IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> Возможные нововведения, опрос, Про ДЮСШ
О работе ДЮСШ
Считаете ли вы, что в ДЮСШ необходимы изменения?
Да, нужен рандом для существующих параметров. [ 42 ] ** [13.42%]
Да, нужны новые параметры игроков. [ 36 ] ** [11.50%]
Да, нужен принципиально новый алгоритм работы ДЮСШ [ 151 ] ** [48.24%]
Нет, меня всё устраивает. [ 84 ] ** [26.84%]
Всего голосов: 313
Гости не могут голосовать 
WarX
сообщение 3.4.2020, 0:53
Сообщение #1


Долборайдер
Иконка группы

Сообщений: 8 646
Регистрация: 13.11.2006
Из: Pillars of Nosgoth
Россия
ИД на сайте: 57889


Уважаемые менеджеры!

Приглашаем вас принять активное участие в опросе на тему дальнейшего развития проекта Золотая Бутса. Сегодня хотим поинтересоваться вашим мнением о существующей системе ДЮСШ и возможным изменениям, которые в неё можно / нужно привнести.

Просьба проголосовать и оставить свои предложения по выбранному вами варианту.

Заранее спасибо за участие! drinks.gif

С уважением,
Администрация Лиги.




UPD 03.04.2020
Конкретные сформированные предложения:

WarX:
показать

Цитата
В дополнение к существующей системе получения базовых игроков с возможностью классической прокачки таланта появляется возможность за 5 000 000 гольденов отправить скаута на поиск молодых талантов, что приведёт к генерации игрока со случайными характеристиками возраста (17-19), мастерства (10-75) и таланта (2-9). Игрок будет попадать в ДЮСШ. При этом полученный уровень таланта уже нельзя изменить с помощью тренировки. Ограничения по возрасту на выпуск игроков с талантами 1-3 из ДЮСШ сохраняются.

Параметры игроков обсуждаемы.

Вводится дополнительный персонал - Скаут ДЮСШ.
Имеет 3 уровня.
Влияет на вероятность появления в ДЮСШ перспективных игроков.


Уровни скаута ДЮСШ влияют на доступные опции поиска:
1 уровень. Открывает вообще возможность поиска. Базовый уровень поиска игроков. (м. 10-35, т.2-7, в.17-19) Срок 12 ИД.
2 уровень. Улучшенный поиск игрока. (м. 30-55, т.4-8, в.17-19) Срок 24 ИД.
3 уровень. Экспертный поиск игрока. (м. 50-75, т. 6-9, в.17-19) Срок 48 ИД.

Критерии и возможные характеристики по уровням - обсуждаемы.

ЗП нового персонала:
Скаут ДЮСШ 1 - 15 000 гольденов.
Скаут ДЮСШ 2 - 30 000
Скаут ДЮСШ 3 - 60 000

Одновременно можно искать 1 игрока. Критерии для поиска: Позиция (Вратарь, защитник, полузащитник, нападающий), тип поиска (Обычный, продвинутый, экспертный).

ВИП опции:
ВИП-1: Улучшенные критерии поиска (+ условия центр/фланг)
ВИП-2: + Возможность одновременного поиска 2 игроков.
ВИП-3: + Возможность одновременного поиска 3 игроков. Улучшенные критерии поиска (на конкретную позицию)
Дабы не делать из ВИП-2,3 сильный чит, можно сделать условие, что из 2,3-х найденных всё равно в команду можно взять только одного.


Алеандр: http://forum.butsa.ru/index.php?showtopic=370540

igor_mors:
показать

Цитата
Согласно рейтингам ФС в еврокубках, определять силу каждого чемпионата/ФС. Чем сильнее ФС, тем больше талантливых и сильных игроков данный ФС может выпустить. В ДЮСШ выпускаются игроки рандомно по типам талант 1-5 (где, к примеру, 5 - супервезда, 4 - звезда клуба, 3- талантливый, 2 - работяга, 1 - любитель). Далее вступает рандом, где команда вышки может выпустить, к примеру, таланты от 3-5, второй див 2-4, последний див только талант 1). Согласно таланту пик массы будет наступать от таланта, чем выше талант, тем раньше пик массы. По достижению пика и до начала старения масса игрока должна зависеть от игрового опыта. Набираешь определенный процент за сезон - рост, не набрал - падение, по середине - без изменений. В более низших согласно рейтинга ФС вероятность выпуска более талантливых игроков снижается. Развивайте свой ФС. В этом будут заинтересованы все!

