IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> 


5 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Полезные программы и помощь новичкам
Ayan
сообщение 13.3.2008, 9:03
Сообщение #1


Человек из степи
******

Сообщений: 1 839
Регистрация: 15.1.2007
Казахстан
ИД на сайте: 61992


Репутация:   597  


Советы новичкам и не только!

1. Что должен знать каждый
"Золотая Бутса" - бесплатная массовая многопользовательская онлайн игра в жанре футбольного менеджера. В ней Вы управляете футбольным клубом и соревнуетесь с тысячами реальных соперников.

Игры на "Золотой Бутсе" (в дальнейшем ЗБ) проходят по вторникам - средам - четвергам - субботам. Эти дни называются Игровые Дни (далее ИД). Обычно генерация игр проходит после 20:00. Менеджер обязан на каждый ИД закупать товар. А на каждый официальный матч отправлять состав. Официальные матчи - матчи Чемпионата страны, Кубка страны и Еврокубки. Матчи Чемпионата проходят по средам и субботам.


2. Что означает каждый бонус?
показать

Скорость - для полевых игроков, для всех не помешает.
Чем выше значение бонуса, тем выше скорость игрока во время рывков и передвижению по полю.

Подкат - для полевых игроков, чаще защитников.
Чем выше значение бонуса у игрока, совершающего подкат, тем выше вероятность выбить мяч без нарушения. Под выбиванием мяча понимается ситуция, когда мяч не принадлежит ни одной из сторон.

Угловые - для полевых игроков и вратарей
Чем выше значение бонуса (у вратаря), тем больше вероятность, что вратарь возьмет мяч при розыгрыше углового.
Чем выше значение бонуса у подающего угловой, тем больше вероятность успешной реализации стандарта.

Штрафные - для полевых игроков и вратарей.
Здесь все просто: при выполнении стандартов (свободный, штрафной) с дальних дистанций, когда идет розыгрыш: чем выше значения бонуса у пробивающего игрока, тем выше вероятность успешного розыгрыша стандарта.
При пробивании штрафного вблизи ворот: чем выше значение бонуса у пробивающего игрока, тем выше вероятность поразить ворота. Чем выше значения бонуса у вратаря, тем меньше вероятность успешной реализации стандарта.

Технарь - для полевых игроков, полузащитников и нападающих.
Чем выше значение бонуса у игрока с мячом, тем больше вероятность успешной обводки.

Атлетизм - для полевых игроков
Усиливывает умение Выносливость, чем выше бонус, тем больше усиление (при рассчете послематчевой усталости). Одновременно - чем выше бонус, тем меньше потеря физы в течение матча.

Перехват - для полевых игроков, чаще для защитников и опорников.
Чем выше значение (у игрока который принимает мяч), тем больше шансов принять мяч - существенно для быстрых мячей (сильный удар). Не влияет на вратарей.

Ауты - для полевых игроков
Чем выше значение бонуса у игрока, вбрасывающего мяч, тем дальше и точнее он может это сделать. Чем выше значение бонуса у игрока, который принимает вбрасывание, тем больше шансов на успех. Слабое влияние этого бонуса, редко применяется, по моему мнению заслужено.

Лидер - для полевых игроков и вратарей
Чем выше значение бонуса у игрока, тем сильнее он "вытягивает" мораль игрокам своей команды. Если у него мораль выше чем у игроков команды, то у них она поднимается, если ниже, то не влияет. Многие считают, что этот бонус слабо влияет, но я так не считаю, ведь при морали под 20 всем игрокам поднимается мастерство на 1-3 пункта, а это не мало.

Игра головой - для полевых игроков, чаще для защитников и нападающих.
При стандартах (при навесах) - чем выше значение бонуса у игрока, на которого производится навес - тем больше шансов на успешный исход стандарта (скинуть мяч, поразить ворота).

Плеймейкер - для полевых игроков, чаще для полузащитников.
Чем выше значение бонуса у игрока, тем более точные пасы он раздает - шансы принять пас от плеймейкера повышаются.

Навесы - для полевых игроков, чаще для фланговых игроков.
Чем выше значение бонуса у игрока, который подает навес, тем больше шансов у игрока, принимающего навес на успешный исход. Особенно важно при подачах с фланга.

Пенальти - для полевых игроков и вратарей
Чем выше показатель у игрока пробивающего пенальти, тем больше шансов поразить ворота. Чем выше показатель у вратаря, тем больше шансов отразить пенальти.

От ворот - для вратарей
Чем выше значение бонуса, тем дальше вратарь может выбить мяч.

Один на один - для вратарей.
Чем выше значение бонуса, тем больше шансов на успешный исход эпизода при выходах 1 на 1.

Универсал - для полевых игроков.
Уменьшает штраф за неправильную позицию (т.е. если она не соответствует игровому амплуа).

3. От чего зависит Зрительский Рейтинг (ЗР)?
показать

15 - гарантированный минимум
до 20 - отчеты пресс-конференций чемпионата (10 последних, за каждую 2 балла)
до 10 - пресс-аташе
до 25 - рейтинг дивизиона по силе 11
до 10 - рейтинг по силе 11 клуба в целом по лиге
до 20 - место в таблице чемпионата (1 место - 1,25 балла)
итого максимум 100

4. Какие ставить задания игрокам?
показать

=Плеймейкер
На игрока будут чаще давать пас при прочих равных.

=Дриблинг
Игрок будет чаще пытаться идти в обводку, чем пасовать или бить.

=Дальние удары
Игрок будет чаще пытаться бить (по воротам!), чем обводить или пасовать.

=Диспетчер
Игрок будет реже пытаться бить или обводить (т.е. будет чаще пасовать).

=Фланги
Игрок будет чаще давать пас на фланг (только на фланговых игроков - т.е. на Lm, Rm, Lf, Rf, Lw, Rw)

=Нарушения
Повышается вероятность сорвать атаку нарушением правил при отборе или подкате.

5. Что дает каждая из построек?
Постройки лучше (вернее дешевле) ремонтировать раз в 13 календарных (не игровых!!!)дней (Это последний день когда состояние будет 99%, на следующий день будет уже 98, т.е. и ремонт будет дороже).
показать

Автостоянка.
Добавляет определенный процент к посещаемости в матче в зависимости от уровня постройки.
База клуба.
Позволяет нанять тренеров, которые нужны для более эффективной тренировки игроков.
Гостиница.
Добавляет определенный процент к посещаемости в матче, а также дополнительный доход, если команда играет дома.
ДЮСШ.
Позволяет нанять детских тренеров, которые будут тренировать молодых игроков. Строить в первую очередь
Клубный центр.
Позволяет нанять психолога, который повышает мораль игроков.
Магазин.
Позволяет нанять менеджера по продажам, который продает товар каждый ИД. Строить в первую очередь и обязательно до третьего уровня.
Массажный кабинет.
Позволяет нанять массажиста, который уменьшает потерю физготовности после матча.
Медицинский центр.
Позволяет нанять врача, который сокращает срок восстановления травмы.
Офис.
Позволяет нанать скаута, с которым можно покупать и продавать игроков на трансфере.
Трибуна ВИП.
Повышает вместимость стадиона и процент к спонсорским выплатам в зависимости от уровня постройки.
Крыша и табло.
Обе постройки повышают процент к посещаемости в матче.
Пресс-центр.
Позволяет писать отчеты о матчах, которые повышают зрительский рейтинг команды.

6. FAQ по ДЮСШ
показать
Несколько общих моментов, вытекающих из правил.
В принципе, опытным менеджерам они вроде как и ни к чему.
Но - кто-то в свое время не вчитался, кто-то что-то не продумал... Всякое бывает.
Так что ликбез лишним не будет.

1. Главный момент. В ДЮСШ можно качать талант. Причем быстрее всего он прокачивается, если только один игрок в ДЮСШ имеет талант больше единицы (то есть, качает его). В принципе, в неокторых ситуациях имеет смысл качать талант сразу двоим - к примеру, таким образом быстрее можно получить двух семерок сразу. Но уже восьмерок - ждять замучаетесь, а о девятках даже не думайте. Фактически, основная стратегия одна - качать талант до нужной величины, переводить игрока в основу, качать талант следующему. Иметь в ДЮСШ более одного-двух талантов одновременно - серьезная ошибка.

2. Скорость прокачки таланта зависит еще и от мастерства. Т.е. т1 м8 быстрее дорастет до девятки, чем т1 м90, к примеру. А вот от возраста не зависит, как и прокачка умений. Все умения тренируются у дюсшевцев, как у 19-летних девяток. Так что, если планируете получать семерок - лучше сперва поднимайте им мастерство, после перехода в основу они сбавят обороты. Вообще, скорость прокачки таланта нелинейна. Трешка получается из копейки за неделю, четверка - за две, шестерка - примерно за месяц, на восьмерку - уйдет почти целый сезон. На девятку - еще больше...

3. Что именно качать? С моей точки зрения, профили и выносливость. Вопрос чисто экономический, так медленне растет суммарное мастерство - соответственно, меньше зарплата. Она кажется копеечной, но учтите, что многие юниоры проведут в вашем ДЮСШ четыре сезона, так что накапает. Да и получать экстремально высокие параметры проще в тепличных условиях ДЮСШ, чем в основе. Даже если вы выпустите из стен спортшколы 17-летнюю девятку - она будет тренироваться медленнее, за счет возраста. Почему именно эти параметры? Выносливость - характеристика для полевых игроков универсальная, всем пригодится, будут меньше уставать. Аналогично - профили. А минималки можно очень быстро поднять после перевода в основу.

4. Кстати, о проведенных в ДЮСШ сезонах. Игрок максимально может быть в спортшколе 4 года. Приходит 16-летним, если не будет вызван до того - то по достижении 20-летнего возраста покинет клуб. Отсюда вывод - если у вас в ДЮСШ есть 19-летние, забирать их нужно в этом сезоне. А то пропадут.

5. Каждый сезон у клуба появляется две возможности перевести игрока в основу из ДЮСШ, после 42 и 84 ИД. Теоретически, 84 ИД - это конец сезона, но опыт показывает, что на Бутсе сезон еще никогда не заканчивался после 84 игрового дня Так что время на перевод игрока у вас будет.

6. Исходя из предыдущей информации - оптимальное количество игроков в ДЮСШ равняется восьми. В первый год набираете восемь 16-летних пацанов, каждый год забираете по два, и берете на их место новых. Идеальная картинка - когда на четвертый сезон у вас в ДЮСШ каждой твари по паре - два 16-летних, два 17-летних, два 18-летних, и двое рвущихся в бой 19-летних. За три сезона двое последних спокойно могут качнуться до мастерство 90+ (при условии равномерной прокачки), а за последний сезон - до т7. Это либо хорошая скамейка на вырост, либо если повезет, около ярда по текущим ценам на трансфере.

7. Что до стратегии, то базовых - две. Растить молодежь на продажу (клепать поточным методом семерок, от силы - восьмерок), либо для себя (выращивать восьмерок и девяток). Первое предпочтительнее для грандов (молодежи дорасти и пробиться в состав суперклуба практически нереально - учитывая то, что в основе сильных команд играют в основном молодые и талантливые, но куда более мастеровитые). Второе - отличный путь развития команд послабее. Можно и сочетать. Растить девяток можно, но сложно - помним, что на прокачку девятки требуется больше сезона. Разве что для того, чтобы закрыть особо важные позиции (обычно, все выращивают себе второго вратаря).

8. Набирать 16-летних в ДЮСШ лучше в самом начале сезона или близко к этому. И ни в коем случае - не во второй половине, и уж тем более не в конце. Логика простая - постареть-то они все равно постареют, а вот тренировок - потеряют изрядно.


