![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход )
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Дух прерий ![]() Сообщений: 63 735 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург ![]() ИД на сайте: 424 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Здесь пишем предложения о том, что непосредственно относится к проведению матчей, турниров, тренировкам игроков, тактике игры, бонусам,совмещениям.
-------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Биг Буллетс (Св. Елена)
« Людей на свете много, а совести на всех не хватает!» |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#346
|
|
![]() Я Титоф! ![]() Сообщений: 76 Регистрация: 8.2.2005 ![]() ИД на сайте: 5487 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата(AVAtar @ Feb 18 2006, 07:54 PM) Как много отличных идей! Только вот принимаются они кем-нибудь к сведению или просто так пишутся, для самоуспокоения? Смотри Банк идей и предложений, там выложено всё,что будет потом предложено для реализации руководству. Правда последнее обновление там от 14-го ноября...Белена, неужели за это время больше ничего интересного не предложили? Ждем обновления. ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#347
|
|
![]() Дух прерий ![]() Сообщений: 63 735 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург ![]() ИД на сайте: 424 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата(Pazifist @ Feb 19 2006, 03:00 AM) Цитата(AVAtar @ Feb 18 2006, 07:54 PM) Как много отличных идей! Только вот принимаются они кем-нибудь к сведению или просто так пишутся, для самоуспокоения? Смотри Банк идей и предложений, там выложено всё,что будет потом предложено для реализации руководству. Правда последнее обновление там от 14-го ноября...Белена, неужели за это время больше ничего интересного не предложили? Ждем обновления. ![]() Сделаю! Просто когда под Новый Год был вывешен на обозрение новый движок, думал, что вот-вот он появиттся, и тогда будем обсуждать уже его... ![]() Но "вот-вот" тянется уже 2 месяца, потому будем продолжать работать в том же ритме! ![]() -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Биг Буллетс (Св. Елена)
« Людей на свете много, а совести на всех не хватает!» |
|
|
![]()
Сообщение
#348
|
|
![]() Дух прерий ![]() Сообщений: 63 735 Регистрация: 21.5.2003 Из: Санкт-Петербург ![]() ИД на сайте: 424 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата(Петя @ Feb 14 2006, 04:40 PM) Ну не знаю как будет в новом движке, но на нереальную картину с ценой и мастерством малолеток может повлиять опыт Смотрите как: сила молодого (пришедшего с ДЮСШ) игрока умножается на опыт меньше единицы (0,6-0,8), тоесть он при силе 70, будет играть на 50, а теперь подумайте стоит ли платить за игрока 150 лимонадов если он заиграет в полную силу только через несколько сезонов И ТО ТОЛЬКО ЕСЛИ БУДЕТ РЕГУЛЯРНО ВЫХОДИТЬ НА ПОЛЕ и тогда как и в реальности наибольшие цены будут на 22-25 летних игроков стратегия однако ![]() Мне нравится идея, просто и со вкусом! ![]() -------------------- Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Биг Буллетс (Св. Елена)
« Людей на свете много, а совести на всех не хватает!» |
|
|
![]()
Сообщение
#349
|
|
![]() Паровоз ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 729 Регистрация: 22.2.2005 Из: Москва ![]() ИД на сайте: 6269 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Так же можно ввести коэффициенты "Игровой практики" и "Стабильности".
