Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Ускорение бутсы
Золотая бутса > Общие темы > Предложения
agent 007
Цитата(Uran @ 2.4.2025, 1:04) <{POST_SNAPBACK}>
Уважаемые менеджеры!

Думаю, что многие из вас заметили, что в календаре появилось расписание МедиаЛиги, поэтому пришло время рассказать, что это такое.
С подачи некоторой активной части менеджеров было решено сделать отдельную лигу на 16 команд, где будут действовать несколько отличные от основной игры правила, а команды будут сгенерированы под индивидуальный заказ менеджера.
Первое и самое главное – это то, что за один сезон в Золотой Бутсе в МедиаЛиге будет проходить два, а это значит, что после 42 ИД будет одно дополнительное старение, а игроки будут качаться в 2 раза быстрее (мастерство и опыт) и в 1,5 раза быстрее (с округлением вверх) восстанавливаться после игр.
Матчи чемпионата будут проходить по схеме вторник – четверг – суббота, а часть сред будет отведена под Кубок, который будет играться по два матча (дома и на выезде) на каждом этапе, кроме финала.
Командам будет также доступна ДЮСШ (также с тренировками х2) с 3 пополнениями на старте, но без бонусных игроков и возможность заключить контракт с тренером на общем рынке. А вот рынок свободных агентов и трансферы будут недоступны по крайней мере в ходе 47-го сезона (то есть первых двух сезонов МедиаЛиги). Далее мы планируем организовать их исключительно внутри МедиаЛиги.

Я вот сижу и думаю, а почему бы не ускорить тренировки всей бутсы на 2 и провести дополнительное старение в середине сезона? То есть как раз то что я выделил красным. Календарь оставить как есть сейчас (один сезон за 5,5 месяцев), а тренировки, опыт и старение удвоить. Ведь кардинально ничего не изменится в развитии команды, те же игроки будут так же тренироваться и играть, но таким образом уже не так страшно будет строить команды с нуля. Для этого не нужно будет тратить 7-8 реальных лет своей жизни, а в два раза меньше, что уже более менее терпимо.

Что думаете? Ведь реально бомба для бутсы. Предложи новичку потратить 7 лет что бы он выйграл что то толковое в бутсе и он скажет куда тебе идти. А если этот срок уменьшить в двое, уже не так страшно, ведь так?

Уран, твой выход. Возможно это лучь в конце тунеля. wink.gif
Uran
Я не понимаю, в чём логика ускорения прокачки, но не ускорения игр. У нас будут сезоны по 2 виртуальных года?
agent 007
Цитата(Uran @ 1.2.2026, 16:41) <{POST_SNAPBACK}>
Я не понимаю, в чём логика ускорения прокачки, но не ускорения игр. У нас будут сезоны по 2 виртуальных года?

Именно так, один сезон = два виртуальных года. Про ускорение игр много раз поднимался вопрос, но там нужно будет переделывать календарь или играть чаще 4-х ИД в неделю, что многим не нравится, да и сложнее реализовать это. Но если ускорить прокачку игроков, уменьшается ожидание увидеть свои плоды (команду на пике), чем и будет держать энтузиазм у менеджеров играть в бутсу на предельном уровне.
Locopunk
Не, Если ускорять, то ускорять все. И сезон и прокачку и старение. За сегодняшний сезон в бутсе, играть два. Матчи интеркубков можно делать в Воскресенье и/или понедельник. А усталость и ее накопление уменьшить.
agent 007
Цитата(Locopunk @ 1.2.2026, 18:19) <{POST_SNAPBACK}>
Не, Если ускорять, то ускорять все. И сезон и прокачку и старение. За сегодняшний сезон в бутсе, играть два. Матчи интеркубков можно делать в Воскресенье и/или понедельник. А усталость и ее накопление уменьшить.

Ускорить сезоны не получится, хоть я и не против. Но это предлагалось множество раз. Не у всех есть возможность сидеть каждый день в бутсе и физически не успеют следить за командами. А вот то что я предлагаю устроить должно всех. По сути же все остается так же как и сейчас.
Villas-Boas
Цитата(agent 007 @ 1.2.2026, 18:25) <{POST_SNAPBACK}>
По сути же все остается так же как и сейчас.