7. Тренировки

показать

Каждый день, кроме воскресения, на Бутсе проходят тренировки в 13:00 по Москве.
На тренировках каждый игрок тренирует умения. Если футболисту 30 или более лет, то он еще и теряет умение.
Чтобы быстрее повысить мастерство игрока и силу команды тренируйте на тренировках минимальные умения (для ВИП-участников есть такая опция, для обычных менеджеров - смотрите какое самое непрокачанное умение у футболиста, то и тренируйте). Качать минималки (тренировать минимальные умения) - верный способ быстро и хорошо развить новичку команду.
Чтобы восстановить физу ставьте мЕньшую нагрузку на тренировке (вверху есть ссылка про тренировочный процесс).
Иногда бывает, что игроки не тренируются на тренировках. Это связано вот с чем:
"Своеобразной компенсацией за отсутствие зарплаты является «отказ» игроков от тренировок. То есть, у команды, которая находится в «минусе», тренировки не проводятся и, соответственно, не восстанавливается физическое состояние игроков.
После выхода из «минуса» тренировки восстанавливаются, но до полного погашения долга по зарплате с интенсивностью только 75%."
Поэтому старайтесь как можно быстрее выйти из минуса.


Сообщение отредактировал Ayan - 27.3.2008, 6:24
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paolo777
сообщение 14.3.2008, 10:37
Сообщение #2


Garfield
Иконка группы

Сообщений: 1 543
Регистрация: 11.11.2005
Россия
ИД на сайте: 9593


Репутация:   151  


ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ

1. Прога для вычисления необходимего количества тренировок для достижения определенного таланта с учетом текущего мастерства, таланта: ТУТ!!! victory.gif

*Расчет тренировки таланта игроку ДЮСШ при условии, что все остальные игроки ДЮСШ, кроме тренируемого, имеют талант, не
больший единицы.
* в сезоне 126 тренировок


====================================================================

2. Прога для определения насколько вырастет мастерство команды и каждого игрока команды через заданное количество сезонов:
ЗДЕСь good.gif

*Расчёт производится с учётом того что построена Тренировочная База - 3 и нанят Тренер - 3
процент тренировки установлен 100 %.
*Текущий момент счтается началом сезона, в строке "Сила через 1 сезон" будет выводится сила НА НАЧАЛО след сезона.


====================================================================

3.
Прога, удобная для сравнения скорости прокачки разных талантов: ЖМИ СЮДА

====================================================================

4.
Прога для определения оптимальной цены на билеты с учетом статуса матча (ЧК, Кубок, това...), ЗР, наличия гостиницы, крыши...:
>>>><<<<

====================================================================

5. Прога высчитывает скорость прокачки таланта в ДЮСШ с учетом количества игроков, которым вы тренируете талант, т.е. помогает определить выгодно ли качать талант нескольким игрокам одновременно: СЮДА

=====================================================================
6. Расчет таблиц для турниров
http://www.cups.bulok.net/
http://www.sport-tables.com/ru/index.htm
http://www.softportal.com/software-721-fut...hempionati.html
=====================================================================

http://forum.butsa.ru/index.php?showtopic=101679 - подача заявок на смену логотипа команды

Сообщение отредактировал Paolo777 - 3.6.2009, 13:56
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Гость_Меркин_*
сообщение 15.3.2008, 2:22
Сообщение #3










Действующие правила трансфера
Правила и механизм трансфера
показать

1. Принципиальная схема трансфера.
1.1. Организационная схема трансфера - два этапа: 1) Предварительные торги и 2) Аукцион.
1.2. Характерными особенностями трансфера являются:
- анонимность ставок для всех участников на обоих этапах;
- автоматическое утверждение максимальной ставки на "Аукционе" в обозначенный срок;
- открытость всех характеристик игроков на трансфере, включая талант;
- автоматическое снятие с этапа «Предварительные торги» всех лотов и ставок команд, которые стали свободными.

2. Участники трансфера.
2.1. В трансферных операциях могут участвовать все менеджеры в соответствии с их статусом:
- трансферный статус 3: нельзя участвовать в трансфере;
трансферный фонд (сумма, которой менеджер может распоряжаться на трансфере) = 0;
- трансферный статус 2 (присваивается автоматически через 14 календарных дней после регистрации): можно выставлять на продажу игроков с талантом 1-3; можно покупать любых игроков;
трансферный фонд = (Сумма на счете – 7.500.000) / 1,15;
- трансферный статус 1 (присваивается через 90 календарных дней после регистрации): можно выставлять на продажу и покупать любых игроков;
трансферный фонд = Сумма на счете / 1,15.
- трансферный статус 0 (только для ВИП-участников – присваивается при включении ВИП-статуса): можно выставлять и покупать любых игроков;
трансферный фонд = (Сумма на счете + Единиц товара * 25) / 1,15
2.2. Для участия на трансфере среди специалистов команды должен быть Скаут:
- Скаут-1: позволяет только продавать любых игроков;
- Скаут-2: позволяет продавать любых игроков, а покупать только игроков своей национальности или любых иных, но только у команд внутри своей страны (футсоюза);
- Скаут-3: позволяет покупать и продавать любых игроков.

3. Выставление игрока на трансфер, ограничения на сделки и продажу игроков.
3.1. Выставляя игрока на трансфер, Продавец обязан указать минимальную цену, которую готов за него получить. Если Продавец обнаружил, что ошибся, в ту или иную сторону, при указании минимальной цены, у него есть право в течение 10 дней снять его с торгов и выставить на трансфер снова. Возможные платы в такой ситуации оговорены п. 5.1. данных правил.
Указание минимальной цены "0" означает, что Продавец не настаивает на возвращение игрока в команду, если на него не будет никаких ставок. По истечении 10 дней (Предварительные торги) игрок будет автоматически уволен.
3.2. Выставленный на продажу игрок появляется в списке трансфера «Предварительные торги», что означает открытие торгов по данному лоту, который получает свой номер.
3.3. Запрещается совершать сделки между игроками, играющими из одной подсети и/или одного компьютера. Администрация проекта оставляет за собой право применения любых программных и аппаратных средств, препятствующих осуществлению данных сделок.
3.4. Запрещается продавать игроков старше 26 лет с мастерством ниже 50.
3.5. Запрещается продавать игроков с талантом 7-9, если их мастерство превышает среднюю силу 11 лучших игроков команды и запрещается продавать игроков с талантом 7-9, если после их продажи в команде остается менее 3 игроков с такими же талантами (в любом соотношении).
Указанные ограничения не распространяются на игроков старше 25 лет.
3.6. Команде вип-менеджера запрещается участвовать в торгах по игроку, выставленному на трансфер другой его командой. В торгах по стороннему игроку может принимать участие только одна из команд вип-менеджера. Настоящий запрет на участие в торгах по одному игроку так же касается команд находящихся в ВУ,КУ и основной команды менеджера.

4. Требования к ставкам и ограничения к их количеству.
4.1. Первая ставка на игрока не может превышать цену, объявленную Продавцом и должна быть в пределах 25-200% от номинальной его стоимости.
4.2. Все последующие ставки должны быть больше каждой предыдущей. Шаг ставки – не менее 5% от предыдущей. Максимальный ее размер ограничен 20% предыдущей ставки.
Пример: если последняя ставка = 100 млн., то новая ставка должна находиться в пределах 105-120 млн.
4.3. На игрока, переведенного на «Аукцион», могут делать ставки все менеджеры с одним ограничением для тех из них (включая ВИП-участников), кто не делал на него ставок, когда этот игрок находился на «Предварительных торгах»: их первая ставка (только первая) на «Аукционе» должна быть сделана с шагом ставки = 20%.
4.4. Менеджер не может перебить свою предыдущую ставку, если она остается максимальной.
4.5. Максимальный размер ставки ограничен трансферным фондом Покупателя.
4.6. Количество ставок, являющихся единовременно максимальными на разных игроков, которое может иметь (сделать) Покупатель на этапе «Предварительных торгов», не ограничено трансферным фондом, но ограничено его вип-статусом:
- для менеджера - 15 ставок
- для вип-1 - 25 ставок
- для вип-2 - 35 ставок
- для вип-3 - 45 ставок
4.7. Трансферный фонд на этапе "Аукцион" зависит от суммы максимальных ставок на предварительных торгах. Трансферный фонд уменьшается не на ставку, а на ставку*1,15 (с учетом налогов).
4.8. Если на «Аукцион» переводится лот, на который у Покупателя есть максимальная ставка, то все остальные его максимальные ставки на Предварительных торгах, которые в совокупности с данной ставкой превышают размер трансферного фонда, автоматически отменяются. При этом за каждую из отмененных ставок может быть снята неустойка в соответствии с пунктом 5.3. настоящих правил.
4.9. Участник, имеющий максимальную ставку на «Аукционе», не сможет сделать ставку на «Предварительных торгах», если обе ставки в сумме превышают его трансферный фонд.

5. Условия нахождения игрока на этапе "Предварительные торги" и перевод лота на "Аукцион".
5.1. Игрок может находиться на этапе «Предварительные торги» не менее 4 и не более 10 дней (суток), в течение которых Продавец имеет право:
- самостоятельно перевести лот на этап «Аукцион» при наличии хотя бы одной ставки, независимо от ее размера;
- снять игрока с торгов даже при наличии ставок на него.
При снятии игрока с «Предварительных торгов» со счета команды Продавца автоматически снимается (на счет Комитета ФП) сумма, равная 1% от объявленной им цены, либо 1% от максимальной ставки, если она превышает объявленную цену - если лот находится на трансфере более 96 часов.
5.2. По истечении 10 суток лот может быть:
- автоматически переведен на этап «Аукцион», если на игрока есть хотя бы одна ставка, равная или превышающая цену, объявленную Продавцом;
- автоматически снят с «Предварительных торгов», если на игрока нет ни одной ставки, равной или превышающей цену, объявленную Продавцом. При этом с Продавца снимается плата за пользование трансфером в размере 1% от запрошенной им цены.
5.3. Покупатель может отменить свою ставку на любой лот, находящийся на этапе «Предварительные торги»:
- если она не является максимальной - без ущерба для себя;
- если она является максимальной и превышает сумму, запрошенную Продавцом, то с Покупателя взимается неустойка (на счет Комитета ФП) в размере 1% от суммы его ставки.
Неустойка за отмену ставки не взимается в течение 4 часов после совершения ставки или в тех случаях, когда игрок находится на этапе «Предварительные торги» менее 96 часов.
5.4. При переводе игрока на «Аукцион» участник, имеющий максимальную на него ставку, получает в личную почту письмо с информацией об этом переводе.
(Данный пункт правил может быть реализован только после запуска трансфера)

6. Этап трансфера «Аукцион». Заключение сделки.
6.1. При переводе лота на «Аукцион» задается время прекращения приема ставок (плюс 16 часов), которое отображается в трансферной карте игрока.
6.2. Время прекращения приема ставок на игрока увеличивается с каждой совершенной ставкой на 2 часа. Таким образом, прием ставок не может быть прекращен ранее, чем через 2 часа после совершения последней ставки.
6.3. Если окончание аукциона приходится на субботу или воскресенье, то к сроку окончания аукциона автоматически добавляется 48 часов (т.е. время нахождения игрока на Аукционе не менее 16+48=64 часов).
6.4. Если окончание аукциона приходится на период с 0:00 по 08:00 по московскому времени, то к сроку окончания аукциона автоматически добавляется 8 часов (т.е. время нахождения игрока на Аукционе не менее 16+8=24 часов).
6.5. После автоматического завершения приема ставок лот остается в списке аукционных трансферов, но выделяется серым цветом.
6.6. Перевод игроков из одной команды в другую осуществляется после проверки комитетом Fair Play (п. 9 Правил) или автоматически по истечении трех суток.
6.7. Продавец не может снять игрока с торгов на этапе «Аукцион», он не может возражать против автоматически заключенной сделки и противодействовать ее завершению.
6.8. Отмена ставок или автоматически заключенной сделки на этапе «Аукцион» по инициативе Покупателя невозможна.

