принимать отрицательные значения. Усталость обнуляется перед началом каждого сезона. После каждого ИД игроку добавляется набранное в матче количество усталости, после чего от суммарной накопленной усталости берётся целая часть и отнимается от процентов физического состояния игрока после игры. Это значит, что если усталость 1,85, то игрок после матча потеряет на 1% физического состояния больше. Для товарищеских игр при расчёте снижения физической формы значение усталости делится на 2. Примечание. В силу особенностей возвращаемой Генератором статистики, у удалённого в матче игрока в зачёт идет полное время матча, т.е. 90 или 120 минут. ОПЫТ. Опыт игрока – дополнительный параметр, который увеличивает прирост умений игрока на тренировках. Игроки зарабатывают опыт в играх за клубы и сборные. Количество очков опыта, приобретаемых за игру, пропорционально количеству минут, проведённых на поле, и вычисляется по формуле: О = К*М, где М – количество сыгранных минут в матче К- коэффициент турнира: Чемпионат страны - 1 Кубок страны - 1,25 Кубок Банка - 1,25 Товарищеские матчи – 0,5 Кубок Восьми - 1,3 Чемпионат Мира - 2,5 Континентальный Суперкубок - 2 Кубок новичков - 1,25 Лига Чемпионов - 1,5 Кубок Лиги - 1,5 Олимпийский Кубок - 1,25 Клубный Кубок - 1,25 Суперкубок - 1,5 Отборочные ЧМ - 2 Товарищеские матчи сборных - 1,5 Отборочные Континентов - 2 Чемпионат Континента - 2,5 Дробные очки опыта округляются до ближайшего целого значения. Таким образом, одно очко опыта соответствует 1 минуте игры в матче чемпионата. Набирая определённое количество очков опыта, игрок приобретает уровень опыта. Количество очков опыта, необходимое для достижения следующего уровня опыта вычисляется по формуле (с округлением до целого): КО = А*1,41^[(Уровень_опыта+89*Талант - 88)/89]*[Талант!^(-0,11)]*89/(99-10*Талант), где А принято как 269, т.е. для достижения первого уровня опыта т.1 необходимо 270 баллов (3 игры в чемпионате); Уровень_опыта - текущий уровень опыта игрока; Талант - талант игрока; Талант! - факториал значения таланта. Каждый уровень опыта означает увеличение на 0,1 Талант игрока при расчёте прироста умения на тренировке, но сам Талант игрока не изменяется. Пересчёт уровня опыта происходит во время следующей после матча тренировки, и эффект от повышения уровня опыта будет получен, начиная с этой же тренировки. Набранный игроком опыт не снижается. Примечание. В силу особенностей возвращаемой Генератором статистики, у удалённого в матче игрока в зачёт идет полное время матча, т.е. 90 или 120 минут. ------------------------------------------------------------------------------------------------ Пометил синим цветом внесённые изменения. ВНИМАНИЕ! Эта тема исключительно для обсуждения формулировок правил, но никак не для обсуждения самих нововведений. Всё лишнее буду удалять! Сообщение отредактировал Uran - 17.4.2009, 10:24 -------------------- |
|
|
|
![]() |
29.5.2009, 0:20
Сообщение
#156
|
|
![]() (кто-то) в ЮАР Сообщений: 4 655 Регистрация: 18.6.2008 Из: Никополь-Днепропетровск-Киев УкраинаИД на сайте: 241127 Репутация: 462
|
Цитата можно убрать Стоимость игроков и Стоимость 11 +1 -------------------- |
|
|
|
29.5.2009, 8:24
Сообщение
#157
|
|
![]() Играет за сборную Сообщений: 2 274 Регистрация: 5.7.2007 Из: Астана КазахстанИД на сайте: 100137 Репутация: 124
|
там можно половину рейтингов повыкидывать.
