IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


Важные объявления

Уважаемые президенты и вице-президенты ФС! 48 сезон подходит к концу и одним из этапов подготовки к новому сезону является традиционная глобальная чистка форумных разделов своих ФС. Напоминаем, что максимально допустимое кол-во сообщений в ФС равно 2000. В случае необходимости оставить большее число сообщений - получите согласование в соответствующей теме. Срок - до 28 февраля включительно. Просьба ответственно отнестись к этой задаче, дабы не создавать лишних конфликтов с модераторами, которые по окончании срока почистят что-то "жизненно важное".
> Опыт в Чемпионате страны, скажем "нет" поддавкам
Опыт в Чемпионате страны
Какой вариант нужно применить?
Вариант 1 [ 8 ] ** [34.78%]
Вариант 2 [ 3 ] ** [13.04%]
Оба варианта [ 3 ] ** [13.04%]
Мне всеравно, я нуб [ 9 ] ** [39.13%]
Всего голосов: 23
Гости не могут голосовать 
agent 007
сообщение 5.2.2026, 21:25
Сообщение #1


Игрок сборной Нового Иерусалима
Иконка группы

Сообщений: 5 763
Регистрация: 13.10.2005
Из: Бельцы
Молдова
ИД на сайте: 19702


Репутация:   402  


Из года в год можно наблюдать как играются в поддавки матчи чемпионата страны. Особенно стыковые матчи за понижение/повышение в дивизионе. Делается это по понятной причине - в нижнем дивизионе легче победить и тем самым набрать больше опыта. Кто-то в упор хочет вылететь, а другой наоборот не хочет повышения. Десятки таких случаях в каждом сезоне и это не прекратиться пока не будут сделаны некоторые изменения. Ну нигде в мире, не то что в футболе, но и в остальных соревнованиях, нет такой практики "бороться до посинения что бы проиграть". Это утопия. И эту практику нужно искоренить из бутсы.

Вариант 1:
Изменения требуются только на матчи Чемпионата страны. На все остальные (кубки, КТ и товы) в этом нет необходимости.
Предлагается привязать начисление опыта в матчах Чемпионата страны в зависимости от уровня дивизиона. Чем выше дивизион, тем больше опыта получают игроки в этих матчах. Сейчас для всех дивизионов одинаково: победа 135, ничья 90, поражение 45. Новые параметры можем обсудить ниже.

Вариант 2:
Уменьшение максимального Р/Т до которого может дойти игрок. Сейчас это 15.9. Изначально этот показатель был слишком большой. Отсюда и такая большая разница между пиком разных игроков. А чем быстрее игрок накопит уменьшённый максимальный Р/Т (к примеру 12.0), тем быстрее не будет необходимости находится насильно в нижних дивизионах. Что бы было безболезненно эта процедура, такое изменение распространить только на игроков которых ещё нет в бутсе, то есть 16-летние игроки нового сезона.

Можно пойти по пути одного из вариантов, а можно по обоим одновременно. Включил голосовалку и давайте обсудим.
Главный плюс я вижу в спортивном противостоянии команд. Каждый должен стремится вверх и быть за это поощрен, а не наоборот, иначе это уже не спорт, а что-то другое.

Как пример по новому начислению опыта:
Дивизион-1: победа 180, ничья 120, поражение 60
Дивизион-2: победа 165, ничья 110, поражение 55
Дивизион-3: победа 135, ничья 90, поражение 45
Дивизион-4: победа 105, ничья 70, поражение 35

В итоге, как и в реале, опыт получяаемый в высших дивизионах, важнее чем в нижних, где по большому счету любительские лиги.
У всех будет цель стремится вверх по спортивному принципу.
1-2 дивные ФС обретут больший смысл. В идеале я так и вижу бутсу, с каждым раздельным ФС (скажем нет корявым обьединениям), где будут минимум 2 дивизиона.
Качальщики малых талантов будут в равных условиях независимо от уровня дивизиона. В нижних, соперники по слабее, легче победить но меньше баллов опыта, а в верхних сложнее будет выйграть, но за то баллов опыта больше. В итоге и те и другие в среднем получат примерно то же количество опыта в сезоне.