только трофеев в 2 раза меньше)
StaRicK
Против.
akustik
Я уже дважды раньше высказался в разных темах. Что нужно проводить две тренировки в день и две игры в день.
Первая треня (условнод в 10 или 11 утра игра в 14 дня к примеру
Вторая треня в 18 вечера, игра в 22:00
Uran
Для многих как раз плюс Бутсы, что она не требует постоянного онлайна. Для тех, кто хочет скорости мы и придумали МедиаЛигу.
Баныч
Да лучше бы по делу чО сказали, чем флуд бессмысленный флудить)))
Лоботрясы в душе (я их называю "диванными экспертами") только мешают людям нормальным творить в Бутсе)))

П.С. - и прав тут Алексей (Уран) полностью!!!
Для тысяч любителей Бутсы важен именно такой график игры!!!
А для единиц, мечтающих ускорить игру, придумали и создали МедиаЛигу!!! Добро пожаловать!!!
гомер 75
Цитата(agent 007 @ 1.2.2026, 4:48) <{POST_SNAPBACK}>
Я вот сижу и думаю, а почему бы не ускорить тренировки всей бутсы на 2 и провести дополнительное старение в середине сезона? То есть как раз то что я выделил красным. Календарь оставить как есть сейчас (один сезон за 5,5 месяцев), а тренировки, опыт и старение удвоить. Ведь кардинально ничего не изменится в развитии команды, те же игроки будут так же тренироваться и играть, но таким образом уже не так страшно будет строить команды с нуля. Для этого не нужно будет тратить 7-8 реальных лет своей жизни, а в два раза меньше, что уже более менее терпимо.

Что думаете? Ведь реально бомба для бутсы. Предложи новичку потратить 7 лет что бы он выйграл что то толковое в бутсе и он скажет куда тебе идти. А если этот срок уменьшить в двое, уже не так страшно, ведь так?

Уран, твой выход. Возможно это лучь в конце тунеля. wink.gif

Я понимаю логику этого предложения. Но тут есть и обратная сторона медали.
Ты не только быстрее добираешься до пика игроков, но ты и быстрее этот пик проходишь)))
Главный минус, это не соответствие реальности, то есть у нас будет сезон равен виртуальным двум годам.
И еще вопрос по ДЮСШ, там тоже все в два раза быстрее ?
Davlord
Против, темп сейчас оптимальный
maurus
Какое ускорение? Я сейчас трансферный рынок юзаю, нужны игроки в команду, силу поднять. Я в шоке!!! Игроки на ПТ с пиком до 170 уже 100+ лям. Что происходит вообще? Какие новички? Тут бы самому не свалить из вакханалии этой. Может пора наводить порядок уже? Финансово-трансферный аспект игры явно требует реформ!
agent 007
Цитата(Villas-Boas @ 2.2.2026, 0:18) <{POST_SNAPBACK}>
только трофеев в 2 раза меньше)

Наоборот, тоже в два раза больше. За те годы что бы построить сильную команду прокачаешь не одно поколение, а две.

Цитата(akustik @ 2.2.2026, 0:51) <{POST_SNAPBACK}>
Я уже дважды раньше высказался в разных темах. Что нужно проводить две тренировки в день и две игры в день.
Первая треня (условнод в 10 или 11 утра игра в 14 дня к примеру
Вторая треня в 18 вечера, игра в 22:00

Цитата(Баныч @ 2.2.2026, 14:05) <{POST_SNAPBACK}>
Да лучше бы по делу чО сказали, чем флуд бессмысленный флудить)))
Лоботрясы в душе (я их называю "диванными экспертами") только мешают людям нормальным творить в Бутсе)))

П.С. - и прав тут Алексей (Уран) полностью!!!
Для тысяч любителей Бутсы важен именно такой график игры!!!
А для единиц, мечтающих ускорить игру, придумали и создали МедиаЛигу!!! Добро пожаловать!!!

Тема не про график игры, менять его я никто не будет. Это невозможно. Я про другое, но читать первый пост нужно уметь, не?

Цитата(гомер 75 @ 2.2.2026, 14:34) <{POST_SNAPBACK}>
Я понимаю логику этого предложения. Но тут есть и обратная сторона медали.
Ты не только быстрее добираешься до пика игроков, но ты и быстрее этот пик проходишь)))
Главный минус, это не соответствие реальности, то есть у нас будет сезон равен виртуальным двум годам.
И еще вопрос по ДЮСШ, там тоже все в два раза быстрее ?

