Здравствуйте, гость ( Вход )
2.1.2012, 19:17
Сообщение
#1
|
|
![]() Футбольный бог Сообщений: 5 184 Регистрация: 23.6.2010 Из: Владимир РоссияИД на сайте: 339073 Репутация: 508
|
В реальном мире время, которое добавляет арбитр, компенсирует задержки в игре. Правильно, потому что время не останавливается.
У нас же таймер замирает, когда мяч не в игре. Тогда что компенсирует компенсированное время? Либо пусть таймер не останавливается, либо пусть компенсированного времени не будет. P.S. Иногда таймер останавливается, когда мяч в игре. Например, когда вратарь поймал мяч после штрафного, пробитого вратарем другой команды. Сообщение отредактировал Astragal - 2.1.2012, 19:19 |
|
|
|
![]() |
2.1.2012, 19:54
Сообщение
#2
|
|
![]() Играет за сборную Сообщений: 1 791 Регистрация: 12.9.2009 Из: Швеция УкраинаИД на сайте: 310416 Репутация: 110
|
Во время замирания таймера мне удобно отслеживать в какое время было то или иное событие. После остановки таймера всегда пропадает несколько секунд.
Либо пусть таймер не останавливается, либо пусть компенсированного времени не будет. а какая разница останавливается таймер или нет, есть дополнительное время или нет? разве это влияет на исход матча? Это вообще влияет на что-нибудь? -------------------- |
|
|
|
2.1.2012, 21:02
Сообщение
#3
|
|
![]() Футбольный бог Сообщений: 5 184 Регистрация: 23.6.2010 Из: Владимир РоссияИД на сайте: 339073 Репутация: 508
|
Вот именно - ни на что не влияет. Поэтому эти два скрипта - "пропажи секунд" и "компенсированного времени в конце таймов" - по большому счету, лишние. Единственное, что они исправно выполняют, - отжирают время от генерации матчей.
|
|
|
|
2.1.2012, 22:54
Сообщение
#4
|
|
![]() Мирный Атом Сообщений: 13 441 Регистрация: 12.10.2004 Из: Тула РоссияИД на сайте: 130 |
Это не скрипты сайта, а Генератора, который лишний раз лучше не трогать. "Баг Айзермана" уже поправили...
-------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 22.1.2026, 1:54 |