Соответственно:

1) Убрать прокачку таланта в ДЮСШ и прокачку расчетного таланта.
2) Выпускать игроков сразу в основу с массой, зависящей от таланта.
3) Зарплата игрока зависит от массы, таким образом клубы низших дивизионов не смогут себе позволить покупать суперзвезд-ветеранов. Дивы станут ровнее.
4) Убрать тренеров и особенности.
5) Ввести лимит на легионеров. Т.о. все обратят внимание на местные рынки и на развитие своих воспитанников.
6) Изменить систему доходов клуба, чтобы была возможность выращивать собственных игроков, имея в составе полноценный дубль из своих воспитанников.


Denim Demedj:
показать

Цитата
Прошу рассмотреть такой вариант развития игроков в ДЮСШ.
Соглашусь с теми кто пишет что прокачка таланта в ДЮСШ это немного не корректно и талан вполне возможно должен выдаваться рандомно на мой взгляд в зависимости от дивизиона где играет команда, рейтинга сборной и ФС в целом по континенту. но не должно превышать 75%, минимум 20% получения монстра. на дивизион
Ведь не может быть переизбытка крутых игроков с Т9 Месси и Роналду всего по одному на поколение в нашем случае на сезон.
Распространить рандом и на получение бонусников в обычной ДЮСШ по тому же принципу
Заменить понятие талант в ДЮСШ на понятие природные данные (П) и рандомить их от 1-5
1 - прокачка как обычная 9-ка
2 - прокачка как обычная 9-ка +5%
3 - прокачка как обычная 9-ка +10%
4 - прокачка как обычная 9-ка +15%
5 - прокачка как обычная 9-ка +25%

т.е. можем получить и Т9, но с природными данными 5 да ещё и с начальными параметрами бонусника. (понятно, что таких должно быть мало на ФС)
Ограничить число игроков в ДЮСШ до 11 и минимум 3, но получить можно только 5 в сезон исключение для регенов в первый сезон набора.
Исключить возможность получить игрок Т9 в командах без менеджера.
Разрешить в ДЮСШ прокачку совмещений.
ВИП менеджерам дать возможность прокачки профилей
Количество пополней в сезоне увеличить с 3 до 5
Снизить или убрать плату за набор игрока в ДЮСШ.
Снизить ЗП игроков в ДЮСШ (за всё платят родители)

соответствено эти природные данные могут и влиять на дальнейшую прокачку игрока выйдя из ДЮСШ в качестве прибавки к опыту при расчётном таланте при условии регулярной игры.

ВСЕ ЦИФРЫ ПОНЯТНОЕ ДЕЛО УСЛОВНЫЕ И ПОДЛЕЖАТ КОРРЕКТИВАМ.

Если есть математики можно прикинуть рандомность.

Не судите строго!!!


Maxbol:
показать

Цитата
Основные изменения (не затрагиваем пока ДЮСШ)

Понятие "талант" (в сегодняшнем понимании) заменяем на 3 других параметра:

"Талант" - влияет на прирост мастерства на тренировках (как сегодняшний талант). То есть, игрок с более высоким талантом сможет, при прочих равных, достичь большего пикового мастерства, чем игрок с меньшим.
"Звёздность" - влияет на скорость набора пикового мастерства. То есть, игрок с самой высокой звёздностью достигнет пика в 20 лет, а с самой низкой - в 30.
"Стабильность" - влияет на время, которое игрок проведёт на своём пике. То есть, игрок с самой высокой стабильностью сможет находится на пике (или около того) до 15 сезонов, а игрок с самой низкой - скажем до 3-х сезонов.

Это очень приблизит саму систему к реалу. Это позволит одному игроку быть лучше в одном, другому в другом.

Что ещё, касаемо этого..

Уровней каждого из этих 3-х параметров должно быть не 3, не 5, не 9, а скажем 30. В таком случае мы не будем иметь даже двух одинаковых игроков. Они все будут в чём-то разные. И получить игрока с параметрами 30, 30, 30 будет практически нереально.



Набор дарований в ДЮСШ

За сезон мы можем взять в школу 4 молодых дарования. Позицию назначаем по своему желанию.
Рандомным путём игроку на входе выпадают 5 параметров. 3 - о которых говорилось выше, а также масса (допустим от 20 до 100) и возраст. Скажем от 12 до 18 лет.