Готов поспорить что больше менеджеров из тех кто не выйграл ни разу чемпионат высшего дивизиона нежели тех кто это сделал. Это и отталкивает многих продолжать тут играть. Ошибся с прокачкой, ничего не выйграл и досвидания, начинать все с начало за такой срок, нет, спасибо.
Бутса мало чего имеет общего с реальностью, так что кому какая разница, игроку 20 лет или 21?
ДЮСШ тоже в два раза быстрее. Ну как быстрее? Многих пугает это слово и впадают в истерику. Все остается также, одна тренировка в день. Только качатся будет по другому. Дополнительное пополнение появится перед 21 ИД и 63 ИД. (84/4 = 21) Получается через каждые 21 ИД появится дополнительное пополнение. За один сезон 4 РП.

Главный вопрос на счёт времени. Зачем мы играем в бутсу? Что бы развивать команду и выигрывать трофеи. Да, не все строят команды с нуля, поэтому многим из Админов и не понять этот процесс, так как сами этим не занимаются (без обид). Но если не строить с нуля и тем более состав одного возраста, то фиг чего выйграешь. С этим думаю все соглансы.
Вам сколько лет? Большинству тут за 40 или около того. Проживете ещё 7, 14, 21 лет? Согласен, никто не знает, но сроки не малые. Даже если и дожить, не до бутсы будет.

Обясню по цифрам.
Один сезон у нас проходит за 5,5 месяцев.
Игрокам 17лет т9 и 19лет т1 нужно 14 сезонов пока вырастут до пика формы. (14сезонов*5,5месяцев/12месяцев в году) равно примерно 6,5 реальных лет.
Игрокам 16лет т4Р нужно 18 сезонов пока вырастут до пика формы. (14сезонов*5,5месяцев/12месяцев в году) равно примерно 8,5 реальных лет.

То есть в среднем менеджеру нужно 7,5 рельных лет что бы раскачать команду до пика. Это немалый срок для игрушки, неужели не понятно? Тем более для молодого поколения, у которых все на скорости. Да что там про молодых, нынешним бы остатся.

Повторюсь. Все остается так же. Ничего кардинально не меняется. Календарь игр не меняется. Количество или время тренировок не меняется. Как растил игроков (не важно какого таланта) так и продолжишь расти. Все что делаешь сейчас в бутсе, так же и продолжишь делать, без изминений. Все что меняется это уменьшение драгоценного времени реальной жизни на те же задачи которые у тебя сейчас бутсе. Кто и сейчас не понял о чем тут речь, уж извините...
sherlok93
А как тем, кто качает обычных 9ок? Там пик пару игровых лет по факту и нормальные цифры по массе, будет только 1 попытка что то в чемпе сообразить, в следующий сезон совсем не торт уже станет, а люди тем не менее потратили n-ное количество лет.

Против, минусов больше. Слишком пахнет одынацать на одынацать.
Scorpion77
В том-то и дело что как раз время на зарабатывание трофеев резко уменьшится, когда только ввели Р/Т команды на т7-8-9 могли бороться за трофеи 3-4 сезона, после чего требовали пересоздания, после выроста первых "веников" команды из них могли бороться за трофеи 5-6 сезонов, после чего уходили на пересбор, если-же ввести данное предложение, то возникнут 2 основных проблемы, с одной стороны вернуться в лидеры команды на талантах т7-8-9, так как в эффективности раскачки такие игроки не потеряют, но при этом претендовать они смогут на что-то только 1-2 сезона, после чего будут просто рассыпаться от старости, команды на Р/Т, то-есть 4-ки "работяги" и "веники" прекратят своё существование как таковые, причина банальна, просто не будут успевать набрать нормальный Р/Т до "выроста" и как результат проваляться по максу силы, любая ошибка или просто банальное невезение в сезоне для таких команд станут приговором. Плюс нужно не забывать что "талантов" в бутсе выпускается не так уж много, то-есть стабильно покупать их смогут только те команды у которых в загашнике к моменту ускорения будет очень приличная сумма денег, все остальные окажутся перед выбором, либо слабый состав на т5-6-7 с одиночными лидерами т8-9 и соответственно без шансов на призы, либо несколько реальных лет жить внизу турнирной таблицы и копить на покупку состава из т7-8-9, а потом соответственно их ещё и растить.
agent 007
Цитата(sherlok93 @ 2.2.2026, 23:58) <{POST_SNAPBACK}>
А как тем, кто качает обычных 9ок? Там пик пару игровых лет по факту и нормальные цифры по массе, будет только 1 попытка что то в чемпе сообразить, в следующий сезон совсем не торт уже станет, а люди тем не менее потратили n-ное количество лет.