Сообщение отредактировал agent 007 - 7.2.2026, 19:58


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
agent 007
сообщение Сегодня, 06:12
Сообщение #2


Игрок сборной Нового Иерусалима
Иконка группы

Сообщений: 5 763
Регистрация: 13.10.2005
Из: Бельцы
Молдова
ИД на сайте: 19702


Репутация:   402  


Цитата(Gootman @ 11.2.2026, 0:13) *
Мотивация, это хорошо, но как бы не прилетело бумерангом wink.gif
Все должны быть в равных условиях, хотя бы на бумаге. Количество футсоюзов из двух дивизионов преобладает...
Глядя на цифры, видно, что играть во втором диве значительно выгоднее, чем в четвёртом... Но если четвёртые остались в популярных футсоюзах, и возможно выстоят, хотя...
Но вот боюсь, что в таком случае, нас будет ждать сокращение третьих например в Молдове или Румынии wink.gif

Ну в среднем ведь с каждым дивизионом ниже рангом и команды по слабее будут, не? Это значит легче выйграть, это значит больше побед. В высших труднее будет (даже в двухдивных, ведь все захотят там прокачиватся) значит меньше побед, но баллов опыта больше, в итоге все будут в равных условиях несмотря на дивизион. Это бомба для правильного развития бутсы.
Просто нужно вникнуть в саму мысль, я уже этот процесс вижу.
Цитата(sanden @ 11.2.2026, 3:33) *
Чтобы не ждать 6-7 лет решение могло бы стать чтобы пик игроков не был у всех одинаковый. чтобы у кого-то пик был в 20, а у кого-то в 35 (условно). Чтобы время пика игроку назначалось при переводе из ДЮСШ в основу. Причем мне кажется было бы интереснее если бы не было для менеджеров видно когда у какого игрока наступает пик. В этом случае правда надо создавать с десяток моделей развития игроков с разными талантами. И Разные игроки будут развиваться по разным моделям. По итогу какой-то игрок начнет выстреливать в 25, а какой-то в 30. Причем если он быстро набирает силу, то можно сделать чтобы также быстро он ее терял. Но это все конечно продумать очень сложно. Чтобы предложить конкретику какую-то тут надо хорошо покумекать. Это просто идея без конкретики на данный момент.

Это сложно реализовать на данный момент. Лучше не давать админам сложных задачь, с мелких бы начать.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gootman
сообщение Сегодня, 10:30
Сообщение #3


Футбольный бог
Иконка группы

Сообщений: 31 373
Регистрация: 8.10.2005
Из: Аллах-Юнь -> Курган
Россия
ИД на сайте: 16169


Репутация:   1027  


Цитата(agent 007 @ 11.2.2026, 7:12) *
Ну в среднем ведь с каждым дивизионом ниже рангом и команды по слабее будут, не? Это значит легче выйграть, это значит больше побед. В высших труднее будет (даже в двухдивных, ведь все захотят там прокачиватся) значит меньше побед, но баллов опыта больше, в итоге все будут в равных условиях несмотря на дивизион. Это бомба для правильного развития бутсы.
Просто нужно вникнуть в саму мысль, я уже этот процесс вижу.

Ну давай вникнем в суть проблемы, рассмотрим вариант первый/второй дивизионы

Чтобы не попасть в стыки и набраться опыта нужно примерно 20 побед и значит 10 поражений. Это, по твоей схеме 20*165+10*55=3300+550=3850
Команда такой силы, в первом диве одержит примерно 10 побед при 20 поражениях. Это, 10*180+20*60=1800+1200=3000

Видно, что во втором дивизионе опыта больше. Но ведь можно набрать и другие цифры

Теперь смотрим конкретный пример, футсоюз Молдовы. В стыках слились более сильные команды, Тилигул и Политехника.
3. Тилигул 30 24 2 4 84:32 52 74
4. Политехника 30 23 1 6 83:22 61 70

Хорошие цифры для набора опыта
Но их сила, 165 и 148 на много ниже чем у команд в первом

1.Молдова Прогресул 53.4 587
2.Молдова Нистру 54.4 599
3.Молдова Флакэра 122.4 1347
4.Молдова Дрокия 126.5 1391
5.Молдова Шериф 150.8 1659
6.Молдова Голеадор 163.7 1801
7.Молдова Извораш-67 164.5 1810
8.Молдова Маяк 167.7 1845
9.Молдова РОСО 170.8 1879
10.Молдова Тирасполь 172.6 1898
11.Молдова Колос 174.4 1918
12.Молдова Буюкань 174.5 1920
13.Молдова Заря Бельцы 178.0 1958
14.Молдова Сфынтул Георге 178.3 1961
15.Молдова Зимбру 179.3 1972
16.Молдова Сперанца 179.9 1979


Если копать дальше вниз
третий дивизион 20*135+10*45=2700+900=3600 - блин, да это тоже лучше, чем в первом мальчиком для битья
четвёртый дивизион 20*105+10*35=2100+350=2450 - уже немного заметно, но сравним со вторым 10*165+20*55=1650+1100=2700

По мне, проблема поддавков решена не будет. Лучше убрать фарс стыковых матчей и изменить ротацию. Например, из второго в первый три лучших, обратно три худших. Чем менять игровой процесс.

