Здравствуйте, гость ( Вход )
3.4.2020, 0:53
Сообщение
#1
|
|
![]() Долборайдер Сообщений: 8 646 Регистрация: 13.11.2006 Из: Pillars of Nosgoth РоссияИД на сайте: 57889 |
Уважаемые менеджеры!
Приглашаем вас принять активное участие в опросе на тему дальнейшего развития проекта Золотая Бутса. Сегодня хотим поинтересоваться вашим мнением о существующей системе ДЮСШ и возможным изменениям, которые в неё можно / нужно привнести. Просьба проголосовать и оставить свои предложения по выбранному вами варианту. Заранее спасибо за участие! С уважением, Администрация Лиги. UPD 03.04.2020 Конкретные сформированные предложения: WarX: показать
Алеандр: http://forum.butsa.ru/index.php?showtopic=370540 igor_mors: показать
Denim Demedj: показать
Maxbol: показать
Белена: показать
Общие настроения (на основе оставленных комментариев в теме) : 1) Если рандом, то умеренный и +/- контролируемый. 2) Убрать трамвайность 3) Изменить кривую прокачки, чтобы выход на пик раньше 29-30 лет. Сообщение отредактировал WarX - 5.4.2020, 13:49 -------------------- |
|
|
|
![]() |
3.4.2020, 13:30
Сообщение
#116
|
|
![]() Любитель футбола!!! Сообщений: 8 418 Регистрация: 15.11.2008 Из: Ростов-на-Дону РоссияИД на сайте: 246970 Репутация: 596
|
Прошу рассмотреть такой вариант развития игроков в ДЮСШ.
Соглашусь с теми кто пишет что прокачка таланта в ДЮСШ это немного не корректно и талан вполне возможно должен выдаваться рандомно на мой взгляд в зависимости от дивизиона где играет команда, рейтинга сборной и ФС в целом по континенту. но не должно превышать 75%, минимум 20% получения монстра. на дивизион Ведь не может быть переизбытка крутых игроков с Т9 Месси и Роналду всего по одному на поколение в нашем случае на сезон. Распространить рандом и на получение бонусников в обычной ДЮСШ по тому же принципу Заменить понятие талант в ДЮСШ на понятие природные данные (П) и рандомить их от 1-5 1 - прокачка как обычная 9-ка 2 - прокачка как обычная 9-ка +5% 3 - прокачка как обычная 9-ка +10% 4 - прокачка как обычная 9-ка +15% 5 - прокачка как обычная 9-ка +25% т.е. можем получить и Т9, но с природными данными 5 да ещё и с начальными параметрами бонусника. (понятно, что таких должно быть мало на ФС) Ограничить число игроков в ДЮСШ до 11 и минимум 3, но получить можно только 5 в сезон исключение для регенов в первый сезон набора. Исключить возможность получить игрок Т9 в командах без менеджера. Разрешить в ДЮСШ прокачку совмещений. ВИП менеджерам дать возможность прокачки профилей Количество пополней в сезоне увеличить с 3 до 5 Снизить или убрать плату за набор игрока в ДЮСШ. Снизить ЗП игроков в ДЮСШ (за всё платят родители) соответствено эти природные данные могут и влиять на дальнейшую прокачку игрока выйдя из ДЮСШ в качестве прибавки к опыту при расчётном таланте при условии регулярной игры. ВСЕ ЦИФРЫ ПОНЯТНОЕ ДЕЛО УСЛОВНЫЕ И ПОДЛЕЖАТ КОРРЕКТИВАМ. Если есть математики можно прикинуть рандомность. Не судите строго!!! -------------------- |
|
|
|
3.4.2020, 13:38
Сообщение
#117
|
|
![]() ...."The Beatles".... Сообщений: 5 503 Регистрация: 16.10.2010 Из: Одесса СловакияИД на сайте: 337176 Репутация: 503
|
Снизить или убрать плату за набор игрока в ДЮСШ. Снизить ЗП игроков в ДЮСШ (за всё платят родители) -------------------- "Чудес не бывает" (И.В.Сталин)
|
|
|
|
3.4.2020, 13:51
Сообщение
#118
|
|
![]() Дух прерий Сообщений: 64 881 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург РоссияИД на сайте: 424 Репутация: 1982
|
... А вообще, вернуть как всё было в 2008 году, то есть убрать опыт, всяких тренеров и прочую усложняющую лабуду. А лучше вернуть всё как в 2003 году! -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Биг Буллетс (Св. Елена)
« Но истина толпу не интересует. Толпа требует иллюзий, без которых она не может жить.» |
|
|
|
3.4.2020, 13:54
Сообщение
#119
|
|
|
Футбольный бог Сообщений: 8 693 Регистрация: 11.7.2008 Из: Россия РоссияИД на сайте: 232946 Репутация: 457
|
Пригласите Урана, пусть он свое мнение выскажет.