Против, минусов больше. Слишком пахнет одынацать на одынацать.

Цитата(Scorpion77 @ 3.2.2026, 13:45) <{POST_SNAPBACK}>
В том-то и дело что как раз время на зарабатывание трофеев резко уменьшится, когда только ввели Р/Т команды на т7-8-9 могли бороться за трофеи 3-4 сезона, после чего требовали пересоздания, после выроста первых "веников" команды из них могли бороться за трофеи 5-6 сезонов, после чего уходили на пересбор, если-же ввести данное предложение, то возникнут 2 основных проблемы, с одной стороны вернуться в лидеры команды на талантах т7-8-9, так как в эффективности раскачки такие игроки не потеряют, но при этом претендовать они смогут на что-то только 1-2 сезона, после чего будут просто рассыпаться от старости, команды на Р/Т, то-есть 4-ки "работяги" и "веники" прекратят своё существование как таковые, причина банальна, просто не будут успевать набрать нормальный Р/Т до "выроста" и как результат проваляться по максу силы, любая ошибка или просто банальное невезение в сезоне для таких команд станут приговором. Плюс нужно не забывать что "талантов" в бутсе выпускается не так уж много, то-есть стабильно покупать их смогут только те команды у которых в загашнике к моменту ускорения будет очень приличная сумма денег, все остальные окажутся перед выбором, либо слабый состав на т5-6-7 с одиночными лидерами т8-9 и соответственно без шансов на призы, либо несколько реальных лет жить внизу турнирной таблицы и копить на покупку состава из т7-8-9, а потом соответственно их ещё и растить.

Обясню ещё проще, так как видимо есть те кто ещё не понял.
Сейчас тебе нужно в среднем 6 лет (реальных) что бы построить команду и 2 года с ней бороться за трофеи.

А я предлагаю уменьшить эти сроки в двое. То есть, нужно будет 3 года строить команду и 1 бороться за трофеи. Это будет более правильно. Так как сейчас, после чего дошел до пика после 6ти лет стройки, шансов начать все сначало близки к нулю. Либо остаешься в свободном плавании, меняя состав из года в год (если денег хватит), либо и вовсе покидаешь проект. А с уменьшением срока прокачки шансы вырастают и менеджер более охотно останется в игре строить последующие поколения. Тем более это будет важно новичкам которые приходят в проект. Любой новичек приходит и понимает что ему нужно 6 лет строить, сразу же уходит ибо это нереально. А 3 года это не так страшно. Ну ребята, думайте лучше, ничего не меняется в ваших планах, качайте кого хотите также как и сейчас. К тому же появляется возможность пробовать разные проекты прокачки разных игроков. Если ошибся с прокачкой, не так страшно все изменить. А с нынешними сроками, ответ очевиден по количеству менеджеров в проекте.
FalseDelirium
Слишкам быстро - 4 игры в неделю, игроки не успевают восстанавливаться - очень устают!
Villas-Boas
Цитата(maurus @ 2.2.2026, 19:24) <{POST_SNAPBACK}>
Какое ускорение? Я сейчас трансферный рынок юзаю, нужны игроки в команду, силу поднять. Я в шоке!!! Игроки на ПТ с пиком до 170 уже 100+ лям. Что происходит вообще? Какие новички? Тут бы самому не свалить из вакханалии этой. Может пора наводить порядок уже? Финансово-трансферный аспект игры явно требует реформ!

думаю, что проблема в дефиците игроков, который возник из-за того, что многие стали выпускать по 2 т.4 в надежде на чудо и не выпускать т.9.
а так как у чуда есть определенный процент выпадения - 12,5%, то 87,5% игроков сбрасывают со скалы, как в Спарте)
предлагаю ограничить выпуск из дюсш низких талантов.
например, разделить "разрешенные пополнения", сделать отдельно для талантов 1-6 и отдельно для 7-9.
сейчас два пополнения в сезоне, одно будет даваться для высоких талантов, другое для низких.
накапливать можно до 2-2, например.
agent 007
Цитата(Villas-Boas @ 3.2.2026, 19:00) <{POST_SNAPBACK}>
думаю, что проблема в дефиците игроков, который возник из-за того, что многие стали выпускать по 2 т.4 в надежде на чудо и не выпускать т.9.
а так как у чуда есть определенный процент выпадения - 12,5%, то 87,5% игроков сбрасывают со скалы, как в Спарте)
предлагаю ограничить выпуск из дюсш низких талантов.
например, разделить "разрешенные пополнения", сделать отдельно для талантов 1-6 и отдельно для 7-9.
сейчас два пополнения в сезоне, одно будет даваться для высоких талантов, другое для низких.
накапливать можно до 2-2, например.

