IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


Важные объявления

Бесплатные бонусы и гольдены >> Инструкция по получению.
> Особенности игроков, часть 3, Новое обсуждение и голосования
Вопросы для голосования
Как лучше всего назвать новый параметр игрока?
Аспект [ 99 ] ** [35.61%]
Особенность [ 58 ] ** [20.86%]
Индивидуальность [ 78 ] ** [28.06%]
Характер [ 40 ] ** [14.39%]
У меня есть свой вариант [ 3 ] ** [1.08%]
Каким образом должны получать данный параметр новые игроки (см. тему)
Вариант 1 - всем [ 163 ] ** [58.63%]
Вариант 2 - вероятность 1/3 [ 52 ] ** [18.71%]
Вариант 3 - один выпуск в сезон [ 63 ] ** [22.66%]
Каким образом должны выпадать значения параметра?
Равномерно [ 166 ] ** [59.71%]
По предложенным "весам" [ 100 ] ** [35.97%]
"Веса" должны быть другими [ 12 ] ** [4.32%]
Всего голосов: 278
  
Uran
сообщение 5.6.2015, 12:52
Сообщение #16


Мирный Атом
Иконка группы

Сообщений: 13 441
Регистрация: 12.10.2004
Из: Тула
Россия
ИД на сайте: 130


Большое спасибо всем, кто принял участие в предыдущих обсуждениях. Надеюсь, что эта тема станет ещё более массовой.

В данный момент можно констатировать, что мы остановились на 8 вариантах данного параметра:
показать

1. Работяга. Игрок набирает опыт по шкале предыдущего таланта, т.е. т9 как т8, т8 как т7 и т.д.
Вопрос по включению сюда Т2 пока остаётся открытым и будет уже рассматриваться после определения ряда параметров ниже.

2. Умелец. Игрок может получить пятый бонус. Набор очков бонуса идёт с коэфом 4.
Для получения 20 уровней бонусов нужно набрать 971 балл, для 25 - 1526 баллов. Из действующих игроков только 2 смогли дойти до 20 уровня. Реально игроки набирают порядка 300 баллов (10 уровней), лишь 1,5 тысячи игроков (из почти 90 тыс. игроков основного состава) имеют 400 и более баллов.

3. Скромняга. Зарплата игрока имеет понижающий коэффициент 0,7.
Зарплата девятки за 17 лет (с 17 до 33) составляет порядка 300 млн. гольденов. Соответственно её снижение на 30% даёт выгоду в 90 млн. гольденов за весь период или 8 млн. гольденов в сезон на пике.

4. Несгибаемый. Мораль игрока всегда 20.

5. Долгожитель. Падение мастерства происходит с коэффициентом 0,5.
Позволяет играть на высоком уровне (свыше 160) девятке до 33 лет включительно, восьмёрке до 32, после чего возраст уже возьмёт своё.

6. Универсал. Тренировка совмещения происходит с коэффициентом 4.
Обычному игроку для тренировки совмещения нужно 50 товарищеских игр, т.е. один сезон. Увеличение коэфа набора очков до 4 позволит тренировать, а главное менять совмещение максимум за 13 товарищеских игр.

8. Профильный. Только для полевых игроков, на 20% лучше прокачивается профильное умение по основной позиции (для защитников - отбор и опека, для полузащитников - приём и пас, для нападающих - сила и точность удара).
Это означает что профиля можно будет докачать до 21,5 вместо 20 за то же время (зависимость нелинейная), т.е. +3 баллов мастерства на пике.

11. Выносливый. +2% восстановления на тренировке, начисление усталости происходит с коэффициентом 0,5.


Прежде всего хотелось бы определиться с с самим названием, и этому посвящен первый пункт голосования.

самДалее остаётся открытым вопрос каким образом давать данный параметр игрокам из ДЮСШ. Существуют следующие варианты:
1. Выдавать всем выпускникам ДЮСШ (кроме Т1)
2. Выдавать одну из особенностей случайным образом с вероятностью 1/3, остальные 2/3 выпускников будут иметь характеристику "Обычный".
3. Давать на команду одну возможность присваивания особенности игроку за сезон без возможности накопления. Т.е. при переводе игрока в основу менеджер может выбрать, давать ли ему особенность или нет. Сама особенность выпадает случайно.

При этом обращаю внимание, что само значение параметра будет известно только при переходе игрока в основу.

Опрос в предыдущей теме также показал, что некоторые варианты данной характеристики более востребованы, чем другие, поэтому есть предложение сделать "развесовку" по вероятности, т.е. наиболее популярные сделать с меньше вероятности. Предлагаю следующие веса:
Работяга 10
Долгожитель 10
Профильный 11
Выносливый 12
Скромняга 13
Умелец 13
Несгибаемый 14
Универсал 15

Сумма весов равна 98, т.е. это примерно % выпадения того или аспекта.

Большая просьба серьёзно отнестись к данной теме и голосованию, чтобы мы могли как можно скорее заняться реализацией данной идеи.

Спасибо!


--------------------
Мускрон (Бельгия)........Кавала (Греция)
КУРАТОР ОФИЦИАЛЬНЫХ ТУРНИРОВ и РАЗДЕЛА "ПРЕДЛОЖЕНИЯ"
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме


Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 15.1.2026, 2:32
Rambler's Top100