Тактическая подготовка игрока (или тактика игрока)
Всего 15 уровней. В начале сезона 1. Каждую тренировку падает на 1. Каждый товарищеский матч, в котором принимает участие игрок – прирастает на 2. Остальные официальные +3. Можно «прокачивать» быстрее в клубном центре в «тактическом классе». Каждая такая прокачка добавит +5 в ущерб тренировке 50%. Если качать тактику, совмещая с посещением психолога – прирост мастерства на тренировке равен нулю. На усталость не влияет.
Максимальный уровень, с которым игрок может выйти на поле, равен 14.
Каждый уровень изменяет мастерство игрока на 1%. 8-ой уровень соответствует обычному мастерству игрока. Если меньше – расчётное мастерство падает, если больше – соответственно увеличивается.
Тактическая подготовка всей команды перед матчем равна средней от состава, выходящего на матч. До матча отображается как среднее от С11. Округляется. Рассчитывается в формулах до учёта влияния морали. Изменяет расчётное мастерство игрока=команды на манер, как от влияния морали. Но… увеличивает или уменьшает вероятность успеха стандартов. Каждые +-2 балла «тактики» команды=игрока отличные от числа 8 уменьшают или увеличивают успех стандарта, как это делает 1 бонус Уг или Шт соответственно. На пенальти не влияет.
Как вариант +может оказывать влияние на физу в сторону уменьшения её потерь.
Текущие значения прописываются в досье игрока и «Основных параметрах».
Как вариант - может влиять на то, насколько хорошо команда (т.е. генератор, конечно))) «слушается» настроек своего тренера. Но эти вероятности мне неведомы….
В предложении нет ничего, что нельзя изменять или дополнить. Ваши комментарии…