7. Налоги трансфера.
7.1. Продавец платит налоги, общая сумма которых составляет 10% от суммы сделки:
- собственному футсоюзу – 4%;
- футсоюзу по национальной принадлежности игрока – 1%;
- Комитету ФП – 1%;
- Лиге – 4%.
7.2. Покупатель платит налоги, общая сумма которых составляет 15% от суммы сделки:
- собственному футсоюзу – 7%;
- футсоюзу по национальной принадлежности игрока - 3%;
- Лиге – 5%.
7.3. Распределение общей сумма налогов, снятых с Продавца и Покупателя.
При сделке со сторонним игроком (его гражданство не соответствует ни команде Продавца, ни команде Покупателя):
- ФС Продавца получит 4% от суммы сделки,
- ФС Покупателя – 7%,
- ФС по национальной принадлежности игрока – 4%,
- Лига – 9%,
- Комитет ФП – 1%.
При сделке с игроком своей национальности (его гражданство соответствует команде Продавца или команде Покупателя) – 4%, предназначенные ФС по национальной принадлежности игрока, поступает дополнительно в соответствующий футсоюз (Продавца или Покупателя).
7.4. В случае если по какой-либо причине у игрока, по которому осуществляется сделка, отсутствует ФС, налоги, предназначенные для ФС по национальной принадлежности игрока, переводятся на счет Комитета ФП.

8. Сервисные услуги трансфера
8.1. Для ВИП-участников реализуется сервис автоматического отслеживания и информирования поступления интересующих их игроков на аукцион. В зависимости от статуса (ВИП-1, ВИП-2, ВИП-3 или ВИП-4) менеджеру предоставляется возможность настроить соответственно 1, 2, 3 или 4 фильтра.
(Данный пункт правил может быть реализован только после запуска трансфера)
8.2. Каждый фильтр позволяет настроить оповещение на поступление игрока на аукцион с определенной позицией (игровым амплуа) и/или совмещением. Таким образом, ВИП-1 сможет отслеживать появление игроков на аукционе с одной позицией, а ВИП-3 с тремя.
(Данный пункт правил может быть реализован только после запуска трансфера)
8.3. В качестве дополнительных параметров фильтра могут быть использованы: Возраст, Мастерство, Талант, Совмещение игрока.
(Данный пункт правил может быть реализован только после запуска трансфера)

9. Контроль за соблюдением правил трансфера.
9.1. Комитет Fair Play (Комитет ФП) контролирует правильность всех трансферных операций, соблюдение настоящих правил и иных правил, действующих в проекте.
9.2. При наличии подозрений в нарушении менеджером правил трансфера, а также действий, предусмотренных Кодексом нарушений, Комитет ФП имеет право:
- прекратить торги на любом их этапе с возвращением игрока в его команду.
9.3. Все лоты, по которым завершились торги, в течение 3 суток остаются в статусе "Аукцион" (игрок в это время остается у продавца, деньги у покупателя"), после чего переходят в статус "Проверка ФП".
9.4. В течение трех суток нахождения лота в статусе "Аукцион" Комитет ФП имеет право:
- провести лот (игрок переходит к покупателю, деньги переходят к продавцу);
- заблокировать лот ("заморозить" лот до дальнейшего выяснения);
- отменить продажу (игрок снимается с торгов и возвращается в команду продавца, деньги остаются у покупателя).
9.5. Во время нахождения лота в статусе "Проверка ФП" (игрок в это время уже переведен покупателю, деньги за него переведены продавцу) Комитет ФП может:
- перевести игрока в статус "завершенный аукцион";
- заблокировать лот ("заморозить" лот до дальнейшего выяснения).
9.6. Комитет ФП имеет право отменить совершенную сделку (так называемый «откат», при котором игрок уже после проведения и проверки лота возвращается из команды покупателя в команду продавца, а деньги возвращаются покупателю) в следующих случаях:
- сделка между двумя командами одного менеджера;
- сделка между двумя командами одного вип-менеджера;
- сделка с одного ай-пи (сделка с одной подсети);
- технический сбой в игре.
Срок отмены таких сделок не ограничен.


Сообщение отредактировал Ayan - 15.3.2008, 2:59
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ayan
сообщение 27.3.2008, 6:27
Сообщение #4


Человек из степи
******

Сообщений: 1 839
Регистрация: 15.1.2007
Казахстан
ИД на сайте: 61992


Репутация:   597  


Коэффициент зависимости прокачки мастерства от возраста выглядит примерно так.

16лет - 59%
17лет - 70%
18лет - 79%
19лет - 86%
20лет - 92%
21год - 97%
22года - ~100%
23года - 100%
24года - ~100%
25лет - 97%
26лет - 92%
27лет - 86%
28лет - 79%
29лет - 70%
30лет - 59%

Добавлено в (27th March 2008 - 05:28 AM):
Выложу-ка я, сюда смету по призовым

I Дивизион .......................... III Дивизионы
1 1 30 000 000,00 ................1 3 18 000 000,00
2 1 28 500 000,00................ 2 3 17 100 000,00
3 1 27 000 000,00 ................3 3 16 200 000,00
4 1 25 500 000,00................ 4 3 15 300 000,00
5 1 24 000 000,00................ 5 3 14 400 000,00
6 1 22 500 000,00................ 6 3 13 500 000,00
7 1 21 000 000,00................ 7 3 12 600 000,00
8 1 19 500 000,00................ 8 3 11 700 000,00
9 1 18 000 000,00................ 9 3 10 800 000,00
10 1 16 500 000,00................10 3 9 900 000,00
11 1 15 000 000,00................11 3 9 000 000,00
12 1 13 500 000,00................12 3 8 100 000,00
13 1 12 000 000,00................13 3 7 200 000,00
14 1 10 500 000,00................14 3 6 300 000,00
15 1 9 000 000,00................ 15 3 5 400 000,00
16 1 7 500 000,00................ 16 3 4 500 000,00

II Дивизион ..........................IV Дивизионы
1 2 24 000 000,00................ 1 4 12 000 000,00
2 2 22 800 000,00................ 2 4 11 400 000,00
3 2 21 600 000,00................ 3 4 10 800 000,00
4 2 20 400 000,00................ 4 4 10 200 000,00
5 2 19 200 000,00................ 5 4 9 600 000,00
6 2 18 000 000,00................ 6 4 9 000 000,00
7 2 16 800 000,00................ 7 4 8 400 000,00
8 2 15 600 000,00................ 8 4 7 800 000,00
9 2 14 400 000,00................ 9 4 7 200 000,00
10 2 13 200 000,00................ 10 4 6 600 000,00
11 2 12 000 000,00................ 11 4 6 000 000,00
12 2 10 800 000,00................ 12 4 5 400 000,00
13 2 9 600 000,00................ 13 4 4 800 000,00
14 2 8 400 000,00................ 14 4 4 200 000,00
15 2 7 200 000,00................ 15 4 3 600 000,00
16 2 6 000 000,00................ 16 4 3 000 000,00

Добавлено в (27th March 2008 - 05:28 AM):
новые цифры восстановления физы:

100% нагрузки - восстанавливается 5% физы
93% - 6% физы
81% - 7% физы
68% - 8% физы
55% - 9% физы
43% - 10% физы
30% - 11% физы
18% - 12% физы
6% - 13% физы
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ayan
сообщение 7.4.2008, 1:22
Сообщение #5


Человек из степи
******

Сообщений: 1 839
Регистрация: 15.1.2007
Казахстан
ИД на сайте: 61992


Репутация:   597  


Цитата(Sunking @ Apr 6 2008, 06:27 PM) *
Объясните, пожалуйста, регламент вылета / перевода в высший дивизион по окончанию сезона.


5. Ротация между 2-ым и 3-ими дивизионами (при наличии двух 3-их дивизионов).

5.1. Команды, занявшие 1-е место в Первенстве 3-их дивизионов, в следующем сезоне участвуют в Первенстве 2-ого дивизиона.
5.2. Команды, занявшие 15-е и 16-е места в Первенстве 2 дивизиона, выбывают в 3-и дивизионы: 3-А или 3-Б - по жребию (см. п. 9.1).
5.3. Команды, занявшие 2 - 4 места в Первенстве 3-их дивизионов, а также 13-е и 14-е места в Первенстве 2 дивизиона, участвуют в двух стыковых матчах предварительного этапа, образуя следующие пары:
- пара №1: команда, занявшая 2-е место в Первенстве дивизиона 3-А - команда, занявшая 4-е место в Первенстве дивизиона 3-Б;
- пара №2: команда, занявшая 2-е место в Первенстве дивизиона 3-Б - команда, занявшая 4-е место в Первенстве дивизиона 3-А;
- пара №3: команда, занявшая 3-е место в Первенстве дивизиона 3-А - команда, занявшая 13-е или 14-е (по жребию – см. п. 9.1) место в Первенстве 2-ого дивизиона;
- пара №4: команда, занявшая 3-е место в Первенстве дивизиона 3-Б - команда, занявшая 13-е или 14-е (по жребию – см. п. 9.1) место в Первенстве 2-ого дивизиона.
5.4. Победитель по сумме двух стыковых матчей определяется на основании п.3.4. настоящего регламента.
5.5. Победители стыковых матчей предварительного этапа выходят в финальный этап и формируют следующие пары:
- Финал-1: победитель пары №1 – победитель пары №4;
- Финал-2: победитель пары №2 – победитель пары №3.
5.6. Команды, проигравшие на первом этапе в парах 1 и 4, будут участвовать в Первенстве дивизиона 3-А, а в парах 2 и 3 в Первенстве дивизиона 3-Б.
5.7. Победители стыковых матчей финального этапа в следующем сезоне участвуют в Первенстве 2-ого дивизиона.
5.8. Команда, проигравшая в первой финальной паре, будет участвовать в Первенстве дивизиона 3-Б, а проигравшая во второй финальной паре в Первенстве дивизиона 3-А.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paolo777
сообщение 7.5.2008, 3:57
Сообщение #6


Garfield
Иконка группы

Сообщений: 1 543
Регистрация: 11.11.2005
Россия
ИД на сайте: 9593


Репутация:   151  


Уважаемые менеджеры!

Предлагаю Вашему вниманию небольшие иллюстрированные инструкции для выполнения следующих
важных операций:
1) Создание простой подписи
2) Создание подписи с графикой ("юзербары")
3) Использование "тегов" (вспомогательные коды форума) - это я напишу чуть позже smile.gif

1. СОЗДАНИЕ ПРОСТОЙ ПОДПИСИ
показать

1.1 Открываем для начала Бутсу(не форум!). Это нужно для того, чтобы получить правильную ссылку на нашу команду. ВНИМАНИЕ! В КАЧЕСТВЕ ПРИМЕРА ИСПОЛЬЗУЕТСЯ КОМАНДА "БАТЫС"! В ВАШЕМ СЛУЧАЕ,
ВСЁ КРОМЕ БУКВЕННОГО ИНДЕКСА КОМАНДЫ БУДЕТ АНАЛОГИЧНЫМ

[attachment=22702:attachment]

Итак, получаем ссылку. В нашем случае -
"http://www.butsa.ru/roster/bat/" (без кавычек)

1.2 Теперь заходим на форум. Нажимаем на "Личные данные" (см. выделенное красным)
[attachment=22703:attachment]
Попадаем в Личные данные и жмем "Изменить подпись"
[attachment=22704:attachment]

1.3 В появившемся окне вводим название клуба, в нашем случае - ФК Батыс
В подписи ссылка на клуб будет выглядеть именно так.
[attachment=22705:attachment]

1.4 Выделяем мышкой написанное(ФК Батыс), затем жмем на кнопку ввода гиперссылки(см. №2).
Появится окошко, в которое вводим ссылку на клуб, полученную в пункте 1.1 и нажимаем "ОК"
[attachment=22707:attachment]

1.5 Содержимое подписи у нас должно принять примерно следующий вид:
[attachment=22708:attachment]
Проверяем и после этого жмем "Обновить подпись"

1.6 Переходим в нашу часть форума, в любую тему, где есть Ваши сообщения и проверяем как выглядит и работает наша подпись:
[attachment=22709:attachment]