инфраструктура тоже не сосбо кому интересна, стоимости игроков. освобидить базу от нагрузок. Сейчас просто р/т талант отображает картину даже более реально чем талант, поэтому его точно надо вводить Сообщение отредактировал Kotia83 - 29.5.2009, 8:25 -------------------- Леттир (Исландия-2)
![]() 14 сезон - 1 место Исландия 3-Б 13 сезон - 2 место Исландия 3-Б 9 сезон -11 место Исландия 2 4 место Ice Cup 3 8 сезон - 1 место Исландия 3-А 1/16 Кубка Исландии 3-место Andorra Golden Cup 95-98 |
|
|
|
29.5.2009, 9:36
Сообщение
#158
|
|
![]() Show Must Go On! Сообщений: 7 892 Регистрация: 5.6.2006 Из: Хайфков УкраинаИД на сайте: 37280 Репутация: 1362
|
Что точно не нужно, и не несёт совершенно никакой нагрузки - это средний возраст и средняя сила игроков и средний талант команды.
Оставить только СС11 и возраст 11 а так же для разнообразия лучше бы ввести СС15 (так сказать + 4 запасных) А касаемо стоимости - очень полезная штука, которую можно использовать в сравнении с другими командами. То же самое может касаться инфраструктуры... Ну и про расчётный талант - это +1. Обязательно надо... -------------------- |
|
|
|
2.6.2009, 11:42
Сообщение
#159
|
|
|
Играет за сборную Сообщений: 1 609 Регистрация: 31.1.2006 Из: Великий Новгород РоссияИД на сайте: 31042 Репутация: 178
|
Сообщение отредактировал afdan - 2.6.2009, 13:53 -------------------- показать
|
|
|
|
5.6.2009, 10:22
Сообщение
#160
|
|
![]() (кто-то) в ЮАР Сообщений: 4 655 Регистрация: 18.6.2008 Из: Никополь-Днепропетровск-Киев УкраинаИД на сайте: 241127 Репутация: 462
|
Цитата ср.расчётный талант и средний расчётный талант 11 ну и какой в этом смысл? поглазеть на народ, который качает т.1? их и так можно найти.. Цитата инфраструктура тоже не сосбо кому интересна +1 Цитата А касаемо стоимости - очень полезная штука, которую можно использовать в сравнении с другими командами и что дадут тебе такие результаты? Цитата Ну и про расчётный талант - это +1. Обязательно надо... ужасно надо. на ПТ отображается уровень таланта, если не вводить дополнительные критерии. А если ввести - то он прпадает. НеМо очень просит вас отображать этот параметр - т.к. уходят в никуда страшно кол-во уже "расчетно-талантливых" игроков. -------------------- |
|
|
|
18.6.2009, 13:39
Сообщение
#161
|
|
|
Футбольный бог Сообщений: 6 206 Регистрация: 26.7.2005 РоссияИД на сайте: 17351 Репутация: 882
|
Перечитывать лень, поэтому возможно повторюсь.