|
|
|
|
3.4.2020, 14:02
Сообщение
#120
|
|
![]() А я сидел и думал, до чего ж моя жизнь легка... Сообщений: 9 878 Регистрация: 29.6.2008 РоссияИД на сайте: 237450 Репутация: 413
|
А лучше вернуть всё как в 2003 году! Не застал, но верю, что в 2003 году было ещё лучше. -------------------- Тренировал
НоррчёпингДенег нет, мыслей нет, машины уносятся в даль, и как всегда со мной пьяненькая печаль... |
|
|
|
3.4.2020, 14:05
Сообщение
#121
|
|
![]() Семипалатинск Сообщений: 5 290 Регистрация: 26.8.2007 Из: Смоленск РоссияИД на сайте: 59780 Репутация: 1302
|
|
|
|
|
3.4.2020, 14:08
Сообщение
#122
|
|
|
Дворовый игрок Сообщений: 58 Регистрация: 24.10.2019 РоссияИД на сайте: 5961 Репутация: 2
|
И я вставлю свою лепту в новые идеи.
Как вариант к рассмотрению. У появившегося игрока есть след параметры: Потенциал - максимальный потенциал который игрок сможет достичь (например потенциал 200 идет из расчета 8 параметров по 25, 160 из расчета 8 по 20, и т.д.(можно качать в дюсш) Выход на пик - (например начиная с 20 лет) (появляется рандомом (с 20 до 32)) (также можно и каким-то образом привязать к тому чтобы игрок влиял на это) Продолжительность пика - количество сезонов когда игрок близок к своему пику, т.е. после пика теряет совсем совсем не много (а при каких то обстоятельствах может и превысить свой потенциал) - (можно качать в дюсш) Талант - влияет на снижение параметров после достижения пика (появляется рандомно с 1 по 10) (можно качать в дюсш до 20) Мастерство - можно качать в дюсш, условно можно в 20 лет выпустить игрока из дюсш с мастерством 170-180, 20 лет будет его пик, а потом идет спад, так как талант и потенциал не прокачаны. Также ввести еще параметр: Результаты - выступления игроком оценкой после матча. Результаты, Опыт и Талант в совокупности и дают общий результат на достижение максимального потенциала (иногда может и раньше положенного), а также на спад игрока после пика. Как-то примерно так, как это все сделать я сам не знаю, но думаю люди кто шарит вполне смогут с подобной системой разобраться, высчитать все необходимое и найти нужные параметры. |
|
|
|
3.4.2020, 14:12
Сообщение
#123
|
|
![]() Семипалатинск Сообщений: 5 290 Регистрация: 26.8.2007 Из: Смоленск РоссияИД на сайте: 59780 Репутация: 1302
|
|
|
|
|
3.4.2020, 14:23
Сообщение
#124
|
|
![]() Играет за сборную Сообщений: 1 816 Регистрация: 16.5.2009 Из: Рязань РоссияИД на сайте: 286266 Репутация: 182
|
Основные изменения, которые напрашиваются, на мой взгляд:
1) увеличение мастерства игроков на выходе из ДЮСШ; 2) развитие средних талантов (т.2-8). При этом полностью рандомная ДЮСШ, по моему мнению, не нужна. Можно привязаться к нескольким факторам: - уровень скаута, как писал WarX (в целом, поддерживаю его предложение); - уровень самой ДЮСШ и тренеров ДЮСШ. Например, при высшем уровне ДЮСШ можно получить в год двух игроков, а уровень их мастерства и таланта определяется рандомно в зависимости от тренера ДЮСШ. При этом талант первого игрока может быть 6-9, для второго 1-5. Больше талант в ДЮСШ не качать, а развивать только атрибуты игроков. Для увеличения мастерства можно ввести фишку, о которой уже писали (только для ДЮСШ) - привлечение ко сборам с основным составом. Для этого на команду выделяется каждый год определенное количество баллов, которое менеджер может распределить среди игроков ДЮСШ. В качестве оффтопа для п.2 можно подумать над изменением начисления очков опыта в зависимости от дивизиона, стадии кубков и еврокубков. |