То есть, самый лучший игрок, который может выпасть - это 30, 30, 30, 100, 12. А самый плохой соответственно - 1, 1, 1, 20, 18.

Возможно, рандом должен зависеть от дивизиона команды, от уровня ФС (только очень немного).



Треньки игроков после выхода из ДЮСШ

В основном также как и сейчас. Но тренеров нужно будет лишить возрастного аспекта (кстати, это и сейчас очень портит игру).

1. Набор массы не должен будет зависеть от самой массы (сейчас мы вынуждены иметь уродов с раскаченными профилями и остальными единичками, что далеко от реальности), мы не можем по-другому, мы вынуждены качать по одному умению). Если убрать эту зависимость, то можно качать игроков равномерно. Так, как кому нравится. Прокачав все профиля равномерно, мы сможем чуть раньше поставить игрока в основу. Тут уж кто как хочет.
2. Усталость оставляем.
3. Опыт убираем.
4. Вместо опыта предлагается следующая система: игрок сыграл матч, это плюс 1 (чего-то там) к следующей тренировке. Сыграл матч вничью - плюс 2 к тренировке, победил - плюс 3 к следующей тренировке.


Изменения трёх основных параметров в течении жизни игрока

Каждые полсезона 3 основных параметра игрока уменьшаются или увеличиваются.
Сыграл определённое количество матчей, из них определённое количество матчей победил - всё остаётся по старому.
Сыграл меньше минимума, победил меньше - падают.
Сыграл больше, победил больше - увеличиваются.


Прокачка в ДЮСШ и выход от туда

Кач в ДЮСШ лучше, чем в основе.
Но. Чем выше "Талант" игрока, тем больше эта зависимость стирается. То есть, игрока с талантом 30 вы можете сразу перевести в основу. В массе он от этого не потеряет.

А если возможно ввести тренировочные матчи в ДЮСШ, то на кач могут действовать и общие параметры тренировок. От успешности матчей, от их количества.



Белена:
показать

Цитата
Вот что самоизоляция делает.... dribble.gif
А я вот работаю, потому буду краток.
ДЮСШ в нынешнем виде застыла с тех времен, когда игрок оттуда выходящий с силой 75 сразу попадал в основу клуба ( тк средняя С11 была порядка 80-ти), когда в основе играли игроки с талантами 3, 4, 5 .
А потому я бы разделил этапы изменения ДЮСШ на два:
1. Модернизация ( обязательный).
Убрать анахронизмы прошлых эпох.
2. Реформирования ( по предложениям манагеров)
Критерии данного этапа:
1. Программная реализуемость предложений ( это определят админы).
2. Предложения НЕ ДОЛЖНЫ в корне менять существующие сейчас принципы игры, не должны значительно УСЛОЖНЯТЬ игру..
2. Бесплатность ( реальная), а может и виртуальная
3. Предложения должны учитывать не только интересы манагеров топ-клубов, но и команд-середняков!

Предложения по этапу 1 ( модернизация ДЮСШ)
1. Убрать ограничение по выпуску 3-х игроков в сезон.
2. Убрать снижение в приросте таланта при одновременной прокачки талантов 4-6 ( а может и 7).
3. Убрать снижение троста таланта при нахождении ДЮСШ 2-х и более игроков с талантами
4. Присваивать особенности игрока сразу после его генерации в ДЮСШ, а не при выпуске.
5. Стипендию игроку повышатьтолько 2 раза в сезон, а не после каждой игры.

Предложения по этапу 2 ( реформирование ДЮСШ);
1. Ввести контролируемый положительный "рендом" прироста силы игроков за сезон.
Коротко - манагер получает возможность 2 раза в сезон ( или один раз) распределить очки прироста мастерства для игроков ДЮСШ ( скажем 100 очоков)
При условиях
- бесплатно
- распределение дает только манагер ( для свободных команд прирост распределится рендомно)
- прирост только положительный
- ограничение величины прироста для одного игрока ДЮСШ в зависимости от качаемого таланта.



Общие настроения (на основе оставленных комментариев в теме) :
1) Если рандом, то умеренный и +/- контролируемый.
2) Убрать трамвайность
3) Изменить кривую прокачки, чтобы выход на пик раньше 29-30 лет.

