Здравствуйте, гость ( Вход )
1.2.2026, 5:48
Сообщение
#1
|
|
![]() Игрок сборной Нового Иерусалима Сообщений: 5 747 Регистрация: 13.10.2005 Из: Бельцы МолдоваИД на сайте: 19702 Репутация: 400
|
Уважаемые менеджеры! Думаю, что многие из вас заметили, что в календаре появилось расписание МедиаЛиги, поэтому пришло время рассказать, что это такое. С подачи некоторой активной части менеджеров было решено сделать отдельную лигу на 16 команд, где будут действовать несколько отличные от основной игры правила, а команды будут сгенерированы под индивидуальный заказ менеджера. Первое и самое главное – это то, что за один сезон в Золотой Бутсе в МедиаЛиге будет проходить два, а это значит, что после 42 ИД будет одно дополнительное старение, а игроки будут качаться в 2 раза быстрее (мастерство и опыт) и в 1,5 раза быстрее (с округлением вверх) восстанавливаться после игр. Матчи чемпионата будут проходить по схеме вторник – четверг – суббота, а часть сред будет отведена под Кубок, который будет играться по два матча (дома и на выезде) на каждом этапе, кроме финала. Командам будет также доступна ДЮСШ (также с тренировками х2) с 3 пополнениями на старте, но без бонусных игроков и возможность заключить контракт с тренером на общем рынке. А вот рынок свободных агентов и трансферы будут недоступны по крайней мере в ходе 47-го сезона (то есть первых двух сезонов МедиаЛиги). Далее мы планируем организовать их исключительно внутри МедиаЛиги. Я вот сижу и думаю, а почему бы не ускорить тренировки всей бутсы на 2 и провести дополнительное старение в середине сезона? То есть как раз то что я выделил красным. Календарь оставить как есть сейчас (один сезон за 5,5 месяцев), а тренировки, опыт и старение удвоить. Ведь кардинально ничего не изменится в развитии команды, те же игроки будут так же тренироваться и играть, но таким образом уже не так страшно будет строить команды с нуля. Для этого не нужно будет тратить 7-8 реальных лет своей жизни, а в два раза меньше, что уже более менее терпимо. Что думаете? Ведь реально бомба для бутсы. Предложи новичку потратить 7 лет что бы он выйграл что то толковое в бутсе и он скажет куда тебе идти. А если этот срок уменьшить в двое, уже не так страшно, ведь так? Уран, твой выход. Возможно это лучь в конце тунеля. -------------------- |
|
|
|
![]() |
Вчера, 15:39
Сообщение
#2
|
|
![]() Игрок сборной Нового Иерусалима Сообщений: 5 747 Регистрация: 13.10.2005 Из: Бельцы МолдоваИД на сайте: 19702 Репутация: 400
|
А как тем, кто качает обычных 9ок? Там пик пару игровых лет по факту и нормальные цифры по массе, будет только 1 попытка что то в чемпе сообразить, в следующий сезон совсем не торт уже станет, а люди тем не менее потратили n-ное количество лет. Против, минусов больше. Слишком пахнет одынацать на одынацать. В том-то и дело что как раз время на зарабатывание трофеев резко уменьшится, когда только ввели Р/Т команды на т7-8-9 могли бороться за трофеи 3-4 сезона, после чего требовали пересоздания, после выроста первых "веников" команды из них могли бороться за трофеи 5-6 сезонов, после чего уходили на пересбор, если-же ввести данное предложение, то возникнут 2 основных проблемы, с одной стороны вернуться в лидеры команды на талантах т7-8-9, так как в эффективности раскачки такие игроки не потеряют, но при этом претендовать они смогут на что-то только 1-2 сезона, после чего будут просто рассыпаться от старости, команды на Р/Т, то-есть 4-ки "работяги" и "веники" прекратят своё существование как таковые, причина банальна, просто не будут успевать набрать нормальный Р/Т до "выроста" и как результат проваляться по максу силы, любая ошибка или просто банальное невезение в сезоне для таких команд станут приговором. Плюс нужно не забывать что "талантов" в бутсе выпускается не так уж много, то-есть стабильно покупать их смогут только те команды у которых в загашнике к моменту ускорения будет очень приличная сумма денег, все остальные окажутся перед выбором, либо слабый состав на т5-6-7 с одиночными лидерами т8-9 и соответственно без шансов на призы, либо несколько реальных лет жить внизу турнирной таблицы и копить на покупку состава