IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> Усталость/Опыт, Правила
Uran
сообщение 31.7.2008, 17:17
Сообщение #1


Мирный Атом
Иконка группы

Сообщений: 13 441
Регистрация: 12.10.2004
Из: Тула
Россия
ИД на сайте: 130


Уважаемые менеджеры!

В ближайшее время правила работы нововведений опыт и усталость появятся в разделе Правила на сайте. В этой теме предлагаю обсудить нюансы терминологии и привести правила к наиболее понятному для любого новичка (и не только) виду. Предлагаю базовый вариант.

УСТАЛОСТЬ.

Усталость игрока – это дополнительный параметр, который влияет на снижение физической готовности игрока после матча.
Усталость игрока накапливаемый параметр, который возрастает пропорционально проведенным на поле минутам по формуле:.
Усталость = К*Минуты/300, с округлением до 3 знака.

Для позиции Gk формула выглядит следующим образом:
Усталость = К*Минуты/400, с округлением до 3 знака.
К - коэффициент турнира:
Чемпионат страны - 1
Кубок страны - 1,25
Кубок Банка - 0,5
Товарищеские матчи – 0,5

Кубок Восьми - 1,25
Чемпионат Мира - 1,5
Континентальный Суперкубок - 1,25
Лига Чемпионов - 1,25
Кубок Лиги - 1,25
Клубный Кубок - 0,5
Суперкубок - 1,25
Отборочные ЧМ - 1,25
Товарищеские матчи сборных - 0,5
Отборочные Континентов - 1,25
Чемпионат Континента - 1,5

Таким образом, за одну полную игру чемпионата полевой игрок набирает 0,3 единицы усталости, а за одну полную товарищескую игру – 0,15.

Во время каждой тренировки восстанавливается 0,1 единицы усталости.
Таким образом, за неделю (6 тренировок) игрок восстанавливает 0,6 единицы усталости.
Усталость не может принимать отрицательные значения.
Усталость обнуляется перед началом каждого сезона.

После каждого ИД игроку добавляется набранное в матче количество усталости, после чего от суммарной накопленной усталости берётся целая часть и отнимается от процентов физического состояния игрока после игры. Это значит, что если усталость 1,85, то игрок после матча потеряет на 1% физического состояния больше.
Для товарищеских игр при расчёте снижения физической формы значение усталости делится на 2.

Примечание. В силу особенностей возвращаемой Генератором статистики, у удалённого в матче игрока в зачёт идет полное время матча, т.е. 90 или 120 минут.

ОПЫТ.

Опыт игрока – дополнительный параметр, который увеличивает прирост умений игрока на тренировках.
Игроки зарабатывают опыт в играх за клубы и сборные.
Количество очков опыта, приобретаемых за игру, пропорционально количеству минут, проведённых на поле, и вычисляется по формуле:

О = К*М, где

М – количество сыгранных минут в матче
К- коэффициент турнира:
Чемпионат страны - 1
Кубок страны - 1,25
Кубок Банка - 1,25
Товарищеские матчи – 0,5
Кубок Восьми - 1,3
Чемпионат Мира - 2,5
Континентальный Суперкубок - 2
Кубок новичков - 1,25
Лига Чемпионов - 1,5
Кубок Лиги - 1,5
Олимпийский Кубок - 1,25
Клубный Кубок - 1,25
Суперкубок - 1,5
Отборочные ЧМ - 2
Товарищеские матчи сборных - 1,5
Отборочные Континентов - 2
Чемпионат Континента - 2,5


Дробные очки опыта округляются до ближайшего целого значения. Таким образом, одно очко опыта соответствует 1 минуте игры в матче чемпионата.
Набирая определённое количество очков опыта, игрок приобретает уровень опыта.