Сообщение отредактировал WarX - 5.4.2020, 13:49


--------------------
Президент Мпоко Спорт (ЦАР)



Вопросы/просьбы пишите в эту тему
Go to the top of the page
 
+Quote Post
41 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Start new topic
Ответов (20 - 34)
Sokolo
сообщение 3.4.2020, 1:51
Сообщение #21


Почётный ;-)
Иконка группы

Сообщений: 7 843
Регистрация: 26.1.2010
Россия
ИД на сайте: 322267


Репутация:   333  


Цитата(Алеандр @ 3.4.2020, 1:27) *
Уже писал в предложениях как можно изменить ДЮСШ так, чтобы это не перекосило тех игроков, которые существуют, а лишь дополнят их. Против, конечно же, будут те, кто торгует игроками и у которых полно команд набитых девятками на перепродажу. Любые изменения им как нож по сердцу. Но реально, играть в том режиме, в котором играем - тяжело и бесперспективно. По 5 лет качать команду надоедает, а покупать постоянно старых пиковых - не интересно. Потому да, я за изменения, чтобы игра стала динамичнее, а не скучный линейный рост и только на пике игра в пару сезонов. 5 лет ради полугода игры - это не фонтан.

Только это не должно быть так, что ты получаешь совершенно не конкурентных игроков. Каждый полученный в ДЮСШ должен быть конкурентен, либо сразу, либо в течении определенного времени.

Была же такая идея, когда игроки на пик выходили бы к 25 годам, и с 25 до 30 особо не набирали и не теряли.
Игра была бы намного реальнее. Но тогда идею забраковали. и понятное дело почему - по 5 лет качать команду , а тут такие перемены.
Но можно было бы плавнее к этому переходить из сезона в сезон.
1-й сезон- пик с 29, 2-й с 28, 3-й с 27, 4-й с 26 и 5-й с 25. особо никто бы ничего и не заметил.


--------------------



Чемпион, Обладатель Кубка и СуперКубка ФС Нигер,
Победитель КТ Лига Нигера, Победитель и финалист различных КТ!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Иван78
сообщение 3.4.2020, 1:52
Сообщение #22


SVI NA SJEVER!
Иконка группы

Сообщений: 6 755
Регистрация: 25.1.2011
Из: Донецк
Россия
ИД на сайте: 354036


Репутация:   547  


Выпускать т.1 в 16 лет - зло. Однозначно! nea.gif
Вернуть такое «счастье» - не просто добить,
а ещё и цинично осквернить бренное тело. blink.gif
По остальному особых мыслей нет. Пока...
Вероятно, в данный момент всё устраивает. pardon.gif


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
WarX
сообщение 3.4.2020, 1:52
Сообщение #23


Долборайдер
Иконка группы

Сообщений: 8 646
Регистрация: 13.11.2006
Из: Pillars of Nosgoth
Россия
ИД на сайте: 57889


Моё предложение, как обычного менеджера, дабы не сильно корячить существующую систему и не оттолкнуть старожил:

Цитата
В дополнение к существующей системе получения базовых игроков с возможностью классической прокачки таланта появляется возможность за 5 000 000 гольденов отправить скаута на поиск молодых талантов, что приведёт к генерации игрока со случайными характеристиками возраста (17-19), мастерства (10-75) и таланта (2-9). Игрок будет попадать в ДЮСШ. При этом полученный уровень таланта уже нельзя изменить с помощью тренировки. Ограничения по возрасту на выпуск игроков с талантами 1-3 из ДЮСШ сохраняются.

Параметры игроков обсуждаемы.

Вводится дополнительный персонал - Скаут ДЮСШ.
Имеет 3 уровня.
Влияет на вероятность появления в ДЮСШ перспективных игроков.


Уровни скаута ДЮСШ влияют на доступные опции поиска:
1 уровень. Открывает вообще возможность поиска. Базовый уровень поиска игроков. (м. 10-35, т.2-7, в.17-19) Срок 12 ИД.
2 уровень. Улучшенный поиск игрока. (м. 30-55, т.4-8, в.17-19) Срок 24 ИД.
3 уровень. Экспертный поиск игрока. (м. 50-75, т. 6-9, в.17-19) Срок 48 ИД.

Критерии и возможные характеристики по уровням - обсуждаемы.

ЗП нового персонала:
Скаут ДЮСШ 1 - 15 000 гольденов.
Скаут ДЮСШ 2 - 30 000
Скаут ДЮСШ 3 - 60 000

Одновременно можно искать 1 игрока. Критерии для поиска: Позиция (Вратарь, защитник, полузащитник, нападающий), тип поиска (Обычный, продвинутый, экспертный).