Можешь создать отдельную тему и там разберемся. Эта тема о другом. Попрошу не флудить. Спасибо.
john7624
Цитата(agent 007 @ 3.2.2026, 16:39) <{POST_SNAPBACK}>
Обясню ещё проще, так как видимо есть те кто ещё не понял.
Сейчас тебе нужно в среднем 6 лет (реальных) что бы построить команду и 2 года с ней бороться за трофеи.

А я предлагаю уменьшить эти сроки в двое. То есть, нужно будет 3 года строить команду и 1 бороться за трофеи. Это будет более правильно. Так как сейчас, после чего дошел до пика после 6ти лет стройки, шансов начать все сначало близки к нулю. Либо остаешься в свободном плавании, меняя состав из года в год (если денег хватит), либо и вовсе покидаешь проект. А с уменьшением срока прокачки шансы вырастают и менеджер более охотно останется в игре строить последующие поколения. Тем более это будет важно новичкам которые приходят в проект. Любой новичек приходит и понимает что ему нужно 6 лет строить, сразу же уходит ибо это нереально. А 3 года это не так страшно. Ну ребята, думайте лучше, ничего не меняется в ваших планах, качайте кого хотите также как и сейчас. К тому же появляется возможность пробовать разные проекты прокачки разных игроков. Если ошибся с прокачкой, не так страшно все изменить. А с нынешними сроками, ответ очевиден по количеству менеджеров в проекте.

что делать командам, находящимся в 4 дивизионе, но собравшимся двигаться вертикально, где игрокам 25-26 лет, которые уже 4 года выращиваются?
agent 007
Цитата(john7624 @ 3.2.2026, 21:36) <{POST_SNAPBACK}>
что делать командам, находящимся в 4 дивизионе, но собравшимся двигаться вертикально, где игрокам 25-26 лет, которые уже 4 года выращиваются?

Продолжать двигатся вертикально и дальше. И это не сарказм. Вопрос твой мне понятен. Но нужно учесть что все будут в тех же условиях, те что выше дивизионами будут стареть с таким же темпом как и ты будешь расти. Понимаю, тут у каждого свои интересы, будть ты уже во втором диве, ничего бы не сказал, так как уже было бы выгодно. Единственное что нужно добавить это то, что такое изминение должно быть аннонсировано за ранее (за 1-2 сезонов) что бы у всех было время обдумать личные планы по развитию своих команд. Но, согласись, подстраивать всю бутсу под 4-х дивизионные ФС как то не правильно. Да и может быть с новым темпом прокачки не нужно будет обязательно сливатся так далеко, как то не по "реальному" это все. Но главную идею моего предложения думаю ты понял.
john7624
Цитата(agent 007 @ 4.2.2026, 16:47) <{POST_SNAPBACK}>
Продолжать двигатся вертикально и дальше. И это не сарказм. Вопрос твой мне понятен. Но нужно учесть что все будут в тех же условиях, те что выше дивизионами будут стареть с таким же темпом как и ты будешь расти. Понимаю, тут у каждого свои интересы, будть ты уже во втором диве, ничего бы не сказал, так как уже было бы выгодно. Единственное что нужно добавить это то, что такое изминение должно быть аннонсировано за ранее (за 1-2 сезонов) что бы у всех было время обдумать личные планы по развитию своих команд. Но, согласись, подстраивать всю бутсу под 4-х дивизионные ФС как то не правильно. Да и может быть с новым темпом прокачки не нужно будет обязательно сливатся так далеко, как то не по "реальному" это все. Но главную идею моего предложения думаю ты понял.

