IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> Игровой тонус, Второй этап обсуждения
Тонус игрока
Ваше отношение к данному предложению
Мне нравится, немного доработать и можно вводить [ 75 ] ** [40.11%]
Мне нравится, но нужно серьёзно переделать [ 16 ] ** [8.56%]
Мне не нравится данное предложение [ 96 ] ** [51.34%]
Какой вариант сборов/мини-сборов Вы считаете наиболее правильным?
Вариант 1 [ 40 ] ** [21.39%]
Вариант 2 [ 13 ] ** [6.95%]
Вариант 3 [ 48 ] ** [25.67%]
Ни один из предложенных вариантов [ 86 ] ** [45.99%]
Какой вариант сборов свободных команд Вы считаете наиболее правильным?
Вариант 1 [ 39 ] ** [20.86%]
Вариант 2 [ 22 ] ** [11.76%]
Вариант 3 [ 19 ] ** [10.16%]
Вариант 4 [ 107 ] ** [57.22%]
Всего голосов: 187
  
Uran
сообщение 27.4.2015, 16:51
Сообщение #1


Мирный Атом
Иконка группы

Сообщений: 13 383
Регистрация: 12.10.2004
Из: Тула
Россия
ИД на сайте: 130


Уважаемые менеджеры!

По результатам первого этапа обсуждения нововведения "игровая форма" были сделаны выводы и доработки. Прежде всего сам показатель было решено переименовать в Тонус. Кроме того, по целому ряду параметров введены опциональные варианты. Они обозначены как Вариант 1, Вариант 2 и т.д. Просьба внимательно отнестись к ним и проголосовать за один из предложенных.

Игровой тонус

1. Определение.
"Игровой тонус" - показатель игрока, изменяющийся от 0 до 100% и, наряду с основными умениями, физической готовностью и моралью, входящий в состав Расчётного Мастерства (далее РМ).

2. Влияние показателя.
Показатель "Игровой тонус" (далее просто Тонус) даёт мультипликативный вклад (является одним из множителей в формуле) в РМ.

3. Вклад показателя.
Тонуса в РМ игрока определяется по формуле 1+(Ф-50%)*K, где
Ф - значение Формы игрока
K - коэффициент, определяющий вклад Тонуса в РМ (базово принят равным 10)
Таким образом, вклад Тонуса находится в диапазоне от -5% до +5% (0,95 до 1,05). Например, Тонус 40% будет означать коэффициент 0,99 (-1,0% к РМ);
Тонус 50% - 1,00 (нет прибавки к РМ);
Тонус 80% - 1,03 (+3% к РМ).
Для сравнение вклад Морали составляет от -5,2% до +2,8%.

4. Набор Тонуса.
Игрок набирает баллы Тонуса за каждый проведённый матч по следующему принципу:
Прикрепленный файл  _____.png ( 7.08 килобайт ) Кол-во скачиваний: 336


5. Потеря Тонуса.
Каждый ИД (после генерации тура) игрок теряет 2 ед. Тонуса в независимости от того играл он, или нет.
Ниже приведены примеры изменения тонуса игрока в зависимости от разных ситуаций:
Неделя (2 тура + 2 товы) 10
Неделя (2 тура без тов) 4
Неделя (без игр) -8
ЧМ (в сборной без игр) 14
ЧМ (в сборной с играми) 42
ЧМ в клубе (КК, КБ или товы) 14
Травма на 9 дней -12
Травма 12 дней -16

6. Межсезонье.
После 84 ИД Тонус всех игроков падает до 50%.

7. Сборы.