ВИП опции:
ВИП-1: Улучшенные критерии поиска (+ условия центр/фланг)
ВИП-2: + Возможность одновременного поиска 2 игроков.
ВИП-3: + Возможность одновременного поиска 3 игроков. Улучшенные критерии поиска (на конкретную позицию)
Дабы не делать из ВИП-2,3 сильный чит, можно сделать условие, что из 2,3-х найденных всё равно в команду можно взять только одного.


--------------------
Президент Мпоко Спорт (ЦАР)



Вопросы/просьбы пишите в эту тему
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tattooist
сообщение 3.4.2020, 1:53
Сообщение #24


*** *****
Иконка группы

Сообщений: 4 725
Регистрация: 10.8.2006
Из: Петербург
Россия
ИД на сайте: 45913


Репутация:   123  


Цитата(Савва @ 3.4.2020, 1:44) *
Изменения точно нужны, причем по всем аспектам игры. У меня две команды из единичек, как только они пойдут на спад я закончу играть, ибо перспектив нет. Ну кроме извращений типа 5 реальных лет снова растить конкурентоспособных игроков.

это звучит примерно как "пока мои комы самые сильные - я поиграю. а потом если не откроют ещё какие-то лазейки - досвидания. не хочу выезжать на тактике и везении в куче одинаковых команд с равными возможностями" post-1.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Шотландец
сообщение 3.4.2020, 1:55
Сообщение #25


Великий Дамбартон ВСЕГДА будет первым!
Иконка группы

Сообщений: 6 407
Регистрация: 13.12.2011
США
ИД на сайте: 373584


Репутация:   367  


Цитата(WarX @ 3.4.2020, 2:48) *
Вероятно это не последний опрос на тему изменений. Сейчас просто хочется понимания, нужны ли изменения и насколько глобальные.

Чем хороша нынешняя ДЮСШ?

- Желающие имеют возможность прокачать т.1 значительно (10-15 баллов), но не заоблачно (20-30 баллов), чем стандартная девятка. Это возможно только при активной игре с фармами, арендами, бонусами, усилиями, временем. Такие ресурсы есть не у всех. То есть реально крутых игроков через 10 сезонов будет мало. Это будет плод реальных усилий и абсолютно логично в плане индивидуальных звезд. Просто так больше нельзя будет иметь очень сильную команду, это огромный труд.
- Очень тяжело (покажите пример обратный) прокачать целую команду из мощных единиц, которая создает дисбаланс в ФС и убивает желание у всех. Я с нетерпением жду, когда свои старики сойдут и буду лишь чуть сильнее остальных. То есть в ФС есть команда с несколькими сильными единицами из 18-19 леток, пусть на уровне с11 180, а остальные призеры с11 170. Это терпимо.
- Если вводится старая система единиц – большинство ФС будет демотивировано. Меня все устроит, я продолжу тратить по 200 бонусов в сезон и прокачаю еще лучше команду 8+3, вообще не вопрос. Устроит ли это остальных в моем ФС? О нет, народ и так ждет, пока Дамбартон сдохнет, чтобы было интереснее. Но мы ведь думаем об игре глобально. Я как президент должен думать о ФС и как заполнять свободные, а не как косить трофеи в одиночку.
- Про сборные и еврокубки очевидно само собой. ФС с 96 командами и тремя- четыремя клубами из единиц создает мощную сборную. Как против них бороться ФС с двумя дивами, где никто не качет единиц.
- Рэндом зло. Он подмывает усилия толковых и окончательно убьет ленивых. Зайдите в любой рэндомный генератор и посмотрите, сколько он выкинет талантов нормальных.
https://www.calculatorsoup.com/calculators/...r-generator.php
Мне выпало вот это на 9 раз - 4 8 2 7 3 5 1 9 6.
- Проведите опрос не на форуме, а в панели на сайте. Что сэмпл был больше. Сюда зайдут biased люди, с сильным мнением и активностью. Они останутся в большинстве. Это опрос тоже непоказательный. Что скажет опросник в панели молчаливого большинства ФС - другое дело.


--------------------
Менеджер клуба "Дамбартон"
Чемпион Шотландии-1 (30-37 сезоны), обладатель Кубка (30-35 сезоны), и Суперкубка (31-37 сезоны)
"Мы — соль Шотландии. Если же соль потеряет силу, то что сделает Шотландию соленою?" (с)
Слава Шотландии! Слава ее бессмертным горцам!