это касается и 2-х и 3-хдивных ФС
и тот, кто наверху, но стареет - ему зачем ускорение?
думаю, проще оставить все как есть все-таки) без анонсов
вот именно такие дела надо делать на начальной стадии проекта



Stanton
Буквально вчера попрощался со старыми колами и набрал 16-ти летних работяг. Сегодня утром смотрю, а им уже 21 год.. unknw.gif
Прокачка команды - самое кайфовое приключение за весь её жизненный цикл. Я бы ещё раза в два бутсу замедлил..
maurus
Цитата(Stanton @ 4.2.2026, 18:01) <{POST_SNAPBACK}>
Буквально вчера попрощался со старыми колами и набрал 16-ти летних работяг. Сегодня утром смотрю, а им уже 21 год.. unknw.gif
Прокачка команды - самое кайфовое приключение за весь её жизненный цикл. Я бы ещё раза в два бутсу замедлил..

О да! Наблюдать за ростом бычка незабываемое удовольствие))) Кстати, а как получение опыта привязать к ускорению?
Stanton
Цитата(maurus @ 4.2.2026, 20:29) <{POST_SNAPBACK}>
Кстати, а как получение опыта привязать к ускорению?

Не знаю даже. Вроде в шапке предлагается просто х2 сделать. Наверное сейчас ТС придёт и всё объяснит unknw.gif

agent 007
Цитата(john7624 @ 4.2.2026, 17:48) <{POST_SNAPBACK}>
это касается и 2-х и 3-хдивных ФС
и тот, кто наверху, но стареет - ему зачем ускорение?
думаю, проще оставить все как есть все-таки) без анонсов
вот именно такие дела надо делать на начальной стадии проекта

Вот смотри, то что ты потратил 4 года качая состав в 4-м диве, по новым реалиям будет меньше. 1,5 года в 4-м, 0,5 в 3-м, 0,5 во 2-м и потом бейся за трофеи целый год.
А для 2-х и 3-х дивных это и вовсе будет рай. 2-3 года в нижних дивах и год бится за трофеи. Представь целый второй див (в 2-х дивных ФС) начинает одновременно качать похожих игроков по таланту и перспективности. Ну это маловероятно, но как пример что бы ты понял. Для этого нужно будет всего 3 года что бы дойти до пика. Сказка. Привлекательность таких ФС возрастет в разы. Для 3-х дивных схожая ситуация, даже для однодивных. А сечас для этого нужно 6 лет, это многовато. Один цикл может осилишь, а потом врядли. А так, по моему предложению баранка будет крутится вечно.

Ну состарятся нынешние пенсионеры на 1-2 сезона реньше из за этих изминений, ну и? Потом войдет в норму. У самого такие, и мне это изминение даже не выгодно сейчас если думать только о себе. Но, я думаю глубже и на долгострой, а не только о том что мне выгодно в данную секунду. Давайте будем реалистами. Никто не вечен, время каждого игрока будет одинаково, в зависимости от его характеристик. Все так же как и сейчас. Вот когда завершится пик твоих игроков что будешь делать? Опять сливатся в нижний див и качать там 6 лет? Ааа, уже будет не так хорошо, не?

Так что рано или поздно это изминение должно поизойти. Это на благо всей бутсы, и нынешним менеджерам и новым прибывшим.

Ребята, все остается также, просто не думаете о том что вам выгодно сегодня, а о том как интересно будет вам через пару лет когда пик уйдет.
agent 007
Цитата(maurus @ 4.2.2026, 19:29) <{POST_SNAPBACK}>
О да! Наблюдать за ростом бычка незабываемое удовольствие))) Кстати, а как получение опыта привязать к ускорению?

Цитата(Stanton @ 4.2.2026, 19:41) <{POST_SNAPBACK}>
Не знаю даже. Вроде в шапке предлагается просто х2 сделать. Наверное сейчас ТС придёт и всё объяснит unknw.gif

Цитата в первом посте скопировано с этой темы. Уран знает как это сделать.
john7624
Цитата(agent 007 @ 4.2.2026, 21:02) <{POST_SNAPBACK}>
Вот смотри, то что ты потратил 4 года качая состав в 4-м диве, по новым реалиям будет меньше. 1,5 года в 4-м, 0,5 в 3-м, 0,5 во 2-м и потом бейся за трофеи целый год.
А для 2-х и 3-х дивных это и вовсе будет рай. 2-3 года в нижних дивах и год бится за трофеи. Представь целый второй див (в 2-х дивных ФС) начинает одновременно качать похожих игроков по таланту и перспективности. Ну это маловероятно, но как пример что бы ты понял. Для этого нужно будет всего 3 года что бы дойти до пика. Сказка. Привлекательность таких ФС возрастет в разы. Для 3-х дивных схожая ситуация, даже для однодивных. А сечас для этого нужно 6 лет, это многовато. Один цикл может осилишь, а потом врядли. А так, по моему предложению баранка будет крутится вечно.