Количество очков опыта, необходимое для достижения следующего уровня опыта вычисляется по формуле (с округлением до целого):

КО = А*1,41^[(Уровень_опыта+89*Талант - 88)/89]*[Талант!^(-0,11)]*89/(99-10*Талант), где

А принято как 269, т.е. для достижения первого уровня опыта т.1 необходимо 270 баллов (3 игры в чемпионате);
Уровень_опыта - текущий уровень опыта игрока;
Талант - талант игрока;
Талант! - факториал значения таланта.

Каждый уровень опыта означает увеличение на 0,1 Талант игрока при расчёте прироста умения на тренировке, но сам Талант игрока не изменяется. Пересчёт уровня опыта происходит во время следующей после матча тренировки, и эффект от повышения уровня опыта будет получен, начиная с этой же тренировки.
Набранный игроком опыт не снижается.

Примечание. В силу особенностей возвращаемой Генератором статистики, у удалённого в матче игрока в зачёт идет полное время матча, т.е. 90 или 120 минут.
------------------------------------------------------------------------------------------------
Пометил синим цветом внесённые изменения.

ВНИМАНИЕ! Эта тема исключительно для обсуждения формулировок правил, но никак не для обсуждения самих нововведений. Всё лишнее буду удалять!

Сообщение отредактировал Uran - 17.4.2009, 10:24


--------------------
Мускрон (Бельгия)........Кавала (Греция)
КУРАТОР ОФИЦИАЛЬНЫХ ТУРНИРОВ и РАЗДЕЛА "ПРЕДЛОЖЕНИЯ"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
21 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > »   
Start new topic
Ответов (70 - 84)
z440
сообщение 16.1.2009, 21:29
Сообщение #71


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 31 507
Регистрация: 11.8.2005
Из: Nojabrsk
Россия
ИД на сайте: 18454


Репутация:   1060  


Цитата(Key @ 16.1.2009, 22:08) *
Цитата(Zaika440 @ 16.1.2009, 19:29) *
Уран, если через две недели начнется тестирование нового генератора, может скинуть усталость на 0, а то какое это тестирование с усталостью 6-7...перед 1 ИД нового сезона еще раз скинуть...

Усталость будет обнулена. Мораль и ф/г -- нет.

спасибо, остальное не проблема


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
solar
сообщение 16.1.2009, 21:30
Сообщение #72


Per Aspera Ad Astra
Иконка группы

Сообщений: 542
Регистрация: 4.8.2005
Украина
ИД на сайте: 18052


Репутация:   41  


Цитата(Key @ 16.1.2009, 19:08) *
Мораль и ф/г -- нет.
А зря. Официальных матчей все равно никаких нет.


--------------------
ФУТБОЛ - это Жизнь, Жизнь - это не только Футбол!

... ... Менеджер команды "Звезда"..Украина 2 ... ...

........ Кубок имени Блохина..........PDF-Журнал "Бомбардир"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Key
сообщение 16.1.2009, 21:44
Сообщение #73


Ethical Hacker
******

Сообщений: 2 434
Регистрация: 31.1.2007
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 68523


Репутация:   703  


Цитата(solar @ 16.1.2009, 20:30) *
Цитата(Key @ 16.1.2009, 19:08) *
Мораль и ф/г -- нет.
А зря. Официальных матчей все равно никаких нет.

А генератор нам что тестить на одинаковой у всех морали? censored2.gif


--------------------
not yet kameraden, not yet!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tony8181
сообщение 21.2.2009, 12:59
Сообщение #74


И последние станут первыми!
Иконка группы

Сообщений: 897
Регистрация: 5.3.2008
Россия
ИД на сайте: 227713


Репутация:   42  


Я предлагаю в меню Лига->Команды при выборе СРЕДНИЙ ТАЛАНТ и СРЕДНИЙ ТАЛАНТ 11 выводить данные команд, рассчитанные по РАСЧЕТНОМУ ТАЛАНТУ, а не по номинальному таланту! Такие данные имеют большую практическую ценность и позволяют получить реальное представление о силе и перспективе команды! Статистика по расчетному таланту более востребована и акктуальна!
Прошу уважаемую администрацию изложить свое мнение на мое предложение!