|
|
|
3.4.2020, 14:35
Сообщение
#125
|
|
![]() Футбольный бог Сообщений: 13 756 Регистрация: 3.2.2006 Из: Москва РоссияИД на сайте: 30567 Репутация: 1154
|
Проголосовал за вариант
Да, нужен принципиально новый алгоритм работы ДЮСШ Отменил бы прокачку таланта в дюсш, в начале каждого сезона автоматический набор 11 игроков в ДЮСШ, с разными характеристиками, сезон им качаешь умения на свое усмотрение (прокачка зависит от уровня тренеров в дюсш, как в основе сейчас сделано), в конце сезона можешь бесплатно первести макисмум трех-четырех игроков в основу, остальные попадают в свободные агенты. Плюс есть возможность нанять скаута и в зависимости от его уровня, он ищет в выбранном регионе игроков отвечающих тем задачам и целям, которые перед ним поставленны. В итоге, команды, у которых сейчас пик не станут тратиться на содержание скаутов, тренеров дюсш, поиски итд А те кто хотят построить молодую команду, смогут настроить дюсш таким образом, чтобы собрать костяк будующей команды построив свою собственную академию с сильными тренерами и скаутами. А если еще добавить, какой-нибудь чемпионат молодежных команд, то вообще по красоте было бы, интерес бы добавился и игроки уже с бонусами в основу приходили бы. Сообщение отредактировал Ленивец - 3.4.2020, 14:38 |
|
|
|
3.4.2020, 14:40
Сообщение
#126
|
|
![]() Дух прерий Сообщений: 64 881 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург РоссияИД на сайте: 424 Репутация: 1982
|
Проголосовал за вариант Да, нужен принципиально новый алгоритм работы ДЮСШ Отменил бы прокачку таланта в дюсш, в начале каждого сезона автоматический набор 11 игроков в ДЮСШ, с разными характеристиками, сезон им качаешь умения на свое усмотрение (прокачка зависит от уровня тренеров в дюсш, как в основе сейчас сделано), в конце сезона можешь бесплатно первести макисмум трех-четырех игроков в основу, остальные попадают в свободные агенты. Плюс есть возможность нанять скаута и в зависимости от его уровня, он ищет в выбранном регионе игроков отвечающих тем задачам и целям, которые перед ним поставленны. ... А талант как присваивать на выходе из ДЮСШ? Поясни ... -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Биг Буллетс (Св. Елена)
« Но истина толпу не интересует. Толпа требует иллюзий, без которых она не может жить.» |
|
|
|
3.4.2020, 14:43
Сообщение
#127
|
|
![]() Дух прерий Сообщений: 64 881 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург РоссияИД на сайте: 424 Репутация: 1982
|
Основные изменения, которые напрашиваются, на мой взгляд: 1) увеличение мастерства игроков на выходе из ДЮСШ; 2) развитие средних талантов (т.2-8). При этом полностью рандомная ДЮСШ, по моему мнению, не нужна. Можно привязаться к нескольким факторам: - уровень скаута, как писал WarX (в целом, поддерживаю его предложение); - уровень самой ДЮСШ и тренеров ДЮСШ. Например, при высшем уровне ДЮСШ можно получить в год двух игроков, а уровень их мастерства и таланта определяется рандомно в зависимости от тренера ДЮСШ. При этом талант первого игрока может быть 6-9, для второго 1-5. Больше талант в ДЮСШ не качать, а развивать только атрибуты игроков. ... В целом по изменениям согласен, но по методам ... 1. Все прокачают себе высшую ДЮСШ 2. Почему только 2 игрока выпускаются? А как пополнять команду? -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Биг Буллетс (Св. Елена)