Интересная логика - почему игроки, игравшие матч без прессинга получают такую же усталость, как и игроки, игравшие матч с прессингом? Я считаю, что нужно дифференцировать усталость небольшим распределением от текущих цифр усталости (например, 0.25 без прессинга и 0.35 с прессингом для официальных матчей). Сообщение отредактировал windsom - 18.6.2009, 13:39 -------------------- Чемпион Китая 15 сезона Обладатель Кубка Китая 10 сезона | Обладатель Суперкубка Китая 16 сезона | Финалист Кубка Китая 14, 16, 25 сезона Обладатель кубка БОК-3 |
|
|
|
18.6.2009, 14:20
Сообщение
#162
|
|
![]() Сообщений: 42 407 Регистрация: 13.5.2008 Из: Красногвардейское УкраинаИД на сайте: 227634 Репутация: 1963
|
У них физа больше падает. По-моему, этого вполе достаточно
-------------------- |
|
|
|
18.6.2009, 15:15
Сообщение
#163
|
|
|
Футбольный бог Сообщений: 6 206 Регистрация: 26.7.2005 РоссияИД на сайте: 17351 Репутация: 882
|
У них физа больше падает. По-моему, этого вполе достаточно А по-моему нет Также было бы неплохо снижать усталость на некоторую величину при отправке игрока к психологу (в зависимости от уровня психолога). Сообщение отредактировал windsom - 18.6.2009, 15:16 -------------------- Чемпион Китая 15 сезона Обладатель Кубка Китая 10 сезона | Обладатель Суперкубка Китая 16 сезона | Финалист Кубка Китая 14, 16, 25 сезона Обладатель кубка БОК-3 |
|
|
|
18.6.2009, 16:23
Сообщение
#164
|
|
![]() Сообщений: 42 407 Регистрация: 13.5.2008 Из: Красногвардейское УкраинаИД на сайте: 227634 Репутация: 1963
|
За три трени они восстановятся у тех, у кого хороший вынос и массажист соответствующий. Не у всех такие параметры есть
-------------------- |
|
|
|
18.6.2009, 16:28
Сообщение
#165
|
|
|
Нет войне! Сообщений: 10 317 Регистрация: 9.8.2005 РоссияИД на сайте: 18239 Репутация: 1573
|
Если бы было доказано, что игра с прессингом дает преимущество, то можно было бы говорить об увеличении усталости.
-------------------- Куплю товар.
|
|
|
|
18.6.2009, 16:37
Сообщение
#166
|
|
|
Футбольный бог Сообщений: 6 206 Регистрация: 26.7.2005 РоссияИД на сайте: 17351 Репутация: 882
|
За три трени они восстановятся у тех, у кого хороший вынос и массажист соответствующий. Не у всех такие параметры есть "Не у всех" не то же самое, что "почти ни у кого". У большинства массажист 3. Выносливости 13 в этом случае предостаточно Если бы было доказано, что игра с прессингом дает преимущество, то можно было бы говорить об увеличении усталости. А как это доказать, если статистика закрытая? Сообщение отредактировал windsom - 18.6.2009, 16:40 -------------------- Чемпион Китая 15 сезона Обладатель Кубка Китая 10 сезона | Обладатель Суперкубка Китая 16 сезона | Финалист Кубка Китая 14, 16, 25 сезона Обладатель кубка БОК-3 |
|
|
|
18.6.2009, 16:54
Сообщение
#167
|
|
![]() Сообщений: 42 407 Регистрация: 13.5.2008 Из: Красногвардейское УкраинаИД на сайте: 227634 Репутация: 1963
|
Да ну,у какого это большинства. Ты не по первым дивам смотри, а по нижним, где каждую копейку экономят
-------------------- |
|
|
|
19.6.2009, 11:57
Сообщение
#168
|
|
![]() Мирный Атом Сообщений: 13 477 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула РоссияИД на сайте: 130 |
Не будет она увеличиваться. Можете не развивать эту тему дальше.
-------------------- |
|
|
|
22.6.2009, 16:35
Сообщение
#169
|
|
|
Футбольный бог Сообщений: 6 206 Регистрация: 26.7.2005 РоссияИД на сайте: 17351 Репутация: 882
|
Не будет она увеличиваться. Можете не развивать эту тему дальше. Психологом тоже? Игрок ведь наполовину тренируется и физа у психолога восстанавливается хуже, чем на тренировке -------------------- Чемпион Китая 15 сезона Обладатель Кубка Китая 10 сезона | Обладатель Суперкубка Китая 16 сезона | Финалист Кубка Китая 14, 16, 25 сезона Обладатель кубка БОК-3 |
|
|
|
26.8.2009, 17:39
Сообщение
#170
|
|
|
Футбольный бог Сообщений: 8 693 Регистрация: 11.7.2008 Из: Россия РоссияИД на сайте: 232946 Репутация: 457
|
скажите усталость уменьшается при травме, что то не обратил внимание и если нет то почему? по логике должна, человек же лечится отдыхает, откуда быть усталости?
|
|
|
|
![]() ![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2026, 3:36 |