--------------------
Алыкул Осмонов Киргизстан-1, Tony8181
4-кратный Чемпион страны (19, 21, 26, 33 сезон)
6-кратный Серебряный призер (20, 22, 25, 27, 28, 29 сезон)
2-х кратный обладатель Кубка 19, 32 сезона, финалист 22, 26, 27 сезона.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
playmaker
сообщение 21.2.2009, 13:03
Сообщение #75


Нет войне!
Иконка группы

Сообщений: 10 317
Регистрация: 9.8.2005
Россия
ИД на сайте: 18239


Репутация:   1573  


Цитата(tony8181 @ 21.2.2009, 11:59) *
Я предлагаю в меню Лига->Команды при выборе СРЕДНИЙ ТАЛАНТ и СРЕДНИЙ ТАЛАНТ 11 выводить данные команд, рассчитанные по РАСЧЕТНОМУ ТАЛАНТУ, а не по номинальному таланту! Такие данные имеют большую практическую ценность и позволяют получить реальное представление о силе и перспективе команды! Статистика по расчетному таланту более востребована и акктуальна!
Прошу уважаемую администрацию изложить свое мнение на мое предложение!

поддерживаю, р/т куда большую смысловую нагрузку несет


--------------------
Куплю товар.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Somik
сообщение 21.2.2009, 13:15
Сообщение #76


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 5 675
Регистрация: 30.7.2007
Из: Киев. Родной город - Днепр.
Украина
ИД на сайте: 100266


Репутация:   561  


я предлагал сезон назад - Кей отказал, мол талант важнее... а делать рассчётный талант отдельно делаться не будет. хотя может за сезон рт подрос так, что решение изменится...


--------------------


Команды:
показать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
lehind
сообщение 26.2.2009, 10:12
Сообщение #77


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 415
Регистрация: 24.1.2008
Из: Самара
Россия
ИД на сайте: 103603


Репутация:   79  


Когда же наконец в ростере будут отображаться очки опыта, необходимые игроку для достижения нового уровня.

Обещали это введние уже давно, но до сих пор ничего нет.


--------------------
----------------------------------------------------------------------
Чего-то Бутса надоела. Пора с ней прощаться. Ушел в танки.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
гомер 75
сообщение 12.3.2009, 17:30
Сообщение #78


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 8 690
Регистрация: 11.7.2008
Из: Россия
Россия
ИД на сайте: 232946


Репутация:   457  


Уверен, что за такое предложение меня закидают палками, но...
После увеличения действия морали, мне кажется было бы уместно увеличить действие усталости, то есть набрал единичку и снимается не 1 к физе, а 2.
Сейчас усталость, тем кто грамотно меняет состав, как мертвому припарка, к концу сезона максимум 2.
Мысль о том что у всех практически всегда тренировки на 100% в итоги игроки как в инкубаторе, даже в разных командах. А повышение усталости повысит необходимость уменьшать нагрузку на тренях, либо играть двумя составами (что хорошо помоему), либо не играть товы, либо чаще проводить вечеринки (что тоже хорошо). Кстати в вечеринках я бы тоже увеличил полезность, плюс 10 к физе это нормально, но можно и до 15 довести, а вот 2 к морали и 0,25 к усталости маловато, надо как минимум вдвое увеличить влияние вечеринок на эти цифры.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Somik
сообщение 12.3.2009, 18:09
Сообщение #79


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 5 675
Регистрация: 30.7.2007
Из: Киев. Родной город - Днепр.
Украина
ИД на сайте: 100266


Репутация:   561  


гомер 75, это не действенно в последних дивах и слабых ФС, но вот когда лидеры участвуют в еврокубках и кубках, то это более чем существенно. да ещё и сборная.