Насчет 1-го, то даже если игрок опытный, то ему все равно требуется какое-то время скажем чтобы набрать форму после травмы. На счет второго. Не все игроки должны быть стабильны. Игрок может быть очень сильным, и отфеерить первый матч, а потом провалить пару матчей. Особенно это касается молодых игроков. -------------------- Игровые достижения
показать
ДОСТИЖЕНИЯ В ПОЛИТИКЕ показать
Ныне управляю командой Авенир Спортиф Мегрин |
|
|
Гость_ak77_* |
![]()
Сообщение
#350
|
![]() |
предлагаю простое решение которое сможет разнообразить тренировочный процесс
предлагаю все игроки не игравшие в предидущий игровой день тренируются с коэффициентом 0,5 причем если команда не играла в предидущий ИД, соответственно тренируется с коэффициентом 0,5 чего добьемся 1) разнообразим тренировочный и игровой процесс 2) молодежь сидя на скамейке замедлит свой рост 3) приостановится безудержный рост скиллов по Бутсе в целом 4) станет выгодно играть товы думаю сделать это на новом движке будет не сложно |
|
|
![]()
Сообщение
#351
|
|
![]() Просто царь ![]() Сообщений: 602 Регистрация: 26.8.2005 Из: Киева ИД на сайте: 19523 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата(ak77 @ Apr 3 2006, 01:38 PM) предлагаю простое решение которое сможет разнообразить тренировочный процесс предлагаю все игроки не игравшие в предидущий игровой день тренируются с коэффициентом 0,5 причем если команда не играла в предидущий ИД, соответственно тренируется с коэффициентом 0,5 чего добьемся 1) разнообразим тренировочный и игровой процесс 2) молодежь сидя на скамейке замедлит свой рост 3) приостановится безудержный рост скиллов по Бутсе в целом 4) станет выгодно играть товы думаю сделать это на новом движке будет не сложно Это предлагалось и мной и ещё кучей других людей... Я, например, за такое. Или как вариант, что те кто играют набирают +0,5 от своей тренировки, те кто не играют теряют -0,5.... Это более жёстко, но главное суть... ![]() -------------------- Менеджер клуба:КрымТеплица
|
|
|
Гость_ak77_* |
![]()
Сообщение
#352
|
![]() |
Цитата(Asparagus @ Apr 3 2006, 05:16 PM) Цитата(ak77 @ Apr 3 2006, 01:38 PM) предлагаю простое решение которое сможет разнообразить тренировочный процесс предлагаю все игроки не игравшие в предидущий игровой день тренируются с коэффициентом 0,5 причем если команда не играла в предидущий ИД, соответственно тренируется с коэффициентом 0,5 чего добьемся 1) разнообразим тренировочный и игровой процесс 2) молодежь сидя на скамейке замедлит свой рост 3) приостановится безудержный рост скиллов по Бутсе в целом 4) станет выгодно играть товы думаю сделать это на новом движке будет не сложно Это предлагалось и мной и ещё кучей других людей... Я, например, за такое. Или как вариант, что те кто играют набирают +0,5 от своей тренировки, те кто не играют теряют -0,5.... Это более жёстко, но главное суть... ![]() предлагались или не слишком конкретные варианты или трудно выполнимые тут простым действие можно разнообразить процесс да и напомнить не помешает |
|
|
![]()
Сообщение
#353
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: -- Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата все игроки не игравшие в предидущий игровой день тренируются с коэффициентом 0,5 причем если команда не играла в предидущий ИД, соответственно тренируется с коэффициентом 0,5 не захотели ввести опыт и теперь придумывают как его все таки отобразить, ведь если не играл - значит проблеми с ростом мастерства - это и есть опыт, тот самый опыт который отсутствует только в бутсе Цитата Или как вариант, что те кто играют набирают +0,5 от своей тренировки, те кто не играют теряют -0,5.... а потеря мастерства без игры это - игровая практика, все просто, можно конечно опыт и игровую практику и так отобразить, все же лучше чем ничего, ведь только в Бутсе чувак который не играет набирает мастерства больше чем играющий, при равных других характеристиках, полный бред |
|
|
Гость_ak77_* |
![]()
Сообщение
#354
|
![]() |
Цитата(Петя @ Apr 4 2006, 05:48 PM) не захотели ввести опыт и теперь придумывают как его все таки отобразить, ведь если не играл - значит проблеми с ростом мастерства - это и есть опыт, тот самый опыт который отсутствует только в бутсе ввести опыт намного сложнее чем добавит одну проверку и подставить коэффициент |
|
|
![]()
Сообщение
#355
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: -- Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата(ak77 @ Apr 4 2006, 03:50 PM) Цитата(Петя @ Apr 4 2006, 05:48 PM) не захотели ввести опыт и теперь придумывают как его все таки отобразить, ведь если не играл - значит проблеми с ростом мастерства - это и есть опыт, тот самый опыт который отсутствует только в бутсе ввести опыт намного сложнее чем добавит одну проверку и подставить коэффициент верно, поэтому я сказал что это лучше чем ничего, это действительно простой способ отобразить опыт и даже игровую практику, полностью поддерживаю, ну можно подкоректировать коэфициенты, не обязательно +0,5 и -0,5 |
|
|
![]()
Сообщение
#356
|
|
Мираж ![]() Сообщений: 37 481 Регистрация: 17.6.2004 Из: Москва ![]() ИД на сайте: 61 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Я тут подумал, а почему бы не заставить бонусы работать? Это сделать довольно легко даже с программной точки зрения.