2. СОЗДАНИЕ ПОДПИСИ С ГРАФИКОЙ ("юзербары")
показать

2.1 Открываем для начала Бутсу(не форум!). Это нужно для того, чтобы получить правильную ссылку на нашу команду. ВНИМАНИЕ! В КАЧЕСТВЕ ПРИМЕРА ИСПОЛЬЗУЕТСЯ КОМАНДА "БАТЫС"! В ВАШЕМ СЛУЧАЕ,
ВСЁ КРОМЕ БУКВЕННОГО ИНДЕКСА КОМАНДЫ БУДЕТ АНАЛОГИЧНЫМ

[attachment=22702:attachment]
Итак, получаем ссылку. В нашем случае -
"http://www.butsa.ru/roster/bat/" (без кавычек)

2.2 Далее, нам нужно найти ссылку на наш юзербар. Для этого заходим на наш форум в тему "Графика Казахстана" и ищем свой юзербар. В нашем случае, нужен юзербар для команды Батыс.
Если у вас Internet Explorer, то на нужном нам юзербаре - правый клик мыши и выбираем "Свойства"("Properties"). Далее, копируем ссылку на юзербар
[attachment=22710:attachment] [attachment=22711:attachment]

Если вы используете Mozilla Firefox, то добыть ссылку на юзербар еще проще:
правый клик на картинке и выбираем "Копировать ссылку на изображение"
[attachment=22712:attachment]

2.3 Теперь нажимаем на "Личные данные" (см. выделенное красным)
[attachment=22703:attachment]
Попадаем в Личные данные и жмем "Изменить подпись"
[attachment=22704:attachment]

2.4 В появившемся окне вводим ссылку на юзербар, в нашем случае - "http://kazakhstan.nightmail.ru/bat.gif" (только без кавычек)
и добавляем тэги для картинки, получаем:
[attachment=22714:attachment]

2.5 Выделяем мышкой написанное(""), затем жмем на кнопку ввода гиперссылки(см. №2).
Появится окошко, в которое вводим ссылку на клуб, полученную в пункте 2.1 и нажимаем "ОК"
[attachment=22715:attachment]

2.6 Содержимое подписи у нас должно принять примерно следующий вид:
"" (без кавычек)
Проверяем и после этого жмем "Обновить подпись"

2.7 Переходим в нашу часть форума, в любую тему, где есть Ваши сообщения и проверяем как выглядит и работает наша подпись:
[attachment=22716:attachment]


Сообщение отредактировал Paolo777 - 7.5.2008, 5:02
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SerJoker
сообщение 9.7.2008, 3:51
Сообщение #7


Игрок дубля
Иконка группы

Сообщений: 163
Регистрация: 6.6.2008
Украина
ИД на сайте: 239545


Репутация:   47  


Здравствуйте.

Создаётся тема полезных программок и сайтов для облегчения расчётов и общего развития новых игроков Золотой Бутсы.

Если вы владеете какой нибудь информацией, или знаете какую нибудь программку: Расчёт стоимости билетов, или расчёт мастерства, таланта или ещё какие нибудь полезные сайты будем очень рады если вы поделитесь с нами вашей информацией.

Например я знаю Расчёт стоимости билетов http://sky.alcoride.ru/butsa/stadium2.html
или сайт Информационно-консультационной службы http://www.butsa-x.narod.ru/help.html

Ваше участие в создание темы будет отмечено, заранее благодарен за создание проекта помощи начинающим !!!

желающим ответит на тему пишите сюда>>>>>>><<<<<<<или мне в личку на форум.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paolo777
сообщение 1.8.2008, 5:39
Сообщение #8


Garfield
Иконка группы

Сообщений: 1 543
Регистрация: 11.11.2005
Россия
ИД на сайте: 9593


Репутация:   151  


Таблица опыта:
[attachment=25752:attachment]
[attachment=25753:attachment]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paolo777
сообщение 20.4.2009, 18:50
Сообщение #9


Garfield
Иконка группы

Сообщений: 1 543
Регистрация: 11.11.2005
Россия
ИД на сайте: 9593


Репутация:   151  


Активация на форуме производится самими менеджерами(см. "Документы, п. 6").

6. ПОРЯДОК РЕГИСТРАЦИИ И АКТИВАЦИИ НА ФОРУМЕ


1) У вас обязательно должна быть команда под вашим управлением.

2) Если пункт 1 выполнен, то вы можете зарегистрировать аккаунт на форуме проекта.

3) При регистрации на форуме вы должны указать тот же адрес e-mail, что и при регистрации на сайте.

4) В поле "ИД на сайте" вы должны ввести числовой идентификационный номер (ИД) вашего профиля на сайте ЗБ.
Найти его вы можете на сайте, на странице вашего профиля (поле "ИД Пользователя"). Будьте внимательны, это поле можно заполнить только 1 раз!

Будьте внимательны при выполнении пунктов 3 и 4! Если введёте неверные данные, то вы не сможете активировать свой аккаунт самостоятельно. В случае, если вы допустили ошибку при вводе, пишите в службу поддержки или администраторам форума (см. Контакты -> Форум).

5) После завершения регистрации форумного аккаунта вам останется только самостоятельно его активировать.
Для этого на сайте проследуйте в раздел "Профиль - Активация на форуме"
Ещё раз убедитесь в соответствии e-mail'а на сайте и форуме.
Если всё верно - нажмите кнопку "Активировать".
Важно! Для менеджеров, зарегистрировавшихся на сайте раньше 6 марта 2009 года автоактивация на форуме невозможна! Для активации аккаунта на форуме пишите в службу поддержки. В письме указывайте ссылку на ваш профиль на форуме.
После этого вы можете приступить к общению на форуме.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paolo777
сообщение 6.5.2009, 23:33
Сообщение #10


Garfield
Иконка группы

Сообщений: 1 543
Регистрация: 11.11.2005
Россия
ИД на сайте: 9593


Репутация:   151  


Несколько полезных статей из газеты "Бомбардир":

1) И где клубы берут сотни миллионов?

2) Распродажа талантов – прогресс или деградация?

3) Кредит. Выгодно или нет?


Сообщение отредактировал Paolo777 - 6.5.2009, 23:35
Go to the top of the page
 
+Quote Post
гомер 75
сообщение 28.7.2009, 11:59
Сообщение #11


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 8 676
Регистрация: 11.7.2008
Из: Россия
Россия
ИД на сайте: 232946


Репутация:   457  


Вот очень полезная программа для трансферных агентов и любителей трансфера http://belarus.all-soccer.net/index.php?pg=38
и еще один http://bahzb.ru/util/Transfer/trans_arch2.php

Сообщение отредактировал гомер 75 - 10.11.2009, 19:10
Go to the top of the page
 
+Quote Post
гомер 75
сообщение 10.11.2009, 18:51
Сообщение #12


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 8 676
Регистрация: 11.7.2008
Из: Россия
Россия
ИД на сайте: 232946


Репутация:   457  


подскажите а есть программа расчета зарплат?
она раз в сезон меняется или после каждого ид?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kana_06
сообщение 11.11.2009, 7:26
Сообщение #13


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 020
Регистрация: 8.3.2008
Из: Астана
Казахстан
ИД на сайте: 78845


Репутация:   118  


Цитата(гомер 75 @ 10.11.2009, 20:51) *
подскажите а есть программа расчета зарплат?
она раз в сезон меняется или после каждого ид?

Программы я незнаю. Зарплата пересматривается два раза в сезон: в конце и середине сезона.
Основой для расчёта зарплаты игрока является его мастерство с небольшой поправкой на талант. Совмещение прибавляет к з/п 20%, каждый бонус - 1%, а з/п воспитанника собственной ДЮСШ на 12% меньше аналогичного "чужого" игрока.


--------------------

Достижения:
показать
1/8 финала Клубного кубка (6-й сезон)
1/4 финала Клубного кубка (12-й сезон)
2-ое место в первенстве Казахстан-3А (12-й сезон)
1-ое место в первенстве Казахстан-3А (13-й сезон)
победитель конкурса прогнозов ФСК (12-й и 13-й сезоны)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
гомер 75
сообщение 11.11.2009, 11:41
Сообщение #14


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 8 676
Регистрация: 11.7.2008
Из: Россия
Россия
ИД на сайте: 232946


Репутация:   457  


то есть если я добавил совмещение и пару бонусов, зарплата не сразу пересчитывается, а только когда будет общий перерасчет?
в какие ИД происходит перерасчет зарплат? чтобы я хотябы мог самостоятельно посмотреть зарплату и умножить ее на количество ИД и знать сколько данный игрок получит денег за определенное количество ИД.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paolo777
сообщение 11.11.2009, 14:34
Сообщение #15


Garfield
Иконка группы

Сообщений: 1 543
Регистрация: 11.11.2005
Россия
ИД на сайте: 9593


Репутация:   151  


Цитата(гомер 75 @ 11.11.2009, 10:41) *
то есть если я добавил совмещение и пару бонусов, зарплата не сразу пересчитывается, а только когда будет общий перерасчет?
в какие ИД происходит перерасчет зарплат? чтобы я хотябы мог самостоятельно посмотреть зарплату и умножить ее на количество ИД и знать сколько данный игрок получит денег за определенное количество ИД.


Совмещение и бонусы изменяют зп на следующий ид(кажется так)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kana_06
сообщение 13.2.2010, 10:09
Сообщение #16


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 020
Регистрация: 8.3.2008
Из: Астана
Казахстан
ИД на сайте: 78845


Репутация:   118  


В помощь новичкам

1. Отправка состава и товарищеские матчи.
Игровые дни (ИД) в проекте - вторник, среда, четверг и суббота. По средам и субботам обычно матчи чемпионата, по вторникам и четвергам обычно товарищеские матчи. Есть еще игры кубка, сборных и много других турниров, они тоже проводятся в игровые дни, но их немного. Играть мачти в эти 4 дня - обязательно! Если матчи чемпионата состоятся и без вашего участия (отправки состава), то товарищеские матчи надо сначала назначить, а потом уже отправить состав. Товарищеские матчи можно не играть, команду из-за этого у вас не отберут, но без товарищеских матчей вы постепенно будете уходить в минус по финансам, что совсем нежелательно. Поэтому играть товарняки всем!

1.1 Что делать сразу после матча?
Вторник (среда, четверг или суббота), 20:00. Прошла генерация, значит можно смотреть матч. Скачайте вьювер и посмотрите.
Что произошло во время генерации? Во-первых продался ваш товар, значит сразу нужно купить новый. Во-вторых в календаре стал доступен новый соперник, значит нужно отправить состав на следующий матч. Если матч был товарищеский, значит нужно назначить новый товарняк и отправить на него состав. В-третьих надо ответить на вопросы пресс-конференции. Они будут доступны после полной генерации статистики матча (обычно к 22:00). Отвечать на вопросы обязательно, это повышает ваш зрительский рейтинг.

2. Закупка товара.
Каждый ИД ваш товар в магазине продается в количестве 300.000 единиц. Это значит, что иметь меньше товара в магазине нежелательно, будете терять прибыль.
Поэтому ко вторнику, среде, четвергу и субботе у вас должно быть куплено 300к товара. Покупка товара, как и отправка составов на матчи - это ваша обязанность, за неоднократное невыполнение которой команду могут отобрать.
300к товара стоит 7.5 лямов, а продается за 9.3 ляма = прибыль 1.8 ляма в ИД или 7.2 ляма в неделю.