Ну состарятся нынешние пенсионеры на 1-2 сезона реньше из за этих изминений, ну и? Потом войдет в норму. У самого такие, и мне это изминение даже не выгодно сейчас если думать только о себе. Но, я думаю глубже и на долгострой, а не только о том что мне выгодно в данную секунду. Давайте будем реалистами. Никто не вечен, время каждого игрока будет одинаково, в зависимости от его характеристик. Все так же как и сейчас. Вот когда завершится пик твоих игроков что будешь делать? Опять сливатся в нижний див и качать там 6 лет? Ааа, уже будет не так хорошо, не?

Так что рано или поздно это изминение должно поизойти. Это на благо всей бутсы, и нынешним менеджерам и новым прибывшим.

Ребята, все остается также, просто не думаете о том что вам выгодно сегодня, а о том как интересно будет вам через пару лет когда пик уйдет.

Это все понятно. Просто в реальности очень много людей подвисли на каче в нижнем диве.
Я бы ещё подумал про градацию опыта в зависимости от дивизиона (может уже бы стало и не так выгодно торчать и сливаться внизу,а двигаться пошустрее, плюс повысился бы интерес к 1-2дивным ФС)и повысил опыт в интеркубках, как и призовые
Stanton
Цитата(agent 007 @ 4.2.2026, 20:23) <{POST_SNAPBACK}>
Цитата в первом посте скопировано с этой темы. Уран знает как это сделать.

Как тебе колы и работяги в Медиалиге? Нравится их потенциал?
Dinni
Тут надо менять не скорость старения а график развития игрока. Пик должен біть не в 31-34, а в 24-30, растянутый, функция должна быть другая
Это значит набор Р/Т по другому надо делать, прибавку мастерства на трешках и снятие за старение.

Но это слишком жесткие изменения уже, мы их не потянем.
sherlok93
Цитата(Dinni @ 5.2.2026, 0:44) <{POST_SNAPBACK}>
Тут надо менять не скорость старения а график развития игрока. Пик должен біть не в 31-34, а в 24-30, растянутый, функция должна быть другая
Это значит набор Р/Т по другому надо делать, прибавку мастерства на трешках и снятие за старение.

Но это слишком жесткие изменения уже, мы их не потянем.

Эта мысль интереснее, но надо будет перезапускать всю игру с нуля. Даже нет идей как реализовать.
Кто-кто
проще новый проект создать post-1.gif
agent 007
Цитата(john7624 @ 4.2.2026, 20:19) <{POST_SNAPBACK}>
Это все понятно. Просто в реальности очень много людей подвисли на каче в нижнем диве.
Я бы ещё подумал про градацию опыта в зависимости от дивизиона (может уже бы стало и не так выгодно торчать и сливаться внизу,а двигаться пошустрее, плюс повысился бы интерес к 1-2дивным ФС)и повысил опыт в интеркубках, как и призовые

Этот вариант достоин отдельной темы.
Цитата(Dinni @ 4.2.2026, 23:44) <{POST_SNAPBACK}>
Тут надо менять не скорость старения а график развития игрока. Пик должен біть не в 31-34, а в 24-30, растянутый, функция должна быть другая
Это значит набор Р/Т по другому надо делать, прибавку мастерства на трешках и снятие за старение.

Как вариант, можно понизить максимальный допустимый Р/Т. Тоже в это теме можно обсудить.

