IPB

Здравствуйте, гость ( Вход )


> Игровой процесс, Матчи, турниры, тренировки, игроки
Белена
сообщение 15.9.2005, 14:10
Сообщение #1


Дух прерий
Иконка группы

Сообщений: 63 735
Регистрация: 21.5.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 424


Репутация:   1963  


Здесь пишем предложения о том, что непосредственно относится к проведению матчей, турниров, тренировкам игроков, тактике игры, бонусам,совмещениям.


--------------------
Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Биг Буллетс (Св. Елена)
« Людей на свете много, а совести на всех не хватает!»
Go to the top of the page
 
+Quote Post
40 страниц V  « < 22 23 24 25 26 > »   
Start new topic
Ответов (345 - 359)
Pazifist
сообщение 19.2.2006, 2:00
Сообщение #346


Я Титоф!
Иконка группы

Сообщений: 76
Регистрация: 8.2.2005
Россия
ИД на сайте: 5487


Репутация:   27  


Цитата(AVAtar @ Feb 18 2006, 07:54 PM)
Как много отличных идей! Только вот принимаются они кем-нибудь к сведению или просто так пишутся, для самоуспокоения?
*

Смотри Банк идей и предложений, там выложено всё,что будет потом предложено для реализации руководству. Правда последнее обновление там от 14-го ноября...Белена, неужели за это время больше ничего интересного не предложили? Ждем обновления. wink.gif


--------------------
Бывший
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Белена
сообщение 21.2.2006, 9:56
Сообщение #347


Дух прерий
Иконка группы

Сообщений: 63 735
Регистрация: 21.5.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 424


Репутация:   1963  


Цитата(Pazifist @ Feb 19 2006, 03:00 AM)
Цитата(AVAtar @ Feb 18 2006, 07:54 PM)
Как много отличных идей! Только вот принимаются они кем-нибудь к сведению или просто так пишутся, для самоуспокоения?
*

Смотри Банк идей и предложений, там выложено всё,что будет потом предложено для реализации руководству. Правда последнее обновление там от 14-го ноября...Белена, неужели за это время больше ничего интересного не предложили? Ждем обновления. wink.gif
*


Сделаю!
Просто когда под Новый Год был вывешен на обозрение новый движок, думал, что вот-вот он появиттся, и тогда будем обсуждать уже его... sad.gif
Но "вот-вот" тянется уже 2 месяца, потому будем продолжать работать в том же ритме! rolleyes.gif


--------------------
Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Биг Буллетс (Св. Елена)
« Людей на свете много, а совести на всех не хватает!»
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Белена
сообщение 21.2.2006, 9:58
Сообщение #348


Дух прерий
Иконка группы

Сообщений: 63 735
Регистрация: 21.5.2003
Из: Санкт-Петербург
Россия
ИД на сайте: 424


Репутация:   1963  


Цитата(Петя @ Feb 14 2006, 04:40 PM)
Ну не знаю как будет в новом движке, но на нереальную картину с ценой и мастерством малолеток может повлиять опыт
Смотрите как: сила молодого (пришедшего с ДЮСШ) игрока умножается на опыт меньше единицы (0,6-0,8), тоесть он при силе 70, будет играть на 50,  а теперь подумайте стоит ли платить за игрока 150 лимонадов если он заиграет в полную силу только через несколько сезонов И ТО ТОЛЬКО ЕСЛИ БУДЕТ РЕГУЛЯРНО ВЫХОДИТЬ НА ПОЛЕ
и тогда как и в реальности наибольшие цены будут на 22-25 летних игроков

стратегия однако  victory.gif
*

Мне нравится идея, просто и со вкусом! victory.gif


--------------------
Белененсеш (Португалия), Рома Юнайтед (Каймановы о-ва), Биг Буллетс (Св. Елена)
« Людей на свете много, а совести на всех не хватает!»
Go to the top of the page
 
+Quote Post
LOKOLAIF
сообщение 21.2.2006, 17:19
Сообщение #349


Паровоз
*****

Сообщений: 729
Регистрация: 22.2.2005
Из: Москва
Россия
ИД на сайте: 6269


Репутация:   48  


Так же можно ввести коэффициенты "Игровой практики" и "Стабильности".
Насчет 1-го, то даже если игрок опытный, то ему все равно требуется какое-то время скажем чтобы набрать форму после травмы.

На счет второго. Не все игроки должны быть стабильны. Игрок может быть очень сильным, и отфеерить первый матч, а потом провалить пару матчей.
Особенно это касается молодых игроков.


