IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> Бонусы по окончанию сезона
Niemand
сообщение 2.2.2011, 0:11
Сообщение #1


Amazing Horse
Иконка группы

Сообщений: 683
Регистрация: 19.4.2009
Германия
ИД на сайте: 293433


Репутация:   211  


Приветствую.

Многие пишут, что все линейно в игре. Пришла в голову пара идей, как можно внести хоть немного рандома, который не так сильно будет влиять на окружающих. постараюсь их как можно понятнее озвучить.

1. По окончании сезона проводить одноразовое начисление бонусов игрокам. Шанс, что игрок получит бонус сделать к примеру 10%, т.е. в среднем 2 игрока в команде получат прибавку к бонусам. При этом, если у игроков уже есть бонусы, то 80%, что будет повышен один из них. Если попадает шанс на оставшиеся 20%, то начисляется случайный бонус из оставшихся. При этом, можно ввести определение профильный бонус (к примеру подкат у защитников) и сделать шанс допустим 80%, что начислится полезный бонус, а 20%, что "бесполезный".
Альтернативный вариант: с вероятностью 10-20% игроку округлится его очки бонусов в максимальную сторону до возможности начисления нового бонуса менеджером вручную, но он не такой интересный.

2. Ввести понятие Звезда или Суперзвезда. По окончанию сезона игрок 29 (для вратарей 30) лет может стать звездой с шансом 0.01% (1 шанс из 10000), что дает ему продолжение карьеры на 3 лет без потери мастерства. Причем шанс получить этот статус появляется только начиная с 25 лет и с возрастом увеличивается (молодые редко становятся звездами, а к пику карьеры как раз можно стать). В 25 лет шанс равен 0.006% и растет на 0.001% с каждым годом. Т.е. по примерным прикидкам, что игроков старше 25 лет около 100к, в сезон звездами будут становиться в среднем 10 человек.
Таким образом возможны случаи, когда некоторые игроки будут выбиваться из "стандартной" прокачки мастерства и будут еще сильнее, но их будет немного. А те особи, которые и при жизни были мастеровитыми получается будут жить по 35-37 лет за счет еще большей набранной массы, а как следствие большего времени необходимого на то, чтобы ее пропить.
Также становится возможным, что проданный в межсезонье пенсионер вдруг став звездой получает шанс на продолжение карьеры в новой команде.
Как вариант, можно ввести и понятие "Звезда" и "Суперзвезда". Суперзвезды получают по 3 года строгого режима, а звезды 1-2.
Название можно заменить к примеру на "Второе дыхание", если оно слишком вызывающее.
Проценты, конечно обсуждаются. Можно их увеличить допустим в 10 раз, тогда за сезон таких игроков будет 100.

3. (На правах бреда) Сделать счетчик травм игрока. При 30 травмах игрок заканчивает карьеру.
Как альтернатива: сделать шанс (к примеру 0.1%, 1 на 1000), что травма нанесенная игроку (нужное подчеркнуть):
- сделает невозможным продолжать карьеру (заканчивает)
- отнимает 2-10 пункта массы (в зависимости от тяжести самой травмы)
- отнимает 1-10 пункта опыта (в зависимости от тяжести самой травмы)

чет еще определенно забыл, если вспомню - напишу.

Сообщение отредактировал Niemand - 2.2.2011, 0:26


--------------------
..Бандреле-Фут.......Вентана АК.......Гонконг Полис Форс
.. Майотта......... Япония........ Гонконг
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов (1 - 10)
z440
сообщение 2.2.2011, 0:19
Сообщение #2


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 31 506
Регистрация: 11.8.2005
Из: Nojabrsk
Россия
ИД на сайте: 18454


Репутация:   1060  


и каким это боком исправит "линейность игры"?


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sergey86
сообщение 3.2.2011, 16:50
Сообщение #3


Игрок дубля
Иконка группы

Сообщений: 239
Регистрация: 9.9.2008
Из: Тюмень
Россия
ИД на сайте: 255180


Репутация:   26  


Интересные идеи, имеют место быть!!! Поддерживаю!