Рассмотрим это на примере моего Дэнни Норда (Cf/Rf 18/99 Ск3 Ат Тх) » Отбор 11.51 » Опека 11.58 » Дриблинг 11.60 » Прием мяча 11.52 » Выносливость 13.02 » Пас 11.54 » Сила удара 13.13 » Точность удара 15.03 Каждый бонус - это один дополнительный балл мастерства. Их у меня 5. Значит мастерство игрока увеличится до 104. Можно также скиллы разбросать и по умениям. Например, Ск - выносливость (станет 16.02), Тх - дриблинг (12.60) и т.д. Работают ли бонусы в игре никто не знает. А, если даже и работают или будут работать, то неизвестно как. А здесь все будет наглядно. Появится большой стимул к получению бонусов) Да и одно другому не мешает) |
|
|
Гость_DarthVader_* |
![]()
Сообщение
#357
|
![]() |
Э.. В идеале хорошо было бы ввести такой показатель как "сыгранность состава".. А то есть такие команды, которые межсезонье распродают весь состав,набирают новый и играют как ни в чём не бывало. А представьте теперь команду, где, скажем, 80% футболистов играют вместе 3 сезона, они же будут взаимодействовать гораздо лучше.
К тому же нужно привязать зрительский рейтинг к игрокам. Если кто-то распродаст главных звёзд и купит новых игроков, естественно рейтинг должен снижаться, ведь у болельщиков свои любимцы.. если они уходят, многие зрители отходят от команды. Всё это поможет сделать Бутсу футбольным, а не экономическим менеджером. |
|
|
![]()
Сообщение
#358
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: -- Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
Гость_Pyrzqxgl_* |
![]()
Сообщение
#359
|
![]() |
А вот покритикуйте еще такую идею:
- изменить понятие "талант" - параллельно таланту ввести критерий "работоспособность" Тогда мы уйдем от бредовой ситуации, когда игроки в ДЮСШ тренируют талант. Тренировать они будут "работоспособность", а "талант" будет даватся "рендомно" (от бога))), но в зависимости от уровня Школы. У нас сейчас как - чем талантливей игрок, тем лучше он тренируется. Предложенная система уменьшит влияние таланта на прирост умений... будут талантливые лентяи (т9, р1) и не-талантливые "трудяги" (т1, р9) Имхо, это сделает существующую структуру игроков более интересной и разнообразной. Дальше можно думать о влиянии Т и Р на прирост умений. Допустим П=1/3 Т+2/3 Р. и т.п. |
|
|
![]()
Сообщение
#360
|
|
![]() ....... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1 364 Регистрация: 23.11.2005 Из: Москвы, ЮЗАО ![]() ИД на сайте: 18789 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Честно говоря это почти тоже самое что увеличить таланты с макс. 9 до 18, правда при этом повысится число средних талантов(8-12).
-------------------- Консультант ФС Нигерии
Боллстанес(Швеция) СПАРТАК - НАВСЕГДА!!! Победитель Конкурса Прогнозов Чемпионата России по футболу "БутсаОракул2006", "БутсаОракул2008" В жизни мужчины бывают периоды когда ему безразличны женщины....Это первый, второй и третий периоды хоккейного матча!.... Для тех кто играет в БК: "Путь попана - путь самурая.... судьба попана - судьба самурая" (с) |
|
|
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 31.8.2025, 9:16 |