Любите Шотландию в себе, а не себя в Шотландии!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dimionius_84
сообщение 3.4.2020, 2:03
Сообщение #26


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 11 585
Регистрация: 15.2.2010
Из: Россия, Москва
Россия
ИД на сайте: 261385


Репутация:   717  


Я решительно против введения отрицательных каких-то особенностей. Это точно не нужно Бутсе. И так отрицательного много.
А вот предложение WarX со скаутом ДЮСШ поддерживаю! Можно еще пообсуждать некоторые моменты, но отличное предложение, как по мне.

З.Ы: очень нравится, что что-то зашевелилось. Давайте до конца самоизоляции обсудим побольше вопросов по улучшениям в Бутсе? )


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Шотландец
сообщение 3.4.2020, 2:04
Сообщение #27


Великий Дамбартон ВСЕГДА будет первым!
Иконка группы

Сообщений: 6 407
Регистрация: 13.12.2011
США
ИД на сайте: 373584


Репутация:   367  


Цитата(WarX @ 3.4.2020, 2:52) *
Моё предложение, как обычного менеджера, дабы не сильно корячить существующую систему и не оттолкнуть старожил:

Идея толковая, респект, но я бы доработал.
1. Ограничить число поисков - может только несколько в МЕЖСЕЗОНЬЕ. Клуб не должен запулить 100 лям на это. То есть число поисков ограничено. И даже если более богатый клуб-менеджер может позволить более многочисленный поиск, то не факт, что это что-то даст кроме потери бабла. Норм.
2. Поднял бы стоимость командировки скаута до 10 лям. За 10 лям ты можешь честно найти 18/33/4 и подписать его.
3. Вероятность выпадения суперзвезды с макс параметрами - 0.0006410256.
4. Уровни ДЮСШ ничего не дадут. Все наймут максимальный.

Сообщение отредактировал Шотландец - 3.4.2020, 2:07


--------------------
Менеджер клуба "Дамбартон"
Чемпион Шотландии-1 (30-37 сезоны), обладатель Кубка (30-35 сезоны), и Суперкубка (31-37 сезоны)
"Мы — соль Шотландии. Если же соль потеряет силу, то что сделает Шотландию соленою?" (с)
Слава Шотландии! Слава ее бессмертным горцам!


Любите Шотландию в себе, а не себя в Шотландии!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
napalmdead
сообщение 3.4.2020, 2:08
Сообщение #28


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 2 541
Регистрация: 31.7.2008
Россия
ИД на сайте: 247285


Репутация:   156  


Цитата(Шотландец @ 3.4.2020, 1:04) *
Идея толковая, респект, но я бы доработал.
1. Ограничить число поисков - может только несколько в МЕЖСЕЗОНЬЕ. Клуб не должен запулить 100 лям на это. То есть число поисков ограничено. И даже если более богатый клуб-менеджер может позволить более многочисленный поиск, то не факт, что это что-то даст кроме потери бабла. Норм.
2. Поднял бы стоимость командировки скаута до 10 лям. За 10 лям ты можешь честно найти 18/33/4 и подписать его.
3. Вероятность выпадения суперзвезды с макс параметрами - 0.0006410256.
4. Уровни ДЮСШ ничего не дадут. Все наймут максимальный.


ты же против рандома, а тут еще за это платить надо


--------------------
"Кэйбл Уайрлесс" ++ Доминика-1
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WarX
сообщение 3.4.2020, 2:10
Сообщение #29


Долборайдер
Иконка группы

Сообщений: 8 646
Регистрация: 13.11.2006
Из: Pillars of Nosgoth
Россия
ИД на сайте: 57889


Цитата(Шотландец @ 3.4.2020, 1:04) *
Идея толковая, респект, но я бы доработал.
1. Ограничить число поисков - может только несколько в МЕЖСЕЗОНЬЕ. Клуб не должен запулить 100 лям на это. То есть число поисков ограничено. И даже если более богатый клуб-менеджер может позволить более многочисленный поиск, то не факт, что это что-то даст кроме потери бабла. Норм.
2. Поднял бы стоимость командировки скаута до 10 лям. За 10 лям ты можешь честно найти 18/33/4 и подписать его.
3. Вероятность выпадения суперзвезды всего - 0.0006410256.
4. Уровни ДЮСШ ничего не дадут. Все наймут максимальный.