После 84 ИД сезона и до первой тренировки следующего сезона менеджер может отправить свою команду на сборы.
Вариант 1
Сборы являются платными и могут быть трёх уровней:
1 уровень: стоимость равна призовым за 15 место дивизиона, в котором будет играть команда, прибавляет всем игрокам 10% Тонуса
2 уровень: стоимость равна призовым за 10 место дивизиона, в котором будет играть команда, прибавляет всем игрокам 20% Тонуса
3 уровень: стоимость равна призовым за 5 место дивизиона, в котором будет играть команда, прибавляет всем игрокам 30% Тонуса
Вариант 2
Сборы являются платными и стоят 10 млн. гольденов
1 уровень: прибавляет всем игрокам 10% Тонуса, игроки получают 1 единицу усталости;
2 уровень: прибавляет всем игрокам 20% Тонуса, игроки получают 2 единицы усталости;
3 уровень: прибавляет всем игрокам 30% Тонуса, игроки получают 3 единицы усталости.
Вариант 3
Сборы являются платными, на них можно отправить только выбранных игроков, стоят 750 тыс. гольденов за каждого игрока.
1 уровень: прибавляет всем игрокам 10% Тонуса, игроки получают 1 единицу усталости;
2 уровень: прибавляет всем игрокам 20% Тонуса, игроки получают 2 единицы усталости;
3 уровень: прибавляет всем игрокам 30% Тонуса, игроки получают 3 единицы усталости.

8. Сборы свободных команд.
Перед стартом сезона автоматически:
Вариант 1
Получают сборы 1 уровня
Вариант 2
Получают сборы 2 уровня
Вариант 3
Получают сборы 3 уровня
Вариант 4
Не отправляются на сборы

9. Мини-сборы свободных команд.
Новый менеджер команды один раз в любой момент своего первого сезона в команде может провести мини-сборы:
Вариант 1
Минисборы являются платными и могут быть трёх уровней:
1 уровень: стоимость равна половине величине призовых за 15 место дивизиона, в котором будет играть команда, прибавляет всем игрокам 5% Тонуса
2 уровень: стоимость равна половине величине призовых за 10 место дивизиона, в котором будет играть команда, прибавляет всем игрокам 10% Тонуса
3 уровень: стоимость равна половине величине призовых за 5 место дивизиона, в котором будет играть команда, прибавляет всем игрокам 15% Тонуса
Вариант 2
Сборы являются платными и стоят 5 млн. гольденов
1 уровень: прибавляет всем игрокам 5% Тонуса, игроки получают 0,5 единиц усталости;
2 уровень: прибавляет всем игрокам 10% Тонуса, игроки получают 1 единицу усталости;
3 уровень: прибавляет всем игрокам 15% Тонуса, игроки получают 2 единицы усталости.
Вариант 3
Сборы являются платными, на них можно отправить только выбранных игроков, стоят 750 тыс. гольденов за каждого игрока.
1 уровень: прибавляет всем игрокам 10% Тонуса, игроки получают 1 единицу усталости;
2 уровень: прибавляет всем игрокам 20% Тонуса, игроки получают 2 единицы усталости;
3 уровень: прибавляет всем игрокам 30% Тонуса, игроки получают 3 единицы усталости.


--------------------
Мускрон (Бельгия)........Кавала (Греция)
КУРАТОР ОФИЦИАЛЬНЫХ ТУРНИРОВ и РАЗДЕЛА "ПРЕДЛОЖЕНИЯ"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Uran
сообщение 29.4.2015, 17:08
Сообщение #2


Мирный Атом
Иконка группы

Сообщений: 13 383
Регистрация: 12.10.2004
Из: Тула
Россия
ИД на сайте: 130


Цитата(Lenz @ 29.4.2015, 12:18) *
Что все? Уточню вопрос:
1) РМ - переменная при расчете результата
или
2) При расчете результата РМ не используется, а сравнивается мастерство (скиллы) противосстоящих игроков.

Соответственно в первом случае влияние нововведения гораздо сильнее. чем во втором. Так какой вариант верный?