3. ДЮСШ
ДЮСШ - это ваше будущее, поэтому отнеситесь к нему очень серьезно.
Так как команда у вас новая, то в ДЮСШ никого нет. Поэтому надо набрать туда молодежи. Возьмите 4 человек, это будет стоить 4 ляма. Больше до следующего сезона игроков не набирайте!
Первые два взятых человека будут бонусные - первый будет иметь талант 7 и мастерством 59. Второй талант 1 и мастерство 59. Все остальные - талант 1 и мастерство 8.
Далее есть два варианта:
1) Первого можно сразу перевести в основу. Второму поставить качать талант. Остальным качать профильные умения.
2) Качать талант семерке дальше, до 8ки или даже 9ки. А потом уже остальным. Этот вариант лучше.
Кого брать первым-вторым, решать вам на основании своей основной команды. Если не можете определить, спросите у меня или думика
Как взять игрока в ДЮСШ в картинках.
Что такое талант и зачем он нужен. Не качайте талант больше, чем одному человеку!
Как установить тренировку в картинках. Одно дополнение, интенсивность всегда ставьте 100%.
Профильные умения:
Защитники - Отбор, Опека.
Полузащитники - Пас, Прием мяча, Дриблинг.
Нападающие - Сила удара, Точность удара, Дриблинг.

4. Постройки
Первым делом постройте Офис 3го уровня. Зачем это нужно, объяснено ниже.
Остальные постройки можно разделить на полезные и не очень:
Автостоянка - дешевая и нужная вещь, повышает число зрителей. Нужна по максимуму.
Гостиница - недешевая и нужная вещь, повышает число зрителей и приносит дополнительный доход от сдачи номеров. Нужна по максимуму, когда появятся лишние деньги, можете строить постепенно.
Клубный центр - дорогая и бесполезная первое время вещь. Потом построите
Массажный кабинет - дорогая и нужная вещь, постарайтесь строить, как только будут деньги. Нужна по максимуму.
Медицинский центр - полезная вещь, но первое время без можно обойтись. Позволяет нанимать врача и хирурга. Строить до 3го уровня, когда будут лишние деньги (4ый дает только хирурга, можно построить, если уже совсем прижала травма).
Офис - уже должен быть построен 3го уровня.

Постройки имеют свойство разрушаться каждую неделю и их нужно периодически ремонтировать. Лучше всего это делать, когда постройка разрушена на 1%, потому что ремонт каждого следующего процента будет стоить дороже. Есть небольшая хитрость - если ремонтировать постройки на 13 день после последнего ремонта, то вы успеете до разрушения до 98% и отчет времени до следующего разрушения пойдет снова. Так вы сэкономите почти неделю.

5. Персонал.
Если построили Офис-3, то наймите Пресс-атташе 3го уровня.
Персонал тоже делится на полезный и не очень:
Врач - полезный человек, но первый месяц можно потерпеть без него. Снижает длительность травм. Обязательно накопите денег и наймите сразу третьего уровня (требует Медицинский центр-3).
Массажист - полезный человек, наймите как только накопите денег. Повышает восстанавливаемость физготовности во время тренировки. Наймите сразу третьего уровня (требует Массажный кабинет-3).
Пресс-атташе - нанять обязательно. Повышает зрительский рейтинг (ЗР, указывается в ростере команды) на 10.
Психолог - бесполезный первое время человек. Может повысить мораль игроку за счет потери половины тренировки. Наймете в следующем сезоне.
Скаут - нужен для участия в трансфере. Первое время он вам ни к чему.
Хирург - нужен только, если сильно кого-то сломали. Позволяет за деньги снизить продолжительность травмы. Наймите, если серьезно сломают игрока, заранее не надо, только деньги потеряете.
С персоналом следует понять одну вещь. Если уж нанимать, то сразу максимального уровня. Иначе потом придется старого увольнять, а нового нанимать, а это потеря денег. Поэтому сначала строите нужного уровня постройку для работника, а потом нанимаете.

6. Стадион
Изначально ваш стадион вмещает 20.000. Это немного, но бросаться увеличивать стадион сразу не стоит. Есть некоторое условное правило: Вместимость стадиона = (Зрительский рейтинг - 20) * 1000. Когда ваш ЗР поднимется выше 40, можно подумать об увеличении стадиона.

Если на матч приходит полный стадион (и даже больше), значит вы выставили слишком низкую цену на билеты. Подобрать правильную цену поможет эта ссылка http://sky.alcoride.ru/butsa/stadium2.html

Стадион можно улучшить следующими постройками:
Крыша - повышает посещаемость. Нужная вещь.
Пресс-центр - позволяет вам участвовать в пресс-конференциях после матчей, тем самым повышая зрительский рейтинг. Построить обязательно!
Табло - повышает посещаемость. Нужная вещь.
Трибуна ВИП - повышает вместимость и увеливает спонсорские выплаты. Дорогая, но нужная вещь.
Все эти постройки строить обязательно и чем быстрее, тем лучше. Они окупятся.

7. Финансы
Извечный вопрос - как разбогатеть? Из чего состоят ваши доходы и расходы.
Доходы:
Очевидные:
Продажа товара - написано выше.
Продажа билетов на матчи чемпионата - только для домашних матчей. Следите, чтобы цена билета была оптимальной.
Продажа билетов на товарищеские матчи/матчи кубка - прибыль от этих матчей делится пополам между участниками. Дома товарняки все равно играть немного выгоднее из-за наличия гостиницы, которая обычно перекрывает расходы на проведение матча.
Доход от гостиницы - упоминал выше, работает только для домашних матчей. Чем больше зрителей пришло, тем больше доход от гостиницы.
Спонсорские - цифра зависит от выступления в прошлом сезоне и весь сезон не меняется. Дают каждый ИД.
Неочевидные:
Проценты по вкладу - если есть вклад в банке. Класть деньги в банк имеет смысл, только если они лежат у вас без дела.
Трансфер игрока - если решили кого-то продать и у вас его купили.
Призовые за чемпионат/кубок - даются в конце сезона. Чем лучше выступите, тем больше дадут.
Призовые за переход в дивизион уровнем выше - 20 лямов в конце сезона.
Призовые за конкурс прогнозов - даются каждый ИД, если есть за что
Призовые за участие в коммерческом турнире - даются по окончании турнира, если выступили удачно.
Зарплата от ФС - дается в конце сезона, тем кто работал на какой-нибудь должности в ФС.
Зарплата от СЖ - дается в конце сезона, если работали журналистом.

Сэкономил - считай заработал.
Расходы:
Очевидные:
Содержание стадиона - каждый ИД, зависит от размера стадиона.
Стипендия игрокам ДЮСШ - каждый ИД. Мелочи, заморачиваться не стоит.
Зарплаты специалистов - каждый ИД. Не берите ненужных работников.
Зарплаты игроков - каждый ИД. На зарплату игрока влияет его мастерство, талант, наличие совмещения (+20%) и выпускавший ДЮСШ (если это ваш игрок то -12%). Старайтесь не иметь больше 22х игроков, только если понимаете зачем вам столько.
Покупка товара - никак не сэкономить
Расходы на проведение матча - каждый домашний матч, экономить не на чем.
Оплата игроков ДЮСШ - каждое начало сезона. Сэкономить никак.
Ремонт построек - каждый 13ый день. Не стройте ненужных.
Неочевидные:
Проценты по кредиту/возврат кредита - если брали кредит. Лучше обойтись без кредитов!
Трансфер игрока - если решили кого-то купить и получилось. Сэкономить можно только тщательно выбирая игроков и не увлекаться при торговле.
Налоги с трансфера - берут как с продажи (10%), так и с покупки (15%). Грабеж, но никуда не денешься.
Взносы за участие в КТ - если решили поучаствовать, сэкономить не получится.

8. Форум
Форум Бутсы - это место, где вы читаете эти строчки.
Появлятся тут конечно не обязательно, но я все же рекомнедую. Логин и пароль на форуме совпадает с вашим логином и паролем на бутсе.

Так вот, зачем нужен этот форум. Ну, эта, типа общение - это здорово и все такое Будете много общаться - заведете друзей (и врагов, гыгы ).
На самом деле чтение форума и общение с другими менеджерами помогает быстрее понимать тонкости игры, а значит и успешнее играть. У меня есть такое правило - если мне что-то непонятно, я сразу спрашиваю. Спрашивайте и вы. А на форуме ответ можно получить быстрее и возможно качественнее, нежели спрашивать президента в личке, потому что людей ответит больше.
Вот как-то так.


Что можно почитать для полного понимания процессов игры:
Сайт ИКС
Правила игры

(автор Bytamine)

Сообщение отредактировал kana_06 - 13.2.2010, 10:13


--------------------

Достижения:
показать
1/8 финала Клубного кубка (6-й сезон)
1/4 финала Клубного кубка (12-й сезон)
2-ое место в первенстве Казахстан-3А (12-й сезон)
1-ое место в первенстве Казахстан-3А (13-й сезон)
победитель конкурса прогнозов ФСК (12-й и 13-й сезоны)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bobie
сообщение 26.8.2010, 23:09
Сообщение #17


Сидит на скамье запасных
Иконка группы

Сообщений: 272
Регистрация: 10.5.2008
Россия
ИД на сайте: 236781


Репутация:   30  


По поводу экономии еще можно добавить, что имеет смысл уволить или не брать скаута, если не предвидится трансферных операций. Так можно за сезон сэкономить 5 лимонов. Да еще, новички обычно не в курсе, что игроки с совмещениями позиций получают зарплату гораздо выше, так что к совмещениям нужно подходить очень осторожно и делать их только в самых необходимых случаях.

Сообщение отредактировал Bobie - 11.11.2010, 10:25


--------------------
Арысь Казахстан 2
Авондейл Юнайтед Ирландия-2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Вещий Олег
сообщение 9.12.2010, 18:13
Сообщение #18


Умом Россию не понять
Иконка группы

Сообщений: 4 172
Регистрация: 14.11.2007
Из: Калуга
Россия
ИД на сайте: 213024


Репутация:   304  


Перенесу-ка я статейку про отмену совмещения и зарплаты игроков сюда из темы "Трансфер"
показать

Статья для тех, кто любит экономить даже на малом…

Одним из важных моментов в развитии клуба является его трансферная политика, именно она порой оказывает основное влияние на силу команды – конечно, помимо развивающихся в ней игроков. Игроки приносят как доход команде при их продажи, так и стабильный расход команде за счёт оплаты их нелегкого труда.

Заработная плата – одна из основных статей в финансовом отчете клуба, причем это статья стабильна и меняется не так уж и сильно от сезона к сезону, причем любой клуб Лиги (и сильный, и слабый) пытается эти расходы максимально уменьшить.

Сегодня мы с вами попытаемся разобраться, что такое З/П, из чего она складывается, и как её можно уменьшить.

Начнем с правил игры:

8. ЗАРПЛАТА ИГРОКА

Основой для расчёта зарплаты игрока является его мастерство с небольшой поправкой на талант. Совмещение прибавляет к з/п 20%, каждый бонус – 1%, а з/п воспитанника собственной ДЮСШ на 12% меньше аналогичного «чужого» игрока.

Что мы имеем из правил игры: мастерство определяет З/П, а любое совмещение прибавляет к З/П 20% – это уже ощутимая сумма, 1/5 зарплаты, порою стоит задуматься стоит ли покупать совмещение игроку. По правилам покупка совмещения 10.000.000, отмена совмещения 5.000.000. ну и смена совмещения, определяется отменой и покупкой, т.е. 15.000.000.

Давайте приведем пример и прикинем, стоит ли совмещение своих денег, стоит ли отменять совмещения для выигрыша денег в З/П.

Возьмем к примеру Игрока Х, он играет CM, который получает З/П 350.000, и вот вы решили тренировать ему совмещение LM. За свою вторую нагрузку он требует повышение З/П на 20% и теперь он будет получать 420.000 в ИД. За сезон вы ему переплатите 5.880.000 из расчета 84ИД * 70.000.

Сумма уже получается не маленькая, плюс сама тренировка совмещения 10.000.000 и того вы потратите на этого игрока 15.880.00 – уже прилично.

Задайте себе вопрос: «А стоит ли овчинка выделки?» Может быть, можно пару игр сыграть и без LM, да и схемы можно опробовать другие?

Поговорим об уже имеющихся совмещениях.