1) Так ограничен же. А зачем ещё межсезоньем (1 неделя раз в почти полгода) обрезать?
2) Обсуждаемо
3) Рандом smile.gif
4) И будут за это платить ЗП. Или не будут pardon.gif Если потом ещё с уровнями таланта что-то придумать, чтобы не было "лишних" неиспользуемых уровней.


--------------------
Президент Мпоко Спорт (ЦАР)



Вопросы/просьбы пишите в эту тему
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tattooist
сообщение 3.4.2020, 2:10
Сообщение #30


*** *****
Иконка группы

Сообщений: 4 725
Регистрация: 10.8.2006
Из: Петербург
Россия
ИД на сайте: 45913


Репутация:   123  


Цитата(Dimionius_84 @ 3.4.2020, 2:03) *
Я решительно против введения отрицательных каких-то особенностей. Это точно не нужно Бутсе. И так отрицательного много.
А вот предложение WarX со скаутом ДЮСШ поддерживаю! Можно еще пообсуждать некоторые моменты, но отличное предложение, как по мне.

З.Ы: очень нравится, что что-то зашевелилось. Давайте до конца самоизоляции обсудим побольше вопросов по улучшениям в Бутсе? )

и что же отрицательного? =) гена?
ну может травмы и мораль тогда отменить? это же отрицательное и интереса игре не добавляет. пусть всё будет одинаковое [сарказм].

предложение со скаутом... всякие темные личности будут брать свободные команды с деньгами и сливать из них всё в поиске талантов. кстати тогда уж надо делать как с арендой, чтоб можно было запускать скаута только если команда оплачена до конца сезона. а то наберут себе десяток на месяц и отправят искать

Сообщение отредактировал Tattooist - 3.4.2020, 2:19


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Шотландец
сообщение 3.4.2020, 2:11
Сообщение #31


Великий Дамбартон ВСЕГДА будет первым!
Иконка группы

Сообщений: 6 407
Регистрация: 13.12.2011
США
ИД на сайте: 373584


Репутация:   367  


Цитата(napalmdead @ 3.4.2020, 3:08) *
ты же против рандома, а тут еще за это платить надо

Я против тупого рэндома. Это при условии, что дюсш продолжает работать как прежде, если я это не упомянул. ДЮСШ работает по старой схеме, а кто хочет - может платить и играться в рэндом. Выигрывать или попадать.
Если весь формат полностью менять, то пока я однозначно за старый формат ДЮСШ. Прокачка единиц - это тоже по сути рэндом на новых правилах.


--------------------
Менеджер клуба "Дамбартон"
Чемпион Шотландии-1 (30-37 сезоны), обладатель Кубка (30-35 сезоны), и Суперкубка (31-37 сезоны)
"Мы — соль Шотландии. Если же соль потеряет силу, то что сделает Шотландию соленою?" (с)
Слава Шотландии! Слава ее бессмертным горцам!


Любите Шотландию в себе, а не себя в Шотландии!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Шотландец
сообщение 3.4.2020, 2:13
Сообщение #32


Великий Дамбартон ВСЕГДА будет первым!
Иконка группы

Сообщений: 6 407
Регистрация: 13.12.2011
США
ИД на сайте: 373584


Репутация:   367  


Цитата(WarX @ 3.4.2020, 3:10) *
1) Так ограничен же. А зачем ещё межсезоньем (1 неделя раз в почти полгода) обрезать?
2) Обсуждаемо
3) Рандом smile.gif
4) И будут за это платить ЗП. Или не будут pardon.gif Если потом ещё с уровнями таланта что-то придумать, чтобы не было "лишних" неиспользуемых уровней.

Я бы твое предложение ввел как компонент в текущую систему ДЮСШ. Это хорошее предложение. Но полностью бы не менял, вот честно. Кто рисковый - играй, кто нет - качай дальше. Все параметры обсуждаемы.


--------------------
Менеджер клуба "Дамбартон"
Чемпион Шотландии-1 (30-37 сезоны), обладатель Кубка (30-35 сезоны), и Суперкубка (31-37 сезоны)
"Мы — соль Шотландии. Если же соль потеряет силу, то что сделает Шотландию соленою?" (с)
Слава Шотландии! Слава ее бессмертным горцам!


Любите Шотландию в себе, а не себя в Шотландии!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WarX
сообщение 3.4.2020, 2:21
Сообщение #33


Долборайдер
Иконка группы

Сообщений: 8 646
Регистрация: 13.11.2006
Из: Pillars of Nosgoth
Россия
ИД на сайте: 57889


Цитата(Шотландец @ 3.4.2020, 1:13) *
Я бы твое предложение ввел как компонент в текущую систему ДЮСШ. Это хорошее предложение. Но полностью бы не менял, вот честно. Кто рисковый - играй, кто нет - качай дальше. Все параметры обсуждаемы.