Все показатели берутся учётом коэфа, который подаётся на вход генератора. Сейчас в него заложены физа и мораль. Мы планируем добавить туда тонус.
Цитата(forSAKSON @ 29.4.2015, 12:35) *
Уран, а понизьте-ка на 50% налоги с трансферов, покупки и продажа. Не много, но почувствуется. Можно понизить только для игроков купленных в прошлом сезоне или ранее, или со своего ДЮСШ. Чтоб перекупщики сильно не радовались.

Налоги и так сокращены до минимума.


--------------------
Мускрон (Бельгия)........Кавала (Греция)
КУРАТОР ОФИЦИАЛЬНЫХ ТУРНИРОВ и РАЗДЕЛА "ПРЕДЛОЖЕНИЯ"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lenz
сообщение 29.4.2015, 22:31
Сообщение #3


Играет за сборную
Иконка группы

Сообщений: 1 604
Регистрация: 12.9.2011
Россия
ИД на сайте: 369605


Репутация:   94  


Цитата(Uran @ 29.4.2015, 18:08) *
Все показатели берутся учётом коэфа, который подаётся на вход генератора. Сейчас в него заложены физа и мораль. Мы планируем добавить туда тонус.

Вот я и спрашиваю, что подается на вход? Один общий для всех коэффициент или 11 коэффициентов, для каждого игрока свой? В данном случае это далеко не одно и то же.


--------------------
Когда человек обращается за поиском смысла, обычно ему на самом деле не хватает просто секса. © Психолог
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Blackfalcon
сообщение 29.4.2015, 22:36
Сообщение #4


You can't take the sky from me...
Иконка группы

Сообщений: 7 849
Регистрация: 22.6.2006
Из: Россия, г. Тула
Россия
ИД на сайте: 24465


Репутация:   308  


Цитата(Lenz @ 29.4.2015, 22:31) *
Вот я и спрашиваю, что подается на вход? Один общий для всех коэффициент или 11 коэффициентов, для каждого игрока свой? В данном случае это далеко не одно и то же.

Естественно, для каждого игрока свой.