« Но истина толпу не интересует. Толпа требует иллюзий, без которых она не может жить.» |
|
|
|
3.4.2020, 14:44
Сообщение
#128
|
|
![]() - Сообщений: 407 Регистрация: 1.2.2009 Из: Россия РоссияИД на сайте: 214510 Репутация: 108
|
И я вставлю свою лепту в новые идеи. Как вариант к рассмотрению. У появившегося игрока есть след параметры: Потенциал - максимальный потенциал который игрок сможет достичь (например потенциал 200 идет из расчета 8 параметров по 25, 160 из расчета 8 по 20, и т.д.(можно качать в дюсш) Выход на пик - (например начиная с 20 лет) (появляется рандомом (с 20 до 32)) (также можно и каким-то образом привязать к тому чтобы игрок влиял на это) Продолжительность пика - количество сезонов когда игрок близок к своему пику, т.е. после пика теряет совсем совсем не много (а при каких то обстоятельствах может и превысить свой потенциал) - (можно качать в дюсш) Талант - влияет на снижение параметров после достижения пика (появляется рандомно с 1 по 10) (можно качать в дюсш до 20) Мастерство - можно качать в дюсш, условно можно в 20 лет выпустить игрока из дюсш с мастерством 170-180, 20 лет будет его пик, а потом идет спад, так как талант и потенциал не прокачаны. Также ввести еще параметр: Результаты - выступления игроком оценкой после матча. Результаты, Опыт и Талант в совокупности и дают общий результат на достижение максимального потенциала (иногда может и раньше положенного), а также на спад игрока после пика. Как-то примерно так, как это все сделать я сам не знаю, но думаю люди кто шарит вполне смогут с подобной системой разобраться, высчитать все необходимое и найти нужные параметры. Очень крутая с выходом на пик в ранние годы карьеры, а не к завершению. Но только непонятно что делать с нынешними игроками. Их пересчитывать? -------------------- |
|
|
|
3.4.2020, 14:46
Сообщение
#129
|
|
![]() Дух прерий Сообщений: 64 881 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург РоссияИД на сайте: 424 Репутация: 1982
|
Практика показывает, что востребованы, по большому счету, только 1-е и 9-е таланты. Следовательно лишнее нужно удалить. А еще практика по маленькому счету показывает, что в командах до хрена 8-х и даже 7-х талантов. Будем удалять? В таком варианте взамен моих восьмерок -семерок прошу выдать 9 таланты! -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Биг Буллетс (Св. Елена)
« Но истина толпу не интересует. Толпа требует иллюзий, без которых она не может жить.» |
|
|
|
3.4.2020, 14:56
Сообщение
#130
|
|
![]() Футбольный бог Сообщений: 13 756 Регистрация: 3.2.2006 Из: Москва РоссияИД на сайте: 30567 Репутация: 1154
|
А талант как присваивать на выходе из ДЮСШ? Поясни ... Не на выходе, а на входе) Условные цифры пишу На каждую команду 70-80 баллов таланта, в начале сезона автоматически в дюсш появлется 11 новых игроков в возрасте 16-17 лет, среди которых эти баллы и будут распределены случайным образом, то есть примерно у каждого клуба будет +/- одинаковые стартовые позиции (прописываем, что не больше одного 9 и 8 таланта, не больше двух 7 и 1 таланта итд), а дальше все зависит от стратегии развития клуба. Например, в разделе постройки ты оплачиваешь строительство "Академии" и получаешь возможность нанимать тренеров, скаутов итд. Либо не тратишь деньги и живешь с тем, что получил. Сообщение отредактировал Ленивец - 3.4.2020, 14:56 |
|
|
|
![]() ![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2026, 0:54 |