Так самые первые буквы - "В дополнение...". Т.е. да, оставить то, что есть и ввести альтернативу.


--------------------
Президент Мпоко Спорт (ЦАР)



Вопросы/просьбы пишите в эту тему
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Шотландец
сообщение 3.4.2020, 2:25
Сообщение #34


Великий Дамбартон ВСЕГДА будет первым!
Иконка группы

Сообщений: 6 407
Регистрация: 13.12.2011
США
ИД на сайте: 373584


Репутация:   367  


Вот быстро сгенерил 30 игроков под заданные базовые параметры. Нанять там можно человека 8-9 от силы.

показать

> my_random(1)
Мастерство 11
Возраст 18
Талант 5
> my_random(1)
Мастерство 59
Возраст 17
Талант 2
> my_random(1)
Мастерство 11
Возраст 19
Талант 2
> my_random(1)
Мастерство 29
Возраст 17
Талант 3
> my_random(1)
Мастерство 20
Возраст 17
Талант 9

> my_random(1)
Мастерство 12
Возраст 18
Талант 5
> my_random(1)
Мастерство 70
Возраст 19
Талант 6
> my_random(1)
Мастерство 29
Возраст 18
Талант 5
> my_random(1)
Мастерство 42
Возраст 19
Талант 8

> my_random(1)
Мастерство 62
Возраст 19
Талант 7
> my_random(1)
Мастерство 36
Возраст 17
Талант 7
> my_random(1)
Мастерство 30
Возраст 18
Талант 4
> my_random(1)
Мастерство 46
Возраст 18
Талант 8

> my_random(1)
Мастерство 29
Возраст 17
Талант 3
> my_random(1)
Мастерство 46
Возраст 19
Талант 2
> my_random(1)
Мастерство 23
Возраст 17
Талант 6
> my_random(1)
Мастерство 35
Возраст 19
Талант 9

> my_random(1)
Мастерство 49
Возраст 19
Талант 8

> my_random(1)
Мастерство 45
Возраст 18
Талант 9

> my_random(1)
Мастерство 57
Возраст 18
Талант 7
> my_random(1)
Мастерство 52
Возраст 19
Талант 8

> my_random(1)
Мастерство 29
Возраст 19
Талант 6
> my_random(1)
Мастерство 26
Возраст 17
Талант 4
> my_random(1)
Мастерство 18
Возраст 19
Талант 7
> my_random(1)
Мастерство 15
Возраст 18
Талант 5
> my_random(1)
Мастерство 75
Возраст 17
Талант 8

> my_random(1)
Мастерство 23
Возраст 18
Талант 7
> my_random(1)
Мастерство 29
Возраст 17
Талант 8

> my_random(1)
Мастерство 10
Возраст 18
Талант 4
> my_random(1)
Мастерство 66
Возраст 18
Талант 7


Сообщение отредактировал Шотландец - 3.4.2020, 2:31


--------------------
Менеджер клуба "Дамбартон"
Чемпион Шотландии-1 (30-37 сезоны), обладатель Кубка (30-35 сезоны), и Суперкубка (31-37 сезоны)
"Мы — соль Шотландии. Если же соль потеряет силу, то что сделает Шотландию соленою?" (с)
Слава Шотландии! Слава ее бессмертным горцам!


Любите Шотландию в себе, а не себя в Шотландии!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Шотландец
сообщение 3.4.2020, 2:27
Сообщение #35


Великий Дамбартон ВСЕГДА будет первым!
Иконка группы

Сообщений: 6 407
Регистрация: 13.12.2011
США
ИД на сайте: 373584


Репутация:   367  


дел

Сообщение отредактировал Шотландец - 3.4.2020, 2:27


--------------------
Менеджер клуба "Дамбартон"
Чемпион Шотландии-1 (30-37 сезоны), обладатель Кубка (30-35 сезоны), и Суперкубка (31-37 сезоны)
"Мы — соль Шотландии. Если же соль потеряет силу, то что сделает Шотландию соленою?" (с)
Слава Шотландии! Слава ее бессмертным горцам!


Любите Шотландию в себе, а не себя в Шотландии!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

41 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25.4.2026, 10:02
Rambler's Top100