--------------------
Почти 10 лет управлял командой Де Куба
Достижения:
показать
25 сезон: ушел на пенсию.
24-й сезон: 2 место 1-го дивизиона. Финалист Кубка.
...
4-й сезон: Принял управление командой в середине сезона. 10 место дивизиона 4А.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Uran   Игровой тонус   27.4.2015, 16:51
- - Uran   Цитата(гомер 75 @ 27.4.2015, 17:23) Если ...   29.4.2015, 12:06
|- - Dizel3790   Цитата(Uran @ 29.4.2015, 13:06) О каком и...   29.4.2015, 12:15
|- - john7624   Цитата(Dizel3790 @ 29.4.2015, 12:15) Матч...   29.4.2015, 14:10
|- - Velzevool   Цитата(john7624 @ 29.4.2015, 13:10) это п...   29.4.2015, 15:30
||- - гомер 75   Цитата(Velzevool @ 29.4.2015, 14:30) Я хо...   29.4.2015, 15:58
||- - Blackfalcon   Цитата(гомер 75 @ 29.4.2015, 15:58) да эт...   29.4.2015, 20:41
||- - simone_perotta   Цитата(Blackfalcon @ 29.4.2015, 19:41) Да...   29.4.2015, 21:42
||- - Bonetsky   Цитата(Blackfalcon @ 29.4.2015, 21:41) Да...   29.4.2015, 22:51
|||- - Blackfalcon   Цитата(Bonetsky @ 29.4.2015, 22:51) А мож...   29.4.2015, 23:08
||- - гомер 75   Цитата(Blackfalcon @ 29.4.2015, 19:41) Да...   30.4.2015, 0:51
|- - alexs   Цитата(john7624 @ 29.4.2015, 12:10) это п...   29.4.2015, 18:41
|- - Acer86   Цитата(alexs @ 29.4.2015, 19:41) Согласен...   29.4.2015, 19:05
|- - WBB   Цитата(Acer86 @ 29.4.2015, 19:05) Очень г...   29.4.2015, 19:23
|- - Acer86   Это интересно и даст разнообразие игре [ 433 ] ** ...   29.4.2015, 19:35
- - SketchUP   С введением Тонуса вариативность возникнет только ...   29.4.2015, 12:13
- - Lenz   ЦитатаВообще РМ один из базовых показателей, от не...   29.4.2015, 12:18
- - forSAKSON   Уран, а понизьте-ка на 50% налоги с трансферов, по...   29.4.2015, 12:35
- - SketchUP   Цитата(Dizel3790 @ 29.4.2015, 11:15) Матч...   29.4.2015, 12:40
|- - E74   Цитата(SketchUP @ 29.4.2015, 11:40) Увау....   29.4.2015, 12:56
|- - Dizel3790   Цитата(E74 @ 29.4.2015, 13:56) И да - это...   29.4.2015, 13:14
|- - WBB   Цитата(Dizel3790 @ 29.4.2015, 14:14) Возм...   29.4.2015, 13:18
- - gull   Цитата(Uran @ 29.4.2015, 12:06) КТ - это ...   29.4.2015, 13:14
|- - гомер 75   Цитата(gull @ 29.4.2015, 12:14) Товы и КТ...   29.4.2015, 13:37
- - fomaglzv   Что мне не нравится, так это то, что опять началис...   29.4.2015, 13:15
|- - serg 3030   Цитата(fomaglzv @ 29.4.2015, 12:15) Что м...   29.4.2015, 14:08
- - Velzevool   А чего крики вокруг процентного соотношения? Все ж...   29.4.2015, 13:27
- - alexlom   ТОНУС это хорошо. Но прямолинейно и стимулирует то...   29.4.2015, 13:51
|- - alot1   Цитата(alexlom @ 29.4.2015, 12:51) ТОНУС ...   29.4.2015, 15:27
- - днепр13   Цитата(alexlom @ 29.4.2015, 12:51) ТОНУС ...   29.4.2015, 14:23
|- - alexlom   Цитата(днепр13 @ 29.4.2015, 13:23) Тоже о...   29.4.2015, 17:27
- - serg 3030   а зачем вообще отправлять игроков на сборы, смысл ...   29.4.2015, 14:32
- - SketchUP   Цитата(alexlom @ 29.4.2015, 12:51) ТОНУС ...   29.4.2015, 14:47
- - FalseDelirium   Тонус - вещь важная, что показал, к примеру, Зенит...   29.4.2015, 15:15
- - SakhVilla   Приятно осознавать тот факт что игру не забросили ...   29.4.2015, 16:01
- - Uran   Цитата(Lenz @ 29.4.2015, 12:18) Что все? ...   29.4.2015, 17:08
|- - Lenz   Цитата(Uran @ 29.4.2015, 18:08) Все показ...   29.4.2015, 22:31
|- - Blackfalcon   Цитата(Lenz @ 29.4.2015, 22:31) Вот я и с...   29.4.2015, 22:36
|- - Lenz   Цитата(Blackfalcon @ 29.4.2015, 23:36) Ес...   30.4.2015, 0:22
- - simone_perotta   Сколько нужно времени, чтобы сделать предложение р...   29.4.2015, 18:18
- - Uran   Обращаю внимание, что тема рабочая и посвящена опр...   29.4.2015, 18:23
- - Bonetsky   Пока не уберут единиц с проекта, онлайна не будет....   29.4.2015, 18:47
- - cronje   третий вариант голосования подразумевает что это н...   29.4.2015, 22:09
- - Цукертот   Странно видеть, что людям не нравятся нововведения...   30.4.2015, 0:59
|- - fomaglzv   Цитата(Цукертот @ 30.4.2015, 0:59) Странн...   30.4.2015, 9:41
- - Uran   Цитата(Lenz @ 30.4.2015, 0:22) тем не мен...   30.4.2015, 10:23


Closed TopicStart new topic
6 чел. читают эту тему (гостей: 6, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 1.9.2025, 1:23
Rambler's Top100