--------------------
Игровые достижения
показать

Команда Кебили:
Серебряный призер Туниса-2 (3 сезон)
11 место Тунис-1 (4 сезон)
6-е место Тунис-1 (5 сезон)
7-е место Тунис-1, 1раунд КЛ (6 сезон)
1/4 финала LIECHTENSTEIN ACTIVE CUP IV
6-е место Тунис-1, Обладатель кубка8, 1/8 КЛ (7 сезон)
4-е место Тунис-1, 1/8 КЛ(8 сезон)

ДОСТИЖЕНИЯ В ПОЛИТИКЕ
показать

Президент Туниса: 3 сезон
Вице-президент Туниса: 4 сезон, 7-8 сезон
Член совета Туниса: 5 сезон - ...
Пресс-аташе Туниса: 6сезон
Ведущий прогнозов 3-го дива: 6сезон
Тренер Сборной 7 - 8сезон

Ныне управляю командой Авенир Спортиф Мегрин
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Гость_ak77_*
сообщение 3.4.2006, 14:38
Сообщение #350










предлагаю простое решение которое сможет разнообразить тренировочный процесс

предлагаю
все игроки не игравшие в предидущий игровой день тренируются с коэффициентом 0,5
причем если команда не играла в предидущий ИД, соответственно тренируется с коэффициентом 0,5

чего добьемся
1) разнообразим тренировочный и игровой процесс
2) молодежь сидя на скамейке замедлит свой рост
3) приостановится безудержный рост скиллов по Бутсе в целом
4) станет выгодно играть товы

думаю сделать это на новом движке будет не сложно
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Asparagus
сообщение 3.4.2006, 17:16
Сообщение #351


Просто царь
Иконка группы

Сообщений: 602
Регистрация: 26.8.2005
Из: Киева
ИД на сайте: 19523


Репутация:   18  


Цитата(ak77 @ Apr 3 2006, 01:38 PM)
предлагаю простое решение которое сможет разнообразить тренировочный процесс

предлагаю
все игроки не игравшие в предидущий игровой день тренируются с коэффициентом 0,5
причем если команда не играла в предидущий ИД, соответственно тренируется с коэффициентом 0,5

чего добьемся
1) разнообразим тренировочный и игровой процесс
2) молодежь сидя на скамейке замедлит свой рост
3) приостановится безудержный рост скиллов по Бутсе в целом
4) станет выгодно играть товы

думаю сделать это на новом движке будет не сложно
*

Это предлагалось и мной и ещё кучей других людей...
Я, например, за такое.
Или как вариант, что те кто играют набирают +0,5 от своей тренировки, те кто не играют теряют -0,5....
Это более жёстко, но главное суть... victory.gif


--------------------
Менеджер клуба:КрымТеплица
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Гость_ak77_*
сообщение 3.4.2006, 17:47
Сообщение #352










Цитата(Asparagus @ Apr 3 2006, 05:16 PM)
Цитата(ak77 @ Apr 3 2006, 01:38 PM)
предлагаю простое решение которое сможет разнообразить тренировочный процесс

предлагаю
все игроки не игравшие в предидущий игровой день тренируются с коэффициентом 0,5
причем если команда не играла в предидущий ИД, соответственно тренируется с коэффициентом 0,5

чего добьемся
1) разнообразим тренировочный и игровой процесс
2) молодежь сидя на скамейке замедлит свой рост
3) приостановится безудержный рост скиллов по Бутсе в целом
4) станет выгодно играть товы

думаю сделать это на новом движке будет не сложно
*

Это предлагалось и мной и ещё кучей других людей...
Я, например, за такое.
Или как вариант, что те кто играют набирают +0,5 от своей тренировки, те кто не играют теряют -0,5....
Это более жёстко, но главное суть... victory.gif
*



предлагались
или не слишком конкретные варианты
или трудно выполнимые
тут простым действие можно разнообразить процесс
да и напомнить не помешает
Go to the top of the page
 
+Quote Post
сообщение 4.4.2006, 17:48
Сообщение #353





Сообщений: 0
Регистрация: --



Репутация:     


Цитата
все игроки не игравшие в предидущий игровой день тренируются с коэффициентом 0,5
причем если команда не играла в предидущий ИД, соответственно тренируется с коэффициентом 0,5


не захотели ввести опыт и теперь придумывают как его все таки отобразить, ведь если не играл - значит проблеми с ростом мастерства - это и есть опыт, тот самый опыт который отсутствует только в бутсе

Цитата
Или как вариант, что те кто играют набирают +0,5 от своей тренировки, те кто не играют теряют -0,5....