--------------------


Команды:
показать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
D_N_S
сообщение 12.3.2009, 18:49
Сообщение #80


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 15 506
Регистрация: 23.12.2006
Россия
ИД на сайте: 52885


Репутация:   2552  


Цитата
После увеличения действия морали, мне кажется было бы уместно увеличить действие усталости

Вот меня дивят подобные умозаключения. Из одного вывести аксиомой другое pardon.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Uran
сообщение 12.3.2009, 23:39
Сообщение #81


Мирный Атом
Иконка группы

Сообщений: 13 441
Регистрация: 12.10.2004
Из: Тула
Россия
ИД на сайте: 130


А с чего вы взяли, что действие морали изменилось? Исправлен был только её неправильный учет в расчетной силе, но само действие не меняли.


--------------------
Мускрон (Бельгия)........Кавала (Греция)
КУРАТОР ОФИЦИАЛЬНЫХ ТУРНИРОВ и РАЗДЕЛА "ПРЕДЛОЖЕНИЯ"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
гомер 75
сообщение 13.3.2009, 14:45
Сообщение #82


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 8 690
Регистрация: 11.7.2008
Из: Россия
Россия
ИД на сайте: 232946


Репутация:   457  


Ладно бог с ней с моралью, считайте что я просто высказал свои мысли по поводу усталости.

Цитата(Somik @ 12.3.2009, 17:09) *
гомер 75, это не действенно в последних дивах и слабых ФС, но вот когда лидеры участвуют в еврокубках и кубках, то это более чем существенно. да ещё и сборная.

Так это же хорошо, слабые клубы будут хоть чуть чуть продвигаться к первым дивам.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
maveric2020
сообщение 21.3.2009, 1:25
Сообщение #83


Капец подкрался незаметно....
Иконка группы

Сообщений: 469
Регистрация: 4.8.2008
Украина
ИД на сайте: 244634


Репутация:   37  


А мою голову посетила иная мысль: После прошедшего недавно смертоносного бума травматизма (кстати, сам не пострадал) появилась необходимость снижать уровень нагрузки на тренировках, в некоторых случаях до 0%. Что это означает? То, что игрок отдыхает, не повышает мастерство, не повышает силу команды, ну и т.д. Сравним двух игроков, один из которых тренировался, например на 10%, а второй на 0. Кто больше отдохнет? а кто потеряет в мастерстве? Суть такова: Почему у обоих усталость падает одинаково (ведь один выходной)? Усталось у тех кто на "0" тренеруется должна немного больше снижаться. Это компенсируется отсутствием набора опыта.
Хотя, кажеться я не Сусанин в этой идее и вероятно это не актуально или не выполнимо. Хочу узнать мнение высших мира сего.


--------------------



Победитель первенства Парагвай-4-А 10 сезона
Go to the top of the page
 
+Quote Post
D_N_S
сообщение 21.3.2009, 1:29
Сообщение #84


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 15 506
Регистрация: 23.12.2006
Россия
ИД на сайте: 52885


Репутация:   2552  


Усталость "моральная", а не физическая. Физическая - это физготовность.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
maveric2020
сообщение 21.3.2009, 1:35
Сообщение #85


Капец подкрался незаметно....
Иконка группы

Сообщений: 469
Регистрация: 4.8.2008
Украина
ИД на сайте: 244634


Репутация:   37  


Я имею ввиду усталость (число), кстати, а морально разве они не отдыхают? Мне кажеться при нулевой тренеровки его как бы нет на ней вообще. Это и физический и моральный отдых, на себя посмотрите в отпуске, разве морально не отдахаете? Так при нуле число должно восстанавливаться немного больше, но только отличное от нуля тренировка, значит все ка обычно.


--------------------



Победитель первенства Парагвай-4-А 10 сезона
Go to the top of the page
 
+Quote Post

21 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > » 
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 31.1.2026, 4:19
Rambler's Top100