Но основной вопрос оно все равно не решит. Все так же потребуется много лет для прокачки команды с нуля. Усорение старения все равно необходимо.
igor_mors
Поддержу. Несколько лет откладываю начать с нуля развитие команды, но пугают сроки. Сам процесс развития игроков, привязанный к возрасту, неправильный. Товы - вообще непонятно для кого они сегодня, вот вам и места под игровые дни.
ТОРВАЛЬД
Ребят, делайте, что хотите, но плиз оставьте текущее количество игровых дней,и игр тоже оставьте это количество)))
Dinni
Ну а всем было б интересно если б пик начинасля не после 30 а после 24? и тянулся дольше. до 30+
т.е. команду качать надо было б в 2 раза меньше по времени и больше по времени наслаждаться игрой на пике уже

Че т реально задолбало что играют на пике меньше 5-10% команд одновременно, а все остальное растет, ждет или копит бабки
Uran
Цитата(Dinni @ 23.2.2026, 21:48) <{POST_SNAPBACK}>
Ну а всем было б интересно если б пик начинасля не после 30 а после 24? и тянулся дольше. до 30+
т.е. команду качать надо было б в 2 раза меньше по времени и больше по времени наслаждаться игрой на пике уже

Че т реально задолбало что играют на пике меньше 5-10% команд одновременно, а все остальное растет, ждет или копит бабки

Обратная сторона, что гегемоны будут не 2-3 сезона, а 6 доминировать.
igor_mors
Цитата(Dinni @ 23.2.2026, 21:48) <{POST_SNAPBACK}>
Ну а всем было б интересно если б пик начинасля не после 30 а после 24? и тянулся дольше. до 30+
т.е. команду качать надо было б в 2 раза меньше по времени и больше по времени наслаждаться игрой на пике уже

Че т реально задолбало что играют на пике меньше 5-10% команд одновременно, а все остальное растет, ждет или копит бабки

С чего ты решил, что должен быть пиковый возраст и сила? Ямаль в 17 лет стал суперзвездой. Здесь это нереально. Убрать привязку возраст/сила, и делать корректировку силы через результаты матчей (вместо начисления бонусов, начислять баллы силы). И тогда игра станет совсем другой и растить 150 лет никого не нужно.
Dinni
Цитата(Uran @ 24.2.2026, 4:15) <{POST_SNAPBACK}>
Обратная сторона, что гегемоны будут не 2-3 сезона, а 6 доминировать.

Если правильно все сделать, гегемонов и не будет, точнее, будет больше конкурентность... Но да, есть такой нюанс.
ESPANA
Цитата(Dinni @ 23.2.2026, 20:48) <{POST_SNAPBACK}>
Ну а всем было б интересно если б пик начинасля не после 30 а после 24? и тянулся дольше. до 30+
т.е. команду качать надо было б в 2 раза меньше по времени и больше по времени наслаждаться игрой на пике уже

Ага smile.gif Только команда дошла до кондиции, когда надо снимать сливки и ... через сезон-другой пора менять состав.
john7624
Цитата(ESPANA @ 25.2.2026, 11:13) <{POST_SNAPBACK}>
Ага smile.gif Только команда дошла до кондиции, когда надо снимать сливки и ... через сезон-другой пора менять состав.

можно не собирать состав одного возраста, а с разбегом 1-2 года или одного, но 1-4т, делать ротацию по 2-4 игрока в сезон и играть постоянно почти на максимуме

Дацюк
Цитата(john7624 @ 25.2.2026, 10:46) <{POST_SNAPBACK}>
можно не собирать состав одного возраста, а с разбегом 1-2 года или одного, но 1-4т, делать ротацию по 2-4 игрока в сезон и играть постоянно почти на максимуме

А где деньги взять на ротацию и докупку каждый сезон?
гомер 75
Цитата(igor_mors @ 24.2.2026, 16:52) <{POST_SNAPBACK}>
С чего ты решил, что должен быть пиковый возраст и сила? Ямаль в 17 лет стал суперзвездой. Здесь это нереально. Убрать привязку возраст/сила, и делать корректировку силы через результаты матчей (вместо начисления бонусов, начислять баллы силы). И тогда игра станет совсем другой и растить 150 лет никого не нужно.

так откуда тогда у условного Ямаля появятся баллы силы, если у условного 30 летнего Рональдо явно их будет намного больше так как у него куча матчей и куча положительных результатов, в отличии от Ямаля
Sтудент
Защить 2 рандомных параметра, которые будут выдаваться после выхода из ДЮСШ:
1. Возраст выхода на пик (может быть, как у условного Ямаля, в 17-20 лет)
2. Возраст схода с пика (условно говоря, начало футбольного старения)
john7624
Цитата(Дацюк @ 25.2.2026, 13:02) <{POST_SNAPBACK}>
А где деньги взять на ротацию и докупку каждый сезон?

продаешь игроков, призовые - покупаешь замену
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2026 IPS, Inc.