Когда вы покупаете команду с аукциона, в ней уже есть штат игроков имеющих совмещение, которое вам вообще-то не нужно, так как вы изначально играете схемой, не подразумевающей использование амплуа игрока. Что же делать? Оставлять это совмещение со словами «А пускай будет, вдруг пригодится…». Вдруг пригодится будет стоить вам за сезон… (см. файл «Расчет совмещения» (за сезон 84 ИД)).

Для тех, кто не хочет скачивать «завирусованый файл», могу сказать, что отмена совмещения в любом случае принесет вам положительный результат в Финансовый отчет.

Сразу же хочу оговориться, что расчеты производились со следующим условием: З/П у игрока больше 297620 (т.к. при з/п меньше 297620 и стоимости отмены совмещения в 5.000.000 за сезон – 84ИД, вы прямую прибыль не получите), вы не собираетесь продавать игрока в течение 84 ИД (сезон).

Можно было привести кучу примеров в защиту этой теории, но я приведу 3 примера из нескольких топовых команд (в примерах не учитывается оплата отмены совмещения в 5.000.000):

ПСЖ Франция yufan: Давид Ломая Cd/Dm 29/166 имеет совмещение DM, но за 10 первых игр чемпионата Франции ни разу не сыграл на этой позиции, да и навряд ли сыграет при наличии хороших полузащитников и выбором тактики. Если отменить совмещение DM, то yufan сбережет 7.276.651 за сезон. Йован Обрадович Cf/Am 27/164, аналогично Йован ни разу не сыграл в роли атакующего полузащитника, проведя все игры в роли нападающего – таким образом, при отмене совмещения можно сберечь 7.369.958 за сезон. В сумме для двух игроков можно было бы сберечь около 14.500.000, неплохая сумма вырисовывается.

Эгалео Греция SOBOL: Михалис Чадзис Lm/Cm 29/168, все матчи провел в амплуа левого хавбека, при отмене совмещения мог бы получить выгоду в 7.415.688.

Мускрон Бельгия Uran: Бенжамин Делакорт Cd/Dm 30/156, все матчи Чемпионата провел защитником, выгода при отмене совмещения 6.402.816.

Вот такая простая арифметика.

С первой частью правил вроде бы разобрались, дальше гораздо проще. +1% за каждый бонус, сумма не баснословная и вряд ли отразится на вашем кармане.

Далее самое интересное – это ДЮСШ. Само собой если вы вырастили игрока, то на нем можно сэкономить, платить меньше, а он пущай работает на вас, как на «папу Карло». Таким образом, при покупке игрока стоит обращать внимание не только на его З/П, но и на то является ли он воспитанником ДЮСШ этой команды, если да, то смело плюсуйте 12%.

Вроде бы с правилами мы с горем пополам разобрались, но правила не до конца раскрывают нам всю картину, а откуда вообще берется эта зарплата, как система начисляет эти цифры? Формулу расчета З/П я вам не представлю, так как мне её высшие чины не дали. Я лишь представлю вам материал, который смог сам получить из переписки с Ураном. Некоторые моменты могут вам показаться знакомыми, но некоторые и их не знают, так что читаем дальше.

Помимо зависимости З/П от мастерства есть ещё один нюанс, который не описан в правилах. Дело в том, что зависимость от мастерства не просто нелинейная, но ещё и «кусочно-задана». Есть 3 участка общего мастерства игрока: до 0,75 от силы сильнейшей команды ЗБ, от 0,75 до 1 и свыше силы сильнейшего клуба. На первом участке кривая мастерство – з/п пологая, на втором она покруче, а на третьем ещё круче поднимается вверх. Таким образом, иногда можно наблюдать резкий скачок в з/п при очередном пересчёте. Это значит, что игрок в своём мастерстве перешёл на следующий участок.

Что это означает? А то, что сильнейшая команда ЗБ – «Эгалео», – задает (не напрямую, но косвенно) З/П вашему игроку. Так что поднимем руки и протянем их к монитору в сторону ростера команды «Эгалео» и скажем ей «Ава».

Возникает вопрос – почему З/П не меняется при росте мастерства игрока каждый ИД? Дело в том, что З/П игрока пересчитывается 2 раза в сезон: перед началом сезона и в генерацию 42-ого ИД в нечётные сезоны или после окончания ЧМ/ЧК в чётные. И ещё один момент в пересчете З/П: каждый раз, когда игрок переходит из команды в команду, его З/П тоже пересчитывается, причем пересчет бывает очень даже ощутимый, особенно если игрок был выпускником ДЮСШ.

Так же стоит напомнить что З/П игрока растет вверх с ним вместе до 27 лет, после этого З/П начинает медленно но верно уменьшаться.

Помимо играющих игроков есть ещё и запасные, которые хоть и редко, но выходят на поле, а бывают даже и никогда не покидают скамейку запасных, но при этом регулярно кушают общий хлеб и вносят свою лепту в графу расходов клуба. Здесь, конечно же, выход уже давно найден – это покупка молодых и неопытных игроков с маленькой заработной платой для уменьшения расходов клуба.

Вот такая вот арифметика дорогие читатели…

Удачи вам! Ни поражения, ни травмы!

Специально для La Gazzetta dello Sport, Medic (Роненсон А.М.)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sortirovka
сообщение 11.12.2010, 12:31
Сообщение #19


Игрок дубля
***

Сообщений: 122
Регистрация: 17.3.2007
ИД на сайте: 67115


Репутация:   27  


Дайте плиз ссыль,, на выставление оптимальной суммы на билеты,,, старая у меня не работает!!!!


--------------------
Менеджер Карасай-Сарбаздары





Go to the top of the page
 
+Quote Post
Вещий Олег
сообщение 11.12.2010, 12:52
Сообщение #20


Умом Россию не понять
Иконка группы

Сообщений: 4 172
Регистрация: 14.11.2007
Из: Калуга
Россия
ИД на сайте: 213024


Репутация:   304  


Вот тебе ссылка
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sortirovka
сообщение 11.12.2010, 15:57
Сообщение #21


Игрок дубля
***

Сообщений: 122
Регистрация: 17.3.2007
ИД на сайте: 67115


Репутация:   27  


Цитата(Вещий Олег @ 11.12.2010, 11:52) *

Благодарствую!!!))


--------------------
Менеджер Карасай-Сарбаздары





Go to the top of the page
 
+Quote Post
Super Team
сообщение 27.1.2011, 1:07
Сообщение #22


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 2 323
Регистрация: 23.4.2009
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 279687


Репутация:   189  


Есть две программы для расчёт оптимальной цены на билеты:
Вот первая
Вот вторая
Решил их сравнить и ввёл в обе программы одинаковые данные, но они выдали мне разные цифры. Какой из них верить?


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Вещий Олег
сообщение 27.1.2011, 1:14
Сообщение #23


Умом Россию не понять
Иконка группы

Сообщений: 4 172
Регистрация: 14.11.2007
Из: Калуга
Россия
ИД на сайте: 213024


Репутация:   304  


Цитата(Super Team @ 27.1.2011, 0:07) *
Есть две программы для расчёт оптимальной цены на билеты:
Вот первая
Вот вторая
Решил их сравнить и ввёл в обе программы одинаковые данные, но они выдали мне разные цифры. Какой из них верить?


По первой не знаю, что-то слишком много мне выдает, аж 107. а по второй ссылке цену надо примерно на 1,5 умножать, а дальше методом научного тыка подбирать.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Super Team
сообщение 27.1.2011, 1:16
Сообщение #24


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 2 323
Регистрация: 23.4.2009
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 279687


Репутация:   189  


Цитата(Вещий Олег @ 27.1.2011, 0:14) *
Цитата(Super Team @ 27.1.2011, 0:07) *
Есть две программы для расчёт оптимальной цены на билеты:
Вот первая
Вот вторая
Решил их сравнить и ввёл в обе программы одинаковые данные, но они выдали мне разные цифры. Какой из них верить?


По первой не знаю, что-то слишком много мне выдает, аж 107. а по второй ссылке цену надо примерно на 1,5 умножать, а дальше методом научного тыка подбирать.

Ну так какая ближе к истине?))


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Вещий Олег
сообщение 27.1.2011, 1:17
Сообщение #25


Умом Россию не понять
Иконка группы

Сообщений: 4 172
Регистрация: 14.11.2007
Из: Калуга
Россия
ИД на сайте: 213024


Репутация:   304  


Цитата(Super Team @ 27.1.2011, 0:16) *
Цитата(Вещий Олег @ 27.1.2011, 0:14) *
Цитата(Super Team @ 27.1.2011, 0:07) *
Есть две программы для расчёт оптимальной цены на билеты:
Вот первая
Вот вторая
Решил их сравнить и ввёл в обе программы одинаковые данные, но они выдали мне разные цифры. Какой из них верить?


По первой не знаю, что-то слишком много мне выдает, аж 107. а по второй ссылке цену надо примерно на 1,5 умножать, а дальше методом научного тыка подбирать.

Ну так какая ближе к истине?))


Та хрен его знает, надо попробовать первый рецепт на практике. Думаю, что оба врут
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Super Team
сообщение 27.1.2011, 1:21
Сообщение #26


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 2 323
Регистрация: 23.4.2009
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 279687


Репутация:   189  


Надо будет обе на практике использовать) Матч с одной прогой, следующий с другой post-1.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Вещий Олег
сообщение 27.1.2011, 20:37
Сообщение #27


Умом Россию не понять
Иконка группы

Сообщений: 4 172
Регистрация: 14.11.2007
Из: Калуга
Россия
ИД на сайте: 213024


Репутация:   304  


Вот на форуме товарищей из солнечного Свазиленда нашел полезную табличку. Валялась там никому не нужная, решил подобрать smile.gif

Цитата(makarka77 @ 27.1.2011, 18:41) *
Таблица физготовности

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bobie
сообщение 9.6.2011, 2:16
Сообщение #28


Сидит на скамье запасных
Иконка группы

Сообщений: 272
Регистрация: 10.5.2008
Россия
ИД на сайте: 236781


Репутация:   30  


Цитата(Paolo777 @ 11.11.2009, 14:34) *
Совмещение и бонусы изменяют зп на следующий ид(кажется так)

Мне кажется, это не так. Я в прошлом сезоне у двух игроков убирал совмещение. Зарплата у них снизилась только после общего пересчета. Очевидно, что так же дело обстоит и с добавлением совмещений. А пересчет - перед началом сезона и в районе 42-го игрового дня (середина сезона).

Сообщение отредактировал Bobie - 9.6.2011, 2:24


--------------------
Арысь Казахстан 2
Авондейл Юнайтед Ирландия-2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Вещий Олег
сообщение 9.6.2011, 13:56
Сообщение #29


Умом Россию не понять
Иконка группы

Сообщений: 4 172
Регистрация: 14.11.2007
Из: Калуга
Россия
ИД на сайте: 213024


Репутация:   304  


Цитата(Bobie @ 9.6.2011, 2:16) *
Цитата(Paolo777 @ 11.11.2009, 14:34) *
Совмещение и бонусы изменяют зп на следующий ид(кажется так)

Мне кажется, это не так. Я в прошлом сезоне у двух игроков убирал совмещение. Зарплата у них снизилась только после общего пересчета. Очевидно, что так же дело обстоит и с добавлением совмещений. А пересчет - перед началом сезона и в районе 42-го игрового дня (середина сезона).