из т7-8-9, а потом соответственно их ещё и растить. Обясню ещё проще, так как видимо есть те кто ещё не понял. Сейчас тебе нужно в среднем 6 лет (реальных) что бы построить команду и 2 года с ней бороться за трофеи. А я предлагаю уменьшить эти сроки в двое. То есть, нужно будет 3 года строить команду и 1 бороться за трофеи. Это будет более правильно. Так как сейчас, после чего дошел до пика после 6ти лет стройки, шансов начать все сначало близки к нулю. Либо остаешься в свободном плавании, меняя состав из года в год (если денег хватит), либо и вовсе покидаешь проект. А с уменьшением срока прокачки шансы вырастают и менеджер более охотно останется в игре строить последующие поколения. Тем более это будет важно новичкам которые приходят в проект. Любой новичек приходит и понимает что ему нужно 6 лет строить, сразу же уходит ибо это нереально. А 3 года это не так страшно. Ну ребята, думайте лучше, ничего не меняется в ваших планах, качайте кого хотите также как и сейчас. К тому же появляется возможность пробовать разные проекты прокачки разных игроков. Если ошибся с прокачкой, не так страшно все изменить. А с нынешними сроками, ответ очевиден по количеству менеджеров в проекте. Сообщение отредактировал agent 007 - Вчера, 15:42 -------------------- |
|
|
|
Вчера, 22:36
Сообщение
#3
|
|
![]() ... Сообщений: 37 542 Регистрация: 19.8.2011 Из: Череповец РоссияИД на сайте: 367683 Репутация: 1311
|
Обясню ещё проще, так как видимо есть те кто ещё не понял. Сейчас тебе нужно в среднем 6 лет (реальных) что бы построить команду и 2 года с ней бороться за трофеи. А я предлагаю уменьшить эти сроки в двое. То есть, нужно будет 3 года строить команду и 1 бороться за трофеи. Это будет более правильно. Так как сейчас, после чего дошел до пика после 6ти лет стройки, шансов начать все сначало близки к нулю. Либо остаешься в свободном плавании, меняя состав из года в год (если денег хватит), либо и вовсе покидаешь проект. А с уменьшением срока прокачки шансы вырастают и менеджер более охотно останется в игре строить последующие поколения. Тем более это будет важно новичкам которые приходят в проект. Любой новичек приходит и понимает что ему нужно 6 лет строить, сразу же уходит ибо это нереально. А 3 года это не так страшно. Ну ребята, думайте лучше, ничего не меняется в ваших планах, качайте кого хотите также как и сейчас. К тому же появляется возможность пробовать разные проекты прокачки разных игроков. Если ошибся с прокачкой, не так страшно все изменить. А с нынешними сроками, ответ очевиден по количеству менеджеров в проекте. что делать командам, находящимся в 4 дивизионе, но собравшимся двигаться вертикально, где игрокам 25-26 лет, которые уже 4 года выращиваются? -------------------- |
|
|
|
agent 007 Ускорение бутсы 1.2.2026, 5:48
Uran Я не понимаю, в чём логика ускорения прокачки, но ... 1.2.2026, 17:41
agent 007 Цитата(Uran @ 1.2.2026, 16:41) Я не поним... 1.2.2026, 17:54
Locopunk Не, Если ускорять, то ускорять все. И сезон и прок... 1.2.2026, 19:19
agent 007 Цитата(Locopunk @ 1.2.2026, 18:19) Не, Ес... 1.2.2026, 20:25
Villas-Boas Цитата(agent 007 @ 1.2.2026, 18:25) По су... 2.2.2026, 1:18
StaRicK Против. 2.2.2026, 1:19
akustik Я уже дважды раньше высказался в разных темах. Что... 2.2.2026, 1:51
Uran Для многих как раз плюс Бутсы, что она не требует ... 2.2.2026, 4:52
Баныч Да лучше бы по делу чО сказали, чем флуд бессмысле... 2.2.2026, 15:05
гомер 75 Цитата(agent 007 @ 1.2.2026, 4:48) Я вот ... 2.2.2026, 15:34
Davlord Против, темп сейчас оптимальный 2.2.2026, 20:58
maurus Какое ускорение? Я сейчас трансферный рынок юзаю, ... 2.2.2026, 21:24
Villas-Boas Цитата(maurus @ 2.2.2026, 19:24) Какое ус... Вчера, 19:00
agent 007 Цитата(Villas-Boas @ 3.2.2026, 19:00... Вчера, 21:08
agent 007 Цитата(Villas-Boas @ 2.2.2026, 0:18)... 2.2.2026, 23:06
sherlok93 А как тем, кто качает обычных 9ок? Там пик пару иг... Вчера, 00:58
Scorpion77 В том-то и дело что как раз время на зарабатывание... Вчера, 14:45
FalseDelirium Слишкам быстро - 4 игры в неделю, игроки не успева... Вчера, 18:01![]() ![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 4.2.2026, 0:04 |