а потеря мастерства без игры это - игровая практика, все просто,

можно конечно опыт и игровую практику и так отобразить, все же лучше чем ничего, ведь только в Бутсе чувак который не играет набирает мастерства больше чем играющий, при равных других характеристиках, полный бред
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Гость_ak77_*
сообщение 4.4.2006, 17:50
Сообщение #354










Цитата(Петя @ Apr 4 2006, 05:48 PM)
не захотели ввести опыт и теперь придумывают как его все таки отобразить, ведь если не играл - значит проблеми с ростом мастерства - это и есть опыт, тот самый опыт который отсутствует только в бутсе

*


ввести опыт намного сложнее
чем добавит одну проверку
и подставить коэффициент
Go to the top of the page
 
+Quote Post
сообщение 4.4.2006, 18:02
Сообщение #355





Сообщений: 0
Регистрация: --



Репутация:     


Цитата(ak77 @ Apr 4 2006, 03:50 PM)
Цитата(Петя @ Apr 4 2006, 05:48 PM)

не захотели ввести опыт и теперь придумывают как его все таки отобразить, ведь если не играл - значит проблеми с ростом мастерства - это и есть опыт, тот самый опыт который отсутствует только в бутсе

*


ввести опыт намного сложнее
чем добавит одну проверку
и подставить коэффициент
*



верно, поэтому я сказал что это лучше чем ничего, это действительно простой способ отобразить опыт и даже игровую практику, полностью поддерживаю,

ну можно подкоректировать коэфициенты, не обязательно +0,5 и -0,5
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Мираж
сообщение 2.6.2006, 8:02
Сообщение #356


Мираж
Иконка группы

Сообщений: 37 481
Регистрация: 17.6.2004
Из: Москва
Россия
ИД на сайте: 61


Репутация:   1035  


Я тут подумал, а почему бы не заставить бонусы работать? Это сделать довольно легко даже с программной точки зрения.
Рассмотрим это на примере моего Дэнни Норда (Cf/Rf 18/99 Ск3 Ат Тх)

» Отбор 11.51
» Опека 11.58
» Дриблинг 11.60
» Прием мяча 11.52
» Выносливость 13.02
» Пас 11.54
» Сила удара 13.13
» Точность удара 15.03


Каждый бонус - это один дополнительный балл мастерства. Их у меня 5. Значит мастерство игрока увеличится до 104.
Можно также скиллы разбросать и по умениям.
Например, Ск - выносливость (станет 16.02), Тх - дриблинг (12.60) и т.д.

Работают ли бонусы в игре никто не знает. А, если даже и работают или будут работать, то неизвестно как. А здесь все будет наглядно. Появится большой стимул к получению бонусов) Да и одно другому не мешает)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Гость_DarthVader_*
сообщение 2.6.2006, 19:07
Сообщение #357










Э.. В идеале хорошо было бы ввести такой показатель как "сыгранность состава".. А то есть такие команды, которые межсезонье распродают весь состав,набирают новый и играют как ни в чём не бывало. А представьте теперь команду, где, скажем, 80% футболистов играют вместе 3 сезона, они же будут взаимодействовать гораздо лучше.

К тому же нужно привязать зрительский рейтинг к игрокам. Если кто-то распродаст главных звёзд и купит новых игроков, естественно рейтинг должен снижаться, ведь у болельщиков свои любимцы.. если они уходят, многие зрители отходят от команды.

Всё это поможет сделать Бутсу футбольным, а не экономическим менеджером.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
сообщение 6.6.2006, 13:40
Сообщение #358





Сообщений: 0
Регистрация: --



Репутация:     


есть более простые но емкие задачи:

дублировать не буду. см здесь

предложения по изменениям в гену.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Гость_Pyrzqxgl_*
сообщение 20.7.2006, 12:13
Сообщение #359










А вот покритикуйте еще такую идею:

- изменить понятие "талант"
- параллельно таланту ввести критерий "работоспособность"

Тогда мы уйдем от бредовой ситуации, когда игроки в ДЮСШ тренируют талант. Тренировать они будут "работоспособность", а "талант" будет даватся "рендомно" (от бога))), но в зависимости от уровня Школы.

У нас сейчас как - чем талантливей игрок, тем лучше он тренируется. Предложенная система уменьшит влияние таланта на прирост умений... будут талантливые лентяи (т9, р1) и не-талантливые "трудяги" (т1, р9) Имхо, это сделает существующую структуру игроков более интересной и разнообразной.
Дальше можно думать о влиянии Т и Р на прирост умений. Допустим П=1/3 Т+2/3 Р.
и т.п.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vovan3d
сообщение 20.7.2006, 12:16
Сообщение #360


.......
******

Сообщений: 1 364
Регистрация: 23.11.2005
Из: Москвы, ЮЗАО
Россия
ИД на сайте: 18789


Репутация:   381  


Честно говоря это почти тоже самое что увеличить таланты с макс. 9 до 18, правда при этом повысится число средних талантов(8-12).


--------------------
Консультант ФС Нигерии
Боллстанес(Швеция)
СПАРТАК - НАВСЕГДА!!!

Победитель Конкурса Прогнозов Чемпионата России по футболу "БутсаОракул2006", "БутсаОракул2008"

В жизни мужчины бывают периоды когда ему безразличны женщины....Это первый, второй и третий периоды хоккейного матча!....
Для тех кто играет в БК: "Путь попана - путь самурая.... судьба попана - судьба самурая" (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

40 страниц V  « < 22 23 24 25 26 > » 
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 31.8.2025, 9:16
Rambler's Top100