Именно так. Плюс при переходе игрока в другой клуб
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TSSAARRR
сообщение 1.7.2011, 23:57
Сообщение #30


Тренер
Иконка группы

Сообщений: 928
Регистрация: 25.1.2011
Из: Екатеринбург, Свердловская Обл
Россия
ИД на сайте: 327435


Репутация:   30  


Предлагаю вашему вниманию для затравки следующие ссылки:
1. Закупка 300 000 товара , нажимаем на ссылку и товар уже закуплен.
2.Изменение цены билетов, поиск игроков в трансфере , поиск по архиву, закупка товаров быстрая отправка
3.ПРОГРАММА РАСЧЕТА ТРЕНИРОВОК
Sequential v1.2.1
ПРОГРАММА РАСЧЕТА ТРЕНИРОВОК
Расчет тренировки умений, учитывающий заданный возраст и талант игрока;
Расчет тренировки таланта одному игроку любого заданного мастерства;
Расчет тренировки талантов нескольким игрокам одновременно с любыми заданными
мастерством и талантом;
Расчет нагрузки тренировки для восстановления физготовности до 100%.
добавлено во второй версии:
- добавлена тренировка до заданного значения навыка (или таланта), соответственно
расчёт выдаст количество тренировок необходимое для заданного значения;
- плавная регулировка всех настроек при помощи счетчиков;
- количество тренировок до 1888 (14 сезонов);
- сразу отображается количество потраченного на тренировку реального времени и игровых сезонов;
- при расчете мастерства учитывается взросление игрока;
- добавлен расчет зависимости падения физы после матча от возраста и выносливости,
- добавлена функция потери мастерства в зависимости от возраста игрока.
©Сделано в Excel.

Хорошие ссылки с форума фс Непала, надеюсь они не будут против.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Super Team
сообщение 9.7.2011, 13:52
Сообщение #31


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 2 323
Регистрация: 23.4.2009
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 279687


Репутация:   189  


Дайте пожалуйста ссылку на рабочую программу для вычисления цен на билеты. У меня были 2 сайта, но они не работают что-то(


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Вещий Олег
сообщение 9.7.2011, 15:32
Сообщение #32


Умом Россию не понять
Иконка группы

Сообщений: 4 172
Регистрация: 14.11.2007
Из: Калуга
Россия
ИД на сайте: 213024


Репутация:   304  


Цитата(Super Team @ 9.7.2011, 12:52) *
Дайте пожалуйста ссылку на рабочую программу для вычисления цен на билеты. У меня были 2 сайта, но они не работают что-то(

А такой программы нет. Все, что есть - некорректно. Я оставил прошлогодние цены
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Super Team
сообщение 9.7.2011, 17:06
Сообщение #33


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 2 323
Регистрация: 23.4.2009
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 279687


Репутация:   189  


Цитата(Вещий Олег @ 9.7.2011, 15:32) *
А такой программы нет. Все, что есть - некорректно. Я оставил прошлогодние цены

Как нет?! Есть) То, что некорректно считают - это понятно. Но как тогда цену считать? Не на глаз же))


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mustain
сообщение 9.7.2011, 17:23
Сообщение #34


щвожа тжьащпи
Иконка группы

Сообщений: 6 888
Регистрация: 25.9.2010
Казахстан
ИД на сайте: 340743


Репутация:   1427  


Цитата(Super Team @ 9.7.2011, 16:06) *
Как нет?! Есть) То, что некорректно считают - это понятно. Но как тогда цену считать? Не на глаз же))

Меню Бутсы - Разное - Энциклопедия - Цены на билеты. Использовать слово "Использовать") Вполне даже.


--------------------
Если я буду проверяющим то заблокирую)))специально для тебя.
И знаешь почему? Вам не понять идеологию работы ФП. Ты реально меня насмешил))))
Цитата(alekseich-XIII @ 2.3.2023, 22:05)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Super Team
сообщение 9.7.2011, 19:17
Сообщение #35


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 2 323
Регистрация: 23.4.2009
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 279687


Репутация:   189  


Цитата(mustain @ 9.7.2011, 17:23) *
Меню Бутсы - Разное - Энциклопедия - Цены на билеты. Использовать слово "Использовать") Вполне даже.

Спасибо!


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Алекс911
сообщение 2.1.2012, 20:45
Сообщение #36


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 549
Регистрация: 15.3.2008
Казахстан
ИД на сайте: 228803


Репутация:   148  


http://essential.perm.ru/lim/Calc_pump/pumping_all_yoth.php
Кто-нибудь своих пробовал по такой системе растить? Очень интересно мнение, а то я своим "восьмеркам" молодым чисто профили качаю.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bobie
сообщение 30.6.2012, 13:50
Сообщение #37


Сидит на скамье запасных
Иконка группы

Сообщений: 272
Регистрация: 10.5.2008
Россия
ИД на сайте: 236781


Репутация:   30  


Тут вот еще такой вопрос есть, может кто в курсе. То, что в ДЮСШ талант качается медленнее, если мастерство высокое, это понятно. Но вот я обратил внимание, что в ДЮСШ при прокачке мастерства, оно (мастерство) качается быстрее, если общая величина мастерства выше. Например, если у одного игрока мастерство 40, а у другого - 20, и качается профиль одинаковой величины (например, выносливость - у обоих 10) то прирост мастерства за треньку больше у того игрока, у которого масса 40. Так ли это? Тогда для получения наибольшей массы лучше сначала подкачать все профили, а потом качать основные - и на выходе масса будет больше. Конечно, и талант игроку с большей массой надо будет дольше качать, но это уже другой вопрос.
Насчет того, что это так в ДЮСШ, я уверен, неоднократно сравнивал. Но не знаю, как обстоит дело при тренировке уже в команде. Может, кто знает?

Сообщение отредактировал Bobie - 30.6.2012, 13:51


--------------------
Арысь Казахстан 2
Авондейл Юнайтед Ирландия-2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
гомер 75
сообщение 30.6.2012, 19:43
Сообщение #38


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 8 676
Регистрация: 11.7.2008
Из: Россия
Россия
ИД на сайте: 232946


Репутация:   457  


Цитата(Bobie @ 30.6.2012, 12:50) *
Тут вот еще такой вопрос есть, может кто в курсе. То, что в ДЮСШ талант качается медленнее, если мастерство высокое, это понятно. Но вот я обратил внимание, что в ДЮСШ при прокачке мастерства, оно (мастерство) качается быстрее, если общая величина мастерства выше. Например, если у одного игрока мастерство 40, а у другого - 20, и качается профиль одинаковой величины (например, выносливость - у обоих 10) то прирост мастерства за треньку больше у того игрока, у которого масса 40. Так ли это? Тогда для получения наибольшей массы лучше сначала подкачать все профили, а потом качать основные - и на выходе масса будет больше. Конечно, и талант игроку с большей массой надо будет дольше качать, но это уже другой вопрос.
Насчет того, что это так в ДЮСШ, я уверен, неоднократно сравнивал. Но не знаю, как обстоит дело при тренировке уже в команде. Может, кто знает?

а возраст у игроков одинаковый? по правилам игры футболист в 16 лет качается медленнее чем в 19.
Но тренировать действительно нужно сначала профиля до 20 потом выносливость примерно до 15, а остальное уже в основе тренируют после выпуска из дюсш.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bobie
сообщение 30.6.2012, 20:31
Сообщение #39


Сидит на скамье запасных
Иконка группы

Сообщений: 272
Регистрация: 10.5.2008
Россия
ИД на сайте: 236781


Репутация:   30  


Цитата(гомер 75 @ 30.6.2012, 19:43) *
а возраст у игроков одинаковый? по правилам игры футболист в 16 лет качается медленнее чем в 19.
Но тренировать действительно нужно сначала профиля до 20 потом выносливость примерно до 15, а остальное уже в основе тренируют после выпуска из дюсш.

Точно, тренировка, наверное идет быстрее из-зи возраста...


--------------------
Арысь Казахстан 2
Авондейл Юнайтед Ирландия-2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nureke85
сообщение 23.11.2012, 14:54
Сообщение #40


Игрок основного состава
*****

Сообщений: 625
Регистрация: 13.2.2009
Из: Казахстан
Казахстан
ИД на сайте: 230866


Репутация:   33  


Ребята, еще раз трям! скажите а кто отвечает за графику, мне бы Юб как нибудь сделать(


--------------------
Ашму - Ливия-2
Актобе-Жас - Казахстан-3Б
Кореан Соккер Тим - Самоа-3Б


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bobie
сообщение 10.3.2014, 8:47
Сообщение #41


Сидит на скамье запасных
Иконка группы

Сообщений: 272
Регистрация: 10.5.2008
Россия
ИД на сайте: 236781


Репутация:   30  


Ни у кого нет ссылки на расчет прокачки таланта двум игрокам одновременно? Старая ссылка больше не работает sad.gif


--------------------
Арысь Казахстан 2
Авондейл Юнайтед Ирландия-2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mustain
сообщение 10.3.2014, 13:11
Сообщение #42


щвожа тжьащпи
Иконка группы

Сообщений: 6 888
Регистрация: 25.9.2010
Казахстан
ИД на сайте: 340743


Репутация:   1427  


Цитата(Bobie @ 10.3.2014, 7:47) *
Ни у кого нет ссылки на расчет прокачки таланта двум игрокам одновременно? Старая ссылка больше не работает sad.gif

http://bagam.ucoz.ru/load/1-1-0-61
Прога в эксель. В ДЮСШ с тех пор ничего не менялось.


--------------------
Если я буду проверяющим то заблокирую)))специально для тебя.
И знаешь почему? Вам не понять идеологию работы ФП. Ты реально меня насмешил))))
Цитата(alekseich-XIII @ 2.3.2023, 22:05)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jec
сообщение 10.3.2014, 21:26
Сообщение #43


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 26 435
Регистрация: 24.12.2012
Россия
ИД на сайте: 391263


Репутация:   551  


а эту не юзаете? http://www.bhelper.org.ua/
я по ней совмещения талантов считаю, и цену на матчи она почти не врёт smile.gif уменьшаю рассчитанную цену на 2-3, получается сносно


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mustain
сообщение 10.3.2014, 22:24
Сообщение #44


щвожа тжьащпи
Иконка группы

Сообщений: 6 888
Регистрация: 25.9.2010
Казахстан
ИД на сайте: 340743


Репутация:   1427  


Цитата(Jec @ 10.3.2014, 20:26) *
а эту не юзаете? http://www.bhelper.org.ua/
я по ней совмещения талантов считаю, и цену на матчи она почти не врёт smile.gif уменьшаю рассчитанную цену на 2-3, получается сносно

После того, как взял вип2, выяснил, что к стоимости билета, рассчитанного http://kaimany.ucoz.ru/_ld/0/39_calc_bah.html , нужно прибавить 7.


--------------------
Если я буду проверяющим то заблокирую)))специально для тебя.
И знаешь почему? Вам не понять идеологию работы ФП. Ты реально меня насмешил))))
Цитата(alekseich-XIII @ 2.3.2023, 22:05)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Вещий Олег
сообщение 11.3.2014, 13:48
Сообщение #45


Умом Россию не понять
Иконка группы

Сообщений: 4 172
Регистрация: 14.11.2007
Из: Калуга
Россия
ИД на сайте: 213024


Репутация:   304  


Цитата(mustain @ 10.3.2014, 22:24) *
После того, как взял вип2, выяснил, что к стоимости билета, рассчитанного http://kaimany.ucoz.ru/_ld/0/39_calc_bah.html , нужно прибавить 7.

Если не ошибаюсь, калькулятор вип-3 еще точнее считает
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mustain
сообщение 11.3.2014, 14:51
Сообщение #46


щвожа тжьащпи
Иконка группы

Сообщений: 6 888
Регистрация: 25.9.2010
Казахстан
ИД на сайте: 340743


Репутация:   1427  


Цитата(Вещий Олег @ 11.3.2014, 12:48) *
Если не ошибаюсь, калькулятор вип-3 еще точнее считает

Это одно и то же)
Вип3 - автоматическое выставление цен
Вип2 - ручками


--------------------
Если я буду проверяющим то заблокирую)))специально для тебя.
И знаешь почему? Вам не понять идеологию работы ФП. Ты реально меня насмешил))))
Цитата(alekseich-XIII @ 2.3.2023, 22:05)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bobie
сообщение 11.3.2014, 16:04
Сообщение #47


Сидит на скамье запасных
Иконка группы

Сообщений: 272
Регистрация: 10.5.2008
Россия
ИД на сайте: 236781


Репутация:   30  


Всем спасибо!


