Один уровень - это принципиальная разница, т.к. сейчас у игрока хоть и небольшой штраф, но остаётся, причём чем дальше позиция, тем больше штраф, то есть cd на позиции cf будет иметь сравнительно заметное снижение, а в новом варианте можно иметь универсала, без штрафа вообще, ставь куда хочешь. У тебя же умелец не сразу бонусы получает, работяга опыт всё равно должен набрать. Так и универсал должен прокачать свой навык, что стать по-настоящему универсальным.
да, но для этого нужно качать запасного игрока)
в ущерб основному)
или основному качать ненужные бонусы)
никакой принципиальной разницы по сравнению с текущей ситуацией не будет, просто выхлоп лучше, до которого никто (мало кто) не захочет идти.
Согласен, разницы с текущим положением несильная получается.
Многие игроки за карьеру набирают ... 5-7 бонусов всего, получится, что тебе 5 первых бонусов придётся выделить на Ун. Т.е. ты ограничиваешь игрока в других ключевых бонусах (тех же Ск5 или профильных), а без прокаченного Ун5 игрок так и останется - бесполезным! Игрока-универсала все равно будет оптимально использовать на своей позиции с бонусом Ск5, например (как и сейчас). Сомнительное улучшение.
С другой стороны, согласен с тем, что игрок все равно должен получать штраф (если мы Cd переводим на Cf, например - ну логично, что игроков с максимальной эффективностью не бывает... хотя, при "навале" центральные защи часто решают в штрафной соперника или неожиданное использование в конкретном матче "Жиркова" в защите (условно) даёт своей эффект.
По мне, так универсал изначально должен просто иметь минимальные штрафы за чужую позицию, причем и 10% штрафа это много, при мастерстве 170 это 17 баллов (почти 2 балла в силу 11ти), которые могут и решить.
Думаю, нужно ограничить универсала штрафами в пределах:
- 10% за смену двух линий (защита/нападение)
- 5% за смену одной линии (защита/полузащита; полузащита/нападение)
- 3% за смену фланга
Так универсал все равно останется затычкой (не идеальным вариантом не на своих позициях), но станет полезной опцией - уже лет в 26-27 станет полезным игроком замены. (Особенно, если в билдер ввести возможность замены при травме любого игрока, например)