--------------------


Достижения
показать
  • 9 сезон Чемпионат Гайаны-2 1 место
  • 10 сезон Чемпионат Гайаны-1 4 место
  • 11 сезон Чемпионат Гайаны-1 6 место Кубок Гайаны - финалист
  • 12 сезон Чемпионат Гайаны-1 2 место
  • 13 сезон Чемпионат Гайаны-1 2 место
  • 14 сезон Чемпионат Гайаны-1 2 место Кубок Гайаны - финалист
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Astragal
сообщение 3.2.2011, 20:25
Сообщение #4


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 5 151
Регистрация: 23.6.2010
Из: Владимир
Россия
ИД на сайте: 339073


Репутация:   505  


Цитата(Niemand @ 2.2.2011, 0:11) *
Многие пишут, что все линейно в игре. Пришла в голову пара идей, как можно внести хоть немного рандома, который не так сильно будет влиять на окружающих. постараюсь их как можно понятнее озвучить.

Идеи-то, может быть, и интересные. Игру они не испортят, какое-никакое разнообразие внесут, но на линейность, действительно, никак не повлияют. Разнообразие и нелинейность не одно и то же. Начерти график развития среднего игрока. Посмотри, как изменят его твои идеи. Сам все поймешь.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vittorio
сообщение 4.2.2011, 0:35
Сообщение #5


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 586
Регистрация: 9.2.2008
Россия
ИД на сайте: 13360


Репутация:   121  


Цитата(Niemand @ 1.2.2011, 23:11) *
Приветствую.

Многие пишут, что все линейно в игре. Пришла в голову пара идей, как можно внести хоть немного рандома, который не так сильно будет влиять на окружающих. постараюсь их как можно понятнее озвучить.
...

Шанс на внесение в игру изменения основанного на этом принципе в настоящее время сравним с 0.0(0)1.
Если хочешь, чтобы предложение хотя бы рассмотрели - придумай систему без рандома
(вот с травмами могут сделать, хотя лично мне бы не хотелось)


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Андрей Викторови...
сообщение 5.2.2011, 21:02
Сообщение #6


тренер сборной Буркина Фасо
Иконка группы

Сообщений: 7 678
Регистрация: 17.2.2010
Из: Екатеринбург
Россия
ИД на сайте: 324380


Репутация:   516  


Насчет травм я предлагал во флейме (в шутку). smile.gif

К примеру, 20 травм (или 200 дней в сумме) - игрок заканчивает карьеру. Но, если даже такое и вводить, то нужна же какая-то компенсация, (к примеру, выплачивать страховую премию в размере номинальной стоимости за игрока), а то много людей будет недовольных.

ПС: если страховую премию вводить, то и страховые взносы можно сделать. Боишься потерять игрока - делай взносы, потом выплатят премию, в случае чего.

Сообщение отредактировал mochal09 - 5.2.2011, 21:03
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Henry 14
сообщение 6.2.2011, 0:53
Сообщение #7


Футбольный бок
Иконка группы

Сообщений: 5 839
Регистрация: 22.11.2005
Из: Москва
Чехия
ИД на сайте: 25708


Репутация:   834  


Идеи интересные и мне очень понравились, но, зуб даю, всё отметут сразу. Рандом вводить однозначно не станут) и так из-за него уже куча споров была smile.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Дацюк
сообщение 6.2.2011, 12:15
Сообщение #8


Болельшик московского динамо
Иконка группы

Сообщений: 26 444
Регистрация: 13.7.2005
Из: Москва
Россия
ИД на сайте: 15903


Репутация:   802  


Хорошие идеи и по бонусам и по звезде.


--------------------
Президент Шотландии 16,17,18 сезонов


Главный Душнила МККЛ
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Niemand
сообщение 6.2.2011, 15:28
Сообщение #9


Amazing Horse
Иконка группы

Сообщений: 683
Регистрация: 19.4.2009
Германия
ИД на сайте: 293433


Репутация:   211  


Да, возможно определение "нелинейность" я применил зря, скорее это именно разнообразие, согласен с замечаниями.

Цитата(mochal09 @ 5.2.2011, 20:02) *
Насчет травм я предлагал во флейме (в шутку). smile.gif

Да, именно эту шутку я чуть "досмыслил" и озвучил, могу поставить копирайт, если надо smile.gif

А без рандома все эти предложения теряют всякий смысл, поэтому тут даже придумывать нечего. Разве можно придумать "механизм" создания "звезд" без рандома? Их тогда все растить начнут, какие-то это тогда будут "звезды", если такие будут у всех?
Конечно можно придумать что-то типа "постоянная тренировка с уклоном на физу" или "постоянная тренировка с уклоном на мастерство", т.е. путь развития игрока с самого начала (скажем выбирается при выпуске из ДЮСШ), и "физовые" игроки будут развиваться медленнее, но жить дольше, а "мастеровитые" быстрее развиваться, но до 30 лет (т.е. разные коэфициенты мастерства и разный возраст, с которого масса начинает падать), но это уже совсем другая идея, да и программно мне кажется ее будет воплотить уже труднее.