А посыл, что в первом дивизионе опыта должно быть больше, правильный... Остальные дивизионы, это дно футсоюзов

Сообщение отредактировал Gootman - Сегодня, 10:35


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- agent 007   Опыт в Чемпионате страны   5.2.2026, 21:25
- - Volchok   Цитата(agent 007 @ 5.2.2026, 20:25) Из го...   6.2.2026, 17:57
|- - Tota   Цитата(Volchok @ 6.2.2026, 16:57) Коль по...   6.2.2026, 18:27
- - Tattooist   Я один из тех кто прямо сейчас сливает стыки Счи...   6.2.2026, 19:04
- - agent 007   Как пример по новому начислению опыта: Дивизион-1:...   6.2.2026, 19:32
|- - кэрэ   Цитата(agent 007 @ 6.2.2026, 20:32) Как п...   7.2.2026, 0:44
- - jamp-786   Для Динамо/Вологда/, клуб Энергия вошел в статус ...   6.2.2026, 19:46
|- - maurus   Цитата(jamp-786 @ 6.2.2026, 18:46) Д...   7.2.2026, 18:17
- - Tattooist   Цитата(agent 007 @ 6.2.2026, 19:32) Как п...   6.2.2026, 19:46
|- - john7624   Цитата(Tattooist @ 6.2.2026, 19:46) Под т...   6.2.2026, 20:11
- - Dinni   Ну да, такое сильно не решит ситуацию. Хотя чуть с...   6.2.2026, 21:22
- - sherlok93   Единичек порезали, работяг тоже хотят порезать, в ...   6.2.2026, 22:28
|- - Stanton   Цитата(sherlok93 @ 6.2.2026, 22:28) Едини...   6.2.2026, 22:58
|- - sherlok93   Цитата(Stanton @ 6.2.2026, 23:58) Не взле...   6.2.2026, 23:02
|- - FalseDelirium   Цитата(sherlok93 @ 6.2.2026, 22:02) Повто...   7.2.2026, 2:22
|- - sherlok93   Цитата(FalseDelirium @ 7.2.2026, 3:22) т3...   7.2.2026, 12:26
- - Tattooist   Можно в стыках ввести обязательный автосостав как ...   6.2.2026, 22:54
- - maurus   А по делу, вариант 1 интересен, но вместо множеств...   7.2.2026, 18:26
|- - StaRicK   Цитата(maurus @ 7.2.2026, 17:26) А по дел...   7.2.2026, 18:35
|- - maurus   Цитата(StaRicK @ 7.2.2026, 17:35) А какое...   7.2.2026, 19:03
|- - StaRicK   Цитата(maurus @ 7.2.2026, 18:03) В Дюсше....   7.2.2026, 19:51
- - Irreal   Мелочь это а не обсуждение. У меня друзья играли в...   7.2.2026, 22:33
- - agent 007   Цитата(maurus @ 7.2.2026, 19:03) В Дюсше....   7.2.2026, 23:01
- - Tattooist   Цитата(Irreal @ 7.2.2026, 22:33) Мелочь э...   8.2.2026, 21:02
- - Volchok   Меня если честно все это немного подбешивает, стра...   Вчера, 12:56
|- - StaRicK   Цитата(Volchok @ 10.2.2026, 11:56) Меня е...   Вчера, 12:57
|- - Volchok   Цитата(StaRicK @ 10.2.2026, 11:57) Никто ...   Вчера, 13:05
- - agent 007   Цитата(Volchok @ 10.2.2026, 11:56) Меня е...   Вчера, 20:11
|- - maurus   Цитата(agent 007 @ 10.2.2026, 19:11) Что ...   Вчера, 20:33
||- - Gootman   Цитата(maurus @ 10.2.2026, 21:33) Правиль...   Вчера, 23:51
||- - maurus   Цитата(Gootman @ 10.2.2026, 22:51) дружищ...   Вчера, 23:56
||- - Gootman   Цитата(maurus @ 11.2.2026, 0:56) Да там м...   Сегодня, 00:02
|- - Gootman   Цитата(agent 007 @ 10.2.2026, 21:11) Что ...   Сегодня, 00:13
|- - Volchok   Цитата(agent 007 @ 10.2.2026, 19:11) Что ...   Сегодня, 10:53
|- - agent 007   Цитата(Volchok @ 11.2.2026, 10:53) Я чита...   Сегодня, 21:29
- - sanden   Чтобы не ждать 6-7 лет решение могло бы стать чтоб...   Сегодня, 03:33
- - agent 007   Цитата(Gootman @ 11.2.2026, 0:13) Мотивац...   Сегодня, 06:12
|- - sanden   Цитата(agent 007 @ 11.2.2026, 6:12) Ну в ...   Сегодня, 08:49
|- - Gootman   Цитата(agent 007 @ 11.2.2026, 7:12) Ну в ...   Сегодня, 10:30
- - Бургундец   Толковое и логичное предложение по первому вариант...   Сегодня, 16:22
- - john7624   Логически, глушить веников в низших дивах и борот...   Сегодня, 19:26


Fast ReplyReply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 11.2.2026, 21:32
Rambler's Top100