--------------------
Арысь Казахстан 2
Авондейл Юнайтед Ирландия-2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagat
сообщение 30.6.2014, 22:07
Сообщение #48


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 255
Регистрация: 15.11.2007
Россия
ИД на сайте: 12763


Репутация:   62  


у меня помощник полетел, кто знает как снова его поставить?


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Вещий Олег
сообщение 30.6.2014, 22:59
Сообщение #49


Умом Россию не понять
Иконка группы

Сообщений: 4 172
Регистрация: 14.11.2007
Из: Калуга
Россия
ИД на сайте: 213024


Репутация:   304  


Цитата(Sagat @ 30.6.2014, 22:07) *
у меня помощник полетел, кто знает как снова его поставить?

Ты имеешь ввиду БиСкрипт? Тогда вот так
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagat
сообщение 1.7.2014, 6:47
Сообщение #50


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 255
Регистрация: 15.11.2007
Россия
ИД на сайте: 12763


Репутация:   62  


Цитата(Вещий Олег @ 30.6.2014, 22:59) *
Ты имеешь ввиду БиСкрипт? Тогда вот так

нет, скрипт был бутсовский, напоминал о ремонте, показывал как игроки могут прокачаться и т.д.


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Вещий Олег
сообщение 1.7.2014, 19:20
Сообщение #51


Умом Россию не понять
Иконка группы

Сообщений: 4 172
Регистрация: 14.11.2007
Из: Калуга
Россия
ИД на сайте: 213024


Репутация:   304  


Цитата(Sagat @ 1.7.2014, 6:47) *
нет, скрипт был бутсовский, напоминал о ремонте, показывал как игроки могут прокачаться и т.д.

Так и я про этот же скрипт. Просто по ссылке пример, как восстановить работу скрипта. Сам делал также, все работает. Использовал третий вариант.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagat
сообщение 1.7.2014, 20:33
Сообщение #52


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 255
Регистрация: 15.11.2007
Россия
ИД на сайте: 12763


Репутация:   62  


сразу не понял, спасибо


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagat
сообщение 1.7.2014, 21:49
Сообщение #53


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 255
Регистрация: 15.11.2007
Россия
ИД на сайте: 12763


Репутация:   62  


хм... в опере как то по другому, а сам скрипт откуда можно взять?


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Вещий Олег
сообщение 1.7.2014, 22:37
Сообщение #54


Умом Россию не понять
Иконка группы

Сообщений: 4 172
Регистрация: 14.11.2007
Из: Калуга
Россия
ИД на сайте: 213024


Репутация:   304  


Цитата(Sagat @ 1.7.2014, 21:49) *
хм... в опере как то по другому, а сам скрипт откуда можно взять?

Скрипт работает ТОЛЬКО в Хроме. Тема про скрипт
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagat
сообщение 2.7.2014, 6:51
Сообщение #55


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 255
Регистрация: 15.11.2007
Россия
ИД на сайте: 12763


Репутация:   62  


в опере тоже нормально работал, спасибо, теперь разберусь


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ayan
сообщение 20.4.2015, 14:07
Сообщение #56


Человек из степи
******

Сообщений: 1 839
Регистрация: 15.1.2007
Казахстан
ИД на сайте: 61992


Репутация:   597  


Всем привет)

Вроде как и не новичок, но немного подзабыл.
Да и может в игре че-нить изменилось. Новые тенденции, веяния моды и т.д.
В общем, вопрос такой)

Что мне делать с моим ДЮСШ?

Что имеем:
1) Разрешенных пополнение - 3
2) 19-летних игроков - 6
3) Имеется вратарь 17 лет талант 8,2.
4) Всего в ДЮСШ 8 человек (19 лет - 6, 17 лет - 1, 16 лет - 1)

Вопрос №1: Воротчика качать до 9 или переводить в основу сейчас? Сам пока склоняюсь к тому чтоб качать до 9.
Вопрос № 2: Если воротчик остается в ДЮСШ есть ли смысл начать качать талант еще одному игроку? Вроде как раньше было выгодно талант одновременно двоим качать.
Вопрос №3: Как минимум троих студентов я по любому потеряю. Есть ли смысл переводить оставшихся троих 19 лет в основу? Просто они че-то какие-то не очень все.
Вопрос №4: Общие рекомендации (если есть))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Mladshy
сообщение 21.4.2015, 2:13
Сообщение #57


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 5 546
Регистрация: 6.3.2010
Из: Ростов-на-Дону
Россия
ИД на сайте: 312671


Репутация:   255  


Я бы вратаря качал до 9, если начать качать талант второму, то замедлится качание вратарю и второй будет качаться медленее, по поводу ДЮСШ смысл есть переводить, но только чтобы не гонять игроков основы в товах


--------------------
ФК Дельта
показать
серебро Румынии 4А 13 сезон,золото Румынии 4Б 16 сезон,золото Румынии 3Б 23 сезон




Ма Пау СК
показать
серебро ТиТ 3Б 18 сезон
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Алекс911
сообщение 25.5.2016, 9:39
Сообщение #58


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 549
Регистрация: 15.3.2008
Казахстан
ИД на сайте: 228803


Репутация:   148  


Отличный скрипт подбора состава под заданный МУСК


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Red Scorpion
сообщение 1.3.2019, 14:13
Сообщение #59


Мы падаем, чтоб снова подняться
Иконка группы

Сообщений: 4 453
Регистрация: 18.9.2008
Из: г. Кишинёв
Молдова
ИД на сайте: 46159


Репутация:   348  


Привет всем ! Есть тут кто живой ? а то почти месяц сообщений нет на форуме ?


--------------------
СОТРУДНИК КОО АМЕРИКИ

Go to the top of the page
 
+Quote Post
brigantaggior
сообщение 4.3.2019, 12:26
Сообщение #60


Gunners
Иконка группы

Сообщений: 5 045
Регистрация: 16.4.2012
Из: Москва
Россия
ИД на сайте: 80475


Репутация:   135  


Есть...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Red Scorpion
сообщение 4.3.2019, 13:53
Сообщение #61


Мы падаем, чтоб снова подняться
Иконка группы

Сообщений: 4 453
Регистрация: 18.9.2008
Из: г. Кишинёв
Молдова
ИД на сайте: 46159


Репутация:   348  


Цитата(brigantaggior @ 4.3.2019, 12:26) *
Есть...

Отлично!! Не забывайте , что 6 марта возобновляется Чемпионат Страны drinks.gif


--------------------
СОТРУДНИК КОО АМЕРИКИ

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lars Lagerback
сообщение 17.1.2020, 13:14
Сообщение #62


Мечтатель
Иконка группы

Сообщений: 4 987
Регистрация: 17.12.2008
Из: Мурманск
Россия
ИД на сайте: 270850


Репутация:   302  


Ребят, а гайдов по тактике или по определению типов игры в матче в ЗБ ведь нет? Сколько лет, ни разу не встречал, никто ничего не знает?


--------------------


Люби Шотландию в себе, а не себя в Шотландии...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mustain
сообщение 17.1.2020, 22:56
Сообщение #63


щвожа тжьащпи
Иконка группы

Сообщений: 6 888
Регистрация: 25.9.2010
Казахстан
ИД на сайте: 340743


Репутация:   1427  


Цитата(Lars Lagerback @ 17.1.2020, 12:14) *
Ребят, а гайдов по тактике или по определению типов игры в матче в ЗБ ведь нет? Сколько лет, ни разу не встречал, никто ничего не знает?

Что за типы игры?
Где-то бродила статья, забыл имя менеджера, довольно известный был. Его машина насмерть сбила года три назад.
В целом, вопрос не совсем понял.


--------------------
Если я буду проверяющим то заблокирую)))специально для тебя.
И знаешь почему? Вам не понять идеологию работы ФП. Ты реально меня насмешил))))
Цитата(alekseich-XIII @ 2.3.2023, 22:05)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Real Gek
сообщение 25.2.2021, 16:04
Сообщение #64


Не люблю футбол...
Иконка группы

Сообщений: 3 933
Регистрация: 15.7.2011
Россия
ИД на сайте: 365706


Репутация:   262  


Здравствовать всем!
Не нашел другой подходящей темы. Буду писать здесь, т.к. во-первых новичек в ФС Казахстана, а во-вторых нужна помощь. shuffle.gif
Команду Атырау взял рэндомно по акции до декабря 2021 г. Состав ни разу не впечатлил, денежки было совсем не густо. Возрастные игрочки имели очень хороший финансовый аппетит, поэтому распродал их, а также молодого т.9 в Кайрат, где ему явно лучше будет. Всего собрал на этом 120 лямов. Из них 83 ляма потратил на сильных пенсов 30-33 лет, почти все с аспектом Ск. Расходы по з/п в ИД снизились с 5 лямов до 3. Попробую в этом сезони из них выжать максимум и зацепить медальку. Вклад получилось сделать - 100 лямов. 100 лямов к концу сезона превратяться в 150-180. Из ДЮСШ выпускаю потоком т4м8, чтобы бюджет не напрягать.

Теперь совета прошу.
Пенсы протянут пару сезонов масимум. Молодые игроки - пара т8 и один т7, возрастом 18-20 лет. Т.е. ни о чем. Собственно так и планировал - желательно вывести клуб в первый дивизион и подвести под реген.

Вопрос такой: Не помню точно, какие требование к команде под реген? Может я что-то не так делаю?


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
K700
сообщение 26.2.2021, 20:45
Сообщение #65


Сидит на скамье запасных
Иконка группы

Сообщений: 269
Регистрация: 25.2.2016
Казахстан
ИД на сайте: 409348


Репутация:   19  


С приходом в ФС Казахстана!

Да, перспективы у команды конечно не радужные.

На счет регенерации команд, то имеются следующие варианты:

1. Платная регенерация команды менеджером
показать

Опция позволяет осуществить регенерацию команды, находящейся в управлении, при условии, что она соответствует критериям:
1) Находится в низшем или 3 дивизионе.
2) Нет игроков на трансфере, нет ставок командой на других игроков.

При соблюдении критериев при покупке услуги за 30 бонусов вы получаете:
- Перевод текущих игроков в пул РСА.
- Сброс счётчика бонусных игроков ДЮСШ.
- Сброс финансов: 50 000 000 на счету клуба + 900 000 товара.
- Сброс вместимости стадиона до 20 000 мест.
- Генерация новых игроков по рандомно выбранному шаблону новых команд. Сила 11 ~ средней силе 11 дивизиона. По ходу сезона будет применяться повышающий силу коэффициент. Чем больше ИД прошло, тем выше коэффициент.


2. Приобретение менеджером с аукциона команды, регенерированной ФС
показать

Данная процедура подразумевает частичную регенерацию команды. Она включает в себя следующие действия:
- Перевод всех игроков команды в КФРК.
- Сброс счётчика ДЮСШ.
- Обнуление финансов.
- Генерация новых игроков по одному из шаблонов новых команд. Сила 11 ≈ средней силе 11 дивизиона.

Регенерация команды будет осуществляться при соблюдении следующих условий:
- команда на момент подачи заявки находится в свободных (обязательно);
- команда находится в низшем дивизионе своей страны (обязательно). Исключение - команды из ФС с 6 дивизионами. Там допускается реген команд из 3 и 4 дивизионов;
- средний возраст игроков клуба более (или приближается к) 28 лет;
- количество молодых (в.<25 ) талантов (т.>6 ) в клубе равно или менее 3 или они неперспективны;
- денег на счету команды для обновления состава нет/недостаточно;
- в команде нет игроков, выставленных на трансфер.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Real Gek
сообщение 27.2.2021, 8:07
Сообщение #66


Не люблю футбол...
Иконка группы

Сообщений: 3 933
Регистрация: 15.7.2011
Россия
ИД на сайте: 365706


Репутация:   262  


Спасибо.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

5 страниц V   1 2 3 > » 
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.7.2025, 0:08
Rambler's Top100