С бонусами конечно тоже можно было бы свести все к логике, к примеру, игрокам, забившим, раздавшим пасов, пропустивших (для вратарей сыгравших больше половины матчей чемпионата) за сезон больше(меньше для вратарей) всех округлять очки бонусов до следующего доступного бонуса. К примеру первым 30 игрокам в рейтинге по дивизиону.

Сообщение отредактировал Niemand - 6.2.2011, 16:01


--------------------
..Бандреле-Фут.......Вентана АК.......Гонконг Полис Форс
.. Майотта......... Япония........ Гонконг
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vittorio
сообщение 6.2.2011, 22:59
Сообщение #10


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 586
Регистрация: 9.2.2008
Россия
ИД на сайте: 13360


Репутация:   121  


Цитата(Niemand @ 6.2.2011, 14:28) *
Да, возможно определение "нелинейность" я применил зря, скорее это именно разнообразие, согласен с замечаниями.

Цитата(mochal09 @ 5.2.2011, 20:02) *
Насчет травм я предлагал во флейме (в шутку). smile.gif

Да, именно эту шутку я чуть "досмыслил" и озвучил, могу поставить копирайт, если надо smile.gif

А без рандома все эти предложения теряют всякий смысл, поэтому тут даже придумывать нечего. Разве можно придумать "механизм" создания "звезд" без рандома? Их тогда все растить начнут, какие-то это тогда будут "звезды", если такие будут у всех?
Конечно можно придумать что-то типа "постоянная тренировка с уклоном на физу" или "постоянная тренировка с уклоном на мастерство", т.е. путь развития игрока с самого начала (скажем выбирается при выпуске из ДЮСШ), и "физовые" игроки будут развиваться медленнее, но жить дольше, а "мастеровитые" быстрее развиваться, но до 30 лет (т.е. разные коэфициенты мастерства и разный возраст, с которого масса начинает падать), но это уже совсем другая идея, да и программно мне кажется ее будет воплотить уже труднее.

С бонусами конечно тоже можно было бы свести все к логике, к примеру, игрокам, забившим, раздавшим пасов, пропустивших (для вратарей сыгравших больше половины матчей чемпионата) за сезон больше(меньше для вратарей) всех округлять очки бонусов до следующего доступного бонуса. К примеру первым 30 игрокам в рейтинге по дивизиону.

Можно придумать и без рандома. Ведь чем по сути бутсовские звёзды отличаются от основной массы игроков? (кроме сгенерированных сразу в основу) Тем что они в ДЮСШ пришли имея большее мастерство (2 бонусные) и талант (1 бонусные).
Тогда, если сделать чтобы в ДЮСШ с течением времени набирались баллы, которые можно будет приплюсовать новому игроку при наборе его в эту школу. Но немного, скажем 1 балл за 12 тренировок (10-11 за сезон). Рандом есть? Рандома нет. А дальше "звёзд-клонов" будет немного, потому что кто-то будет каждый сезон вкидывать новопришедшему эти 10/11, кто-то накопит чтоб сделать похожего на бонусного (4 сезона ждать), кто-то вообще (привет, любители 16/8/1) будет собирать эти баллы чтоб выпустить сразу целый бонусный состав (я не возьмусь определить величину терпения подобных маньяков). Вот простой пример механизма появления звёзд, разных, всем, каждому и без обид smile.gif
Наверняка можно придумать систему поразнообразнее - это простенькая для примера. А те кто говорят "без рандома никуда" просто ленятся подумать и сами не понимают чего хотят...


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Astragal
сообщение 7.2.2011, 3:49
Сообщение #11


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 5 151
Регистрация: 23.6.2010
Из: Владимир
Россия
ИД на сайте: 339073


Репутация:   505  


Пожалуй, вариант, прозвучавший в последнем посте более подходит Бутсе, нежели предложения из стартового. Простенько и со вкусом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 31.8.2025, 11:53
Rambler's Top100